HeavyM 2.6 更新

该版本为 "控制 "增加了许多可能性。为 HeavyM Pro 客户引入了通过 Art-Net 的 DMX。我们还增加了更多 MIDI、OSC、DMX 可分配参数和更多自定义功能。通过在组上加入强大的混合模式,图形功能也得到了增强!与往常一样,我们还将进行各种修复和改进。

客户可从许可证管理器下载。

其他用户可在此处试用 HeavyM 2.6 免费演示版

安装新的 HeavyM 2.6 软件时,请重命名文件夹,以免覆盖当前的 HeavyM 应用程序。

通过 Art-Net 使用 DMX 控制 HeavyM

仅适用于 HeavyM Pro 用户

HeavyM 现在与 DMX 标准.现在可以通过 DMX 控制 HeavyM 了。 艺术网络协议.
你可以把 HeavyM 软件想象成一盏可由灯光控制台控制的灯。几乎所有的交互操作,例如更改效果参数或播放/暂停序列,都可以分配给灯光控制台的按钮。
灯光操作员将能通过同一灯光控制台管理传统灯光和实时映射.它真正改变了游戏规则!

DMX for HeavyM 2.6

通过 Art-Net 的 DMX 功能,用灯光控制台控制 HeavyM

更多 OSC、MIDI 和 DMX 控制功能

DMX 的加入使我们能够审查和改进对其他协议的管理:MIDI、OSC 和键盘。在 "控制设置 "菜单中 我们为每个任务添加了 "设置 "栏.这些附加设置可以让您在演奏中更加精确和富有创造性。例如,您可以决定特定任务的数值范围。

HeavyM 2.6 - 新的控制设置

合并特效(和播放器),创造非凡动画。

2.6 版的第二个主要新增功能是 混合模式!
以前,当一个群组位于另一个群组之上时,只能看到上面那个群组的效果。 现在,可以将这两组效果混合在一起.而且还有多种混合方式:我们增加了不少于 26 种混合模式。因此,创作的可能性大大增加。

HeavyM 2.6 - 混合模式叠加

使用混合模式 "叠加 "组合 2 种效果

应用特定混合模式的效果取决于它的特殊性和你的效果。因此,不要犹豫,多测试几种模式,你一定会找到适合自己项目的完美模式。

最棒的是,群组包含媒体播放器,因此 可以混合播放器和特效.我们建议您使用视频和填充效果来测试 "Multiply "混合模式。您一定会喜欢的!

HeavyM 2.6 - 混合模式乘法

使用混合模式 "乘法 "合成 1 种填充效果和 1 段视频

当然,您也可以使用 2 组以上的效果器,并将多种效果和播放器融合在一起,创造出独特而先进的组合。

HeavyM 2.6 - 混合模式示例

下面是一个例子,其中包含多个效果器组和 3 种不同混合模式的播放器。

用于视频透明度的新编解码器

除 HAP 编解码器外 HeavyM 现在支持使用 ProRes 4444 编解码器的透明视频.这一新增功能为你的视频编解码器选择带来了灵活性,尤其是对于广泛使用 ProRes 4444 编解码器的 macOs 用户。

徽标 Apple ProRes

提高磁铁的灵敏度

现在,即使放大倍数很高,磁化区域仍然很小。相反,当缩放超过 1000% 时,磁铁仍能保持精确!

HeavyM 更新 - 改进磁铁

就地粘贴 "选项

我们添加了这一选项,用于在与原始选区相同的坐标上粘贴选区的副本。您可以通过右键菜单或快捷键 Ctrl/Cmd+Shift+V 访问该选项。

HeavyM 更新 - 原位粘贴功能

完整发布说明

新功能

  • 通过 Art-Net 增加了 DMX 输入 (仅 HeavyM Pro)
  • 在组上添加了 26 种混合模式
  • 添加了 "范围 "设置,用于调整 MIDI、键盘、OSC 或 DMX 分配的最小值和最大值
  • 添加了 "切换 "设置,可将 MIDI 或键盘分配的行为切换为按下或切换
  • 为所有控制器添加了更多可分配的界面元素(包括更多效果参数和模式、序列效果切换、序列选择等)。
  • 添加了使用 Ctrl/Cmd+Z 在 "输出设置 "窗口中撤销操作的可能性
  • 添加了 "原位粘贴 "选项,可在与原选区相同的坐标上粘贴选区副本。可通过右键菜单或快捷键 Ctrl/Cmd+Shift+V 访问该选项。
  • 支持 ProRes 4444 视频编解码器中的阿尔法通道

