HeavyM 1.7 - Nuove funzionalità
+100 nuovi effetti, transizioni 3D, modalità Clip
HeavyM 1.7 è un aggiornamento importante che porta nuove straordinarie caratteristiche che aumentano notevolmente le possibilità di creazione con il software. Alcune parti dell'interfaccia sono state rinnovate per ancora più chiarezza.
Rassegna completa di tutte le novità incluse nell'aggiornamento
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+100 nuovi effetti integrati
Categoria di contorno
La prima categoria di effetti è ora chiamata "Contorno", composta dagli effetti "Bordo", "Linea" e "Ripetizione".
Effetto confine
Modalità per sublimare le forme
L'effetto "Border" si evolve e ora include 3 nuove modalità: Lampeggio, Metà e Quarto. Queste modalità modificano l'aspetto dei bordi e metterli automaticamente in moto.
Ammiccamento: Alternare l'attivazione e la disattivazione dei bordi delle forme, dando l'impressione di una lampeggiante.
Effetto lampeggio con modifica della velocità
Metà: Mostra solo la metà dei bordi di ogni forma contemporaneamente. Alternate tutti i bordi.
Effetto "metà" con "tempo" che si concentra sulla luminosità e la modifica della velocità
Trimestre: Mostra solo 1/4 dei bordi di ciascuna forma contemporaneamente. Alternate tutti i bordi, in senso orario.
Effetto quarto con modifica della velocità
Effetto linea
" Boomerang" e "Yoyo", i tuoi due nuovi amici!
Queste due modalità sono ottime alternative all'effetto Line "Classic".
Boomerang: Visualizza una linea animata su ogni bordo delle forme. Ciascuna linea si muove avanti e indietro tra le estremità del bordo su cui si trova, in una sorta di movimento elastico.
Effetto "boomerang" con modifica della lunghezza del bordo
Yoyo: Visualizza una linea animata su ogni bordo delle forme. Ciascuna linea è legata a un'estremità del bordo su cui si trova e si estende fino a raggiungere l'altra estremità, poi si ritrae completamente e così via. Come uno yoyo che scende fino alla fine del filo e poi risale.
Effetto "Yoyo" con modifica dell'impostazione "Offset".
Combinazioni di effetti "Linea" + "Ripetizione
Verso infinite possibilità
Diventa molto interessante combinare il nuovo effetto "Linea" con l'effetto "Ripeti". L'effetto "Offset di fase" degli effetti "Linea diventa molto importante per accedere ai nuovi effetti.
Esempi di combo di effetti "Linea" e "Ripeti"
L'effetto cambia notevolmente in base a SOLO variando il valore "Offset di fase".
"Ripetizione "x10, "Boomerang" con "Offset" à 0, 0.2, 0.33 e 0.4
"Ripetizione "x20, "Linea - normale" con "Offset velocità" à 0, 0,1, 0,33 e 0,4
Categoria di riempimento
Effetto colore
Il "Gradient" si muove per voi!
È ora possibile impostare l'effetto "Gradiente". in movimento! Le impostazioni "Swing", "Rotate" e "Blink" conferiscono dinamismo al gradiente e rivelano un'enorme gamma di possibilità per le vostre creazioni.
Nuova impostazione per l'effetto "Gradiente
Il colore giallo fa un giro (in alto, effetto "Swing") o un giro completo (in basso, effetto "Rotate").
Effetto speciale
Larghezza su richiesta!
In questa ultima versione, è ora possibile regolare la larghezza della striscia dell'effetto "Stripe".
Aumento/riduzione della larghezza delle strisce
Categoria di trasformazione
Effetto struttura
Istanze per un maggiore divertimento!
Il "IstanzaL'impostazione "numero" dà un duro colpo a questo effetto. Aumentando il "numero" e spostando l'"offset interno" si ottengono animazioni originali. Giocando contemporaneamente sulla "fase di offset", gli assiemi diventano quasi infiniti!
Aumento del numero di istanze degli effetti "Posizione elastica", "Rotazione elastica" e "Scala elastica".
"Effetto "Radial Glow" con l'aumento dell'impostazione di "Phase Offset
Transizione 3D
Le nuove transizioni "Tende" e "Cadute" creano un vero effetto di profondità che sorprenderà il vostro pubblico!
Esempi di combo di effetti "Linea" e "Ripeti"
La modalità Clip
Introdotta in HeavyM 1.7, la modalità clip, come suggerisce il nome stesso, è stata introdotta per la prima volta, clips gli effetti visivi che traboccano dai vostri volti (non si applica ai giocatori, ai post shader e agli effetti di transizione). Ovviamente, gli effetti vengono sempre visualizzati all'interno delle forme, ma può verificarsi un overflow dovuto al movimento di alcuni effetti. Ad esempio, questo può accadere se si utilizza un centro personalizzato che si trova al di fuori delle forme o con l'effetto di rotazione.
Modalità clip disattivata
Modalità clip attivata
Più controlli con Midi/OSC
È ora possibile controllare la riproduzione/pausa/arresto del video con un controller MIDI o con il protocollo OSC. È inoltre possibile modificare il valore del parametro TAP tempo per cambiare la velocità globale delle animazioni.
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