Actualización HeavyM 2.13
Descubre las novedades de HeavyM 2.13
Estamos encantados de anunciar el lanzamiento de HeavyM 2.13. Esta nueva versión está repleta de emocionantes nuevas características, mejoras significativas y correcciones de errores para hacer su experiencia creativa aún más suave y más potente. Aquí tienes un resumen detallado de todo lo que encontrarás en esta actualización.
Novedades
Sistema de coordenadas y dimensiones
Hemos añadido un sistema de coordenadas y dimensiones a las formas. Ahora, las coordenadas X & Y y Anchura & Altura de cualquier Cara o Reproductor son accesibles desde sus Propiedades. Las coordenadas también están disponibles para los Vértices, y estos parámetros se pueden asignar mediante Controles (Teclado/MIDI/OSC/DMX), ofreciendo mayor flexibilidad y precisión en tus creaciones.

Controles de color
Ahora todos los selectores de color admiten controles, lo que permite asignar parámetros de color como cualquier otro parámetro a través del teclado/MIDI/OSC/DMX. Esta función permite una sincronización más intuitiva de los cambios de color con otros elementos del espectáculo.

Modo Bézier en los módulos de deformación
Hemos añadido un modo Bézier tanto al módulo de deformación Configuración de salida como al módulo de deformación Reproductor. Este modo ofrece posibilidades de deformación más precisas y naturales, perfectas para proyectos que requieren curvas y transiciones suaves.

Fusión de bordes mejorada
El módulo de fusión de bordes se ha rediseñado para incluir la posibilidad de establecer la anchura de cada franja de fusión en píxeles. Además, ahora es posible añadir un borde suave a una sola pantalla, incluso si no se solapa con otras pantallas (Pro/Pro+). Esto mejora enormemente la calidad de la imagen proyectada, especialmente en configuraciones complejas.

Módulo Soft Edge para jugadores
Cada Reproductor tiene ahora un módulo de Borde Suave con parámetros de anchura y suavidad para cada borde, junto con un ajuste global de Corrección Gamma. Esto permite la mezcla entre reproductores, proporcionando un nuevo método de configuración, especialmente cuando se utiliza un dispositivo como el Datapath FX4.

Exportación de audio
El audio de los vídeos que se reproducen en Players se incluye ahora en las exportaciones de vídeo (Pro+). Se acabó el procesamiento de audio por separado: todo está integrado para tu comodidad.

Mejoras
Mezcla suave de bordes
Hemos mejorado el cálculo del Borde Suave en la Configuración de Salida al aplicarlo en múltiples bordes de pantalla. Ahora se puede conseguir una mezcla bidimensional de pantallas 2×2 sin problemas, lo que mejora la coherencia visual de sus proyecciones.
Deshacer/Rehacer en la configuración de salida
Hemos aumentado el número de pasos posibles para deshacer ([CTRL/Cmd+Z]) en la Configuración de salida y hemos añadido la posibilidad de rehacer ([CTRL/Cmd+Y]). Esta mejora le ofrece más flexibilidad para experimentar sin miedo a cometer errores irreversibles.
Configuración de salida más clara
Se ha mejorado la visualización de los bordes y puntos de la pantalla en la Configuración de salida para una mayor claridad, especialmente al hacer zoom. Esto hace que la configuración y el ajuste de las pantallas sean más intuitivos y precisos.
Optimización del rendimiento
Hemos optimizado el rendimiento del dibujo de polígonos en el lienzo, lo que mejora el rendimiento de la interfaz y puede reducir los retrasos cuando se utiliza el piloto automático con muchas secuencias. Del mismo modo, se ha optimizado el rendimiento para pasar el ratón y resaltar formas en el lienzo.
Ajustes fáciles de usar
Nuevo mapa: Se ha añadido la opción "Nuevo mapa" a la lista desplegable Mapas. Ahora es posible crear nuevos mapas directamente desde los ajustes de secuencia.
Zoom y centrado: Se ha mejorado el zoom por defecto y el centrado de la vista en el espacio Pantallas de la Configuración de salida, especialmente al ampliar la ventana.
