Actualización HeavyM 2.6
Esta versión añade muchas posibilidades a los controles. Se introduce DMX a través de Art-Net para los clientes HeavyM Pro. También hemos añadido más parámetros asignables MIDI, OSC, DMX y más personalización. También se han mejorado las posibilidades gráficas con la inclusión de potentes modos Blend en los grupos. Como es habitual, se han introducido varias correcciones y mejoras.
Para los clientes, descargue la del gestor de licencias.
Cuando instales el nuevo software HeavyM 2.6, cambia el nombre de la carpeta para no sobrescribir tu actual aplicación HeavyM.
Control HeavyM con DMX a través de Art-Net
Sólo para clientes HeavyM Pro
HeavyM es ahora compatible con el Estándar DMX. Ahora es posible controlar el HeavyM en DMX a través del Protocolo Art-Net.
Puedes pensar en el software HeavyM como una luz que puede controlarse mediante una consola de luces. Y casi cualquier interacción, como cambiar un parámetro de un efecto o reproducir/pausar una secuencia, puede asignarse a los botones de una consola de luces.
Los operadores de iluminación podrán gestionar tanto las luces clásicas como el mapeado en directo con la misma consola de iluminación. ¡Es un verdadero cambio de juego!
Controle HeavyM con una consola de luces gracias a DMX a través de Art-Net
Más controles para OSC, MIDI y DMX
La incorporación de DMX nos ha permitido revisar y mejorar la gestión de otros protocolos: MIDI, OSC y teclado. En el menú "ajustes de control", hemos añadido una columna "Configuración" para cada asignación. Se trata de ajustes adicionales que le permiten ser más preciso y creativo en sus actuaciones. Por ejemplo, puedes decidir el rango de valores para una tarea específica.
Fusione efectos (y reproductores) para crear animaciones extraordinarias.
La segunda gran novedad de la versión 2.6 es la función Modos de fusión!
Antes, cuando un grupo estaba encima de otro, sólo se veía el efecto del de arriba. Ahora es posible mezclar los efectos de estos 2 grupos. Y hay muchas formas de mezclarlos: Hemos añadido nada menos que 26 modos de mezcla. Así que las posibilidades creativas aumentan enormemente.
Combinación de 2 efectos con el modo de fusión "Superposición".
El resultado de aplicar un Modo de fusión concreto depende de su particularidad y de tus efectos. Así que no dudes en probar muchos de ellos, inevitablemente encontrarás uno perfecto para tu proyecto.
Lo mejor es que los grupos contienen reproductores multimedia, así que es posible mezclar reproductores y efectos. Le aconsejamos que pruebe el modo de fusión "Multiplicar" con un vídeo y un efecto de Relleno. Le encantará.
Combinación de 1 efecto de relleno y 1 vídeo con el modo de fusión "Multiplicar".
Por supuesto, puedes utilizar más de 2 grupos y mezclar varios efectos y reproductores para crear combinaciones únicas y creativamente avanzadas.
Aquí un ejemplo con múltiples grupos con efectos y mezcla de reproductores con 3 diferentes Blend Modes.
Nuevo códec para la transparencia en los vídeos
Además del códec HAP, HeavyM ahora admite transparencias para vídeos con el códec ProRes 4444. Esta adición aporta flexibilidad a tus opciones de códec de vídeo, especialmente para los usuarios de macOS, donde ProRes 4444 es un códec muy utilizado.
Mejora de la sensibilidad del imán
Ahora, el área de magnetización sigue siendo pequeña incluso con un nivel de zoom elevado. Por el contrario, ¡el imán sigue siendo preciso mientras el zoom está a más de 1000%!
La opción "Pegar en su sitio
Hemos añadido esta opción para pegar una copia de una selección en las mismas coordenadas que la selección original. Es accesible desde el menú contextual o con el atajo Ctrl/Cmd+Mayús+V.
Notas de la versión completa
Novedades
- Añadida entrada DMX a través de Art-Net (Sólo HeavyM Pro)
- Añadidos 26 modos de mezcla en los grupos
- Se ha añadido la opción "Rango" para ajustar los valores mínimo y máximo de las asignaciones MIDI, de teclado, OSC o DMX.
- Se ha añadido un ajuste "Alternar" para cambiar el comportamiento de las asignaciones MIDI o de teclado a Pulsar o Alternar.
- Se han añadido muchos más elementos de interfaz asignables para todos los controles (incluidos más parámetros y modos de efectos, conmutadores de efectos de secuencia, selección de secuencia, etc.).
- Se ha añadido la posibilidad de deshacer acciones en la ventana Configuración de salida con Ctrl/Cmd+Z.
- Se ha añadido la opción "Pegar en el lugar" para pegar una copia de una selección en las mismas coordenadas que la selección original. Es accesible desde el menú contextual o con el atajo Ctrl/Cmd+Mayús+V
- Compatibilidad con el canal alfa en el códec de vídeo ProRes 4444
Corrección de errores
- Corregido un error que provocaba que HeavyM dejara de arrancar
- Se ha corregido un error que provocaba que algunos proyectos que contenían sombreadores personalizados ya no se recargaran.