错误修复

  • 修正了一个导致 HeavyM 无法启动的错误
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致某些包含自定义着色器的项目不再重新加载
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致某些使用早期 HeavyM 2 版本创建的项目在重新加载时被标记为 "不兼容"。
  • 修复了关闭软件时可能出现的崩溃问题
  • 修复了快速删除大量群组时可能发生的崩溃问题
  • 修复了在新项目中创建形状时可能出现的崩溃问题
  • 修正了为玩家添加着色器效果时可能出现的崩溃问题
  • 修正了在 "控制 "选项卡中使用 "删除所有任务 "时可能出现的崩溃问题
  • 修复了在 Mac 上连接 MIDI 设备时可能出现的崩溃问题
  • 修复了在使用某些播放或循环模式时,视频循环开始时出现闪烁的问题
  • 修复了一个 Bug,该 Bug 可在播放列表时导致媒体持续时间不正确
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致某些具有线条效果的曲线上出现 "洞"。
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致旋转效果看起来有剪切(在偏好设置中未应用任何溢出剪切)。
  • 修正了一个 Bug,在画布分辨率不同于默认 1920×1080 的项目中,该 Bug 可导致背景图片不正确地重新加载
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致输出测试卡在重新加载时重新出现,即使在保存的项目中已取消选中该卡
  • 修正了一个控件错误,该错误会导致键盘键只能触发一个操作,尽管该键已分配给多个界面元素
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致媒体循环模式无法由 "控制 "分配触发
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致 MIDI 设备无法使用,尽管该设备并未在其他地方使用(Windows)。
  • 修正了组之间的透明度混合
  • 修复了使用绘图工具创建面时产生 "幽灵 "点的错误
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致在执行 "重做 "操作时丢失某些步骤
  • 修正了一个错误,该错误导致属性面板在重新加载时显示不正确的信息
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致在执行 "撤消 "操作后,组颜色在画布中的显示不正确
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 有时会导致图层面板中的选择 "卡住"。
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 有时会导致重做删除后形状不会立即出现
  • 修正了一个错误,该错误导致在按住 Shift 约束拖动点时出现小偏移
  • 修正了一个 Bug,当应用 LFO 时,该 Bug 可导致在着色器参数中无法达到滑块的最大句柄
  • 修复了着色器库中的 "在文件夹中显示 "按钮

改进

  • 如果在项目中配置了输出设置,则在重新加载时会自动打开投影
  • 在尝试 "控制 "选项卡中的 "删除所有任务 "时,添加了确认警告弹出窗口
  • 在无法连接所选 MIDI 设备时(例如,由于其他应用程序正在使用该设备),添加了警告弹出窗口 (Windows)
  • 提高了磁铁在画布边界上的灵敏度(当顶点靠近时,它可能会吸引到错误的点)。
  • 改进了形状上磁铁的灵敏度,使其在放大时更易于使用
  • 优化 "图层面板 "中的滚动(在使用大量组和形状时可能会滞后)。
  • 撤销/重做现在适用于播放器扭曲分区编号中的更改
  • 使用 Space+Drag 或移动工具在画布上移动时,形状选择不再丢失

已知问题

  • 在 MacOS Catalina 上,如果在输出窗口已打开的情况下插拔屏幕,可能会发生崩溃!
  • HeavyM 2 与某些集成显卡不兼容--请在 网站.

客户可从许可证管理器下载测试版。

其他用户可在此处免费试用 HeavyM 2.6 演示版。

安装新的 HeavyM 2.6 软件时,请重命名文件夹,以免覆盖当前的 HeavyM 应用程序。