Precisión de los parámetros: Se ha mejorado la precisión del paso a 0,01 en lugar de 1,0 al utilizar las flechas para ajustar el valor del parámetro "Suavizar" (antes "Curva de fusión") en el módulo de fusión Configuración de salida.
Adición y eliminación de pantallas: Se ha modificado el sistema de adición de pantallas en la Configuración de salida. Ahora las pantallas se añaden una a una y pueden eliminarse mediante un menú del botón derecho del ratón o el acceso directo [Suprimir/Retroceso].
Cuadrilátero punteado: Se ha añadido un cuadrado de puntos en el tipo de deformación Puntos de la Configuración de salida para mostrar el contorno de la pantalla seleccionada, representando su distorsión en el tipo de deformación Perspectiva.
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La actualización HeavyM 2.13 supone un gran avance para nuestra comunidad creativa. Con funciones mejoradas, una interfaz más fluida y un rendimiento optimizado, esta versión está diseñada para que tus proyectos de vídeo mapping sean aún más impresionantes.
Notas de la versión completa
Novedades
- Se ha añadido un sistema de Coordenadas y Dimensiones a las formas. Las coordenadas X & Y y Anchura & Altura de cualquier Cara o Reproductor están disponibles desde sus Propiedades. Las coordenadas también están disponibles para los vértices.
- Los parámetros de Coordenadas y Dimensiones pueden asignarse mediante Controles (Teclado/MIDI/OSC/DMX)
- Añadidos Controles a todos los selectores de color. Los parámetros de color ahora se pueden asignar como cualquier otro parámetro a través de Keyboard/MIDI/OSC/DMX.
- Se ha añadido un modo Bézier al módulo de deformación Output Setup.
- Modificación del módulo Output Setup Edge Blending, incluyendo la posibilidad de configurar la anchura de cada banda de mezcla en píxeles, además de la posibilidad de añadir un borde suave a una sola pantalla, incluso si no se solapa con otras pantallas.
- Se ha añadido un modo Bézier al módulo de deformación del reproductor.
- Añadido un módulo de Borde Suave a las Propiedades de los Reproductores, con parámetros de Ancho (px) y Suavizado en cada borde, además de un ajuste global de Corrección Gamma para cada Reproductor. Ahora es posible mezclar los reproductores, lo que ofrece un nuevo método de configuración cuando se utiliza un Datapath FX4, por ejemplo.
- El audio de los vídeos que se reproducen en Players se incluye ahora en las exportaciones de vídeo.
- Se ha añadido una opción de vista "Mostrar geometría en la salida" a la configuración de salida. Esto permite mostrar los puntos de deformación de las pantallas en el renderizado de salida. (2.13.2)
- Se ha añadido la opción "Mostrar cursor en salida" a la configuración de salida. La apariencia del cursor puede ajustarse en Edición -> Preferencias... -> Salida. (2.13.2)
- Se han añadido los botones "Blackout" y "Solo" a las pantallas de Configuración de salida. (2.13.2)
- HeavyM ya está disponible en 10 idiomas: Chino (simplificado), Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Japonés, Coreano, Portugués, Ruso y Español. HeavyM detecta automáticamente el idioma de tu sistema operativo durante la instalación, pero también puedes cambiarlo manualmente dentro del software, en Editar... -> Preferencias -> General -> Interfaz (requiere reiniciar la aplicación). (2.13.5)
Corrección de errores
- Se ha corregido un problema que provocaba que los puntos de deformación se colocaran mal tras utilizar "Restablecer" en el tipo de deformación Perspectiva.
- Se ha solucionado un problema por el que la interfaz de la ventana Configuración de salida podía "desaparecer" momentáneamente.
- Se ha corregido un error que provocaba que los parámetros de texto se aplastaran si la entrada de texto era demasiado larga.
- Se ha corregido un error que provocaba que el orden de las formas en la lista Capas fuera incorrecto tras mover una selección de formas.
