HeavyM 1.7 - Novas funcionalidades
+100 novos efeitos, transições 3D, modo Clip
HeavyM 1.7 é um atualização importante que traz novas funcionalidades extraordinárias que aumentam consideravelmente as possibilidades de criação com o software. Algumas partes da interface foram renovadas para ainda mais clareza.
Análise completa de todas as novidades incluídas na atualização
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+100 novos efeitos integrados
Categoria de esboço
A primeira categoria de efeitos chama-se agora "Contorno", que é composta pelos efeitos "Borda", "Linha" e "Repetir".
Efeito de fronteira
Modos para sublimar as suas formas
O efeito "Border" evolui e inclui agora 3 novos modos: Piscar, Metade e Quarto. Estes modos alteram o aspeto das suas margens e pô-los automaticamente em movimento.

Piscar os olhos: Alternar entre ligar/desligar os contornos das suas formas, dando a impressão de uma intermitente.

Efeito de pestanejar com modificação da velocidade
Metade: Apenas mostra a metade dos bordos de cada uma das suas formas ao mesmo tempo. Alterna entre todas as arestas.

Efeito "Half" com "tempo", que se baseia na reflexão e modificação da velocidade
Trimestre: Apenas mostra 1/4 dos bordos de cada uma das suas formas ao mesmo tempo. Alterna entre todas as arestas, no sentido dos ponteiros do relógio.

Efeito de quarto com modificação da velocidade
Efeito de linha
" Boomerang" e "Yoyo", os teus 2 novos amigos!
Estes dois modos são realmente boas alternativas ao efeito "Clássico" da Linha.

Bumerangue: Apresenta uma linha animada em cada extremidade das suas formas. Cada linha move-se para a frente e para trás entre as extremidades da aresta em que se encontra, numa espécie de movimento saltitante.

Efeito "Boomerang" com modificação do comprimento da margem
Yoyo: Apresenta uma linha animada em cada extremidade das suas formas. Cada linha está ligada a uma extremidade da aresta em que se encontra e estende-se até chegar à outra extremidade, depois retrai-se completamente e assim por diante. É como um yoyo que desce até ao fim do fio e depois volta a subir.

Efeito "Yoyo" com modificação da definição "Offset"
Combinações de efeitos "Linha" + "Repetir"
Em direção a possibilidades infinitas
Torna-se muito interessante combinar o novo efeito "Linha" com o efeito "Repetir". O efeito "Desvio de fase" dos efeitos "Linha". torna-se muito importante para aceder aos novos efeitos.
Exemplos de combinações de efeitos "Linha" e "Repetir"
Um efeito muda consideravelmente com APENAS variando o "Desvio de fase".
"Repetir "x10, "Boomerang" com "Deslocação" à 0, 0.2, 0.33 e 0.4

"Repetição "x20, "Linha - normal" com "Desvio de velocidade" à 0, 0.1, 0.33 e 0.4
Categoria de enchimento
Efeito de cor
O "Gradiente" move-se para si!
Agora é possível definir o efeito "Gradiente" em movimento! As definições "Swing", "Rotate" e "Blink" dão dinamismo ao gradiente e revelam uma enorme gama de possibilidades para as suas criações.

Nova definição para o efeito "Gradiente
A cor amarela faz uma viagem de ida e volta (em cima, efeito "Swing") ou uma volta completa (em baixo, efeito "Rotate")
Efeito especial
Largura a pedido!
Nesta última versão, pode agora ajustar a largura da risca do efeito "Stripe".
Aumento/redução da largura das riscas
Categoria de transformação
Efeito de estrutura
Instâncias para mais diversão!
O "Instância" dá um duro golpe neste efeito. Aumentando o "número" e deslocando o "offset interior", obterá animações originais. Ao jogar com a "fase Offset" ao mesmo tempo, as montagens tornam-se quase infinitas!
Aumento do número de instâncias dos efeitos "Posição elástica", "Rotação elástica" e "Escala elástica".
Efeito "Brilho radial" com o aumento da definição "Desvio de fase"
Transição 3D
As novas transições "Blinds" e "Falls" criam um verdadeiro efeito de profundidade que surpreenderá o seu público!
Exemplos de combinações de efeitos "Linha" e "Repetir"
O modo Clip
Introduzido no HeavyM 1.7, o modo clip, como o próprio nome indica, é um modo de trabalho que permite a utilização de um sistema de navegação por satélite, clips os efeitos visuais que transbordam dos vossos rostos (não se aplica a jogadores, pós-sombreadores e efeitos de transição). Obviamente, os efeitos são sempre apresentados dentro das formas, mas pode haver um excesso devido ao movimento de alguns efeitos. Por exemplo, isto pode acontecer se estiver a utilizar um centro personalizado que esteja fora das suas formas ou com o efeito de rotação.
Modo de clipe desativado
Modo de clipe ativado
Mais controlos com Midi/OSC
Agora é possível controlar o play/pause/stop do seu vídeo com um controlador MIDI ou com o protocolo OSC. Também pode alterar o valor do TAP tempo para alterar no fluxo a velocidade global das suas animações
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