HeavyM 2.10
새로운 시작!
정밀한 타임라인 모듈과 사운드 분석을 위한 오디오 파형 시각화 기능 등 완전히 새로워진 시퀀서를 만나보세요! 사전 프로그래밍된 쇼를 작업하든 라이브 공연을 작업하든 HeavyM의 기본 모듈을 재설계하여 많은 워크플로우가 개선되었습니다.
2.10은 단순한 업데이트 그 이상입니다.

이번 새 버전에서는 소프트웨어의 여러 측면을 크게 변경했습니다.
새로운 시퀀스 모듈
시퀀서가 완전히 변형되어 더욱 시각적이고 실용적인 사용:

- 프로젝트의 다양한 부분을 쉽게 생성하세요.
- 옵션을 사용하여 시퀀스 모양을 사용자 지정하기
- 여러 탭에서 시퀀스 구성하기
- 리니어와 랜덤의 두 가지 재생 모드를 사용할 수 있습니다!
- MIDI, OSC, DMX로 모든 액션을 제어하세요.
새로운 타임라인 모듈
다음을 사용하여 쇼를 계획하세요. 탁월한 정밀도 새로운 타임라인 모드가 추가된 덕분입니다!

- 오디오 트랙 가져오기
- 타임라인에서 시퀀스를 끌어다 놓기(베타 버전이 아님)
- 프로젝트의 하이라이트를 매우 정밀하게 구축하세요.
- 논리적인 작업 시퀀스 만들기(전환, 일시 중지, 반복 등)
새로운 오디오 모듈
오디오 분석 모듈을 완전히 새롭게 디자인하여 다음과 같은 이점을 얻었습니다. 매우 사실적이고 유동적인 사운드 동기화.

- 새로운 디자인으로 완전히 재작성
- 더욱 정확한 오디오 분석
- 더욱 부드러워진 분석 애니메이션
- 사용자 지정 가능한 주파수 대역
새로운 기능 사용 방법 알아보기

