Actualización HeavyM 2.12

Supera tus límites creativos

La versión 2.12 es una nueva actualización llena de creatividad del equipo HeavyM. Tanto si eres un novato como un usuario experimentado, esta actualización está aquí para ayudarte a poner en marcha tus proyectos o generar efectos visuales que nunca habías imaginado. Prueba la función Aleatoria y los Preajustes para amplificar tu creatividad.
Pro+, hemos mejorado la precisión y la velocidad de exportación de vídeo y hemos añadido algunas bonificaciones relacionadas con la integración de audio en la exportación. ¡Que lo disfrutes!

Encuentre nuevas formas de ser creativo

Sumérgete en la magia incorporada con "Presets"

Presentamos nuestra nueva función "Preset". Sumérgete en una colección de efectos HeavyM preconfigurados y listos para usar. Tanto si quieres ahorrar tiempo como si buscas un punto de partida sólido para personalizar, nuestros preajustes son tu billete a la creatividad instantánea.

Crea tu propio estilo: Preajustes personalizados

Además de los preajustes incorporados en HeavyM, diseña tus propias combinaciones a medida. Piensa en los preajustes como si fueran tu paleta de colores, almacenando tus mejores mezclas de efectos. Guardados en una carpeta específica de tu ordenador, estos preajustes pueden integrarse a la perfección en todos tus proyectos, para que siempre tengas a mano tu toque personal.

HeavyM guardar preajustes

Dé rienda suelta a la espontaneidad con la función "Aleatorio

Presentamos la revolucionaria función "Aleatorio". Genere efectos inesperados y dinámicos combinando múltiples elementos aleatorios. Perfecta para esos momentos en los que quieres un nuevo efecto visual en cuestión de segundos. Tanto si trabajas con efectos de grupo como con sombreadores, déjate guiar por la serendipia.

Función aleatoria HeavyM

Actualizaciones del secuenciador profesional y la línea de tiempo: La precisión se une a la flexibilidad

Sumérjase en las funciones mejoradas exclusivas de nuestras versiones Pro y Pro+. Desplaza el inicio del audio en la línea de tiempo para obtener una flexibilidad y precisión inigualables. Se han mejorado las exportaciones de vídeo, que ahora integran el audio de las secuencias e incorporan el análisis de audio de los archivos de audio de la línea de tiempo y las secuencias.

Notas de la versión completa

Novedades

  • Añadido un sistema de Presets en Grupos: carga rápidamente un conjunto de valores de parámetros que habías guardado previamente, en cualquier proyecto HeavyM. Están disponibles en Efectos de Grupo, Propiedades de Grupo y Grupos. Más información aquí.
  • Se han añadido más de 50 preajustes de grupo integrados, seleccionados por el equipo de HeavyM.
  • Se ha añadido un sistema de preajustes en los sombreadores: los preajustes de sombreadores están disponibles en todos los tipos de sombreadores (sombreadores de jugador, sombreadores de grupo, sombreadores de origen, sombreadores maestros y transiciones).
  • Añadida una función "Aleatoria" en los efectos de grupo: genere rápidamente nuevos valores y combinaciones de efectos.
  • Añadida una función "Aleatoria" en los sombreadores: genera rápidamente nuevos valores de los parámetros.
  • Se ha añadido la posibilidad de establecer la marca de tiempo de inicio del archivo de audio en la línea de tiempo en lugar de que siempre tenga que empezar a las 00:00 (Pro).
  • Preajustes de usuario integrados del concurso de preajustes en HeavyM: Acid Form Delay de WSPAY_Visuals, Kite de Philippe Buttani, Halftone Pulse/Azul, Verde, Naranja, Original, Púrpura y Rojo de Jacob Mesick, Echo de Jacob Mesick, Ember Flame de Jacob Mesick y Let's Try This Again de Chris Kieffer. Gracias a todos por participar. (2.12.4)

