Einrichtung des Veranstaltungsortes für video mapping: Zu beachtende Punkte und Einstellungen

TL;DR

Die Vorbereitung eines Veranstaltungsortes für video mapping erfordert eine sorgfältige Begutachtung vor Ort. Zu den wichtigsten Punkten, die es zu beachten gilt, gehören die Steuerung des Umgebungslichts, die Auswahl matter Projektionsflächen und die Sicherstellung der Stromversorgung. Indem Sie zunächst diese räumlichen Gegebenheiten prüfen und video mapping software wie HeavyM verwenden, gewährleisten Sie ein makelloses und kontrastreiches visuelles Erlebnis.

Lichtverhältnisse

Bei der Erstellung eines video mapping-Projekts ist die Steuerung der Beleuchtung entscheidend, um beeindruckende Ergebnisse zu erzielen. Die Dunkelheit Ihrer Projektionsumgebung wirkt sich direkt auf die Sichtbarkeit und Lebendigkeit Ihrer Projektionen aus. Es ist wichtig, das Umgebungslicht zu kontrollieren, da zu viel Licht die visuelle Wirkung Ihrer Projektion beeinträchtigen kann. Idealerweise sollten Sie eine möglichst dunkle Umgebung schaffen, um den Kontrast zwischen Ihrer Projektion und dem Hintergrund zu erhöhen. Der erforderliche Dunkelheitsgrad hängt jedoch von der Helligkeit Ihres Projektors ab. Ein hellerer Projektor kann auch unter helleren Bedingungen effektiv arbeiten, doch es ist immer am besten, das Umgebungslicht so weit wie möglich zu minimieren. Denken Sie daran: Ihr Ziel ist es, Ihre Projektion hervorzuheben – und nicht, dass sie in einer zu hellen Umgebung untergeht.

Umgang mit vorhandenen Leuchten

Manchmal muss man sich mit unerwünschtem Umgebungslicht auseinandersetzen, beispielsweise von Straßenlaternen oder Leuchtreklamen. In solchen Fällen gibt es verschiedene Strategien, die Sie anwenden können. Sie können versuchen, dieses Licht mit Hilfe von Paravents, Vorhängen oder anderen Gegenständen abzublocken oder umzulenken. Alternativ können Sie Integrieren Sie diese Lichtquellen in Ihre Projektion, um damit Ihren Arbeiten mehr Tiefe oder Kontrast zu verleihen.

Bei einer Bühnenaufführung, wie beispielsweise einem Konzert, kann die Beleuchtung eine besondere Herausforderung für das video mapping darstellen. Die Bühnenbeleuchtung ist oft dynamisch, die sich je nach Stimmung der Aufführung ständig ändern und dadurch die Sichtbarkeit Ihrer Projektionen beeinträchtigen können. Zudem können Bühnenbeleuchtungsgeräte wie Scheinwerfer und Projektoren sichtbare Schatten auf Ihre Projektionsfläche werfen und so die Wirkung Ihres video mapping stören.

Um diese Herausforderungen zu meistern, könnte eine Lösung darin bestehen, um das Lichtdesign in Ihr video mapping zu integrieren. Durch die enge Zusammenarbeit mit dem Beleuchtungsteam können Sie die Lichtwechsel auf Ihre Projektionen abstimmen, um eine visuell harmonische Show zu schaffen. So können Sie beispielsweise Momente mit gedämpfter Beleuchtung einplanen, um die wichtigsten Teile Ihrer Projektion hervorzuheben.

Außerdem, Der Einsatz von Projektoren mit hoher Leuchtkraft kann dazu beitragen, den Auswirkungen der Bühnenbeleuchtung entgegenzuwirken. Diese Projektoren sind in der Lage, auch unter nicht optimalen Lichtverhältnissen gut erkennbare Bilder darzustellen.

Einrichten einer video mapping-Szene

Set-Design erstellt mit Olga Kits – https://www.heavym.net/fr/olga/
Bühnenbild gestaltet mit Olga Kits – https://www.heavym.net/fr/olga/

Die Aufstellung des Projektors

Bei der Einrichtung eines Projektors für video mapping müssen mehrere wichtige Faktoren sorgfältig berücksichtigt werden.

