Allestimento della location per il video mapping: aspetti da tenere in considerazione e impostazioni
In breve
La preparazione di un locale per il video mapping richiede un'attenta valutazione in loco. I punti principali da tenere in considerazione includono la gestione della luce ambientale, la scelta di superfici di proiezione opache e la disponibilità di alimentazione elettrica. Verificando innanzitutto queste condizioni ambientali e utilizzando un software di mapping intuitivo come HeavyM, si garantisce un'esperienza visiva impeccabile e ad alto contrasto.
Condizioni di illuminazione
Quando si realizza un progetto di video mapping, la gestione dell’illuminazione è fondamentale per ottenere risultati di grande effetto. L’oscurità dell’ambiente di proiezione influisce direttamente sulla visibilità e sulla vivacità delle proiezioni. È importante controllare la luce ambientale, poiché un’illuminazione eccessiva può ridurre l’impatto visivo della proiezione. Idealmente, dovresti cercare di creare un ambiente il più buio possibile per aumentare il contrasto tra la proiezione e lo sfondo. Tuttavia, il livello di oscurità richiesto dipenderà dalla luminosità del proiettore. Un proiettore più luminoso può funzionare efficacemente in condizioni di maggiore luminosità, ma è sempre meglio ridurre al minimo la luce ambientale. Ricorda: il tuo obiettivo è far risaltare la proiezione, non farla sbiadire in un ambiente eccessivamente luminoso.
Come gestire le luci già presenti
A volte capita di dover gestire fonti di luce esterne indesiderate, come i lampioni o le insegne luminose. In questi casi, ci sono diverse strategie che puoi adottare. Potresti provare a bloccare o deviare queste luci utilizzando paraventi, tende o altri oggetti. In alternativa, puoi integrare queste sorgenti luminose nella proiezione, utilizzandoli per conferire profondità o contrasto alle tue opere.
Durante uno spettacolo dal vivo, come un concerto, l’illuminazione può rappresentare una sfida particolare per il video mapping. L'illuminazione scenica è spesso dinamica, che cambia continuamente a seconda dell’atmosfera dello spettacolo, il che può compromettere la visibilità delle proiezioni. Inoltre, le apparecchiature di illuminazione scenica, come i riflettori e i proiettori, possono proiettare ombre visibili sulla superficie di proiezione, compromettendo l’effetto del video mapping.
Per affrontare queste sfide, una soluzione potrebbe essere per integrare il progetto di illuminotecnica nel tuo video mapping. Collaborando a stretto contatto con il team addetto all'illuminazione, potrai coordinare i cambiamenti di luce con le tue proiezioni per creare uno spettacolo visivamente armonioso. Ad esempio, potrai programmare momenti di luce soffusa per mettere in risalto le parti più importanti della tua proiezione.
Inoltre, l'uso di proiettori ad alta luminosità può aiutare a contrastare gli effetti dell'illuminazione del palcoscenico. Questi proiettori sono in grado di visualizzare immagini nitide anche in condizioni di illuminazione non ottimali.
Configurazione di una scena di video mapping

Il posizionamento del proiettore
L'installazione di un proiettore video mapping richiede un'attenzione particolare a diversi fattori chiave.
- Innanzitutto, la posizione del proiettore è fondamentale. Dovrebbe essere posizionato in modo da coprire l'intera area che si desidera illuminare. È importante assicurarsi che il proiettore sia ben stabile e che non vi siano ostacoli che possano bloccare il fascio luminoso.
- Successivamente, dovrai regolare l'angolo di proiezione e lo zoom del proiettore per assicurarsi che l'immagine copra correttamente l'area. Potrebbero essere necessari diversi tentativi e regolazioni per ottenere le impostazioni giuste. È inoltre fondamentale regolare la messa a fuoco del proiettore in modo che l'immagine risulti nitida su tutta la superficie.
- È importante sottolineare che L'installazione di un proiettore video mapping può richiedere competenze tecniche e esperienza nel video mapping. Se desideri saperne di più sulla configurazione dei proiettori per il video mapping, potrebbe esserti utile consultare la nostra sezione dedicata ai videoproiettori.
- È fondamentale verificare la posizione del proiettore prima di disegnare le forme. Se sposti il proiettore dopo aver disegnato gli elementi, dovrai rifare quasi tutta la configurazione del video mapping.
Disegnare le forme
È importante definire con precisione l'area o le aree di proiezione per le vostre immagini e adattarle alla superficie su cui stai proiettando il tuo mapping.
Nel Software HeavyM, progettato per un utilizzo rapido da parte di utenti non esperti, strumenti di disegno semplici ma precisi ti consentono di portare a termine questa fase. Le facce sono le forme geometriche che utilizzerai per delineare il tuo mapping e su cui in seguito integrerai gli effetti visivi.
Il software include forme predefinite, oppure puoi disegnarli punto per punto.
Puoi seguire il video tutorial qui sotto oppure le istruzioni passo passo riportate di seguito.
Creazione dei volti
Facce predefinite
Per semplificare il lavoro, se ti servono solo forme di base, puoi utilizzare le figure predefinite. Puoi aggiungere un quadrato, un triangolo o un cerchio trascinandoli dalla barra degli strumenti sopra l'area di lavoro. Dall'area di disegno, puoi anche aggiungere poligoni regolari da 5 a 10 lati tramite il menu contestuale.

