HeavyM 2.10

새로운 시작!

정밀한 타임라인 모듈과 사운드 분석을 위한 오디오 파형 시각화 기능 등 완전히 새로워진 시퀀서를 만나보세요! 사전 프로그래밍된 쇼를 작업하든 라이브 공연을 작업하든 HeavyM의 기본 모듈을 재설계하여 많은 워크플로우가 개선되었습니다.

2.10은 단순한 업데이트 그 이상입니다.

Interface_HeavyM 2.10

이번 새 버전에서는 소프트웨어의 여러 측면을 크게 변경했습니다.

새로운 시퀀스 모듈

시퀀서가 완전히 변형되어 더욱 시각적이고 실용적인 사용:

시퀀스 모듈 - HeavyM 2.10

새로운 타임라인 모듈

다음을 사용하여 쇼를 계획하세요. 탁월한 정밀도 새로운 타임라인 모드가 추가된 덕분입니다!

타임라인 모듈

새로운 오디오 모듈

오디오 분석 모듈을 완전히 새롭게 디자인하여 다음과 같은 이점을 얻었습니다. 매우 사실적이고 유동적인 사운드 동기화.

오디오 분석 - HeavyM 2.10

새로운 기능 사용 방법 알아보기

HeavyM 2.10 업데이트 - 시퀀서 개요

새 버전에서는 소프트웨어 사용 방식에 큰 변화가 생겼습니다. 이 새로운 도구를 익히는 데 도움이 되는 튜토리얼과 자세한 설명을 준비했습니다. 한번 살펴보세요:

  • 변경 사항에 대한 일반적인 개요입니다: 여기
  • 새로운 시퀀서 모듈: 여기
  • 타임라인 마스터하기: 여기

전체 릴리스 노트

새로운 기능

  • 시퀀서를 전면 개편했습니다:
  • 시퀀스 모듈을 매트릭스 보기로 재작업하여 탭으로 시퀀스를 구성할 수 있게 되었습니다.
  • 고정된 지속 시간 또는 소스 길이에 따라 탭의 시퀀스 목록을 자동으로 재생하는 자동 파일럿 기능이 추가되었습니다.
  • 타임라인 모듈이 추가되어 시간 트랙에 정확하게(밀리초 단위까지) 배치하거나 오디오 파일의 파형을 기반으로 시각적으로 조정할 수 있는 큐를 사용하여 전체 쇼를 프로그래밍할 수 있습니다.
  • 매트릭스에서 시퀀스의 색상을 변경할 수 있는 기능 추가(7가지 색상)
  • 매트릭스에서 시퀀스 크기를 변경할 수 있는 기능 추가(3가지 크기)
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  • 미디어의 재생 시간을 비트 단위로 설정할 수 있는 기능 추가(동영상 제외)
  • 텍스트 미디어의 해상도 설정 추가
  • 첫 번째 베타 릴리스 이후 새로운 기능이 추가되었습니다:
  • 타임라인 및 시퀀스 모듈에 "스크롤이 재생을 따르는" 옵션을 추가하여 프로젝트 진행 상황에 맞게 보기를 조정할 수 있도록 했습니다.
  • 시간 트랙에 실시간 커서 타임스탬프 레이블을 추가하여 길을 잃지 않도록 했습니다!
  • 새로운 큐 추가 및 에디션 상호 작용이 추가되었습니다:
  • 시퀀스를 타임라인에 직접 드래그 앤 드롭하여 정확한 위치에 동일한 색상의 '재생' 큐를 빠르게 생성할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
  • 큐 트랙을 더블 클릭하여 정확한 위치에 "없음" 큐를 빠르게 생성할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
  • 큐 트랙의 우클릭 메뉴에서 새 단서를 생성할 수 있는 기능 추가
  • 큐 트랙의 우클릭 메뉴 또는 일반 단축키를 사용하여 큐를 복사/잘라내기/붙여넣기할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
  • 화살표 키를 사용해 선택된 큐에 포커스가 있을 때 1밀리초씩 이동하는 기능 추가
  • 생성 시 큐 색상과 이름은 관련 동작에 맞게 조정됩니다.
  • 동영상 디코딩에 하드웨어 가속을 활성화할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 이를 사용하면 다음이 향상됩니다. 공연 하지만 might create 가끔 글리치 on 일부 동영상 또는 하드웨어. 편집 -> 환경설정 -> 렌더링 -> 동영상 디코딩에서 새 동영상에 대한 기본값을 선택할 수 있습니다. (패치 2.10.2)