  1. Zunächst einmal ist die Aufstellung des Projektors entscheidend. Er sollte so positioniert, dass der gesamte Bereich, den Sie beleuchten möchten, abgedeckt wird. Es ist wichtig, darauf zu achten, dass der Projektor stabil steht und dass keine Hindernisse vorhanden sind, die den Lichtstrahl blockieren könnten.
  2. Als Nächstes müssen Sie den Projektionswinkel und den Zoom des Projektors einstellen um sicherzustellen, dass das Bild den Bereich vollständig abdeckt. Dazu sind möglicherweise mehrere Versuche und Anpassungen erforderlich, um die richtigen Einstellungen zu finden. Außerdem ist es entscheidend, den Fokus des Projektors so einzustellen, dass das Bild über die gesamte Fläche hinweg scharf ist.
  3. Es ist wichtig zu beachten, dass Die Einrichtung eines Projektors für video mapping erfordert unter Umständen technische Kenntnisse. sowie Erfahrung im Bereich video mapping. Wenn Sie mehr über die Konfiguration von Projektoren für video mapping erfahren möchten, könnte es für Sie hilfreich sein, einen Blick in Unser Bereich zum Thema Videoprojektoren.
  4. Es ist unerlässlich, die Position des Projektors zu überprüfen, bevor die Formen gezeichnet werden. Wenn Sie den Projektor nach dem Zeichnen der Elemente verschieben, müssen Sie fast die gesamte video mapping-Konfiguration neu vornehmen.

Die Formen zeichnen

Es ist wichtig, Legen Sie den/die Projektionsbereich(e) für Ihre Bildmaterialien genau fest und passen Sie sie an die Fläche an, auf die Sie Ihr mapping projizieren.

In der HeavyM Software, konzipiert für die schnelle Nutzung durch Laien, Mit einfachen, aber präzisen Zeichenwerkzeugen können Sie diesen Schritt ausführen. Die Flächen sind die geometrischen Formen, mit denen Sie die Umrisse Ihres mappings festlegen und in die Sie später visuelle Effekte integrieren werden.

Die Software enthält vordefinierte Formen, oder Sie können sie Punkt für Punkt zeichnen.

Sie können entweder dem folgenden Video-Tutorial folgen oder die nachstehende Schritt-für-Schritt-Anleitung befolgen.

Gesichter erstellen

Vordefinierte Gesichter

Um sich die Arbeit zu erleichtern, wenn Sie nur einfache Formen benötigen, können Sie vordefinierte Figuren verwenden. Sie können ein Quadrat, ein Dreieck oder einen Kreis hinzufügen, indem Sie diese aus der Symbolleiste oberhalb des Arbeitsbereichs per Drag & Drop verschieben. Im Zeichenbereich können Sie über das Kontextmenü außerdem regelmäßige Vielecke mit 5 bis 10 Seiten hinzufügen.

Benutzerdefinierte Gesichter

Um ein Gesicht Punkt für Punkt zu zeichnen, müssen Sie zunächst das Zeichenwerkzeug aktivieren.

(‘Zeichenwerkzeug’) aus der Symbolleiste oder über die Tastenkombination [Strg/Cmd + F].

An Beginne, eine Form zu zeichnen, klicken Sie einfach an die Stelle im Arbeitsbereich, an der Sie Ihren ersten Punkt setzen möchten. Um weitere Punkte zu Ihrer Fläche hinzuzufügen, haben Sie zwei Möglichkeiten:

  • Klicken Sie einfach an die Stellen, an denen Sie neue Punkte setzen möchten. Dadurch werden Punkte ohne Tangenten hinzugefügt und gerade Linien gezeichnet.
  • Oder klicken Sie und ziehen Sie bei gedrückter Maustaste, um ‘spiegelbildliche’ Tangenten am neuen Punkt zu erstellen. Auf diese Weise zeichnen Sie eine Bézier-Kurve, deren Krümmung Sie mithilfe der Tangenten-Griffe anpassen können.

