Presentazione di HeavyM 2 Pro

L'aggiornamento 2.5 porta una nuova potente versione: HeavyM 2 Pro.

L'aggiornamento comporta una revisione completa del modulo di impostazione dell'uscita. Per i clienti dell'HeavyM 2 Pro, si tratta di un cambiamento radicale! Uscita multipla gestione, sfumatura dei bordi e caratteristiche di deformazione sono stati aggiunti. Per i clienti HeavyM Live, abbiamo aumentato la risoluzione di uscita a WUXGA. Sono inoltre incluse varie correzioni e miglioramenti.

Per i clienti, scaricare il file dal gestore delle licenze.

Per gli altri, provate la demo gratuita di HeavyM 2.5 qui

Quando si installa il nuovo software HeavyM 2.5, rinominare la cartella per non sovrascrivere l'applicazione HeavyM attuale.

Un menu completamente nuovo per l'impostazione dell'uscita

Il menu di output è arricchito da funzioni che consentono di regolazione fine dell'uscita dell'HeavyM in modo fluido, offrendo più opzioni e impostazioni per affrontare qualsiasi situazione. È stata inoltre aggiunta una griglia di calibrazione per risparmiare tempo durante le esibizioni.

HeavyM 2.5 - Menu di uscita

La multivideoproiezione cambia le carte in tavola!

Solo per i clienti HeavyM Pro

Superate i limiti del singolo proiettore. Con HeavyM 2 Pro, ora è possibile controllo fino a 3 uscite. Le combinazioni sono numerose e si possono creare spettacoli con 3 proiettori contemporaneamente, ad esempio, o mescolare 2 proiettori e uno schermo, o il contrario. Questa nuova funzione amplia le possibilità creative in modo eccezionale.

Software HeavyM - Kenzo
HeavyM 2.5 - Multiproiezione
Aggiornamento HeavyM - 3 schermi in uscita

Unire le uscite per creare display di grandi dimensioni

Solo per i clienti HeavyM Pro

Per installazioni o spettacoli su larga scala, è necessario creare visualizzazioni di mappe di grandi dimensioni e ad alta risoluzione. Utilizzare la funzione di fusione dei bordi per unire i bordi dei diversi output. per creare un'unica immagine di grandi dimensioni. Con la funzione di edge-blending di HeavyM 2 Pro, si ottengono immagini perfettamente allineate e senza soluzione di continuità.

Sfumatura dei bordi - Youtube
HeavyM 2.5 - Sfumatura dei bordi
HeavyM aggiornamento 2.5 - Sfumatura dei bordi

Regolare le uscite alla perfezione

Abbiamo integrato potenti strumenti per manipolare, distorcere e adattare perfettamente i vostri output all'ambiente. Ad esempio, si può usare lo strumento di deformazione per ottenere un rendering eccezionale per le mappature.

HeavyM 2.5 - Deformazione dell'uscita

La risoluzione massima si espande su HeavyM Live

Con il miglioramento dei videoproiettori, sempre più produttori offrono il WUXGA, che è una risoluzione superiore al Full HD. Questi proiettori hanno quindi una risoluzione di 1920x1200px invece di 1920x1080px. Con questo aggiornamento, I client live possono utilizzare la risoluzione di 1920x1200px in HeavyM..

Crediti: ViewSonic

Aggiornamenti HeavyM - confronto tra le risoluzioni

Note di rilascio complete

Nuove caratteristiche

  • La risoluzione massima del canvas è stata aumentata da 1920×1080 a 1920×1200 pixel per gli utenti Live. Buon divertimento!
  • Aggiunta di un'impostazione avanzata dell'uscita modulo per la gestione di più uscite
  • Aggiunta di un Modulo di fusione dei bordi per le uscite, con i parametri Curva di fusione e Correzione gamma
  • Aggiunto un Modulo di deformazione per le uscitecon modalità Prospettiva e Lineare
  • Aggiunta la possibilità di modificare l'orientamento di un'uscita di 90/180/270°.
  • Aggiunta la possibilità di aggiungere/rimuovere le suddivisioni nel modulo Warping per i giocatori.
  • Aggiunto un parametro di offset di fase all'effetto Trasformazione - Rotazione
  • Aggiunta la possibilità di calamitare le forme sul bordo della tela (patch 2.5.1)

Correzioni di bug

  • Corretto un bug che causava la trasformazione in bianco di tutti i colori salvati dopo un aggiornamento del software - Se erano stati salvati colori diversi nella versione 2.3 (e precedenti) rispetto alla 2.4, i colori della 2.4 saranno recuperati in via prioritaria
  • È stato risolto un bug che faceva sì che il mirino del cursore e dello strumento Disegna non avesse le coordinate corrette quando le risoluzioni dell'area di disegno e dell'output non avevano lo stesso rapporto.
  • Corretto un bug che impediva di caricare gli shader personali nella libreria
  • È stato corretto un bug che causava l'errore dei percorsi di Filling - Snake quando si ricaricava un progetto; questo non risolveva però i file danneggiati in precedenza.
  • È stato risolto un bug che causava la riproduzione in background delle Fonti staccate, con conseguente impatto sulle prestazioni.
  • Risolti molti problemi di magnetismo e di annullamento dei comandi
  • Corretto un bug che causava il ricaricamento di un'impostazione di output errata (patch 2.5.1)
  • Corretto un bug che causava un ricarico errato del warping (patch 2.5.1)
  • Corretto un bug che causava la comparsa di curve su forme poligonali (patch 2.5.1)
  • Corretto un arresto anomalo che poteva verificarsi quando si utilizzava il copia e incolla. (patch 2.5.1)
  • Corretti diversi arresti anomali nella gestione delle forme (patch 2.5.1)
  • Corretto un arresto anomalo che poteva verificarsi durante il caricamento di un progetto. (patch 2.5.2)
  • Corretto un arresto anomalo che si verificava all'avvio del tutorial in-app. (patch 2.5.2)

Miglioramenti

  • Miglioramento delle prestazioni di rendering dell'output 
  • Migliorata la precisione delle deformazioni del giocatore.
  • Le proprietà di un giocatore sono ora sempre visibili e modificabili quando la sua modalità di warping è attiva
  • Aggiunto un avviso quando HeavyM rileva l'utilizzo di una scheda grafica non ottimale su macOS.
  • Migliorata la facilità d'uso dello zoom all'interno dell'area di configurazione dell'output. (patch 2.5.1)
  • Aggiunta la possibilità di passare dalla modalità di rendering veloce e accurata delle forme (patch 2.5.1)

Problemi noti

  • Su MacOS Catalina può verificarsi un arresto anomalo se uno schermo viene collegato/scollegato mentre una finestra di output è già aperta - Aggiornare a Big Sur se possibile!
  • L'HeavyM 2 non è compatibile con alcune schede grafiche integrate - Verificare i requisiti minimi sul sito web del produttore. sito web.

Per i clienti, scaricare il file dal gestore delle licenze.

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