HeavyM 1.7 - Новые возможности
+100 новых эффектов, 3D-переходы, режим клипов
HeavyM 1.7 - это крупное обновление который привносит новые необычные функции, значительно расширяющие возможности творчества с помощью программы. Некоторые части интерфейса были обновлены для еще больше ясности.
Полный обзор всех новинок, включенных в обновление
Попробуйте и протестируйте HeavyM бесплатно
Уже являетесь клиентом?
+100 новых встроенных эффектов
Категория конспекта
Первая категория эффектов теперь называется "Outline", в нее входят эффекты "Border", "Line" и "Repeat".
Эффект границы
Режимы для сублимации фигур
Эффект "Граница" развивается и теперь включает в себя 3 новых режима: Мигание, Половина и Четверть. Эти режимы изменяют внешний вид границ и автоматически приводить их в движение.

Мигание: Попеременно включайте и выключайте границы фигур, создавая впечатление мигающий.

Эффект мигания с изменением скорости
Половина: Только показывает половина краев каждой из ваших фигур одновременно. Чередуйте все края.

Эффект "Половина" с "темпом", заменяющий тонкость и модификацию скорости
Квартал: Только показывает 1/4 края каждой из ваших фигур одновременно. Чередуйте все края по часовой стрелке.

Эффект четверти при изменении скорости
Эффект линии
" Бумеранг" и "Йойо", два твоих новых друга!
Эти два режима являются действительно хорошей альтернативой эффекту Line "Classic".

Бумеранг: Отображает анимированную линию на каждом краю фигуры. Каждая линия перемещается вперед и назад между концами края, на котором она находится, как бы плавное движение.

Эффект "Бумеранг" с изменением длины границы
Йойо: Отображает анимированную линию на каждом краю фигуры. Каждая линия привязана к одному концу края, на котором она находится, и расширяет пока не достигнет другого конца, затем полностью убирается и так далее. Что-то вроде йойо, которое опускается до конца нити, а затем поднимается обратно.

Эффект "Йойо" с изменением настройки "Смещение"
Комбинации эффектов "Линия" + "Повтор"
На пути к безграничным возможностям
Очень интересным становится сочетание нового эффекта "Линия" с эффектом "Повтор". В этом случае можно использовать эффект "Фазовое смещение" настройки эффектов "Линия" становится очень важным чтобы получить доступ к новым эффектам.
Примеры комбинаций эффектов "Линия" и "Повтор"
Эффект значительно меняется от ТОЛЬКО варьируя "Фазовое смещение" настройка.
"Повтор "x10, "Бумеранг" со смещением à 0, 0.2, 0.33 и 0.4

"Повтор "x20, "Линия - нормальная" с "Смещение скорости" à 0, 0.1, 0.33 и 0.4
Категория наполнения
Эффект цвета
"Градиент" движется для вас!
Теперь можно установить эффект "Градиент". в движении! Настройки "Swing", "Rotate" и "Blink" придают градиенту динамичность и открывают огромный спектр возможностей для ваших творений.

Новая настройка для эффекта "Градиент"
Желтый цвет совершает круговое движение (вверху, эффект "Swing") или полный оборот (внизу, эффект "Rotate").
Специальный эффект
Ширина по требованию!
В этой последней версии вы можете настройка ширины полос Эффект "полоски".
Увеличение/уменьшение ширины полос
Категория трансформации
Эффект структуры
Инстансы для большего удовольствия!
В этом году мы будем работать над созданием "The "Экземпляр" наносит серьезный удар по этому эффекту. Увеличивая "число" и смещая "внутреннее смещение", вы получите оригинальную анимацию. При одновременной игре на "фазе смещения" сборки становятся практически бесконечными!
Увеличение количества экземпляров эффектов "Упругое положение", "Упругое вращение" и "Упругий масштаб".
Эффект "Радиальное свечение" при увеличении настройки "Смещение фазы"
3D-переход
Новые переходы "Жалюзи" и "Водопад" создают эффект настоящей глубины которые удивят вашу аудиторию!
Примеры комбинаций эффектов "Линия" и "Повтор"
Режим клипа
Введенный в HeavyM 1.7, режим клипа, как следует из его названия, клипы с визуальными эффектами, которые переполняют ваши лица (это не относится к игрокам, постшейдерам и эффектам перехода). Очевидно, что эффекты всегда отображаются в пределах фигур, но из-за движения некоторых эффектов может произойти переполнение. Например, это может произойти при использовании пользовательского центра, который находится за пределами фигур, или при использовании эффекта вращения.
Режим клиппирования деактивирован
Активирован режим клипа
Больше элементов управления с помощью Midi/OSC
Теперь можно управлять воспроизведением/паузой/остановкой видео с помощью MIDI-контроллера или протокола OSC. Вы также можете изменять значение параметра TAP tempo для изменения в потоке глобальной скорости вашей анимации.
Попробуйте и протестируйте HeavyM бесплатно
Уже являетесь клиентом?