교육 갱신

학교 가는 길에

교육 갱신 - 표지 상단

지난 수십 년 동안 새로운 학습을 촉진하기 위한 혁신적인 교육 전략이 등장하면서 새로운 교육의 길이 열리고 있습니다. "새로운 교육"은 점점 더 강력한 반향을 불러일으키고 있으며, 다음과 같은 사고방식에 기반한 학설입니다. 적극적인 참여 학생들 스스로 형성할 수 있습니다. 교육에서 탐구와 협력을 우선순위로 두는 경우, 비디오 매핑 로 나타납니다. 완벽한 규율.

3년 동안 HeavyM는 비디오 매핑의 공동 창작 잠재력에 대한 학교와 대학의 관심을 깨달았습니다. 비디오 매핑은 집단적 표현, 상상력과 논리에 대한 호소, 유쾌한 시작을 위한 주요한(그리고 장난기 넘치는) 도구입니다. 주로 두 가지 시나리오가 있습니다:

일부 교사들은 직접 라이선스를 구입하여 수업을 개설하기도 합니다: 2016년, 생테티엔에 위치한 꼴레쥬 푸아 드 라 루아르에서는 조형 예술과 음악 교육 교사들이 EPI(실용적 학제 간 교육)를 준비하는 학생들을 위한 특별 수업을 공동 주최했습니다. 그들은 다음을 선택했습니다. HeavyM 때문에 그것의 사용 편의성 시각적 콘텐츠와 사운드 분석 도구를 결합할 수 있습니다. 학생들이 새로운 장치, 새로운 프로세스를 상상할 수 있도록 도와주는 이상적인 도구입니다. 대화형 프로젝트 만들기.
결과는 매우 긍정적이었습니다. 모든 팀은 평소보다 더 의욕적으로 프로젝트를 실현하고 실제 공간과 비디오 이미지 간의 상호 작용에 첫발을 내디뎠습니다.

HeavyM 소프트웨어로 설계된 이 오리지널 코스는 다음에서 진행됩니다. 프랑스 물론, 전 세계 곳곳의 미국(포틀랜드 커뮤니티 칼리지, 앨라배마, 메인 대학교), 일본 (치바 상업 대학), 인도 (스리쉬티 아트 인스티튜트), 아프리카 남쪽에서 (케이프타운 대학교) ... 가장 외딴 땅으로, 그 너머 북극권 (라플란드 대학교)!

다른 교사들도 팀에 전문성을 요청합니다. 이러한 요청은 초등학교부터 중학교 , 고등학교 및 대학교에 이르기까지 모든 학력 수준에서 이루어집니다. 이후 에티엔느, 아르노, 로맹은 맞춤형 워크숍에서 인터랙티브 기법을 전수하는 강사가 되었습니다.

2015년 초, 에티엔은 ARE(교육 리듬 관리)의 일환으로 18일 파리 과들루프 초등학교에서 오후 4시부터 2시간 동안 교사의 도움을 받아 두 차례의 워크숍을 진행했습니다. 첫 번째 워크숍에서 학생들은 A4 용지에 그림을 그리고 작은 골판지 큐브로 피라미드를 만들었습니다. 그런 다음 에티엔느는 소프트웨어에서 정사각형 모양을 만들어 작은 큐브의 윤곽을 그리는 방법을 가르쳤습니다. 모든 어린이는 스캔한 그림을 컴퓨터의 구분된 사각형 안에 삽입했습니다. 그 결과는 놀라웠습니다.애니메이션 이미지의 실제 벽!

교육 갱신 - ARE
교육 갱신 - ARE 2

파리 과들루프 학교에서의 디스커버리 워크숍

두 번째는 도시와 보행자 허가증을 주제로 3D 이슈에 대한 학생들의 인식을 제고했습니다. 학생들은 가상의 미니어처 도시를 만들어야 했습니다. 학생들은 종이 볼륨을 만들고, 목업의 크기를 맞추고, HeavyM 소프트웨어로 여러 가지 효과를 기록했습니다. 세계적이고 다학제적인 경험으로 널리 인정받고 있는 이 동영상은 그 자체로 그 가치를 증명합니다.

리세 아그리콜 도르테즈에서는 30명의 학생들이 3일 동안 비디오 매핑 프로젝트를 진행했습니다. 아르노는 각 그룹이 구조를 구축할 수 있도록 올가 키트를 소개했습니다. 소프트웨어 발견으로 에뮬레이션을 생성한 아르노는 학생들에게 특수 효과와 기능이 있는 추가 키까지 제공했습니다. "학생들이 이렇게 몰입하는 모습은 처음 봤어요, 휴식 시간도 갖지 않습니다! "라고 교수님이 말씀하시며 기뻐하셨습니다.

오르테즈 고등학교 2학년 워크샵

오르테즈 고등학교 워크숍 1

프랑스 오르테즈 고등학교에서 3일간 진행된 워크숍

2016년 3월, 공과 대학인 ESME 수드리아 파리에서 만든 e-스마트 랩의 첫 번째 행사로 오후에 아르노와 에티엔느가 진행한 HeavyM 소프트웨어 세션이 열렸습니다. 학생들은 다음과 같이 만족해했습니다. 기술 지식과 창의적 정신의 연관성!

레스메 수드리아 공과대학 워크숍 2

레스메 수드리아 공과대학 워크숍 1

파리 l'ESME 수드리아 공과대학의 HeavyM 워크숍

우리는 잘 알고 있습니다. 적극적인 참여의 매개체가 된 비디오 매핑창의성에 대한 집단적 요구와 기술적 측면의 공유된 동화 덕분에 함께 사는 법을 배울 수 있는 플랫폼입니다. 에티엔느, 아르노, 로맹은 교류와 공유의 역동성 속에서 반주자, 중재자 역할을 하며 이동과 사고의 자유를 불러일으키고, 어쩌면 - 왜 안 될까요! - 소명 드러내기. 그들의 일정에서 자연스럽게 등장한 이 코치 활동은 그들에게 잘 어울립니다. 누구나 쉽게 접근할 수 있는 비디오 매핑에 대한 노하우와 비전을 전하고자 하는 그들의 열망과도 일치합니다.

가상 이미지가 본격적인 주제가 되어 생각하고, 변조하고, 형상화할 수 있습니다. 이 몇 가지 예시를 살펴보겠습니다, 비디오 매핑 DNA의 일부인 횡단 및 연합 차원을 볼 수 있습니다.. HeavyM 소프트웨어가 제공하는 다양한 효과와 기능을 통해 새로운 교육 프로그램의 선봉이 될 수 있으며, 새로운 기술 및 창의적 기술을 확장 할뿐만 아니라 특히! - 프로젝트 관리와 팀 정신에서 인간의 자질을 일깨울 수 있습니다.

이러한 워크숍은 청소년과 학생을 위한 효과적인 교육 도구로 활용되기도 하지만, 노년층, 전문가 또는 취미 활동가에게도 큰 인기를 얻고 있습니다. 다음 달에는 문화 센터, 이벤트, HeavyM 앰배서더가 진행하는 워크숍에 대해 이야기할 예정입니다.

학생, 교사 또는 문화 단체인 경우 201TP2019T 제품 할인을 받을 수 있습니다.