Corrección de errores

  • Se ha corregido un problema de visualización que provocaba que algunos menús y listas no aparecieran. Esto podía ocurrir en pantallas de alta resolución o con determinados valores de zoom en Windows.
  • Se ha corregido un problema de visualización por el que las formas podían estar mal colocadas en el lienzo (no en la salida). Esto podía ocurrir en algunas configuraciones de alta resolución con pantallas externas.
  • Se ha corregido un problema que provocaba un retraso en la renderización de vídeo que aumentaba con el tiempo en los archivos de exportación de vídeo.
  • Se ha solucionado un problema que podía provocar que la exportación de vídeo se detuviera durante mucho tiempo en un paso específico.
  • Se ha corregido un fallo que podía producirse con el análisis de audio
  • Se ha corregido un fallo que podía producirse al cargar un proyecto con Medias.
  • Se ha corregido un problema de OSC que a veces podía causar un bloqueo al inicio.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar la aparición de ventanas emergentes aleatorias de HeavyM al iniciarse en MacOS.
  • Se ha corregido un problema que podía dificultar la operación de arrastrar y soltar elementos en la lista Capas.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los proyectos se marcaran como "sin cambios sin guardar" incluso después de realizar cambios en el módulo Configuración de salida.
  • Se ha corregido la actualización de la forma de onda de audio en la línea de tiempo después de editar la longitud de la línea de tiempo.
  • Se ha corregido un problema de configuración regional en algunos campos de entrada. Dependiendo de la región, la visualización de puntos y comas podía ser incoherente.
  • Se ha corregido la redacción de los pasos de exportación de vídeo para que reflejen correctamente el progreso de las pistas.
  • Se ha corregido un problema por el que la asignación de controles a un parámetro de movimiento Color - Degradado también podía afectar a los parámetros de otros movimientos de degradado.
  • Se han eliminado algunos mensajes incorrectos en los comentarios de OSC.
  • Se ha corregido un problema de larga duración en la reproducción de vídeo, que provocaba una pequeña congelación de los vídeos justo antes de reproducirse en bucle en determinados formatos/codecs y máquinas (2.12.1).
  • Se ha corregido un error poco frecuente en la configuración de salida (2.12.1).
  • Se ha corregido un fallo poco frecuente que podía producirse tras deshacer una acción de "Eliminar grupo" (2.12.1).
  • Arreglado un fallo al cerrar que ocurría en Mac. No era peligroso pero provocaba ventanas emergentes de advertencia no deseadas de HeavyM y MacOS. (2.12.1)
  • Corregido un error de la versión beta que impedía cargar algunos proyectos creados con versiones anteriores (2.12.1)
  • Se ha corregido un bloqueo de la versión beta que podía producirse al eliminar una secuencia con el piloto automático activado (2.12.1).
  • Se ha corregido un problema que provocaba que las señales de reproducción inactivas en la línea de tiempo (señales que se eliminaban de secuencias de borrador) se incluyeran en la exportación de vídeo (Pro+) (2.12.1)
  • Corregido un parpadeo en el efecto Grupo de líneas (2.12.1)
  • Se ha corregido un error que provocaba que los efectos de sombreado en los reproductores no funcionaran cuando el reproductor estaba fijado a las cuatro esquinas del lienzo (2.12.1).
  • Se ha corregido un error que impedía ocultar a los jugadores cuando estaban fijados a las cuatro esquinas del lienzo (2.12.1).
  • Corregida una carga incorrecta de algunos modos LFO al aplicar presets (2.12.1)
  • Se ha corregido un problema con la distinción entre mayúsculas y minúsculas al sobrescribir nombres de preajustes (2.12.1)
  • Se ha corregido un error que provocaba que el menú Ajustes preestablecidos de grupo no se cerrara correctamente (2.12.1)
  • Corrección de la función deshacer/rehacer en las ventanas "Gestionar preajustes" (2.12.1)
  • Se ha corregido un error que mostraba un color predeterminado incorrecto en el panel Efectos de color (2.12.1)
  • Se ha corregido un error que provocaba una actualización incorrecta del panel de ajustes de un sombreador o de los efectos de grupo tras utilizar la función Aleatorio (2.12.1).
  • Se ha corregido un error que podía provocar que la ventana de ajustes de una Fuente se recortara en resoluciones bajas (2.12.1)
  • Se ha corregido un error que impedía eliminar los nombres de las carpetas de los nombres de los preajustes (2.12.1)
  • Se ha corregido un fallo que se producía en proyectos con asignaciones de coordenadas centrales, debido a la denominación incorrecta de los mensajes (lamentablemente, esta corrección provoca la pérdida de las asignaciones centrales en proyectos guardados anteriormente) (2.12.2).
  • Se ha corregido un error que podía producirse al eliminar un mapa (2.12.2).
