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ビデオマッピング:ビデオマッピングとは何か?

ビデオマッピング - 記事表紙

大小さまざまな都市で、建築物やランドマークが夜通し輝いているのを目にするのは、今や普通のことだ。熱狂的なファンも好奇心旺盛な人々も同じように歩き回り、素晴らしい視覚的な奇跡に畏敬の念を抱く。散歩をしている人たちは、これらの「イルミネーション」をどう名付ければいいのかわからないが、以前にも小さな建造物で見たことがあることにさえ気づいていないかもしれない。愛好家にとって、彼らが目撃しているこの素晴らしい技術は、プロジェクションマッピングに他ならない。

ビデオマッピングはその機能を超え、今日ではコンサートや劇場での芸術的パフォーマンスの向上、製品発表会の雰囲気作り、あるいは企業イベントの活性化などに利用されている。マッピング・ソリューションの隆盛により、没入型体験の提供への道はかつてないほど明確になっている。プロジェクションマッピングとは何か?プロジェクション・マッピングとは何か?ビデオマッピングはどのように行うのか?ビデオマッピングを学ぶためのトレーニングはあるのか?プロジェクションマッピングとは何か?

ビデオマッピングとは?

まず最初に、ビデオマッピング(プロジェクションマッピングとも呼ばれる)とは何かを定義しよう。プロジェクションマッピングは、オブジェクトや要素をビデオ投影用のディスプレイ表面に変えるために使用される投影技術です。この方法は2000年代に登場し、1台または複数のビデオプロジェクターを使って、ビデオやビジュアルアニメーションを投影します。 

マッピングの目的は、静的なボリュームに視覚的なコンテンツを配置することで、目の錯覚を作り出すことである。

投影面は、2Dプロジェクションマッピングと3Dプロジェクションマッピングの基本的な違いである。 

命名法は必ずしも一般には知られていない、 提供できる例は自明である。

確かに、記念碑的なマッピング モニュメントへのビデオ投影 - は、最もよく知られたプロジェクションマッピングの形式である。3D要素を考慮しているため、3Dビデオマッピングを使用している。

プロジェクションマッピング

2Dマッピングは通常、長さと高さが測定可能な平面または曲面で行われる。オブジェクトやテクスチャのある表面を扱う場合は、奥行きやその他の空間的な問題を考慮するために3Dビデオマッピングが使用されます。

つまり、あらゆる2Dおよび3Dの物理的要素が投影面になりうるということだ。つまり、文字どおりあらゆる物体、あらゆるものが投影面になり得るということだ。

一般的に言って、立体的な要素は創作により多くの注目と興味をもたらす。次元的な興味があればあるほど、プロジェクションマッピングはより壮大で関連性のあるものになる。3Dプロジェクションマッピングは、本質的により多くの価値を生み出し、真の意味を持つ。

事実上、2Dから3Dになることで、観客の体験はより豊かになる。

一例として、次のようなものがある。 最も優れた3Dビデオマッピング.

ビデオ・マッピングは、どのサーフェスで使用するのか?

これまで、2Dマッピングと3Dマッピングを区別することの重要性を述べてきた。同じ点で、ビデオマッピングの表面は無限に変化する。モニュメントのファサードから建築のディテールまで、舞台セットから小さなオブジェやシンプルな壁まで......幾何学的なアクセサリーも、強い視覚的インパクトを簡単に得るための優れたオプションです。 

このバーチャル・テクノロジーによって、現実のあらゆる要素を変形させ、変容させることができる。この技術は、動きのあるだまし絵、壮大な錯視、360°の投影を可能にするソフトウェアのおかげで、光のデザインよりもさらに進んでいる!

ビデオ・マッピングは、一般大衆を没入的な雰囲気の中に引き込み、現実を変異させる......別の現実へ向かう体験をする、驚くべきグラフィックとビジュアル環境をデザインする可能性である!

ビデオマッピング:誰ができるのか?

巨大プロジェクト

私たちは、ビデオマッピングがあらゆる物理的要素に適用できることを知っている。つまり、限りなく小さなものから巨大なものまで、あらゆるものに適用できる。そして、この後者の部分については、市場はAV大手によって占有されている。 

巨大な作品を生み出す 1つのプロジェクトに複数の高性能プロジェクターを組み合わせて使用する。ビジュアル・レンダリングは傑出しており、経済的な出費も同様です。

AV大手は一般的に、素晴らしい体験に不可欠な技術を提供する技術プロバイダーである。彼らはクリエイティブ・エージェンシーと協力し、上映されるオーディオビジュアル素材を制作する。

代理店は、建物に完璧にマッチする3D素材を作成する責任がある。代理店には、設計図、プロトタイプ、または任意の形式のデザインが提供されるので、彼らはイベント前にそれらに取り組む必要があります。コンテンツの開発プロセスは非常に重要であり、AV会社がサービスとして提供することもある。

