Представляем HeavyM 2 Pro

В обновлении 2.5 появилась новая мощная версия: HeavyM 2 Pro.

В обновлении полностью переработан модуль настройки выхода. Для пользователей HeavyM 2 Pro это значительные изменения! Множественный выход управление, смешивание краев и особенности деформации были добавлены. Для клиентов HeavyM Live мы увеличили разрешение вывода до WUXGA. Также включены различные исправления и улучшения.

Для клиентов загрузите их из менеджера лицензий.

Остальные могут попробовать бесплатную демонстрацию HeavyM 2.5 здесь

Когда вы установите новое программное обеспечение HeavyM 2.5, переименуйте папку, чтобы не перезаписать текущее приложение HeavyM.

Совершенно новое меню для настройки выхода

Меню вывода обогащено функциями, позволяющими вам точная настройка выходного сигнала HeavyM в плавном режиме, предоставляя вам больше возможностей и настроек для решения любых ситуаций. Также была добавлена калибровочная сетка, чтобы сэкономить время во время выступлений.

HeavyM 2.5 - Меню выхода

Мультивидеопроекция - это изменение игры!

Только для клиентов HeavyM Pro

Выйдите за рамки ограничений одного проектора. С помощью HeavyM 2 Pro вы можете управление до 3 выходов. Комбинации многочисленны, и вы можете создавать шоу с 3 проекторами одновременно, например, или сочетать 2 проектора и экран, или наоборот. Эта новая функция необычайно расширяет творческие возможности.

Программное обеспечение HeavyM - Kenzo
HeavyM 2.5 - Мультипроекция
Обновление HeavyM - 3 выхода на экран

Объединяйте выходы для создания больших дисплеев

Только для клиентов HeavyM Pro

Для масштабных инсталляций или шоу необходимо создавать большие картографические дисплеи с высоким разрешением. Используйте функцию слияния краев, чтобы объединить края различных выходов. для создания одного большого изображения. Благодаря функции сглаживания краев HeavyM 2 Pro вы получите идеально выровненные и бесшовные изображения.

Обработка краев - Youtube
HeavyM 2.5 - Обработка краев
Обновление 2.5 для HeavyM - обработка краев

Настройте выходы до совершенства

Мы интегрировали мощные инструменты для манипулирования, искажения и идеальной адаптации выходных данных для вашего окружения. Например, используйте инструмент искажения, чтобы получить исключительный рендеринг для ваших отображений.

HeavyM 2.5 - Искривление выхода

Максимальное разрешение расширяется на HeavyM Live

С совершенствованием видеопроекторов все больше производителей предлагают WUXGA, которое является более высоким разрешением, чем Full HD. Поэтому такие проекторы имеют разрешение 1920x1200px вместо 1920x1080px. С этим обновлением, Живые клиенты могут использовать разрешение 1920x1200px в HeavyM.

Кредиты: ViewSonic

Обновления HeavyM - сравнение разрешений

Полная информация о выпуске

Новые возможности

  • Максимальное разрешение холста было увеличено с 1920×1080 до 1920×1200 пикселей для пользователей Live. Наслаждайтесь!
  • Добавлена расширенная настройка выхода модуль для управления несколькими выходами
  • Добавлено Модуль смешивания краев для выходов, с параметрами кривой наложения и гамма-коррекции
  • Добавлено Модуль деформации для выходовс режимами "Перспектива" и "Линия".
  • Добавлена возможность изменения ориентации выхода на 90/180/270°
  • Добавлена возможность добавлять/удалять подразделы в модуле Warping для игроков
  • Добавлен параметр смещения фазы для эффекта "Трансформация - Вращение".
  • Добавлена возможность примагничивать фигуры к границе холста (патч 2.5.1)

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой все сохраненные цвета становились белыми после обновления программного обеспечения - Если в версии 2.3 (и старше) были сохранены другие цвета, чем в версии 2.4, цвета из версии 2.4 будут восстановлены в приоритетном порядке
  • Исправлена ошибка, из-за которой перекрестие курсора и инструмента "Рисование" не имело правильных координат, когда разрешения холста и вывода не совпадали по соотношению
  • Исправлена ошибка, из-за которой персональные шейдеры не загружались в библиотеку
  • Исправлена ошибка, из-за которой при перезагрузке проекта пути в Filling - Snake иногда были неверными - Это не исправит ранее поврежденные файлы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отсоединенные Источники иногда продолжали играть в фоновом режиме, что влияло на производительность
  • Исправлено множество проблем с магнитами и отменой повтора
  • Исправлена ошибка, приводившая к неправильной перезагрузке настроек вывода (патч 2.5.1)
  • Исправлена ошибка, приводившая к неправильной перезагрузке варгейминга (патч 2.5.1)
  • Исправлена ошибка, из-за которой кривые появлялись на многоугольных фигурах (патч 2.5.1)
  • Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при использовании копирования и вставки (патч 2.5.1)
  • Исправлено несколько сбоев при работе с формами (патч 2.5.1)
  • Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при загрузке проекта (патч 2.5.2)
  • Исправлена ошибка, возникавшая при запуске встроенного учебника (патч 2.5.2)

Улучшения

  • Улучшена производительность рендеринга выходных данных 
  • Повышена точность деформации игрока
  • Свойства игрока теперь всегда видны и доступны для редактирования, когда активен его режим деформации
  • Добавлено предупреждение, когда HeavyM обнаруживает, что в macOS используется неоптимальная видеокарта
  • Улучшено удобство масштабирования в холсте настройки вывода (патч 2.5.1)
  • Добавлена возможность переключения между быстрым и точным режимом рендеринга фигур (патч 2.5.1)

Известные проблемы

  • На MacOS Catalina может произойти сбой, если экран подключается/отключается, когда окно вывода уже открыто - Пожалуйста, обновитесь до версии Big Sur, если это возможно!
  • HeavyM 2 не совместим с некоторыми интегрированными графическими картами - Пожалуйста, проверьте минимальные требования на сайт.

Для клиентов загрузите их из менеджера лицензий.

Остальные могут попробовать бесплатную демонстрацию HeavyM 2.5 здесь