  • Se ha corregido un fallo que podía producirse al cargar un proyecto en el que faltaba un soporte de texto (2.12.2).
  • Se ha corregido un bloqueo que podía producirse al transferir un jugador a un nuevo grupo (2.12.2).
  • Se ha corregido un posible bloqueo tras deshacer la transferencia de un jugador a otro grupo (2.12.2).
  • Corregido el parámetro de tamaño de letra de los medios de texto (2.12.2)
  • Se ha corregido un problema que provocaba la omisión de algunos mapas al intentar importar un gran número de mapas a la vez (2.12.2).
  • Se han corregido varios casos en los que los parámetros de los efectos de grupo no se compartían correctamente en distintos efectos de la misma pestaña (2.12.2).
  • Corregida la inicialización del contador de formas al cargar el proyecto (2.12.2)
  • Corregida la inicialización de la IU de Color - Aleatorio tras Archivo -> Nuevo (2.12.2)
  • Se ha corregido un problema que provocaba la aparición del elemento "Pegar" aunque no hubiera nada que pegar en el secuenciador (2.12.2).
  • Se han corregido varios errores relacionados con la reproducción de vídeo, incluidos problemas de rendimiento y bloqueos (2.12.3).
  • Se ha corregido un fallo que podía producirse al deshacer/rehacer una selección preestablecida en un sombreador de jugador. (2.12.3)
  • Se ha corregido un error que podía producirse al deshacer/rehacer después de añadir un efecto de sombreado. (2.12.3)
  • Se ha corregido un problema de bloqueo y representación que podía producirse con grupos ocultos. (2.12.3)
  • Se ha corregido un error que provocaba una representación incorrecta de la opacidad del color del sombreador en grupos que sólo contenían jugadores. (2.12.3)
  • Se ha corregido un error que provocaba una representación incorrecta de la opacidad de los grupos que sólo contenían jugadores. (2.12.3)
  • Se ha corregido un error que provocaba un retraso al cambiar la fuente asignada a un jugador. (2.12.3)
  • Se ha corregido un error que mostraba un fotograma negro entre secuencias sin transición. (2.12.3)
  • Se ha corregido un error que provocaba que los controles deslizantes de la configuración de salida se quedaran bloqueados en valores enteros en lugar de permitir valores flotantes. (2.12.3)
  • Se ha corregido un error que provocaba la desaparición de los parámetros de configuración de salida tras cambiar el número de subdivisiones de deformación mientras se seleccionaba un punto. (2.12.3)
  • Se ha corregido un error que mostraba coordenadas incorrectas de las esquinas de la pantalla en la configuración de salida (cuando se alternaba entre los tipos de deformación Perspectiva y Lineal). (2.12.3)
  • Se ha corregido un error que provocaba una representación y actualización incorrectas del panel de propiedades tras deshacer la eliminación de un mapa. (2.12.3)
  • Se ha corregido un error que podía provocar que algunas asignaciones de controles en sombreadores de origen se perdieran al recargar. (2.12.3)
  • Se ha corregido un error que podía provocar que el audio de una secuencia siguiera ejecutándose aunque la secuencia ya no se estuviera reproduciendo. (2.12.3)
  • Se ha corregido un error que provocaba que los vídeos añadidos mediante arrastrar y soltar a la secuencia Editada se reprodujeran incluso si la salida estaba en negro (2.12.3)
  • Se ha corregido un error que podía provocar un funcionamiento incorrecto de la exportación de vídeo al utilizar la opción "Comenzar en:" en el audio de la línea de tiempo. (2.12.3)
  • Se ha corregido un error que omitía "Reiniciar con secuencia" en la renderización de exportación de vídeo. (2.12.3)
  • Se ha corregido un error que mostraba "Reiniciar con secuencia" como desactivada en listas de reproducción con el modo de reproducción Omitir, al recargar el proyecto. (2.12.3)
  • Se ha corregido un error que bloqueaba la importación de varios archivos multimedia a la vez en el panel Fuente. (2.12.3)
  • Se ha corregido un error que podía mostrar una captura de pantalla de la fuente incorrecta en el selector de rebanadas. (2.12.3)
  • Se ha corregido un error de la versión 2.12.3 que provocaba que los proyectos guardados con shaders en los jugadores se bloquearan al recargarlos (2.12.4).
  • Se ha corregido un error que podía hacer que aparecieran advertencias confusas en la Configuración de salida tras la carga del proyecto (2.12.4).
  • Se ha corregido un error que impedía utilizar el micrófono integrado en macOS como fuente de entrada para el análisis de audio (2.12.5).
  • Se ha corregido un problema que hacía que la línea de tiempo no activara ninguna señal la primera vez que se iniciaba (2.12.5).
  • Se ha corregido un fallo que se producía al abrir una ventana emergente de encuesta (2.12.6)
  • Se ha corregido un fallo que podía producirse al iniciar el tutorial de la aplicación (2.12.7).
  • Corregidos varios errores de renderizado en capas ocultas (2.12.8)