- Corregida la reproducción de GIFs en Windows (2.13.1)
- Corregido un problema con el modo "optimizar renderizado para vídeos" (Preferencias -> Gráficos -> Global) (2.13.1)
- Solucionado un problema con el uso de la aceleración por hardware en los vídeos (2.13.1)
- Se ha corregido un fallo que se producía al eliminar un punto de forma con el efecto Especial - Esquina activado (2.13.2).
- Corregida la carga de proyectos mediante doble clic en archivos (2.13.2)
- Se ha corregido el comportamiento del atajo de teclado [Espacio] + arrastrar en la configuración de salida. El movimiento podía verse limitado en los bordes. (2.13.2)
- Se ha corregido un restablecimiento incorrecto de las coordenadas de los puntos de la pantalla tras utilizar "Restablecer esquinas" en la configuración de salida (2.13.2).
- Se ha corregido un error que podía hacer desaparecer momentáneamente los parámetros de configuración de salida (2.13.2)
- Se ha corregido un caso de IU de pantalla incorrecta tras cambiar el modo Lineal/Bézier en la Configuración de salida (2.13.2).
- Corregida la visualización de la opción de grupo "Mover a" para los jugadores en el menú del panel Capas (2.13.2)
- Se ha corregido un problema al cambiar el color de un efecto Especial o de Estructura mediante la asignación de Controles. El cambio de color no se compartía correctamente con otros efectos de la pestaña. (2.13.2)
- Se ha corregido un error que provocaba que la selección con lazo de varios puntos centrales dejara de funcionar (2.13.2).
- Se ha corregido un problema con la salida a pantalla completa en macOS 15. En Ajustes > Escritorio y Dock > Mission Control, asegúrate de que la opción "Las pantallas tienen espacios separados" está marcada. Si no lo está, marca la opción y reinicia el ordenador para aplicar los cambios. (2.13.3)
- Se ha corregido un problema de vídeo que se producía en el modo de rendimiento "Equilibrado" en Windows: las medias desaparecían tras ser reproducidas o añadidas a otro reproductor o secuencia. (2.13.3)
- Se ha corregido un problema que provocaba el bloqueo de la exportación de vídeo si faltaba algún medio en el proyecto (2.13.3).
- Corregido un fallo relacionado con OSC (2.13.3)
- Corregido un posible fallo al utilizar Archivo -> Nuevo (2.13.3)
- Se ha corregido un problema que provocaba que la forma de onda de un archivo de audio permaneciera en la línea de tiempo incluso después de eliminar dicho archivo (2.13.3).
- Se ha corregido un error que se producía al activar y desactivar Color - Aleatorio (2.13.3)
- Se ha corregido un fallo en el arranque en macOS (2.13.4).
- Se ha corregido un posible fallo al iniciar una salida (2.13.4)
- Se ha corregido un fallo que podía producirse al localizar un soporte que faltaba (2.13.5)
- Corregido un fallo que podía producirse al cerrar (2.13.5)
- Se ha corregido un fallo que podía producirse al hacer clic en Archivo -> Nuevo (2.13.5)
- Se ha corregido un error que podía dañar las pantallas de salida giradas 90° (2.13.5).
- Se ha corregido un error que provocaba la localización incorrecta de los medios que faltaban en las fuentes de Solo (aparecía una fuente duplicada) (2.13.5).
- Se ha corregido un error que provocaba que la exportación de imágenes fuera incorrecta si el proyecto sólo contenía un reproductor que cubriera todo el lienzo (2.13.5).
- Se ha corregido un error que provocaba que las señales de "Ninguno" crearan un apagón en la exportación de vídeo (2.13.5)
- Se ha corregido un error que provocaba que el menú de preajustes de los ajustes de sombreado volviera a abrirse tras cerrarse (2.13.5).
- Se ha corregido un error que provocaba el mal funcionamiento de la flecha "expandir" de la sección de parámetros Velocidad en Color - Color aleatorio (2.13.5)
- Corregida la visualización del paso 10 del tutorial in-app (2.13.5)
- Corregida la visualización de la etiqueta superpuesta "secuencia editada" (aparecía por defecto al iniciarse) (2.13.5)
- Se ha corregido la información sobre herramientas que aparecía recortada en algunos parámetros de sombreado (2.13.5).