Volti personalizzati
Per disegnare un volto punto per punto, devi prima attivare lo strumento Disegna.
(‘Strumento di disegno’) dalla barra degli strumenti o tramite la scorciatoia [CTRL/Cmd + F].
A inizia a disegnare una figura, basta cliccare nel punto in cui si desidera posizionare il primo punto nell'area di lavoro. Per aggiungere altri punti alla superficie, sono disponibili due opzioni:
- Basta continuare a cliccare nei punti in cui si desidera inserire nuovi punti: in questo modo verranno aggiunti punti senza tangenti e verranno tracciate linee rette.
- Oppure clicca e, tenendo premuto il tasto del mouse, trascina per creare delle tangenti ‘speculari’ sul nuovo punto. In questo modo, disegnerai una curva di Bézier, di cui potrai regolare la curvatura utilizzando le maniglie delle tangenti.
Quando vuoi terminare il disegno di un volto, basta cliccare di nuovo sul primo punto oppure premere Inserisci per chiudere il percorso, oppure premi Fuga per chiudere il percorso e uscire Modalità disegno allo stesso tempo.

Tutti i percorsi devono essere chiusi, quindi devono avere almeno 3 punti (più un centro!), ma non c'è un limite massimo. Inoltre, è possibile combinare liberamente segmenti rettilinei e curve all'interno della stessa faccia!
Utilizzo di una foto come sfondo
In HeavyM è possibile importare un'immagine da utilizzare come sfondo della tela. Ciò risulta particolarmente utile se si ha già un'idea della posizione in cui verrà posizionato il proiettore: basta scattare una foto della struttura da quella posizione e utilizzarla come riferimento. Quindi, basta posizionare con precisione le forme sulla foto del volume. In questo modo, è possibile preparare il mapping a distanza, senza trovarsi sul luogo dello spettacolo.

Per abilitare la visualizzazione dell'immagine di sfondo, attiva l'opzione nel menu Visualizza → Mostra immagine. Verrà visualizzata un'immagine predefinita. Per disattivarla, basta cliccare nuovamente sull'opzione.
Nota: L'immagine di sfondo non apparirà nella proiezione; questa opzione è prevista solo per la fase di creazione. Se si desidera visualizzare un'immagine nella proiezione, è necessario utilizzare un giocatore.
Per continuare
Tutto quello che c'è da sapere sui proiettori
Questa guida è stata redatta da HeavyM, un'azienda specializzata nel video mapping dal 2013.
Per qualsiasi domanda, commento, suggerimento, ecc., vi preghiamo di utilizzare questo modulo di contatto: https://help.heavym.net/hc/requests/new. Risposta garantita entro 24 ore.
Domande frequenti (FAQ)
Quali sono gli aspetti principali da tenere in considerazione per una location dedicata al video mapping?
Quando si valuta una sede, è necessario verificare quattro aspetti fondamentali: il livello di luce ambientale (lux), la consistenza e il colore della superficie di proiezione, la distanza disponibile per il posizionamento del proiettore (rapporto di proiezione) e la potenza elettrica disponibile nella sala.
In che modo la luce ambientale influisce sul video mapping?
La luce ambientale è il nemico numero uno del video mapping. Se un locale presenta un’illuminazione intensa, finestre o riflettori del palco che illuminano la superficie di proiezione, il contrasto dell’immagine risulterà sbiadito. È necessario oscurare la sala oppure aumentare in modo significativo la potenza luminosa del proiettore.
Cosa rende una superficie di proiezione di buona qualità?
La superficie di proiezione ideale è opaca, non riflettente e di colore chiaro. È necessario evitare assolutamente materiali altamente riflettenti come il vetro, gli specchi o le vernici satinate, poiché creano riflessi di luce molto intensi e compromettono l'effetto immersivo del video mapping.
In che modo il software può aiutare a gestire configurazioni complesse delle sale?
Anche in una location perfetta, potrebbe essere necessario posizionare i proiettori in modo obliquo. Software come HeavyM consentono di ovviare facilmente alle difficoltà poste dalle condizioni fisiche, deformando l'immagine digitale, disegnando maschere per aggirare gli ostacoli e adattando la geometria in modo che si adatti perfettamente all'architettura.