버그 수정

  • 셰이더 세팅에서 일부 컨트롤 할당이 부적절하게 다시 로드되던 버그를 수정했습니다.
  • 색상 선택기의 오른쪽 클릭 메뉴가 멈추는 버그를 수정했습니다.
  • 시퀀스 또는 맵 이름에 접미사로 '(n)'을 사용할 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • 시퀀서를 완전히 리빌드하여 많은 시퀀서 관련 버그를 수정했습니다 (시퀀스 삭제 시 발생할 수 있는 크래시 포함).
  • 첫 번째 베타 릴리스 이후의 새로운 수정 사항:
  • 미디어 파일이 누락되거나 위치가 변경된 프로젝트가 손상될 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 보기가 빈 탭에 있는 상태에서 자동 조종 장치를 활성화할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • 캔버스에서 미디어 파일을 끌어서 놓을 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 자동 조종 장치가 실행 중일 때 시퀀스 모듈에서 이전 버튼을 사용할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 셰이더 추가 및 실행 취소 작업과 관련된 크래시 수정
  • 지도 생성 및 실행 취소 작업과 관련된 충돌을 수정했습니다.
  • 편집 모드 및 실행 취소 작업과 관련된 충돌을 수정했습니다.
  • 출력 설정에서 워핑 열/행 수를 빠르게 변경할 때 발생하는 크래시를 수정했습니다.
  • 캔버스 작업과 관련된 드문 충돌을 수정했습니다.
  • 플레이어에서 셰이더를 사용할 때 부적절한 렌더링이 발생하던 버그를 수정했습니다(미디어가 확대된 것처럼 보일 수 있음).
  • 프로젝트가 끝없이 로드되는 버그를 수정했습니다.
  • 큐가 멈춰서 편집할 수 없던 버그를 수정했습니다.
  • '제거' 작업을 취소한 후에도 개인 라이브러리에서 셰이더가 삭제되던 버그를 수정했습니다.
  • 시퀀스에서 이전/다음 버튼의 동작을 수정했습니다(항상 첫 번째 탭에서 재생이 트리거되던 문제).
  • 연속적인 프로젝트 로드 관련 문제 수정
  • 시퀀서 또는 소프트웨어의 윤곽선으로 인해 일부 창이 잘려서 스크롤할 수 없는 문제(큐 액션 또는 블렌드 모드 메뉴 등)가 수정되었습니다.
  • 파일 경로에 특수 문자가 포함된 경우 오디오 파형이 타임라인에 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 일부 크기 조정 또는 확대/축소 작업 후 타임라인 보기가 깨지는 버그를 수정했습니다.
  • 삭제된 컨트롤 과제가 학습 모드의 오버레이에 계속 표시되던 버그가 수정되었습니다.
  • 에이블톤 링크 앱 카운터 수정
  • 큐가 트리거될 때마다 HeavyM가 다른 앱의 포커스를 훔치던 버그를 수정했습니다.
  • 출력 창이나 다른 앱 등 다른 요소 앞에 팝업될 수 있는 '편집된 시퀀스' 경고의 동작을 수정했습니다.
  • 재생 헤드 위치와 오디오 재생이 일치하지 않을 수 있는 버그 수정
  • 효과 및 소스 도구 모음의 크기를 가로로 조정할 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 출력 설정에서 줌 레벨이 0%에서 멈추던 버그를 수정했습니다.
  • 시퀀스에서 삭제/백스페이스 단축키 수정
  • TAP 버튼이 OSC 및 DMX 할당에 반응하지 않던 버그 수정
  • OSC 및 DMX 할당이 이전/다음과 같은 푸시버튼을 두 번 트리거하는 버그를 수정했습니다.