새 버전에서는 소프트웨어 사용 방식에 큰 변화가 생겼습니다. 이 새로운 도구를 익히는 데 도움이 되는 튜토리얼과 자세한 설명을 준비했습니다. 한번 살펴보세요:
전체 릴리스 노트
새로운 기능
- 시퀀서를 전면 개편했습니다:
- 시퀀스 모듈을 매트릭스 보기로 재작업하여 탭으로 시퀀스를 구성할 수 있게 되었습니다.
- 고정된 지속 시간 또는 소스 길이에 따라 탭의 시퀀스 목록을 자동으로 재생하는 자동 파일럿 기능이 추가되었습니다.
- 타임라인 모듈이 추가되어 시간 트랙에 정확하게(밀리초 단위까지) 배치하거나 오디오 파일의 파형을 기반으로 시각적으로 조정할 수 있는 큐를 사용하여 전체 쇼를 프로그래밍할 수 있습니다.
- 매트릭스에서 시퀀스의 색상을 변경할 수 있는 기능 추가(7가지 색상)
- 매트릭스에서 시퀀스 크기를 변경할 수 있는 기능 추가(3가지 크기)
- 미디어의 재생 시간을 비트 단위로 설정할 수 있는 기능 추가(동영상 제외)
- 텍스트 미디어의 해상도 설정 추가
- 첫 번째 베타 릴리스 이후 새로운 기능이 추가되었습니다:
- 타임라인 및 시퀀스 모듈에 "스크롤이 재생을 따르는" 옵션을 추가하여 프로젝트 진행 상황에 맞게 보기를 조정할 수 있도록 했습니다.
- 시간 트랙에 실시간 커서 타임스탬프 레이블을 추가하여 길을 잃지 않도록 했습니다!
- 새로운 큐 추가 및 에디션 상호 작용이 추가되었습니다:
- 시퀀스를 타임라인에 직접 드래그 앤 드롭하여 정확한 위치에 동일한 색상의 '재생' 큐를 빠르게 생성할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
- 큐 트랙을 더블 클릭하여 정확한 위치에 "없음" 큐를 빠르게 생성할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
- 큐 트랙의 우클릭 메뉴에서 새 단서를 생성할 수 있는 기능 추가
- 큐 트랙의 우클릭 메뉴 또는 일반 단축키를 사용하여 큐를 복사/잘라내기/붙여넣기할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
- 화살표 키를 사용해 선택된 큐에 포커스가 있을 때 1밀리초씩 이동하는 기능 추가
- 생성 시 큐 색상과 이름은 관련 동작에 맞게 조정됩니다.
- 동영상 디코딩에 하드웨어 가속을 활성화할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 이를 사용하면 다음이 향상됩니다. 공연 하지만 might create 가끔 글리치 on 일부 동영상 또는 하드웨어. 편집 -> 환경설정 -> 렌더링 -> 동영상 디코딩에서 새 동영상에 대한 기본값을 선택할 수 있습니다. (패치 2.10.2)
버그 수정
- 셰이더 세팅에서 일부 컨트롤 할당이 부적절하게 다시 로드되던 버그를 수정했습니다.
- 색상 선택기의 오른쪽 클릭 메뉴가 멈추는 버그를 수정했습니다.
- 시퀀스 또는 맵 이름에 접미사로 '(n)'을 사용할 수 없는 버그를 수정했습니다.
- 시퀀서를 완전히 리빌드하여 많은 시퀀서 관련 버그를 수정했습니다 (시퀀스 삭제 시 발생할 수 있는 크래시 포함).
- 첫 번째 베타 릴리스 이후의 새로운 수정 사항:
- 미디어 파일이 누락되거나 위치가 변경된 프로젝트가 손상될 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 보기가 빈 탭에 있는 상태에서 자동 조종 장치를 활성화할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 캔버스에서 미디어 파일을 끌어서 놓을 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
- 자동 조종 장치가 실행 중일 때 시퀀스 모듈에서 이전 버튼을 사용할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
- 셰이더 추가 및 실행 취소 작업과 관련된 크래시 수정
- 지도 생성 및 실행 취소 작업과 관련된 충돌을 수정했습니다.
- 편집 모드 및 실행 취소 작업과 관련된 충돌을 수정했습니다.
- 출력 설정에서 워핑 열/행 수를 빠르게 변경할 때 발생하는 크래시를 수정했습니다.
- 캔버스 작업과 관련된 드문 충돌을 수정했습니다.
- 플레이어에서 셰이더를 사용할 때 부적절한 렌더링이 발생하던 버그를 수정했습니다(미디어가 확대된 것처럼 보일 수 있음).
- 프로젝트가 끝없이 로드되는 버그를 수정했습니다.
- 큐가 멈춰서 편집할 수 없던 버그를 수정했습니다.
- '제거' 작업을 취소한 후에도 개인 라이브러리에서 셰이더가 삭제되던 버그를 수정했습니다.
- 시퀀스에서 이전/다음 버튼의 동작을 수정했습니다(항상 첫 번째 탭에서 재생이 트리거되던 문제).
- 연속적인 프로젝트 로드 관련 문제 수정
