HeavyM 1.7 - 새로운 기능

+100가지 새로운 효과, 3D 전환, 클립 모드

HeavyM 1.7 업데이트 - 커버 상단

HeavyM 1.7은 주요 업데이트 소프트웨어로 창작의 가능성을 크게 높여주는 놀라운 새 기능을 제공합니다. 인터페이스의 일부가 다음과 같이 개선되었습니다. 더욱 선명하게.

1.7 업데이트 - 새로운 기능

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새로운 통합 효과 +100개

개요 카테고리

이제 첫 번째 효과 범주는 "테두리", "선" 및 "반복" 효과로 구성된 "윤곽선"이라고 합니다.

테두리 효과

도형을 승화시키는 모드

'테두리' 효과가 진화하여 이제 3가지 새로운 모드가 추가되었습니다: 깜박임, 반, 4분의 1. 이 모드는 테두리의 모양을 변경하고 자동으로 동작하도록 설정.

 

테두리 카테고리

 

Blink: 도형의 테두리를 켜고 끄는 것을 번갈아 가며 마치 깜박임.

깜박임 효과

속도 변경을 통한 깜박임 효과

Half: 쇼만 가장자리의 절반 를 동시에 클릭합니다. 모든 가장자리를 번갈아 가며 이동합니다.

헬프 효과

생각과 속도 수정에 "템포"를 설정하는 "반" 효과

분기: 쇼만 가장자리의 1/4 를 동시에 클릭합니다. 모든 가장자리를 시계 방향으로 번갈아 가며 이동합니다.

분기 효과

속도 수정을 통한 쿼터 효과

라인 효과

" 부메랑"과 "요요", 두 명의 새로운 친구!

이 두 모드는 라인 "클래식" 효과의 좋은 대안이 될 수 있습니다.

회선 카테고리

부메랑: 도형의 각 가장자리에 애니메이션 선을 표시합니다. 각 선은 해당 선이 있는 가장자리의 끝 사이에서 일종의 탄력 있는 모션.

봄메랑 효과

"테두리 길이를 수정한 '부메랑' 효과

요요: 도형의 각 가장자리에 애니메이션 선을 표시합니다. 각 선은 해당 선이 있는 가장자리의 한쪽 끝에 연결되며 확장 반대쪽 끝에 도달할 때까지 완전히 후퇴 등등. 실의 끝까지 내려갔다가 다시 올라오는 요요와 비슷합니다.

요요 효과

'오프셋' 설정을 수정한 '요요' 효과

"선" + "반복" 효과의 조합

무한한 가능성을 향해

새로운 "선" 효과와 "반복" 효과를 결합하는 것은 매우 흥미로워집니다. "위상 오프셋"선" 효과의 설정 매우 중요해집니다. 를 클릭해 새로운 효과에 액세스하세요.

1.7 - 뉴이펙트
1.7 - 뉴이펙트 2

"선" 및 "반복" 효과 콤보의 예

효과는 다음과 같이 크게 달라집니다. 오직 "위상 오프셋" 설정.

1.7 - 콤보 효과

"반복"x10, "부메랑"과 "오프셋" à 0, 0.2, 0.33 및 0.4

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"반복"x20, "라인 - 일반", "속도 오프셋" à 0, 0.1, 0.33 및 0.4로 설정합니다.

카테고리 채우기

색상 효과

"그라데이션"이 당신을 위해 움직입니다!

이제 '그라데이션' 효과를 설정할 수 있습니다. 움직이는 중! "스윙", "회전" 및 "깜박임" 설정은 그라데이션에 역동성을 부여하고 창작물에 대한 다양한 가능성을 보여줍니다.

그라데이션 설정

'그라데이션' 효과에 대한 새로운 설정

1.7 - 그라디언트

노란색은 한 바퀴 돌기(위쪽, '스윙' 효과) 또는 한 바퀴 완전히 돌기(아래쪽, '회전' 효과)를 수행합니다.

특수 효과

온디맨드 폭!

이 최신 버전에서는 이제 다음을 수행할 수 있습니다. 스트라이프 너비 조정 의 "스트라이프" 효과를 사용합니다.

1.7 - 스트라이프-빅
1.7 - 스트라이프-소형

줄무늬 너비 늘리기/줄이기

변환 카테고리

구조 효과

더 많은 재미를 위한 인스턴스!

"인스턴스" 설정은 이 효과에 심각한 타격을 줍니다. "숫자"를 늘리고 "내부 오프셋"을 이동하면 독창적인 애니메이션을 얻을 수 있습니다. 동시에 "오프셋 단계"에서 재생하면 어셈블리가 거의 무한대에 가까워집니다!

1.7 - Elastic

'탄성 위치', '탄성 회전', '탄성 스케일' 효과의 인스턴스 수가 증가했습니다.

1.7 - 방사형

"위상 오프셋" 설정 증가에 따른 "방사형 글로우" 효과

3D 전환

새로운 "블라인드" 및 "폭포" 전환은 다음을 생성합니다. 실제 깊이 효과 청중을 놀라게 할 것입니다!

1.7 - 트랜지션 3D

"선" 및 "반복" 효과 콤보의 예

클립 모드

HeavyM 1.7에 도입된 클립 모드는 이름에서 알 수 있듯이 클립 모드입니다, 얼굴에서 넘쳐나는 시각 효과를 클립합니다. (플레이어, 포스트 셰이더 및 전환 효과에는 적용되지 않음). 물론 효과는 항상 도형 내에 표시되지만 일부 효과의 움직임으로 인해 오버플로가 발생할 수 있습니다. 예를 들어 도형 외부에 있는 사용자 정의 센터를 사용하거나 회전 효과를 사용하는 경우 이런 문제가 발생할 수 있습니다.

1.7 - NoClipMode

클립 모드 비활성화

1.7 - 클립 모드

클립 모드 활성화

미디/OSC로 더 많은 제어 기능

이제 동영상 재생/일시정지/중지를 MIDI 컨트롤러 또는 OSC 프로토콜로 제어할 수 있습니다. 또한 TAP 템포 값을 변경하여 애니메이션의 글로벌 속도를 흐름에 따라 변경할 수 있습니다.

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