- Corregida la restauración de un sombreador eliminado: ahora sus valores se recuperan correctamente (2.13.5)
- Corregido el selector LFO en Opacidad de grupo (2.13.6)
- Se ha corregido un error que provocaba que el tipo de "Asas" en el alabeo de Configuración de salida se guardara incorrectamente (2.13.6)
- Se ha corregido un error de la interfaz de usuario que provocaba una visualización incorrecta del tipo de "Asas" en la deformación de la configuración de salida (2.13.6).
- Se ha corregido un posible fallo relacionado con el audio de la línea de tiempo (2.13.6).
- Se ha corregido un fallo que se producía al hacer clic en Reproducir de la línea de tiempo y una señal "Saltar al inicio" se colocaba exactamente al principio (2.13.6)
- Se ha corregido un problema que provocaba que algunos proyectos no se abrieran mediante doble clic en Windows.
- Corregidas las traducciones que faltaban en algunos menús del LFO (2.13.6)
- Se ha corregido un fallo que se producía al separar a un jugador de una cara (con imán) (2.13.7)
- Se ha corregido un fallo que podía producirse al arrancar en macOS (2.13.8).
- Se ha corregido un problema de activación de licencia que podía impedir el acceso a la versión 2.13 (2.13.8).
- Se ha corregido un fallo que podía producirse al hacer clic en "Cancelar" en la configuración de salida (2.13.8)
- Se ha corregido un fallo al cerrar si se había utilizado Color - Color aleatorio durante la sesión (2.13.8).
- Se ha corregido un problema que podía provocar que la barra espaciadora robara el foco de algunos botones (2.13.8).
- Se ha corregido un fallo que podía producirse al desconectar una pantalla en macOS (2.13.9).
- Se ha corregido un error que provocaba que los sombreadores de grupo se cargaran siempre como "ACTIVADOS", independientemente de cómo se guardaran en el proyecto (2.13.9).
- Implementación de una herramienta "Activation Helper" para ayudar a solucionar problemas poco frecuentes de activación de licencias (2.13.9)
- Se ha corregido un fallo de arranque en macOS. Se ha eliminado por ahora la optimización del tiempo de carga de audio de la línea de tiempo introducida en 2.13.9, ya que era en parte responsable de este problema. (2.13.10)
- Se ha corregido un posible fallo de inicio en Windows en caso de que dos preajustes tuvieran el mismo nombre (2.13.10).
- Corregido un fallo al cerrar en macOS (2.13.10)
Mejoras
- Mejorado el cálculo del Borde Suave en la Salida cuando se aplica sobre múltiples bordes de Pantalla. Ahora se puede conseguir una mezcla bidimensional de pantallas 2×2 sin problemas.
- Se ha mejorado el número de pasos posibles para "Deshacer" ([CTRL/Cmd+Z]) en la configuración de salida.
- Se ha añadido la posibilidad de "Rehacer" ([CTRL/Cmd+Y]) en la configuración de salida.
- Se ha modificado la visualización de los bordes y puntos de la pantalla en la configuración de salida para mejorar la claridad, especialmente al ampliar la imagen.
- Permitió la disminución a 1×1 subdivisión en la configuración de salida de deformación
- Permitida la disminución a subdivisión 1×1 en Player warping
- Se ha modificado el sistema de adición de pantallas en la configuración de salida. Ahora las pantallas se añaden de una en una y pueden eliminarse mediante el menú del botón derecho del ratón o el acceso directo [Suprimir/Retroceso].
- Se ha añadido un cuadrante punteado en el tipo de deformación Puntos de la Configuración de salida para mostrar el contorno de la Pantalla seleccionada, representando su distorsión en el tipo de deformación Perspectiva.
- Se ha mejorado el zoom por defecto y el centrado de la vista en el espacio Pantallas de la Configuración de salida, especialmente al ampliar la ventana.
- Se ha añadido la opción "Nuevo mapa" a la lista desplegable Mapas. Ahora es posible crear nuevos mapas directamente desde la configuración de una secuencia.
