MAPPLIGHTS: Amplificando a arte urbana através do mapeamento de vídeo
Introdução
Pode fazer uma breve apresentação do MAPPLIGHTS?
A nossa missão é promover a arte urbana em todas as suas formas através de projecções de vídeo mapping, workshops criativos e actividades de mediação cultural.
Estamos empenhados em produzir e apresentar obras de arte urbana para tornar a cultura mais acessível. Acreditamos que a arte é um poderoso veículo de expressão, diálogo e mudança social. Tem a capacidade de construir pontes entre comunidades e fortalecer laços sociais.
Colaboramos com artistas locais e internacionais para conceber instalações públicas que inspiram e cativam. Ao integrar projecções de mapeamento de vídeo, adicionamos uma camada visual imersiva a estas obras, melhorando a experiência geral do público.
As nossas criações são expostas em espaços públicos, festivais, museus e galerias de arte, com o objetivo de chegar a públicos diversificados e difundir a arte urbana para além das suas fronteiras tradicionais.
Como começou o projeto MAPPLIGHTS?
Viagem e visão
Quais eram os vossos antecedentes antes de lançarem o MAPPLIGHTS?
O que é que o inspirou a explorar o vídeo mapping como meio?
Qual é a sua visão atual da arte imersiva?
Projectos e criações
Pode partilhar um projeto de que se orgulhe especialmente?
Quais são os elementos-chave que definem o estilo MAPPLIGHTS?
- Colaboração artística: respeitamos e elevamos a visão original do artista e a sua obra de arte sem a alterar - procurando, em vez disso, dar-lhe vida de uma nova forma.
- Narração de histórias imersivas: contamos uma história visual, com ritmo e profundidade.
- Estética arrojada: não temos medo de brincar com a cor, a forma e a energia.
Como é o seu processo criativo, desde o conceito até à projeção?
- Descobrir e ouvir: conversamos com o artista ou o cliente para compreender plenamente a sua visão.
- Conceção: storyboarding, maquetas visuais e direção artística.
- Desenvolvimento: criação visual - muitas vezes utilizando o After Effects ou o Cinema 4D - e testes iniciais de mapeamento (em maquetas e depois no local).
- Ensaios técnicos: afinação, sincronização, testes de iluminação.
- Execução: projeção ao vivo, operada tecnicamente para um resultado imersivo e sem falhas.
Ferramentas e fluxo de trabalho
Que ferramentas utiliza no seu fluxo de trabalho criativo?
- Blender e After Effects: para a criação de conteúdos 2D/3D antes do mapeamento.
- HeavyM: para o mapeamento espacial, a calibração e os testes de renderização da estrutura.
- Projectores de alta potência (como a Solotech ou a TKLN) e servidores de controlo, frequentemente utilizados para configurações de vários projectores.
Como é que o HeavyM apoia os seus projectos?
O HeavyM simplifica a calibração da projeção 3D em volumes reais, o mapeamento dinâmico de superfícies e a geração de máscaras. Permite a criação rápida de protótipos e a conceção precisa de conteúdos.
Existem caraterísticas específicas do HeavyM em que confia frequentemente?
- Mascaramento paramétrico: criação rápida e ajuste fino das áreas de projeção.
- Mistura de margens: para uma sincronização perfeita de vários projectores.
- Interface em tempo real: ajustes no local para obter imagens perfeitamente sincronizadas em ambientes reais.
Inspirações e futuro
Quais são as suas principais fontes de inspiração?
- Instalações em grande escala (como as da Moment Factory e de outros estúdios/artistas mundiais) - Montreal é um viveiro de criatividade, especialmente no domínio das artes visuais e da cartografia.
- Festivais como MURAL e Blink Cincinnati.
- Arte urbana, cultura de rua e tendências visuais contemporâneas.
- Colaborações com muralistas e artistas locais ou internacionais.
Como seria o seu projeto de sonho?
Uma noite de mapping ou uma exposição com artistas como Shepard Fairey (OBEY), PichiAvo, etc.
Organizar um evento ou festival em Wynwood, Miami.
Criação de uma peça de cartografia urbana permanente em Montreal, Paris, ou ainda mais-Nova Iorque, Tóquio?
Algum conselho para artistas que queiram iniciar-se no mapeamento de vídeo?
- Aprenda as noções básicas de After Effects/Blender e familiarize-se com software de mapeamento como HeavyM, MadMapper, etc.
- Testar primeiro em modelos - não calibrar diretamente em edifícios; evita muitos erros.
- Colaborar: trabalhar com muralistas ou outros artistas, participar em festivais e construir a sua rede. A criatividade prospera com o intercâmbio e a experimentação.
A seguir...
Quais são os seus projectos actuais ou futuros?
verão 2025 | CANADÁ - Montreal (QC)
Várias datas em murais no SDC Hochelaga
@mapplights- verão 2025 | CANADÁ - Sudbury (ON)
Participação no festival de arte urbana e música UPHERE
Instalação artística e mapeamento com ANKHONE
@ankh_one - outono de 2025 | EUROPA - Berlim
Mapeamento da ativação num espaço de escalada para um parceiro de marca - 2026
Activações públicas em Montreal, Paris e não só...
Discussões em curso sobre novos workshops de mediação cultural e exploração de instalações interactivas.
Onde é que as pessoas podem seguir o seu trabalho?
- Sítio Web: mapplights.com
- Instagram / Facebook / YouTube / LinkedIn: @mapplights