Wenn Sie das Zeichnen eines Gesichts beenden möchten, klicken Sie einfach erneut auf den ersten Punkt oder drücken Sie Eingabe um den Pfad zu schließen, oder drücken Sie Flucht um den Pfad zu schließen und das Programm zu beenden Zeichenmodus gleichzeitig.

Alle Pfade müssen geschlossen sein, daher benötigen sie mindestens drei Punkte (plus einen Mittelpunkt!), eine Obergrenze gibt es jedoch nicht. Außerdem kannst du gerade Segmente und Kurven innerhalb derselben Fläche beliebig miteinander kombinieren!

Ein Foto als Hintergrund verwenden

In HeavyM können Sie ein Bild importieren, das als Hintergrund für die Leinwand dienen soll. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie bereits eine Vorstellung davon haben, wo Ihr Projektor aufgestellt werden soll: Machen Sie von dieser Position aus ein Foto Ihrer Struktur und verwenden Sie es als Vorlage. Anschließend platzieren Sie Ihre Formen einfach präzise auf dem Foto Ihres Bauwerks. Auf diese Weise können Sie Ihr mapping aus der Ferne vorbereiten, ohne am Veranstaltungsort zu sein.

Um die Anzeige des Hintergrundbildes zu aktivieren, wählen Sie die entsprechende Option im Menü aus Ansicht → Bild anzeigen. Es wird ein Standardbild angezeigt. Klicken Sie einfach erneut auf die Option, wenn Sie sie deaktivieren möchten.

Hinweis: Das Hintergrundbild wird in der Projektion nicht angezeigt; diese Option dient ausschließlich der Erstellungsphase. Wenn Sie ein Bild in der Projektion anzeigen möchten, müssen Sie eine Spieler.

Weiter

Alles, was Sie über Projektoren wissen müssen

Dieser Leitfaden wurde verfasst von HeavyM, ein Unternehmen, das sich seit 2013 auf video mapping spezialisiert hat.

Bei Fragen, Anmerkungen, Vorschlägen usw. nutzen Sie bitte dieses Kontaktformular: https://help.heavym.net/hc/requests/new. Eine Antwort wird innerhalb von 24 Stunden garantiert.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Was sind die wichtigsten Punkte, die bei einem Veranstaltungsort für video mapping zu beachten sind?

Bei der Besichtigung eines Veranstaltungsortes müssen Sie vier entscheidende Punkte prüfen: die Umgebungshelligkeit (Lux), die Beschaffenheit und Farbe der Projektionsfläche, den verfügbaren Abstand für die Aufstellung des Projektors (Projektionsverhältnis) sowie die Stromversorgungskapazität des Raums.

Wie wirkt sich das Umgebungslicht auf das projection mapping aus?

Umgebungslicht ist der größte Feind des projection mapping. Wenn ein Veranstaltungsort über helle Beleuchtung, Fenster oder Bühnenstrahler verfügt, die auf die Projektionsfläche fallen, wird der Kontrast Ihres Bildes verwischt. Sie müssen entweder den Raum abdunkeln oder die Lumenleistung Ihres Projektors deutlich erhöhen.

Was zeichnet eine gute Projektionsfläche aus?

Die ideale Projektionsfläche ist matt, undurchsichtig und hell. Sie sollten stark reflektierende Materialien wie Glas, Spiegel oder Satinlacke unbedingt vermeiden, da diese scharfe Lichtreflexionen erzeugen und die immersive Wirkung des projection mapping zunichte machen.

Wie kann Software bei schwierigen Veranstaltungsortbedingungen helfen?

Selbst an einem perfekten Veranstaltungsort, Möglicherweise müssen die Projektoren schräg aufgestellt werden.. Mit Software wie HeavyM lassen sich schwierige räumliche Gegebenheiten ganz einfach ausgleichen, indem man das digitale Bild verzerrt, Masken zeichnet, um Hindernissen auszuweichen, und die Geometrie so anpasst, dass sie sich perfekt in die Architektur einfügt.