HeavyM 1.7 - Neue Funktionen
+100 neue Effekte, 3D-Übergänge, Clip-Modus
HeavyM 1.7 ist ein großes Update die außergewöhnliche neue Funktionen mit sich bringt, die die Möglichkeiten der Erstellung mit der Software erheblich erweitern. Einige Teile der Schnittstelle haben ein Facelifting erhalten für noch mehr Klarheit.
Vollständige Übersicht über alle in der Aktualisierung enthaltenen Neuerungen
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+100 neue integrierte Effekte
Gliederung Kategorie
Die erste Effektkategorie heißt jetzt "Umriss", die sich aus den Effekten "Rand", "Linie" und "Wiederholung" zusammensetzt.
Randeffekt
Modi zur Sublimierung Ihrer Formen
Der "Border"-Effekt wurde weiterentwickelt und umfasst nun 3 neue Modi: Blinken, Halb und Viertel. Diese Modi ändern das Aussehen Ihrer Ränder und sie automatisch in Bewegung setzen.

Blinken: Schalten Sie die Ränder Ihrer Formen abwechselnd ein und aus, so dass der Eindruck eines blinkend.

Blinkeffekt mit Änderung der Geschwindigkeit
Halb: Zeigt nur die Hälfte der Ränder jeder eurer Formen zur gleichen Zeit. Wechselt zwischen allen Kanten ab.

"Half"-Effekt mit "Tempo", der sich auf die Stärke und Änderung der Geschwindigkeit bezieht
Quartal: Zeigt nur 1/4 der Ränder jeder eurer Formen zur gleichen Zeit. Wechselt zwischen allen Kanten im Uhrzeigersinn ab.

Quartalseffekt bei Änderung der Geschwindigkeit
Linieneffekt
" Bumerang" und "Yoyo", deine 2 neuen Freunde!
Diese beiden Modi sind wirklich gute Alternativen zum Line-Effekt "Classic".

Bumerang: Zeigt eine animierte Linie an jeder Kante Ihrer Formen an. Jede Linie bewegt sich zwischen den Enden der Kante, auf der sie sich befindet, hin und her, in einer Art von schwungvolle Bewegung.

"Bumerang"-Effekt mit Änderung der Länge des Rahmens
Yoyo: Zeigt eine animierte Linie an jeder Kante Ihrer Formen an. Jede Linie ist mit einem Ende der Kante verbunden, auf der sie sich befindet. erweitert bis zum anderen Ende, dann zieht sich vollständig zurück und so weiter. Wie ein Jojo, das bis zum Ende des Fadens hinuntergeht und dann wieder hochkommt.

"Yoyo"-Effekt mit Änderung der "Offset"-Einstellung
Kombinationen der Effekte "Linie" + "Wiederholung"
Auf dem Weg zu unendlichen Möglichkeiten
Es ist sehr interessant, den neuen Effekt "Linie" mit dem Effekt "Wiederholung" zu kombinieren. Der "Phasenverschiebung"Einstellung der "Linie"-Effekte wird sehr wichtig um Zugang zu den neuen Effekten zu erhalten.
Beispiele für die Effektkombinationen "Linie" und "Wiederholung"
Ein Effekt verändert sich erheblich durch NUR das Variieren der "PhasenverschiebungEinstellung".
"Wiederholung "x10, "Bumerang" mit "Offset" à 0, 0,2, 0,33 und 0,4

"Wiederholung "x20, "Linie - normal" mit "Geschwindigkeits-Offset" à 0, 0.1, 0.33 und 0.4
Kategorie "Füllen
Farbeffekt
"Gradient" bewegt sich für Sie!
Es ist jetzt möglich, den Effekt "Farbverlauf" einzustellen in Bewegung! Die Einstellungen "Schwingen", "Drehen" und "Blinzeln" bringen Dynamik in den Farbverlauf und eröffnen Ihnen eine große Bandbreite an Möglichkeiten für Ihre Kreationen.

Neue Einstellung für den "Gradient"-Effekt
Die gelbe Farbe macht eine Rundfahrt (oben, "Swing"-Effekt) oder eine volle Drehung (unten, "Rotate"-Effekt)
Besonderer Effekt
Breite auf Anfrage!
In dieser neuesten Version können Sie jetzt die Streifenbreite einstellen des "Stripe"-Effekts.
Vergrößerung/Verkleinerung der Breite des Streifens
Kategorie Umwandlung
Struktur-Effekt
Instanzen für mehr Spaß!
Die "InstanzDie Einstellung "Anzahl" wirkt sich negativ auf diesen Effekt aus. Wenn Sie die "Anzahl" erhöhen und den "inneren Versatz" verschieben, erhalten Sie originelle Animationen. Durch das Spielen auf der "Offset-Phase" zur gleichen Zeit, werden die Baugruppen fast unendlich!
Erhöhung der Anzahl der Instanzen der Effekte "Elastische Position", "Elastische Drehung" und "Elastische Skalierung".
"Radialer Glow"-Effekt bei Erhöhung der Einstellung für den Phasenversatz
3D-Übergang
Die neuen Übergänge "Jalousien" und "Stürze" schaffen eine echte Tiefenwirkung die Ihr Publikum überraschen werden!
Beispiele für die Effektkombinationen "Linie" und "Wiederholung"
Der Clip-Modus
Der in HeavyM 1.7 eingeführte Clip-Modus, wie der Name schon sagt, klammert die visuellen Effekte aus, die aus euren Gesichtern strömen (dies gilt nicht für Player, Post-Shader und Übergangseffekte). Natürlich werden die Effekte immer innerhalb Ihrer Formen angezeigt, aber aufgrund der Bewegung einiger Effekte kann es zu einem Überlauf kommen. Dies kann z. B. passieren, wenn Sie einen benutzerdefinierten Mittelpunkt verwenden, der sich außerhalb Ihrer Formen befindet, oder bei einem Rotationseffekt.
Clip-Modus ausgeschaltet
Clip-Modus aktiviert
Mehr Kontrollen mit Midi/OSC
Es ist jetzt möglich, das Abspielen/Pause/Stoppen Ihres Videos mit einem MIDI-Controller oder mit dem OSC-Protokoll zu steuern. Sie können auch den Wert des TAP-Tempos ändern, um die globale Geschwindigkeit Ihrer Animationen im Fluss zu ändern
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