  • 현재 재생 중인 시퀀스에 오디오 파일을 추가할 때 오디오 재생이 수정되었습니다.
  • 오디오 분석 이득에 대한 할당 범위 제한을 수정했습니다.
  • 시퀀서 패널의 스크롤 동작이 스크롤 시 설정 값에 영향을 주던 버그를 수정했습니다.
  • 도움말 메뉴의 일부 깨진 링크 수정
  • 몇 ms만 가까워지면 연속적인 큐가 트리거되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 시작 시 충돌 또는 출력의 잘못된 렌더링과 같은 다양한 심각한 오작동을 유발하는 최신 AMD 그래픽 카드 드라이버의 문제를 수정했습니다. 이제 더 이상 롤백할 필요 없이 최신 AMD 드라이버를 사용하여 HeavyM를 실행할 수 있습니다. (2.10.1 패치)
  • 특히 출력의 렌더링에 영향을 줄 수 있는 다양한 드라이버 관련 문제를 수정했습니다. (2.10.1 패치)
  • 시퀀스에서 오른쪽 클릭 동작을 사용할 때 발생할 수 있는 크래시 수정 (2.10.1 패치)
  • 그룹 또는 시퀀스를 삭제할 때 발생할 수 있는 잠재적 충돌을 수정했습니다. (2.10.1 패치)
  • 잠긴 개체에서 특정 동작을 사용할 때 발생할 수 있는 잠재적인 멈춤 현상을 수정했습니다. (2.10.1 패치)
  • 소스에서 제너레이티브 셰이더의 색을 편집할 수 없던 버그가 수정되었습니다. (2.10.1 패치)
  • 시퀀스 중복과 관련된 크래시 수정 (2.10.2 패치)
  • 새로 추가된 얼굴이 나머지 그룹과 위상이 맞지 않던 버그를 수정했습니다. (2.10.2 패치)
  • 다시 로드 시 큐의 할당이 누락되던 버그 수정 (2.10.2 패치)
  • 이전/다음 큐 버튼에서 할당을 차단하는 버그 수정 (2.10.2 패치)
  • 일부 메뉴에서 사용 중 사라지는 표시 버그 수정 (2.10.2 패치)
  • 특정 구성에서 동영상 내보내기가 작동하지 않던 버그를 수정했습니다. Windows에서는 크기가 홀수인 캔버스를 내보낼 수 없습니다. (2.10.2 패치)
  • 제너레이티브 셰이더가 중앙에서 벗어나는 버그를 수정했습니다. (2.10.4 패치)
  • 소스에서 '시퀀스로 다시 시작' 값이 부적절하게 다시 로드되던 버그를 수정했습니다. (2.10.4 패치)
  • 프로젝트 재로드 시 '다시 시작' 재생 모드에서 '시퀀스로 다시 시작'을 사용할 수 있게 하는 버그가 수정되었습니다. (2.10.4 패치)
  • 동영상 내보내기가 실패하거나 빈 파일을 렌더링할 수 있는 버그를 수정했습니다. (2.10.4 패치)
  • 최신 릴리스를 설치한 후에도 자동 업데이트 시스템 알림이 뜨는 버그를 수정했습니다. (2.10.4 패치)

개선 사항

시퀀서 개편으로 인한 다양한 개선 사항:

  • 오디오 분석 설정은 이제 더 정밀한 오디오 스펙트럼 시각화 도구와 저음/중음/고음 주파수 대역을 겹칠 수 있는 기능을 제공합니다.
  • 각 주파수 대역에 대해 계산된 엔벨로프의 릴리스 단계에 평활화 계수 추가
  • 시퀀서 모듈의 높이 크기를 조정할 수 있는 기능 추가
  • 블랙아웃 시퀀스를 사전 설정된 동작으로 또는 실시간으로 더 쉽게 재생할 수 있게 되었습니다.
  • 그리고 더 많은 것들이 있습니다!

알려진 문제

  • 출력 창이 이미 열려 있는 상태에서 화면을 연결/분리할 경우 MacOS Catalina에서 충돌이 발생할 수 있습니다 - 가능하면 최소한 Big Sur로 업데이트하세요!
  • HeavyM 2는 일부 통합 그래픽 카드와 호환되지 않습니다 - 다음에서 최소 요구 사항을 확인하세요. 웹사이트.