Mejoras

  • El análisis de audio realizado en los archivos de audio de la línea de tiempo y las secuencias se refleja ahora con precisión en el renderizado de las exportaciones de vídeo (Pro+).
  • Los archivos de audio añadidos a secuencias se incluyen ahora en las exportaciones de vídeo (Pro+)
  • Se ha añadido una opción rápida de "borrador" en el menú contextual de las secuencias.
  • Añadidos valores más bajos de velocidad del LFO: hasta 1/64 para el tempo y 0,01 para la velocidad.
  • Mejora del rendimiento de la renderización en algunas situaciones en las que se utilizan varios grupos.
  • Reagrupados todos los efectos de grupo en el mismo panel para obtener una vista global y una navegación más rápida. 
  • Se ha mejorado la interfaz de usuario de las interacciones de los puntos de pantalla en la configuración de salida.
  • Los cambios de tempo debidos al uso de la función Tap ahora se reflejan correctamente en la retroalimentación OSC.
  • Se ha evitado que los puertos de entrada y salida en OSC tengan el mismo valor, ya que podría crear un bucle de retroalimentación infinito.
  • Evitar que las asignaciones de letras del teclado se activen cuando el usuario está editando un campo de texto.
  • Cambiada la ubicación del directorio HeavyM en MacOS (que contiene Shaders, Presets, Exports & Logs) para que sea más fácil acceder a él. Ahora se encuentra en "Documentos".
  • Añadido un botón en Editar -> Preferencias... -> General para restablecer todas las advertencias de usuario (como los mensajes "No volver a mostrar").
  • Acciones de deshacer/rehacer en todos los parámetros de efectos de grupo (2.12.1)
  • Se han añadido más de 20 nuevos preajustes HeavyM incorporados para Grupos (2.12.1)
  • La mayoría de los parámetros admiten ahora valores flotantes en lugar de enteros únicamente (cuando es posible), con una precisión de hasta dos decimales (2.12.1)
  • Mejoradas las prestaciones del análisis de audio (2.12.1)
  • Las asignaciones de controles de teclado ya no se activan cuando simplemente se intenta editar el valor de un parámetro en un cuadro de giro (2.12.1).
  • Añadida información al mensaje OSC "/fuentes/[n]/medios/[n]/disparador" (2.12.1)
  • Se han modificado un poco las condiciones de la función Aleatoria, para limitar la posibilidad de múltiples LFOs con altas velocidades al mismo tiempo (2.12.1)
  • Los nombres de las carpetas se tienen en cuenta para la ordenación alfabética en las ventanas "Gestionar preconfiguraciones" (2.12.1)
  • Tras aplicar un preajuste, la ventana de ajustes de un sombreador permanece abierta (2.12.1)
  • La ventana de bienvenida se incluye ahora en la función "Restablecer todas las advertencias y consejos" (2.12.1)
  • Se ha actualizado el tutorial de la aplicación para incluir preajustes de efectos de grupo (2.12.1).
  • Añadidos mensajes OSC para controlar las coordenadas centrales de una cara específica (2.12.2)
  • Los relojes BPM y LFO se "resincronizan" al reiniciar la línea de tiempo (2.12.2)
  • Se ha modificado la mezcla de opacidad de los sombreadores de grupo (sombreadores como Blur tenían una representación incorrecta) (2.12.2).
  • Cambiado el comportamiento de algunas entradas de parámetros de sombreado (había que pulsar dos veces para entrar en algunos spinboxes) (2.12.2)
  • Deshacer/rehacer ahora cambia la vista de pestañas en el panel Efectos de grupo según los cambios (2.12.2)
  • Añadida la posibilidad de activar/desactivar el feedback cuando se utiliza un dispositivo MIDI. Cuando se utiliza loopMIDI, la retroalimentación se desactiva automáticamente ya que causa problemas de bucle infinito. (2.12.3)
  • HeavyM ahora recuerda la última carpeta abierta para la importación de Media en el panel Fuente durante una sesión. Por defecto, la carpeta Documentos se abre al inicio de cada sesión. (2.12.3)

Problemas conocidos

Puede producirse un fallo en MacOS Catalina si se conecta/desconecta una pantalla mientras una ventana de salida ya está abierta - ¡Por favor, actualice al menos a Big Sur si es posible!