- 시퀀서 또는 소프트웨어의 윤곽선으로 인해 일부 창이 잘려서 스크롤할 수 없는 문제(큐 액션 또는 블렌드 모드 메뉴 등)가 수정되었습니다.
- 파일 경로에 특수 문자가 포함된 경우 오디오 파형이 타임라인에 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 일부 크기 조정 또는 확대/축소 작업 후 타임라인 보기가 깨지는 버그를 수정했습니다.
- 삭제된 컨트롤 과제가 학습 모드의 오버레이에 계속 표시되던 버그가 수정되었습니다.
- 에이블톤 링크 앱 카운터 수정
- 큐가 트리거될 때마다 HeavyM가 다른 앱의 포커스를 훔치던 버그를 수정했습니다.
- 출력 창이나 다른 앱 등 다른 요소 앞에 팝업될 수 있는 '편집된 시퀀스' 경고의 동작을 수정했습니다.
- 재생 헤드 위치와 오디오 재생이 일치하지 않을 수 있는 버그 수정
- 효과 및 소스 도구 모음의 크기를 가로로 조정할 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 출력 설정에서 줌 레벨이 0%에서 멈추던 버그를 수정했습니다.
- 시퀀스에서 삭제/백스페이스 단축키 수정
- TAP 버튼이 OSC 및 DMX 할당에 반응하지 않던 버그 수정
- OSC 및 DMX 할당이 이전/다음과 같은 푸시버튼을 두 번 트리거하는 버그를 수정했습니다.
- 현재 재생 중인 시퀀스에 오디오 파일을 추가할 때 오디오 재생이 수정되었습니다.
- 오디오 분석 이득에 대한 할당 범위 제한을 수정했습니다.
- 시퀀서 패널의 스크롤 동작이 스크롤 시 설정 값에 영향을 주던 버그를 수정했습니다.
- 도움말 메뉴의 일부 깨진 링크 수정
- 몇 ms만 가까워지면 연속적인 큐가 트리거되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 시작 시 충돌 또는 출력의 잘못된 렌더링과 같은 다양한 심각한 오작동을 유발하는 최신 AMD 그래픽 카드 드라이버의 문제를 수정했습니다. 이제 더 이상 롤백할 필요 없이 최신 AMD 드라이버를 사용하여 HeavyM를 실행할 수 있습니다. (2.10.1 패치)
- 특히 출력의 렌더링에 영향을 줄 수 있는 다양한 드라이버 관련 문제를 수정했습니다. (2.10.1 패치)
- 시퀀스에서 오른쪽 클릭 동작을 사용할 때 발생할 수 있는 크래시 수정 (2.10.1 패치)
- 그룹 또는 시퀀스를 삭제할 때 발생할 수 있는 잠재적 충돌을 수정했습니다. (2.10.1 패치)
- 잠긴 개체에서 특정 동작을 사용할 때 발생할 수 있는 잠재적인 멈춤 현상을 수정했습니다. (2.10.1 패치)
- 소스에서 제너레이티브 셰이더의 색을 편집할 수 없던 버그가 수정되었습니다. (2.10.1 패치)
- 시퀀스 중복과 관련된 크래시 수정 (2.10.2 패치)
- 새로 추가된 얼굴이 나머지 그룹과 위상이 맞지 않던 버그를 수정했습니다. (2.10.2 패치)
- 다시 로드 시 큐의 할당이 누락되던 버그 수정 (2.10.2 패치)
- 이전/다음 큐 버튼에서 할당을 차단하는 버그 수정 (2.10.2 패치)
- 일부 메뉴에서 사용 중 사라지는 표시 버그 수정 (2.10.2 패치)
- 특정 구성에서 동영상 내보내기가 작동하지 않던 버그를 수정했습니다. Windows에서는 크기가 홀수인 캔버스를 내보낼 수 없습니다. (2.10.2 패치)
- 제너레이티브 셰이더가 중앙에서 벗어나는 버그를 수정했습니다. (2.10.4 패치)
- 소스에서 '시퀀스로 다시 시작' 값이 부적절하게 다시 로드되던 버그를 수정했습니다. (2.10.4 패치)
- 프로젝트 재로드 시 '다시 시작' 재생 모드에서 '시퀀스로 다시 시작'을 사용할 수 있게 하는 버그가 수정되었습니다. (2.10.4 패치)
- 동영상 내보내기가 실패하거나 빈 파일을 렌더링할 수 있는 버그를 수정했습니다. (2.10.4 패치)
- 최신 릴리스를 설치한 후에도 자동 업데이트 시스템 알림이 뜨는 버그를 수정했습니다. (2.10.4 패치)
개선 사항
시퀀서 개편으로 인한 다양한 개선 사항:
- 오디오 분석 설정은 이제 더 정밀한 오디오 스펙트럼 시각화 도구와 저음/중음/고음 주파수 대역을 겹칠 수 있는 기능을 제공합니다.
- 각 주파수 대역에 대해 계산된 엔벨로프의 릴리스 단계에 평활화 계수 추가
- 시퀀서 모듈의 높이 크기를 조정할 수 있는 기능 추가
- 블랙아웃 시퀀스를 사전 설정된 동작으로 또는 실시간으로 더 쉽게 재생할 수 있게 되었습니다.
- 그리고 더 많은 것들이 있습니다!
알려진 문제
- 출력 창이 이미 열려 있는 상태에서 화면을 연결/분리할 경우 MacOS Catalina에서 충돌이 발생할 수 있습니다 - 가능하면 최소한 Big Sur로 업데이트하세요!
- HeavyM 2는 일부 통합 그래픽 카드와 호환되지 않습니다 - 다음에서 최소 요구 사항을 확인하세요. 웹사이트.