HeavyM 2 Pro 소개
2.5 업데이트는 강력한 새 버전인 HeavyM 2 Pro를 제공합니다.
이번 업데이트를 통해 출력 설정 모듈이 완전히 개편되었습니다. HeavyM 2 Pro 고객에게는 엄청난 변화입니다! 다중 출력 관리, 엣지 블렌딩 와 메종 사간과 워핑 기능 가 추가되었습니다. HeavyM Live 고객을 위해 출력 해상도를 WUXGA로 높였습니다. 다양한 수정 및 개선 사항도 포함되어 있습니다.
새 HeavyM 2.5 소프트웨어를 설치할 때 현재 HeavyM 앱을 덮어쓰지 않도록 폴더 이름을 변경하세요.
출력 설정을 위한 완전히 새로운 메뉴
출력 메뉴에는 다음을 수행할 수 있는 기능이 풍부하게 포함되어 있습니다. HeavyM의 출력을 미세 조정합니다. 를 원활하게 작동시켜 어떤 상황에도 대처할 수 있는 더 많은 옵션과 설정을 제공합니다. 공연 중 시간을 절약할 수 있도록 보정 그리드도 추가되었습니다.
멀티 비디오 프로젝션은 게임 체인저입니다!
HeavyM Pro 고객 전용
단일 프로젝터의 한계를 뛰어넘으세요. HeavyM 2 Pro를 사용하면 이제 다음을 수행할 수 있습니다. 최대 3개의 출력 제어. 예를 들어 3대의 프로젝터를 동시에 사용하거나 2대의 프로젝터와 스크린을 혼합하거나 그 반대의 조합으로 쇼를 만들 수 있습니다. 이 새로운 기능은 창의적인 가능성을 놀랍도록 확장합니다.
출력을 병합하여 대형 디스플레이 만들기
HeavyM Pro 고객 전용
대규모 설치 또는 쇼의 경우 대형 고해상도 매핑 디스플레이를 만들어야 합니다. 엣지 블렌딩 기능을 사용하여 서로 다른 출력물의 엣지를 병합합니다. 를 사용하여 하나의 큰 이미지를 만들 수 있습니다. HeavyM 2 Pro의 엣지 블렌딩 기능을 사용하면 완벽하게 정렬되고 매끄러운 이미지를 얻을 수 있습니다.
출력을 완벽하게 조정
다음을 통합했습니다. 출력을 조작, 왜곡 및 완벽하게 조정할 수 있는 강력한 도구 를 환경에 맞게 조정할 수 있습니다. 예를 들어, 워핑 도구를 사용하여 매핑에 대한 뛰어난 렌더링을 얻을 수 있습니다.
HeavyM Live에서 최대 해상도 확장
비디오 프로젝터가 개선됨에 따라 점점 더 많은 제조업체에서 Full HD보다 더 높은 해상도인 WUXGA를 제공합니다. 따라서 이러한 프로젝터는 1920x1080픽셀이 아닌 1920x1200픽셀입니다. 이번 업데이트를 통해 라이브 클라이언트는 HeavyM에서 1920x1200px 해상도를 사용할 수 있습니다..
크레딧: ViewSonic
전체 릴리스 노트
새로운 기능
- 최대 캔버스 해상도가 1920×1080에서 다음과 같이 증가했습니다. 라이브 사용자를 위한 1920×1200픽셀. 즐기세요!
- 고급 출력 설정 추가 모듈을 사용하여 여러 출력을 관리할 수 있습니다.
- 추가 엣지 블렌딩 모듈 출력의 경우 블렌드 커브 및 감마 보정 파라미터를 사용합니다.
- 추가 출력용 워핑 모듈원근 및 선형 모드 사용
- 출력 방향을 90/180/270°로 변경할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
- 플레이어를 위해 워핑 모듈에서 세분화 추가/제거 기능을 추가했습니다.
- 트랜스폼 - 회전 이펙트에 위상 오프셋 파라미터를 추가했습니다.
- 캔버스 테두리에 자석 모양을 붙일 수 있는 기능 추가 (2.5.1 패치)
버그 수정
- 소프트웨어 업데이트 후 저장된 모든 색상이 흰색으로 바뀌는 버그 수정 - 2.3(및 이전 버전)에 저장된 색상이 2.4와 다른 경우, 2.4의 색상이 우선적으로 복구됩니다.
- 캔버스와 출력 해상도의 비율이 같지 않을 때 커서 및 그리기 도구 십자선이 올바른 좌표를 갖지 않는 버그를 수정했습니다.
- 개인 셰이더가 라이브러리에 로드되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 프로젝트를 다시 로드할 때 채우기-스네이크 경로가 가끔 잘못되던 버그 수정 - 이전에 손상된 파일은 수정되지 않습니다.
- 분리된 소스가 가끔 백그라운드에서 계속 재생되어 퍼포먼스에 영향을 주던 버그를 수정했습니다.
- 많은 자석 및 실행 취소 문제 수정
- 잘못된 출력 설정 재로드를 유발하는 버그 수정 (2.5.1 패치)
- 잘못된 워핑 재로드를 유발하는 버그 수정 (2.5.1 패치)
- 다각형 도형에 커브가 나타나던 버그 수정 (2.5.1 패치)
- 복사 및 붙여넣기를 사용할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다. (2.5.1 패치)
- 여러 도형 처리 충돌 수정 (2.5.1 패치)
- 프로젝트를 로드할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다. (2.5.2 패치)
- 인앱 튜토리얼을 시작할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다. (2.5.2 패치)
개선 사항
- 향상된 출력 렌더링 성능
- 플레이어 워핑 변형의 정밀도 개선
- 이제 플레이어의 프로퍼티는 워핑 모드가 활성화되어 있을 때 항상 표시되고 편집할 수 있습니다.
- HeavyM가 macOS에서 최적이 아닌 그래픽 카드를 사용하는 것을 감지할 때 경고가 추가되었습니다.
- 출력 설정 캔버스 내 줌의 사용자 친화성 향상 (2.5.1 패치)
- 빠르고 정확한 도형 렌더링 모드 전환 기능 추가 (2.5.1 패치)
알려진 문제
- 출력 창이 이미 열려 있는 상태에서 화면을 연결/분리할 경우 MacOS Catalina에서 충돌이 발생할 수 있습니다 - 가능하면 Big Sur로 업데이트하세요!
- HeavyM 2는 일부 통합 그래픽 카드와 호환되지 않습니다 - 최소 요구 사항을 확인하시기 바랍니다. 웹사이트.