Actualización HeavyM 2.11

Supera tus límites creativos

Da rienda suelta a tu potencial creativo con HeavyM 2.11, que incluye una serie de nuevos y dinámicos efectos visuales. Esta versión enciende tu expresión artística, introduciendo Master Shaders para tus actuaciones. Hemos aumentado la compatibilidad, incluyendo ahora soporte para tarjetas gráficas Intel. Agiliza tu proceso con un mayor control OSC/MIDI y maximiza tu experiencia con las funciones exclusivas de Pro+. ¡Que lo disfrutes!

HeavyM 2.11 - Lista de características

Amplifique sus creaciones con nuevos contenidos visuales

Con esta nueva versión introducimos cambios profundos en varios aspectos del programa.

18 nuevos elementos dinámicos listos para usar

HeavyM reaviva su pasión por los visuales de conciertos y espectáculos. Deslumbre a su público con 18 nuevos, sombreadores generativos totalmente editables, controlados en directo vía MIDI, OSC, DMX. Eleve fácilmente su rendimiento al tiempo que proporciona una experiencia única y cautivadora a su público.

7 nuevos efectos visuales de transformación

Implemente estos sombreadores para elevar al instante sus efectos visuales. Consigue resultados impactantes con un solo clic. Adapte estos sombreadores para que se ajusten perfectamente a su proyecto. Despídete de After Effects: ¡crea efectos deslumbrantes directamente en nuestra interfaz!

Master Shaders: Efectos de proyecto completo en un clic

¡Presentamos los Master Shaders!

Ya no tendrás que limitar los sombreadores de posprocesamiento a una única secuencia o reproductor. Con un solo clic, aplícalos a toda la salida de vídeo para obtener efectos asombrosos.
Ahorre tiempo y potencie su creatividad, active un sombreador maestro justo en el momento adecuado para sorprender a su público o para destacar un momento especial del concierto de un artista.

sombreador maestro - Selección
HeavyM 2.11 - Sombreadores maestros

Elija el sombreador y luego contrólelo desde el panel Sombreadores maestros

Compatibilidad ampliada: Se ha añadido compatibilidad con gráficos Intel

Nuestro compromiso con la versatilidad es más fuerte que nunca. Ahora HeavyM admite tarjetas gráficas Intel integradas en Windowsincluidos los modelos Intel Iris Xe.

Con esta actualización, ampliamos nuestro alcance a una mayor variedad de dispositivos, mejorando nuestra compatibilidad. HeavyM detecta automáticamente y de forma inteligente tu hardware, recomendándote un modo de rendimiento "Equilibrado" para una experiencia optimizada. Disfruta de la mayor libertad de utilizar HeavyM en una gama más amplia de sistemas, enriqueciendo tus posibilidades creativas.

HeavyM 2.11 - Intel Iris

Mayor interactividad: Mayores opciones de control

Control OSC ampliado: Posibilidades ilimitadas (sólo Pro/Pro+)

Experimenta la potencia del control inalámbrico con OSC. Imagine crear sus propias interfaces personalizadas, como un controlador MIDI virtual. Con HeavyM, ofrecemos una completa lista de Más de 300 plantillas de mensajes OSCabriendo un mundo de posibilidades creativas casi ilimitadas. Encuentre este tesoro de opciones aquí.

Patrón OSC Ipad - HeavyM

Ejemplos de una aplicación iPad desarrollada con TouchOSC para activar elementos HeavyM

Mayor comodidad de uso de MIDI

Agilice su flujo de trabajo con pads MIDI de colores coordinados, que reflejan los colores de tu secuencia para una mayor eficiencia y armonía visual. No solo es funcional, ¡también es visualmente impactante! 🙂 ...

HeavyM 2.11 - MIDI

Mira Los pads del APC40 son del mismo color que el secuenciador HeavyM.

Características exclusivas de HeavyM Pro+

Automatización mejorada para crear sin esfuerzo

Con HeavyM Pro+, estamos llevando la comodidad del usuario a un nivel completamente nuevo.

