Presentazione di HeavyM 2 Pro

L'aggiornamento 2.5 porta una nuova potente versione: HeavyM 2 Pro.

L'aggiornamento comporta una revisione completa del modulo di impostazione dell'uscita. Per i clienti dell'HeavyM 2 Pro, si tratta di un cambiamento radicale! Uscita multipla gestione, sfumatura dei bordi e caratteristiche di deformazione sono stati aggiunti. Per i clienti HeavyM Live, abbiamo aumentato la risoluzione di uscita a WUXGA. Sono inoltre incluse varie correzioni e miglioramenti.

Un menu completamente nuovo per l'impostazione dell'uscita

Il menu di output è arricchito da funzioni che consentono di regolazione fine dell'uscita dell'HeavyM in modo fluido, offrendo più opzioni e impostazioni per affrontare qualsiasi situazione. È stata inoltre aggiunta una griglia di calibrazione per risparmiare tempo durante le esibizioni.

HeavyM 2.5 - Menu di uscita

La multivideoproiezione cambia le carte in tavola!

Solo per i clienti HeavyM Pro

Superate i limiti del singolo proiettore. Con HeavyM 2 Pro, ora è possibile controllo fino a 3 uscite. Le combinazioni sono numerose e si possono creare spettacoli con 3 proiettori contemporaneamente, ad esempio, o mescolare 2 proiettori e uno schermo, o il contrario. Questa nuova funzione amplia le possibilità creative in modo eccezionale.

Software HeavyM - Kenzo
HeavyM 2.5 - Multiproiezione
Aggiornamento HeavyM - 3 schermi in uscita

Unire le uscite per creare display di grandi dimensioni

Solo per i clienti HeavyM Pro

Per installazioni o spettacoli su larga scala, è necessario creare visualizzazioni di mappe di grandi dimensioni e ad alta risoluzione. Utilizzare la funzione di fusione dei bordi per unire i bordi dei diversi output. per creare un'unica immagine di grandi dimensioni. Con la funzione di edge-blending di HeavyM 2 Pro, si ottengono immagini perfettamente allineate e senza soluzione di continuità.

Sfumatura dei bordi - Youtube
HeavyM 2.5 - Sfumatura dei bordi
HeavyM aggiornamento 2.5 - Sfumatura dei bordi

Regolare le uscite alla perfezione

Abbiamo integrato potenti strumenti per manipolare, distorcere e adattare perfettamente i vostri output all'ambiente. Ad esempio, si può usare lo strumento di deformazione per ottenere un rendering eccezionale per le mappature.

HeavyM 2.5 - Deformazione dell'uscita

La risoluzione massima si espande su HeavyM Live

Con il miglioramento dei videoproiettori, sempre più produttori offrono il WUXGA, che è una risoluzione superiore al Full HD. Questi proiettori hanno quindi una risoluzione di 1920x1200px invece di 1920x1080px. Con questo aggiornamento, I client live possono utilizzare la risoluzione di 1920x1200px in HeavyM..

Crediti: ViewSonic

Aggiornamenti HeavyM - confronto tra le risoluzioni

Note di rilascio complete

Nuove caratteristiche

  • La risoluzione massima del canvas è stata aumentata da 1920×1080 a 1920×1200 pixel per gli utenti Live. Buon divertimento!
  • Aggiunta di un'impostazione avanzata dell'uscita modulo per la gestione di più uscite
  • Aggiunta di un Modulo di fusione dei bordi per le uscite, con i parametri Curva di fusione e Correzione gamma
  • Aggiunto un Modulo di deformazione per le uscitecon modalità Prospettiva e Lineare
  • Aggiunta la possibilità di modificare l'orientamento di un'uscita di 90/180/270°.
  • Aggiunta la possibilità di aggiungere/rimuovere le suddivisioni nel modulo Warping per i giocatori.
  • Aggiunto un parametro di offset di fase all'effetto Trasformazione - Rotazione
  • Aggiunta la possibilità di calamitare le forme sul bordo della tela (patch 2.5.1)

Correzioni di bug

  • Corretto un bug che causava la trasformazione in bianco di tutti i colori salvati dopo un aggiornamento del software - Se erano stati salvati colori diversi nella versione 2.3 (e precedenti) rispetto alla 2.4, i colori della 2.4 saranno recuperati in via prioritaria
  • È stato risolto un bug che faceva sì che il mirino del cursore e dello strumento Disegna non avesse le coordinate corrette quando le risoluzioni dell'area di disegno e dell'output non avevano lo stesso rapporto.
  • Corretto un bug che impediva di caricare gli shader personali nella libreria
  • È stato corretto un bug che causava l'errore dei percorsi di Filling - Snake quando si ricaricava un progetto; questo non risolveva però i file danneggiati in precedenza.
  • È stato risolto un bug che causava la riproduzione in background delle Fonti staccate, con conseguente impatto sulle prestazioni.
  • Risolti molti problemi di magnetismo e di annullamento dei comandi
  • Corretto un bug che causava il ricaricamento di un'impostazione di output errata (patch 2.5.1)
  • Corretto un bug che causava un ricarico errato del warping (patch 2.5.1)
  • Corretto un bug che causava la comparsa di curve su forme poligonali (patch 2.5.1)
  • Corretto un arresto anomalo che poteva verificarsi quando si utilizzava il copia e incolla. (patch 2.5.1)
  • Corretti diversi arresti anomali nella gestione delle forme (patch 2.5.1)
  • Corretto un arresto anomalo che poteva verificarsi durante il caricamento di un progetto. (patch 2.5.2)
  • Corretto un arresto anomalo che si verificava all'avvio del tutorial in-app. (patch 2.5.2)

Miglioramenti

  • Miglioramento delle prestazioni di rendering dell'output 
  • Migliorata la precisione delle deformazioni del giocatore.
  • Le proprietà di un giocatore sono ora sempre visibili e modificabili quando la sua modalità di warping è attiva
  • Aggiunto un avviso quando HeavyM rileva l'utilizzo di una scheda grafica non ottimale su macOS.
  • Migliorata la facilità d'uso dello zoom all'interno dell'area di configurazione dell'output. (patch 2.5.1)
  • Aggiunta la possibilità di passare dalla modalità di rendering veloce e accurata delle forme (patch 2.5.1)

Problemi noti

  • Su MacOS Catalina può verificarsi un arresto anomalo se uno schermo viene collegato/scollegato mentre una finestra di output è già aperta - Aggiornare a Big Sur se possibile!
  • L'HeavyM 2 non è compatibile con alcune schede grafiche integrate - Verificare i requisiti minimi sul sito web del produttore. sito web.

Per i clienti, scaricare il file dal gestore delle licenze.

Per gli altri, provate la demo gratuita di HeavyM 2.5 qui