- Se ha corregido un error que provocaba que algunos proyectos creados con una versión anterior de HeavyM 2 se etiquetaran como "incompatibles" al recargarlos.
- Se ha corregido un fallo que podía producirse al cerrar el programa.
- Se ha corregido un fallo que podía producirse al eliminar muchos grupos rápidamente.
- Se ha corregido un fallo que podía producirse al crear una forma en un proyecto nuevo.
- Se han corregido posibles fallos al añadir efectos de sombreado a un jugador.
- Se han corregido posibles fallos al utilizar "Eliminar todas las asignaciones" en una de las pestañas Controles.
- Se ha corregido un posible fallo al conectar un dispositivo MIDI en Mac.
- Se ha corregido un parpadeo que se producía al inicio de un bucle de vídeo cuando se utilizaban determinados modos de reproducción o bucle.
- Se ha corregido un error que provocaba que la duración de un medio fuera incorrecta durante la reproducción de una lista de reproducción.
- Se ha corregido un error que provocaba la aparición de "agujeros" en algunas curvas con efecto Línea.
- Se ha corregido un error que provocaba que el efecto Rotación pareciera recortado (sin que se aplicara ningún recorte de desbordamiento en las Preferencias).
- Se ha corregido un error que provocaba que la imagen de fondo se recargara incorrectamente en proyectos con una resolución de lienzo diferente a la predeterminada de 1920×1080.
- Se ha corregido un error que provocaba que la tarjeta de prueba de salida volviera a aparecer al recargar aunque estuviera desmarcada en el proyecto guardado.
- Se ha corregido un error de Controles que provocaba que una tecla del teclado activara sólo una acción aunque estuviera asignada a varios elementos de la interfaz.
- Se ha corregido un error que provocaba que los modos de bucle multimedia no se activaran mediante asignaciones de controles.
- Se ha corregido un error que provocaba que un dispositivo MIDI no estuviera disponible aunque no se estuviera utilizando correctamente en otro lugar (Windows).
- Corregida la mezcla de transparencias entre grupos
- Se ha corregido un error que creaba un punto "fantasma" al utilizar la herramienta Dibujar para crear una cara.
- Se ha corregido un error que hacía que faltaran algunos pasos durante las acciones de "rehacer".
- Se ha corregido un error que provocaba que el panel Propiedades mostrara información incorrecta al recargar.
- Se ha corregido un error que provocaba que el color de un grupo se mostrara incorrectamente en el lienzo tras una acción de "deshacer".
- Se ha corregido un error que provocaba que la selección en el panel Capas se quedara "atascada" en algunas ocasiones.
- Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, las formas no aparecieran inmediatamente después de rehacer un borrado.
- Se ha corregido un error que provocaba un pequeño desplazamiento al arrastrar un punto mientras se mantenía pulsada la restricción Mayús.
- Se ha corregido un error que impedía alcanzar el valor máximo de un control deslizante en los parámetros de los sombreadores al aplicar un LFO.
- Corregido el botón "Mostrar en carpeta" de la biblioteca de shaders.
Mejoras
- Si se ha configurado una Configuración de salida en un proyecto, la(s) proyección(es) se abrirá(n) automáticamente al recargar.
- Se ha añadido una ventana emergente de advertencia de confirmación al intentar "Eliminar todas las asignaciones" en una de las pestañas Controles.
- Se ha añadido una ventana emergente de advertencia cuando el dispositivo MIDI seleccionado no puede conectarse, por ejemplo, porque está en uso en otra aplicación (Windows).
- Mejorada la sensibilidad del Imán en los bordes del lienzo (podía atraer el punto equivocado cuando los vértices estaban muy juntos).
- Mejorada la sensibilidad del Imán en las formas para que sea más fácil de usar cuando se hace zoom.
- Optimizar el desplazamiento en el panel Capas (podía retrasarse cuando se utilizaban muchos grupos y formas).
- Deshacer/Rehacer ahora se aplica a los cambios en el número de subdivisiones de deformación del reproductor
- La selección de formas ya no se pierde al desplazarse por el lienzo con Espacio+Arrastrar o la herramienta Mover.
Problemas conocidos
- Puede producirse un fallo en MacOS Catalina si se conecta/desconecta una pantalla mientras una ventana de salida ya está abierta - ¡Por favor, actualice a Big Sur si es posible!
- HeavyM 2 no es compatible con algunas tarjetas gráficas integradas - Por favor, compruebe los requisitos mínimos en el sitio web.
Para los clientes, descarga la beta desde el gestor de licencias.
Cuando instales el nuevo software HeavyM 2.6, cambia el nombre de la carpeta para no sobrescribir tu actual aplicación HeavyM.