あらゆるプロジェクトのプロジェクションマッピング

一方、ビデオマッピングソフトウェアは、かつては技術専門家だけのものであったこの分野を、可能な限り多くの人々が利用できるようにすることで、民主化した。ビデオマッピングは今や、イベントの専門家や代理店、経験豊富なアーティストやエンターテインメントの専門家も利用できるようになった。  

いくつか例を挙げよう: 

この石山マッピングは、音楽と映像が地下でライブ制作される、リアルタイムのオーディオビジュアル・パフォーマンスである。

この5部構成の旅では、音声とCV情報を使ってビジュアルを音にリンクさせ、TouchDesignerのジェネレーティブ・パッチを動かします。

クリエイティブ・テクノロジストのData.Flawは、エキサイティングなゲーミフィケーション体験を創造した。実際、彼はプレイステーション5のコントローラーをOSC経由でHeavyM 2に接続することで、インタラクティブ性を新たなレベルに引き上げた。

フランスの音楽バンド、フリー・フォー・ザ・レディースは、撮影時のセットデザインにプロジェクションマッピングを使用し、その結果は衝撃的だった。プロジェクションマッピングのおかげで、彼らの楽器と顔が色の波で満たされた。 最も使いやすい地図ソフトウェア音楽のヴァイブスがスクリーンを流れている。

ビデオマッピングはどのように行うのですか?

マッピングの作成には一定の規律が必要で、いくつかのステップからなる:

  1. 機材を準備する: ビデオマッピングツールは少なく、コンピュータ、ビデオプロジェクター、ビデオ投影面、コンピュータとビデオプロジェクターを接続するケーブル、ソフトウェアが必要です。
  2. 投影面を特定する: これは、3Dプロジェクションマッピングに適合する構造として特別に設計された物体、建築要素、装飾品、付属品などの投影面を選択することで構成されます。 Olgaキット.この三角構造キットは3Dプロジェクションマッピングのセットを構築するための参考資料です。組み立て、吊り下げが簡単で、M1耐火素材でできており、美しいアニメーションを作成するのに最適です!
  3. ビデオプロジェクターを選び、適切なポジショニングを確認する: 次のステップは、投影面に対する距離計算に従ってビデオプロジェクターを選択し、配置することです。ビデオプロジェクターの出力は、投影面の大きさ(小型投影では5,000ルーメン、モニュメント投影では最大20,000ルーメン)と周囲の明るさに応じて選択します。プロジェクターは、アニメーションの最適なレンダリングを得るために、安定し、適切な高さで、正しく焦点が合っていなければなりません。何度か調整した後、プロジェクション・マッピングでずれが生じないよう、プロジェクターの設置位置は確定しておかなければなりません。詳しくはこちらをご覧ください。 ビデオプロジェクターを選ぶ.
  4. ストーリーボードの作成、投影面のモデリング、モーションデザインの作成: 最もクリエイティブなステップであると同時に、最も複雑なステップでもある。これは、投影面に完璧にマッチするアニメーションを作成する時間である。これらの作品は通常、モーションデザイナーによって作られ、ビデオファイルとしてエクスポートされる。現場の技術者は、プロジェクション・マッピング・ソフトウェアを使って、これらのビデオ作品を投影面に合わせます。
    複雑さを避けるため、HeavyMは直感的でストレスのないクリエイティブ・プロセスのためのシンプルなソリューションを提供します。このソフトウェアには、無制限に組み合わせることができるビジュアル・エフェクトが内蔵されており、インポートしたすべての写真やビデオ、他のアプリケーションからのコンテンツを投影面に直接適応させることができます。驚異的な時間節約です!

HeavyM:ユニークなプロジェクションマッピングを作成するのに欠かせないツールです!

忘れられないビデオマッピングを作成するには、強力で効率的なソフトウェアが必要です。例えばHeavyMはMacとWindowsに対応しています。

さらに、このソフトウェアには、サウンドリアクティビティモジュール(マッピングを音楽と自動的に同期させる機能)や、すぐに使えるビジュアルエフェクトなど、興味深い機能が用意されている。

5つのステップで高品質のマッピングを作成できる、完全で使いやすいソリューションです:

1) マッピング面の選択

プロジェクション・マッピング - ステップ1

HeavyMはどんな場所でも、どんな面でも使用できる。投影面は、建物の正面、車、靴など、お好きな風景を投影できます。また、プロジェクションマッピング用に特別にデザインされたオルガキットも使用できます。HeavyMとOlgaキットでデザインされたプロジェクションマッピングの使いやすさとレンダリングにより、アートプロジェクトを恒久的なインスタレーションにするお客様もいらっしゃいます。下のSheronプロジェクトがそうです。

