HeavyM 2.11 업데이트

창의력의 한계를 뛰어넘으세요!

다양하고 역동적인 새 시각 효과를 자랑하는 HeavyM 2.11로 창의력을 마음껏 발휘해 보세요. 이번 릴리스에서는 퍼포먼스를 위한 마스터 셰이더를 도입하여 예술적 표현에 불을 붙입니다. 이제 인텔 그래픽 카드를 지원하는 등 호환성이 향상되었습니다. 향상된 OSC/MIDI 제어 기능으로 프로세스를 간소화하고 Pro+의 독점 기능으로 경험을 극대화하세요. 즐겨보세요!

HeavyM 2.11 - 기능 목록

새로운 시각적 콘텐츠로 창작물을 증폭시키세요.

이번 새 버전에서는 소프트웨어의 여러 측면을 크게 변경했습니다.

바로 사용할 수 있는 18개의 새로운 동적 요소

HeavyM는 콘서트와 공연 영상에 대한 열정을 다시 불태웁니다. 18개의 새로운 영상으로 청중을 사로잡으세요, 완전 편집 가능한 제너레이티브 셰이더, 실시간 제어 MIDI, OSC, DMX를 통해. 청중에게 독특하고 매혹적인 경험을 제공하면서 공연의 수준을 손쉽게 높일 수 있습니다.

7가지 새로운 시각적 변환 효과

이러한 셰이더를 구현하여 비주얼을 즉시 향상시킬 수 있습니다. 클릭 한 번으로 놀라운 결과를 얻으세요. 이 셰이더를 프로젝트에 완벽하게 맞게 조정할 수 있습니다. 애프터 이펙트와 작별을 고하고 인터페이스에서 직접 눈부신 효과를 만들어 보세요!

마스터 셰이더: 한 번의 클릭으로 전체 프로젝트 효과

마스터 셰이더를 소개합니다!

더 이상 포스트 프로세싱 셰이더를 단일 시퀀스나 플레이어에 국한하지 마세요. 클릭 한 번으로 전체 비디오 출력에 적용하여 멋진 효과를 얻을 수 있습니다.
시간을 절약하고 창의력을 발휘하여 적절한 순간에 마스터 셰이더를 활성화하여 관객을 놀라게 하거나 아티스트의 콘서트에서 특별한 순간을 강조할 수 있습니다.

마스터 셰이더 - 선택
HeavyM 2.11 - 마스터 셰이더

셰이더를 선택한 다음 마스터 셰이더 패널에서 제어합니다.

호환성 확장: 인텔 그래픽 지원 추가

다목적성에 대한 당사의 노력은 그 어느 때보다 강력합니다. 이제 HeavyM는 Windows에서 통합 인텔 그래픽 카드를 지원합니다.인텔 아이리스 Xe 모델을 포함합니다.

이번 업데이트를 통해 더 많은 기기에서 지원 범위를 넓히고 호환성을 강화했습니다. HeavyM는 하드웨어를 지능적으로 자동 감지하여 최적화된 환경을 위한 '밸런스드' 성능 모드를 추천합니다. 더 다양한 시스템에서 HeavyM를 자유롭게 사용해 창의력을 마음껏 발휘하세요.

HeavyM 2.11 - 인텔 아이리스

강화된 인터랙티브 기능: 향상된 제어 옵션

확장된 OSC 제어: 무한한 가능성(Pro/Pro+만 해당)

OSC로 무선 제어의 힘을 경험하세요. 가상 미디 컨트롤러와 같은 나만의 커스텀 인터페이스를 제작한다고 상상해 보세요. HeavyM를 통해 다음과 같은 포괄적인 기능을 제공합니다. 300개 이상의 OSC 메시지 템플릿를 통해 무한에 가까운 창의적 가능성의 세계를 열어보세요. 다양한 옵션의 보물창고 찾기 여기.

OSC 패턴 아이패드 - HeavyM

HeavyM 요소를 트리거하기 위해 TouchOSC로 개발된 iPad 앱의 예시

향상된 MIDI 사용 편의성

다음을 통해 워크플로우를 간소화하세요. 시퀀스 색상을 미러링하는 컬러 코디네이트 미디 패드 for heightened efficiency and visual harmony. It’s not just functional, it’s visually striking too! 🙂

HeavyM 2.11 - 미디

보세요! APC40 패드는 HeavyM 시퀀서와 동일한 색상입니다!

HeavyM Pro+ 전용 기능

손쉬운 제작을 위한 향상된 자동화 기능

HeavyM Pro+를 통해 사용자 편의성을 완전히 새로운 차원으로 끌어올리고 있습니다.