HM 2.11 - Características Pro

Ahora tienes la opción de:

  • automatiza HeavyM para que se inicie directamente al arrancar tu ordenador, eliminando la necesidad de iniciarlo manualmente.
  • configura un proyecto específico para que se abra automáticamente al iniciar HeavyM, ahorrándote tiempo y esfuerzo.
  • puede elegir que la Línea de tiempo o el Piloto automático se reproduzcan automáticamente después de cargar el proyecto.

Notas de la versión completa

Novedades

  • Se ha añadido compatibilidad con tarjetas gráficas Intel integradas en Windows (incluidos los modelos Intel Iris Xe). Si HeavyM detecta una tarjeta de este tipo en tu configuración, se te recomendará que utilices un modo de rendimiento "Equilibrado", compatible con tu hardware.
  • Se han añadido 18 nuevos sombreadores generativos en blanco y negro a la biblioteca integrada.
  • Los antiguos "Postshaders" de HeavyM 1 se han transformado en 7 nuevos shaders para la biblioteca de postprocesado integrada. (Sí, Shaker y Convergence están de vuelta y mejorados).
  • Se han añadido Master Shaders, que ofrecen la posibilidad de añadir y controlar shaders globales desde la biblioteca de postprocesado sin asociarlos a una secuencia concreta. Los Shaders Maestros pueden ser controlados remotamente por Controles (MIDI, OSC, etc).
  • Se han añadido direcciones OSC por defecto para todos los elementos de interfaz asignables. Todos los mensajes de la API OSC se pueden encontrar aquí. (Pro/Pro+)
  • Se ha añadido la posibilidad de utilizar el audio de la línea de tiempo y las secuencias como entrada para el análisis de audio.
  • Añadido soporte de salida MIDI, incluyendo correspondencia de colores entre secuencias y pads asignados para controladores compatibles (Akai APC MKII, Novation Launchpad, ...)
  • Añadido un nuevo parámetro a Estructura - Efecto elástico: ahora es posible eliminar los "enlaces" de línea.
  • Se ha añadido una opción en las Preferencias para iniciar HeavyM automáticamente al arrancar el ordenador. (Pro+)
  • Añadida una opción en las Preferencias para abrir un proyecto específico automáticamente al iniciar HeavyM. (Pro+)
  • Se ha añadido una opción en las preferencias para reproducir automáticamente la línea de tiempo o el piloto automático tras cargar el proyecto. (Pro+)
  • Añadido [Tab] / [Shift+Tab] como atajos para saltar al punto siguiente / anterior después de seleccionar uno en una forma en el Lienzo o una pantalla en la Configuración de Salida.
  • Añadida la posibilidad de asignar Controles a la selección de grupos
  • Añadidos botones asignables "falsos" Seleccionar grupo arriba / Seleccionar grupo abajo para la selección de grupos a través de Controles.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un posible bloqueo que podía producirse al añadir una nueva pestaña de secuenciador.
  • Se ha corregido un parpadeo en los vídeos que podía producirse al reiniciar.
  • Se ha corregido un error en Mac al intentar exportar como vídeo con un archivo de audio en la línea de tiempo.
  • Se ha corregido un error que provocaba la restauración incorrecta de las asas tras algunas acciones de deshacer e imantar.
  • Se ha corregido un error que podía provocar una reproducción incorrecta del archivo de audio de la línea de tiempo.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que la aplicación se quedara bloqueada en la ventana de confirmación de exportación de vídeo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los colores recién guardados no aparecieran inmediatamente en todas las instancias del selector de color.
  • Se ha corregido un error en el parámetro Fundido o Línea - Yoyo que se producía cuando la Dirección se establecía en Izquierda.
  • Corregido el botón "Crear nuevo proyecto" de la ventana de bienvenida
  • Se ha corregido un error que provocaba la desaparición del indicador de posición de un Centro si se ocultaba mediante el panel Capas.
  • Corregida la visualización del menú Opciones de grupo
  • Se han corregido algunos elementos de menú que permanecían activados incluso cuando no era posible realizar ninguna acción asociada.
  • Se ha corregido una posición incorrecta de la ventana emergente en el paso 10 del tutorial de incorporación.
  • Se ha corregido un fallo que podía producirse al eliminar una secuencia. (parche 2.11.1)
  • Se ha corregido un fallo sistemático en el inicio tras intentar registrar una licencia no reconocida. (parche 2.11.1)
  • Se ha corregido un error en la posición del panel de ajustes de origen, que podía hacerlo inaccesible si la interfaz no estaba a pantalla completa. (parche 2.11.1)
  • Se ha corregido un error que podía provocar que el botón Editar de varias secuencias se activara a la vez después de exportar un vídeo. (parche 2.11.1)
  • Se ha corregido un fallo que podía producirse en ordenadores MacOS al iniciar HeavyM. (parche 2.11.2)
  • Se ha corregido un fallo que podía producirse en algún momento cuando se estaba utilizando el análisis de audio. (parche 2.11.2)
  • Corrección de un error que podía hacer que fallara la exportación de vídeo de un proyecto que contuviera vídeos externos. (parche 2.11.2)
  • Se ha corregido un error que podía provocar que la exportación de vídeo tardara un tiempo anormal. (parche 2.11.2)
  • Se ha corregido un error que provocaba el mal funcionamiento de determinados dispositivos MIDI. (parche 2.11.3)
  • Se han corregido algunos posibles problemas con el análisis de audio, incluido un fallo al duplicar un reproductor o una secuencia. (parche 2.11.4)
  • Se ha corregido un error que podía provocar que las pantallas de configuración de salida se corrompieran y quedaran inutilizables en un archivo guardado. Como resultado de esta corrección, la resolución mínima de la pantalla es ahora de 100x100px. (parche 2.11.4)
  • Se ha corregido un error que podía provocar la congelación del software al aplicar un sombreador de posprocesamiento a un jugador. (parche 2.11.4)
  • Se ha corregido un error que bloqueaba incorrectamente la entrada/salida de NDI en determinadas ediciones. (parche 2.11.4)

