Apresentação do HeavyM 2 Pro
A atualização 2.5 traz uma nova e poderosa versão: HeavyM 2 Pro.
A atualização traz uma revisão completa do módulo de configuração de saída. Para os clientes do HeavyM 2 Pro, trata-se de uma grande mudança! Saída múltipla gestão, mistura de bordos e características de deformação foram adicionados. Para os clientes HeavyM Live, aumentámos a resolução de saída para WUXGA. Também foram incluídas várias correcções e melhorias.
Para os clientes, descarregue o ficheiro a partir do gestor de licenças.
Quando instalar o novo software HeavyM 2.5, renomeie a pasta para não sobrescrever seu aplicativo HeavyM atual.
Um menu completamente novo para a configuração da saída
O menu de saída é enriquecido com funcionalidades que lhe permitem afinar a saída do HeavyM de uma forma suave, dando-lhe mais opções e definições para lidar com qualquer situação. Foi também adicionada uma grelha de calibração para poupar tempo durante as suas actuações.

A multi-videoprojecção é um divisor de águas!
Apenas para clientes HeavyM Pro
Ultrapasse as limitações de um único projetor. Com o HeavyM 2 Pro, pode agora controlar até 3 saídas. As combinações são numerosas e é possível criar espectáculos com 3 projectores ao mesmo tempo, por exemplo, ou misturar 2 projectores e um ecrã, ou o contrário. Esta nova funcionalidade alarga as possibilidades criativas de uma forma excecional.



Combine as suas saídas para criar ecrãs de grandes dimensões
Apenas para clientes HeavyM Pro
Para instalações ou espectáculos de grande escala, é necessário criar ecrãs cartográficos de grande dimensão e de alta resolução. Utilize a funcionalidade de mistura de margens para fundir as margens dos seus diferentes resultados para criar uma única imagem grande. Com a função de mistura de margens do HeavyM 2 Pro, obterá imagens perfeitamente alinhadas e sem falhas.



Ajustar as saídas à perfeição
Integrámos ferramentas poderosas para manipular, distorcer e adaptar perfeitamente as suas saídas ao seu ambiente. Por exemplo, utilize a ferramenta de deformação para obter uma representação excecional para os seus mapeamentos.

A resolução máxima expande-se em HeavyM Live
Com a melhoria dos projectores de vídeo, cada vez mais fabricantes oferecem o WUXGA, que é uma resolução superior à Full HD. Estes projectores têm, portanto, uma resolução de 1920x1200px em vez de 1920x1080px. Com esta atualização, Os clientes em direto podem utilizar a resolução de 1920x1200px no HeavyM.
Créditos: ViewSonic

Notas de lançamento completas
Novas funcionalidades
- A resolução máxima do ecrã foi aumentada de 1920×1080 para 1920×1200 pixels para utilizadores Live. Desfrute!
- Adicionada uma configuração avançada de Saída módulo para gerir várias saídas
- Adicionado um Módulo de mistura de bordos para as saídas, com os parâmetros Curva de mistura e Correção gama
- Adicionado um Módulo de urdidura para saídas, com os modos Perspetiva e Linear
- Adicionada a possibilidade de alterar a orientação de uma saída em 90/180/270°
- Adicionada a possibilidade de adicionar/remover subdivisões no módulo Warping para os jogadores
- Adicionado um parâmetro de deslocamento de fase ao efeito Transformação - Rotação
- Adicionada a possibilidade de ampliar formas no limite da tela (patch 2.5.1)
Correcções de erros
- Foi corrigido um erro que fazia com que todas as cores guardadas se tornassem brancas após uma atualização de software - Se tinha cores diferentes guardadas na versão 2.3 (e anteriores) do que na 2.4, as cores da versão 2.4 serão recuperadas com prioridade
- Foi corrigido um erro que fazia com que a mira do Cursor e da ferramenta Desenhar não tivesse as coordenadas correctas quando as resoluções da tela e da saída não tinham a mesma proporção
- Correção de um erro que impedia o carregamento de shaders pessoais na biblioteca
- Foi corrigido um erro que fazia com que os caminhos de Preenchimento - Serpente estivessem por vezes incorrectos quando se recarregava um projeto - No entanto, isto não corrige os ficheiros anteriormente corrompidos
- Foi corrigido um erro que fazia com que as Fontes destacadas continuassem por vezes a ser reproduzidas em segundo plano, o que afectava o desempenho
- Correção de muitos problemas com o íman e o desfazer refazer
- Foi corrigido um erro que provocava o recarregamento da configuração de saída incorrecta (patch 2.5.1)
- Correção de um erro que causava o recarregamento errado do warping (patch 2.5.1)
- Foi corrigido um erro que fazia com que as curvas aparecessem em formas poligonais (patch 2.5.1)
- Correção de uma falha que podia ocorrer quando se utilizava o copiar e colar (patch 2.5.1)
- Correção de várias falhas no manuseamento de formas (patch 2.5.1)
- Foi corrigida uma falha que podia ocorrer ao carregar um projeto (patch 2.5.2)
- Foi corrigida uma falha que ocorria ao iniciar o tutorial na aplicação (patch 2.5.2)
Melhorias
- Desempenho melhorado da renderização de resultados
- Melhoria da precisão das deformações de deformação do jogador
- As propriedades de um jogador são agora sempre visíveis e editáveis quando o seu modo de dobragem está ativo
- Adicionado um aviso quando o HeavyM detecta que está a ser utilizada uma placa gráfica não optimizada no macOS
- Melhoria da facilidade de utilização do zoom no ecrã de configuração da saída (patch 2.5.1)
- Adicionada a possibilidade de alternar entre o modo de renderização rápida e precisa de formas (patch 2.5.1)
Problemas conhecidos
- Pode ocorrer uma falha no MacOS Catalina se um ecrã for ligado/desligado enquanto uma janela de saída já estiver aberta - Actualize para o Big Sur, se possível!
- O HeavyM 2 não é compatível com algumas placas gráficas integradas - Verifique os requisitos mínimos na sítio Web.