HM 2.11 - Pro+ 기능

이제 다음과 같은 옵션을 사용할 수 있습니다:

  • HeavyM를 자동화하면 컴퓨터 시작 시 바로 실행되므로 수동으로 시작할 필요가 없습니다.
  • HeavyM가 시작되면 특정 프로젝트가 자동으로 열리도록 설정하면 시간과 노력을 절약할 수 있습니다.
  • 를 선택하면 프로젝트가 로드된 후 타임라인 또는 자동 조종 장치가 자동으로 재생되도록 설정할 수 있습니다.

전체 릴리스 노트

새로운 기능

  • Windows에서 통합 인텔 그래픽 카드에 대한 지원이 추가되었습니다(인텔 아이리스 Xe 모델 포함). HeavyM가 구성에서 이러한 카드를 감지하면 하드웨어와 호환되는 '균형 잡힌' 성능 모드를 사용하라는 안내가 표시됩니다.
  • 내장 라이브러리에 18개의 새로운 흑백 제너레이티브 셰이더 추가
  • 기존 HeavyM 1 "포스트 셰이더"를 내장 후처리 라이브러리를 위한 7개의 새로운 셰이더로 재작업했습니다. (예, 셰이커와 컨버전스가 돌아왔고 개선되었습니다!)
  • 마스터 셰이더가 추가되어 특정 시퀀스에 연결하지 않고도 포스트 프로세싱 라이브러리에서 글로벌 셰이더를 추가하고 제어할 수 있습니다. 마스터 셰이더를 컨트롤(MIDI, OSC 등)로 원격 제어할 수 있습니다.
  • 할당 가능한 모든 인터페이스 요소에 대한 기본 OSC 주소가 추가되었습니다. 모든 OSC API 메시지를 찾을 수 있습니다. 여기. (Pro/Pro+)
  • 타임라인 및 시퀀스 오디오를 오디오 분석의 입력으로 사용할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
  • 호환 컨트롤러(Akai APC MKII, Novation Launchpad 등)에 대한 시퀀스와 할당된 패드 간의 색상 대응을 포함한 미디 아웃 지원이 추가되었습니다.
  • 구조-탄성 효과에 새로운 매개변수 추가: 이제 '링크' 줄을 제거할 수 있습니다.
  • 환경 설정에 컴퓨터 시작 시 HeavyM를 자동으로 시작하는 옵션이 추가되었습니다. (Pro+)
  • HeavyM가 시작될 때 특정 프로젝트를 자동으로 여는 옵션이 환경설정에 추가되었습니다. (Pro+)
  • 프로젝트 로드 후 타임라인 또는 자동 파일럿을 자동으로 재생하는 옵션을 환경설정에 추가했습니다. (Pro+)
  • 캔버스 또는 출력 설정의 화면에서 도형을 선택한 후 다음/이전 지점으로 이동하는 단축키로 [Tab] / [Shift+Tab]을 추가했습니다.
  • 그룹 선택에 컨트롤을 할당할 수 있는 기능 추가
  • 컨트롤을 통해 그룹 선택을 위한 '가짜' 위 그룹 선택/아래 그룹 선택 할당 가능 버튼이 추가되었습니다.