- Las asignaciones de controles en Propiedades se restauran ahora cuando el objeto asociado se restaura mediante deshacer.
- Optimización de las prestaciones utilizadas para el dibujo de polígonos en el Lienzo. Esto mejora el rendimiento de la interfaz y puede reducir los retrasos cuando se utiliza Piloto automático con muchas secuencias, por ejemplo.
- Optimización de los rendimientos utilizados para hover / resaltado de formas en el lienzo
- El efecto visual de los sombreadores en un reproductor se aplica ahora en la instantánea mostrada en el selector de cortes de ese reproductor (ya que el recorte se realiza después de la aplicación de los sombreadores).
- Se ha mejorado la precisión del paso a 0,01 en lugar de 1,0 al utilizar las flechas para ajustar el valor del parámetro "Suavizar" (por ejemplo, "Curva de fusión") en el módulo de fusión Configuración de salida.
- Mejorada la tarjeta de prueba Output Setup: añadidas barras de color, mejorado el contraste y el número de cuadros (2.13.2)
- La vista previa del degradado de mezcla de bordes en las pantallas del módulo Configuración de salida corresponde ahora a la realidad del renderizado (2.13.2)
- Permitir un mayor alejamiento en la vista de las pantallas de Configuración de salida (2.13.2)
- Se ha añadido la posibilidad de seleccionar varios puntos de deformación de la pantalla en la configuración de salida mediante la selección del lazo (2.13.2).
- Se ha añadido la función deshacer/rehacer a las siguientes acciones: desplazamiento de secuencias, adición y eliminación de pestañas/columnas/filas, adición y eliminación de archivos de audio de la línea de tiempo, edición de la longitud de la línea de tiempo (2.13.3)
- Optimización del zoom sobre la forma de onda de audio en la línea de tiempo (2.13.3)
- Se ha añadido un aviso emergente cuando no se está reproduciendo ninguna secuencia y se solicita "exportar como imagen" (2.13.3)
- Se ha añadido un sistema de cuentas para la activación de licencias. El sistema de cuentas en línea simplifica la gestión y el registro de licencias. La activación de la clave de licencia sigue estando disponible en caso necesario. Más información aquí. (2.13.5)
- Añadida la posibilidad de mover las ventanas emergentes de configuración (2.13.5)
- Añadida la posibilidad de deshacer/rehacer cambios de parámetros en los sombreadores (2.13.5)
- Se ha añadido la posibilidad de ordenar los sombreadores en todos los sombreadores de posprocesamiento. Esto ya era posible sólo en los sombreadores Maestros. (2.13.5)
- Se ha añadido la posibilidad de alternar o eliminar en bloque todos los sombreadores en todos los sombreadores de posprocesamiento. Esto ya era posible sólo en los sombreadores maestros. (2.13.5)
- Se ha mejorado el comportamiento del botón "Reproducir" de la línea de tiempo cuando se utiliza Art-Net para controlarlo (2.13.5).
- Se ha modificado la interfaz de usuario de las acciones hover en los sombreadores maestros para armonizarla con el resto de la interfaz (2.13.5).
- Se ha añadido un sistema de seguridad para evitar la pérdida completa del proyecto en caso de que se produzca un problema al guardarlo (error o fallo importante). Ahora puedes encontrar una copia de tu proyecto en su penúltimo estado guardado en la carpeta "Copias de seguridad" de tu carpeta de proyectos. (2.13.6)
- Actualizado Ableton Link a la última versión (2.13.6)
- Mejorado el tiempo de carga de un archivo de audio en la línea de tiempo (2.13.9)
- Añadida una copia de seguridad del proyecto en "Documents/HeavyM/Project Backups" (2.13.9)
- Se ha mejorado el asistente de activación y se han implementado mejores mensajes de error para facilitar la resolución de problemas (2.13.10).
Problemas conocidos
Puede producirse un fallo en MacOS Catalina si se conecta/desconecta una pantalla mientras una ventana de salida ya está abierta - ¡Por favor, actualice al menos a Big Sur si es posible!