MAPPLIGHTS: Amplificación del arte urbano mediante video mapping
Introducción
¿Podría presentarnos brevemente MAPPLIGHTS?
Nuestra misión es promover el arte urbano en todas sus formas mediante proyecciones de video mapping, talleres creativos y actividades de mediación cultural.
Estamos comprometidos con la producción y exhibición de obras de arte urbano para hacer más accesible la cultura. Creemos que el arte es un poderoso vehículo de expresión, diálogo y cambio social. Tiene la capacidad de tender puentes entre comunidades y reforzar los vínculos sociales.
Colaboramos con artistas locales e internacionales para diseñar instalaciones públicas que inspiren y cautiven. Mediante la integración de proyecciones de video mapping, añadimos una capa visual envolvente a estas obras, mejorando la experiencia global del público.
Nuestras creaciones se exponen en espacios públicos, festivales, museos y galerías de arte, con el fin de llegar a públicos diversos y difundir el arte urbano más allá de sus fronteras tradicionales.
¿Cómo empezó el proyecto MAPPLIGHTS?
Viaje y visión
¿Cuáles eran sus antecedentes antes de lanzar MAPPLIGHTS?
¿Qué le inspiró a explorar el video mapping como medio?
¿Cuál es su visión actual del arte inmersivo?
Proyectos y creaciones
¿Puede compartir algún proyecto del que se sienta especialmente orgulloso?
¿Cuáles son los elementos clave que definen el estilo MAPPLIGHTS?
- Colaboración artística: respetamos y realzamos la visión y la obra originales del artista sin alterarlas, sino tratando de darles vida de una forma nueva.
- Narración inmersiva: contamos una historia visual, con ritmo y profundidad.
- Estética atrevida: no nos asusta jugar con el color, la forma y la energía.
¿Cómo es su proceso creativo, desde el concepto hasta la proyección?
- Descubrir y escuchar: hablamos con el artista o el cliente para comprender plenamente su visión.
- Diseño: guiones gráficos, maquetas visuales y dirección artística.
- Desarrollo: creación visual -a menudo con After Effects o Cinema 4D- y pruebas iniciales de mapping (en maquetas y luego sobre el terreno).
- Ensayos técnicos: puesta a punto, sincronización, pruebas de iluminación.
- Ejecución: proyección en directo, operada técnicamente para un resultado envolvente y sin fisuras.
Herramientas y flujo de trabajo
¿Qué herramientas utiliza en su flujo de trabajo creativo?
- Blender y After Effects: para la creación de contenidos 2D/3D antes del mapping.
- HeavyM: para mapping espacial, calibración y pruebas de renderizado en la estructura.
- Proyectores de alta potencia (como Solotech o TKLN) y servidores de control, a menudo utilizados para configuraciones multiproyector.
¿Cómo apoya HeavyM sus proyectos?
HeavyM agiliza la calibración de proyecciones 3D en volúmenes reales, el mapping 3D dinámico de superficies y la generación de máscaras. Permite la creación rápida de prototipos y el diseño preciso de contenidos.
¿Hay funciones específicas de HeavyM en las que confíes a menudo?
- Enmascaramiento paramétrico: creación y ajuste rápidos de las zonas de proyección.
- Mezcla de bordes: para una sincronización perfecta de varios proyectores.
- Interfaz en tiempo real: ajustes in situ para obtener imágenes perfectamente sincronizadas en entornos reales.
Inspiraciones y futuro
¿Cuáles son sus principales fuentes de inspiración?
- Instalaciones a gran escala (como las de Moment Factory y otros estudios y artistas de todo el mundo): Montreal es un hervidero de creatividad, sobre todo en artes visuales y mapping.
- Festivales como MURAL y Blink Cincinnati.
- Arte urbano, cultura callejera y tendencias visuales contemporáneas.
- Colaboraciones con muralistas y artistas locales o internacionales.
¿Cómo sería el proyecto de sus sueños?
Una noche de mapping o una exposición con artistas como Shepard Fairey (OBEY), PichiAvoetc.
Organizar un acto o festival en Wynwood, Miami.
Creación de una pieza permanente de mapping urbano en Montreal, Paríso incluso más...Nueva York, Tokio?
¿Algún consejo para los artistas que quieran iniciarse en el video mapping?
- Aprende los conceptos básicos de After Effects/Blender y familiarízate con programas de mapping como HeavyM, MadMapperetc.
- Pruebe primero en maquetas, no calibre directamente en edificios; evita muchos errores.
- Colabora: Trabaja con muralistas u otros artistas, participa en festivales y crea tu red de contactos. La creatividad se nutre del intercambio y la experimentación.
Próximamente...
¿Cuáles son sus proyectos actuales o futuros?
Verano 2025 | CANADA - Montreal (QC)
Varias citas a través de los murales de la COSUDE Hochelaga
@mapplights- Verano 2025 | CANADA - Sudbury (ON)
Participación en el festival urbano de arte y música UPHERE
Instalación artística y mapping con ANKHONE
@ankh_one - Otoño 2025 | EUROPA - Berlín
Mapping de activación en un espacio de escalada para una marca asociada - 2026
Activaciones públicas en Montreal, París y más allá...
Debates continuos en torno a nuevos talleres de mediación cultural y exploración de instalaciones interactivas.
¿Dónde se puede seguir su trabajo?
- Página web: mapplights.com
- Instagram / Facebook / YouTube / LinkedIn: @mapplights