버그 수정

  • 새 시퀀서 탭을 추가할 때 발생할 수 있는 잠재적 크래시를 수정했습니다.
  • 재시작 시 발생할 수 있는 동영상 깜박임 현상 수정
  • Mac에서 타임라인에 오디오 파일이 포함된 동영상으로 내보내려고 할 때 발생하는 버그 수정
  • 일부 실행 취소 및 자석 작업 후 핸들이 부적절하게 복원되던 버그를 수정했습니다.
  • 타임라인 오디오 파일이 잘못 재생될 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 동영상 내보내기 확인 창에서 앱이 멈출 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 모든 색상 선택기 인스턴스에서 새로 저장된 색상이 바로 나타나지 않던 버그가 수정되었습니다.
  • 방향을 왼쪽으로 설정했을 때 발생하는 페이드 매개변수 또는 선 - 요요 관련 버그가 수정되었습니다.
  • 시작 창 "새 프로젝트 만들기" 버튼 수정
  • 레이어 패널에 가려진 경우 센터의 위치 표시기가 사라지던 버그 수정
  • 그룹 옵션 메뉴의 표시가 수정되었습니다.
  • 관련 작업이 불가능한 경우에도 활성화된 상태로 유지되던 일부 메뉴 항목 수정
  • 온보딩 튜토리얼 10단계에서 잘못된 팝업 위치를 수정했습니다.
  • 시퀀스를 삭제할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다. (2.11.1 패치)
  • 인식되지 않는 라이선스를 등록하려고 시도한 후 시작 시 시스템 충돌이 발생하는 문제 수정 (2.11.1 패치)
  • 인터페이스가 전체 화면이 아닌 경우 소스 설정 패널의 위치에 액세스 할 수 없는 버그가 수정되었습니다. (2.11.1 패치)
  • 동영상 내보내기 후 여러 시퀀스의 편집 버튼이 한 번에 켜질 수 있는 버그 수정 (2.11.1 패치)
  • MacOS 컴퓨터에서 HeavyM 시작 시 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다. (2.11.2 패치)
  • 오디오 분석이 사용 중일 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다. (2.11.2 패치)
  • 외부 동영상이 포함된 프로젝트의 동영상 내보내기가 실패할 수 있는 버그 수정 (2.11.2 패치)
  • 동영상 내보내기에 비정상적인 시간이 걸릴 수 있는 버그를 수정했습니다. (2.11.2 패치)
  • 특정 미디 장치가 오작동하던 버그가 수정되었습니다. (2.11.3 패치)
  • 플레이어 또는 시퀀스 복제 시 충돌을 포함한 오디오 분석 관련 몇 가지 잠재적 문제를 수정했습니다. (2.11.4 패치)
  • 저장된 파일에서 출력 설정 화면이 손상되어 사용할 수 없게 되는 버그를 수정했습니다. 수정 결과, 이제 최소 화면 해상도가 100x100px로 설정됩니다. (2.11.4 패치)
  • 플레이어에서 포스트 프로세싱 셰이더를 적용할 때 소프트웨어가 멈출 수 있던 버그를 수정했습니다. (2.11.4 패치)
  • 특정 에디션에서 NDI 인/아웃을 잘못 차단하는 버그 수정 (2.11.4 패치)

개선 사항

  • 여러 시퀀스에서 사용되는 맵에 도형이 있을 때 도형 생성, 조작 및 변형 성능이 개선되었습니다.
  • 구조 - 탄성 효과에 대한 성능 향상
  • Windows에서는 숫자 키패드를, Mac에서는 화살표 키를 키보드 학습의 입력으로 승인했습니다.
  • 이제 시퀀스 삭제 실행 취소 후 컨트롤 할당이 복원됩니다.
  • 영향을 받는 모든 화면에 엣지 블렌딩 파라미터의 자동 전파를 비활성화했습니다. 이제 엣지 블렌딩 변환에 포함된 화면은 독립적인 소프트 엣지, 블렌드 커브 및 감마 보정 파라미터를 가질 수 있습니다.
  • 이제 Akai 호환 컨트롤러를 HeavyM에 연결하면 '대체 Ableton 라이브 모드'로 설정됩니다.
  • 내장된 '스트로브' 포스트 프로세싱 셰이더가 더 이상 아무 일도 일어나지 않는 컷오프 '스트로브 속도' 값을 포함하도록 개선했습니다(셰이더를 끌 필요 없이).
  • 마우스 포인터 위치에 따라 캔버스가 단축키 및 동작에 초점을 맞추는 규칙이 개선되었습니다.
  • RGB EQ 및 컬러 컨트롤 셰이더의 기본값이 기본적으로 렌더링에 영향을 미치지 않고 특정 변환을 더 쉽게 적용할 수 있도록 변경되었습니다.
  • 인터페이스 또는 다른 앱과 관련하여 팝업 창의 중첩 동작이 개선되었습니다.
  • '건너뛰기' 재생 모드 사용 시 '시퀀스로 다시 시작' 옵션을 허용했습니다.
  • 일부 ISF 셰이더와의 호환성 개선
  • 시퀀스 설정 패널의 헤더에 현재 편집한 시퀀스의 이름을 추가했습니다.
  • 슬라이스 선택기에서 기본 단위를 픽셀로 변경했으며 이제 사용자 선택이 프로젝트에 저장됩니다.
  • 시퀀스, 플레이어 및 그룹 설정에서 셰이더의 표시 순서를 반전하여 목록의 맨 위에 있는 것이 렌더링에서 위의 것과 일치하도록 했습니다.
  • "다음으로 이동" 동작 목록에서 현재 큐를 제거했습니다.

알려진 문제

  • 출력 창이 이미 열려 있는 상태에서 화면을 연결/분리할 경우 MacOS Catalina에서 충돌이 발생할 수 있습니다 - 가능하면 최소한 Big Sur로 업데이트하세요!
  • HeavyM 2는 일부 통합 그래픽 카드와 호환되지 않습니다 - 다음에서 최소 요구 사항을 확인하세요. 웹사이트.