2) プロジェクターを設置する

プロジェクションマッピング - ステップ2 - プロジェクター

HeavyMは全機種に対応しており、プロジェクターが投射ビームによって全容積をカバーするように設置する必要があります。 

チェックアウト ヒント あなたのプロジェクトに最適なプロジェクターをお選びください。

3) マッピングの範囲を決める

ビデオマッピング - ステップ3 - マッピング

HeavyMの遊び心のある直感的なインターフェースは、描画ツールのおかげで、投影領域に完璧に適応したアウトラインを描くことができます。操作はマウスで簡単に行えます。

ビデオマッピングは、選択した投影面に直接、瞬時に表示されます。

4) 視覚効果を加える

ビデオマッピング - ステップ4 - HeavyMエフェクト

私たちのチームがデザインしたすぐに使えるアニメーションを使って、ビデオマッピングを数分で作成できます。あなたのサーフェスデザインに自動的に適応します。世界で最も充実した多彩なエフェクトライブラリを使って、簡単にアニメーション、カラーリングを行い、セットに命を吹き込みましょう。

デモンストレーションをお見せしよう:

5) 独自のコンテンツをインポートする

プロジェクションマッピング - ステップ5

お手持ちの写真やビデオクリップを、HeavyMが自動的にプロジェクションマッピングの投影面に合わせます。

HeavyMは、例えばSyphon & Spoutテクノロジーと互換性があります。

企業イベント、ステージ・インスタレーション、芸術的装飾を盛り上げるために、すでに何人かのプレイヤーがHeavyMソフトウェアをテストしています。例えば、YMCAは、アングレーム・コミックフェスティバルでのDJセットのために、HeavyMを使ってエレガントなステージデザインを構築しました。観客は、コミックの世界にインスパイアされた映像の世界へと誘われました!

プロジェクションマッピング - バーの設置

素晴らしいグラフィック・インスタレーションも作りたいですか?HeavyMをお選びください!

ビデオマッピング:どのHeavyMライセンスを選ぶべきか?

プロでもアマチュアでも、学生でも教師でも...HeavyMが提供するもの お客様のニーズに合わせたパッケージ.選択はあなた次第だ:

  • その HeavyM Live を提供する、 ライブ・パフォーマンスやアーティスティックなプロジェクトに最適。 これは、必要不可欠な機能のすべてで構成されている。
  • その HeavyM Pro などの高度な機能を備えたパッケージです。 オーディオビジュアル・プロフェッショナルのためのマルチ出力またはビデオ・エクスポート 複雑なプロジェクトに携わる人
  • その HeavyMデモ 製品の無料テストを申し出る

HeavyMを申し込んだ生徒と教師には、以下の特典があります。 50%割引.

学習ビデオマッピング:どのようなコースが存在するのか?

プロジェクションマッピングの専門知識を身につけたい方には、トレーニングコースをご用意しています。プロジェクションマッピングの歴史から、ワークフローの展開、技術的な応用まで、数千ユーロで受講できます。

プロジェクションマッピングを学ぶには、他にも効果的で安価なソリューションがある:

毎年 ビデオマッピング・フェスティバル がリールで開催される。プロジェクションマッピングのプロとアマチュアが一堂に会し、2週間にわたって作品を披露する。プロジェクションマッピングの斬新さ、革新的なツールを発見し、この分野のプロフェッショナルと交流する機会です。

HeavyMを使えば、ビデオマッピングも楽勝だ。

使い方を学んだり、ツールの機能を掘り下げるには、Youtubeチャンネルやウェブサイトで公開されているチュートリアルに従うことができる。

わずか数分で、HeavyMの使い方のヒントとその特徴を知ることができます。

HeavyMを使えば、アーティスト、デザイナー、アマチュアがビデオマッピングの基礎などを学ぶことができます!現在、多くの学校や研修でHeavyMが使用され、プロジェクションマッピングの実習や、若手やそうでない人たちのトレーニングが行われています。これは、リヨン・アカデミーのビジュアル・アートのユニスフェール(Unisphères)のケースです...多くのユーザーによってテストされ、承認されたツールです!

HeavyMチームは よくあるご質問 (FAQ) そして ブログ この学問の特殊性と起源について、皆様のご質問にお答えし、ご教示いたします。

HeavyMは、ビデオマッピングの基礎を学ぶための無料ウェビナーを提供しています。これらは製品の体験版をダウンロードすることで利用できるようになる。

このように、プロジェクションマッピングは、知識と道具さえあれば、すぐに身近で簡単にできるようになります。時間を無駄にせず、あっという間にイベントを華やかにするために、直感的で使いやすいビデオマッピングソフトウェア、HeavyMをお選びください!

HeavyM 2 - インターフェース
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