Mejoras

  • Mejora del rendimiento de la creación, manipulación y transformación de formas cuando dichas formas se encuentran en un mapa utilizado en varias secuencias.
  • Mejores prestaciones para Estructura - Efecto elástico
  • Teclado numérico autorizado en Windows y teclas de flecha en Mac como entrada en Aprendizaje del teclado
  • Las asignaciones de controles se restauran ahora después de deshacer la eliminación de una secuencia.
  • Se ha desactivado la propagación automática de los parámetros de mezcla de bordes a todas las pantallas afectadas. Las pantallas implicadas en una transformación de suavizado de bordes pueden tener ahora parámetros independientes de suavizado de bordes, curva de mezcla y corrección gamma.
  • Los controladores compatibles con Akai ahora se configuran en "Modo Ableton Live alternativo" cuando se conectan al HeavyM
  • Se ha mejorado el shader de posprocesamiento "Strobe" incorporado para incluir un valor de corte "strobeRate" en el que ya no ocurre nada (sin tener que desactivar el shader).
  • Mejora de las reglas de cuando el lienzo se centra en los accesos directos y acciones en función de la posición del puntero del ratón.
  • Cambiados los valores por defecto de los shaders RGB EQ y Color Controls para que no afecten al renderizado por defecto y sea más fácil aplicar transformaciones específicas.
  • Se ha mejorado el comportamiento de superposición de ventanas emergentes con respecto a la interfaz u otras aplicaciones.
  • Permitida la opción "Reiniciar con secuencia" al utilizar el modo de reproducción "Omitir".
  • Mejora de la compatibilidad con algunos sombreadores ISF.
  • Se ha añadido el nombre de la secuencia editada actualmente a la cabecera del panel Ajustes de secuencia.
  • Se ha cambiado la unidad por defecto a píxeles en el selector de rodajas y la elección del usuario se guarda ahora en el proyecto.
  • Invertido el orden de visualización de los shaders en los ajustes de secuencias, jugadores y grupos para que el primero de la lista se corresponda con el de arriba en el renderizado.
  • Se ha eliminado la entrada actual de la lista de acciones "Saltar a".

Problemas conocidos

  • Puede producirse un fallo en MacOS Catalina si se conecta/desconecta una pantalla mientras una ventana de salida ya está abierta - ¡Por favor, actualice al menos a Big Sur si es posible!
  • HeavyM 2 no es compatible con algunas tarjetas gráficas integradas. Consulte los requisitos mínimos en el sitio web.