비디오 매핑: 비디오 매핑의 정의와 가장 간단한 방법!

비디오 매핑 - 기사 표지

오늘날 대도시와 소도시에서 아키텍처 구조물과 랜드마크가 밤하늘을 수놓는 모습은 흔하게 볼 수 있습니다. 열광자와 일반인 모두가 이러한 눈부신 시각적 기적에 매료되며 주위를 둘러봅니다. 보통의 사람들은 이러한 '조명'의 정확한 명칭을 모를 수 있고, 이전에도 작은 구조물에서 이러한 것을 본 적이 있을지도 모릅니다. 그러나 전문가들에게 이 기술의 실체는 다름아닌 프로젝션 맵핑입니다.

오늘날 비디오 매핑은 그 기능을 넘어 콘서트와 연극에서 예술적 공연을 향상시키고, 제품 출시의 분위기를 조성하거나 기업 이벤트에 애니메이션을 적용하는 데 사용됩니다. 매핑 솔루션의 발전으로 몰입도 높은 경험을 제공하는 길이 그 어느 때보다 명확해졌습니다. 하지만 먼저 몇 가지 질문에 답해야 합니다. 프로젝션 매핑이란 무엇일까요? 프로젝션 매핑의 특징은 무엇인가요? 비디오 매핑은 어떻게 할까요? 비디오 매핑을 배울 수 있는 교육이 있나요? 이 글에서 이 모든 질문에 대한 답변을 제공합니다.

비디오 매핑이란 무엇인가요?

먼저 비디오 매핑(프로젝션 매핑이라고도 함)이 무엇인지 정의해 보겠습니다. 프로젝션 매핑은 물체와 요소를 비디오 투사를 위한 디스플레이 표면으로 전환하는 데 사용되는 투사 기법입니다. 이 방법은 2000년대부터 등장했으며 하나 이상의 비디오 프로젝터를 사용하여 비디오와 시각적 애니메이션을 투사하는 방식으로 구성됩니다. 

맵핑의 목표는 정적인 부피에 시각적 콘텐츠를 넣어 광학적 환상을 만드는 것입니다.

프로젝션 표면은 2D와 3D 프로젝션 맵핑 사이의 기본적인 차이점입니다. 

이 명칭이 대중에게 반드시 알려진 것은 아닙니다, 제공할 수 있는 예시들은 자명합니다

실제로, '모뉴멘탈 맵핑' - 즉, 기념비에 비디오를 투영하는 것은 가장 잘 알려진 - 는 가장 잘 알려진 프로젝션 매핑 형식입니다. 3D 요소를 설명하므로 3D 비디오 매핑을 사용합니다.

프로젝션 매핑 - 건물 파사드

2D 매핑은 일반적으로 측정 가능한 길이와 높이가 있는 평면 또는 곡면에서 수행됩니다. 물체와 질감이 있는 표면으로 작업할 때는 깊이와 기타 공간 문제를 고려하기 위해 3D 비디오 매핑이 사용됩니다.

따라서 모든 2D와 3D 물리적 요소가 프로젝션 표면이 될 수 있음을 알게 되었습니다. 이는 글자 그대로 모든 객체와 무엇이든 가능하다는 것을 의미합니다.

일반적으로 입체적인 요소는 작품에 더 많은 관심과 흥미를 불러일으킵니다. 입체적인 관심이 많을수록 프로젝션 매핑은 더욱 화려하고 관련성이 높아집니다. 3D 프로젝션 매핑은 본질적으로 더 많은 가치를 창출하고 진정한 의미를 갖습니다.

효과적으로 2D에서 3D로 전환하면 관중에게 향상된 경험을 제공할 수 있습니다.

예를 들면 다음과 같습니다. 가장 뛰어난 3D 비디오 매핑.

비디오 매핑, 어떤 표면을 대상으로 하나요?

지금까지 2D와 3D 매핑을 구분하는 것이 중요하다고 말씀드렸습니다. 같은 맥락에서 비디오 매핑 표면은 무한히 다양합니다. 기념물의 정면부터 건축물의 디테일, 무대 세트부터 작은 물체나 단순한 벽까지... 기하학적 액세서리는 강력한 시각적 효과를 쉽게 얻을 수 있는 훌륭한 옵션이기도 합니다. 

이 가상 기술로 현실의 모든 요소가 변형되고 변태될 수 있습니다. 이 기술은 움직이는 트롬프루아, 화려한 광학적 환상, 그리고 360도 프로젝션을 생성할 수 있는 소프트웨어 덕분에 빛 디자인을 뛰어넘습니다!

비디오 매핑은 놀라운 그래픽과 시각적 환경을 디자인하여 대중을 몰입감 넘치는 분위기로 이끌고 현실이 다른 현실로 변하는 경험을 할 수 있는 가능성을 제공합니다!

비디오 매핑: 누가 할 수 있나요?

대규모 프로젝트

비디오 매핑은 모든 물리적 요소에 적용할 수 있습니다. 아주 작은 것부터 거대한 것까지 모든 것을 의미합니다. 그리고 이 후자의 경우 AV 대기업들이 시장을 점유하고 있습니다. 

거대한 작품을 만들어냅니다. 단일 프로젝트를 위해 여러 대의 고성능 프로젝터를 결합하여 사용합니다. 시각적 렌더링이 뛰어나고 재정적 비용도 똑같이 절감할 수 있습니다.

AV 대형 업체들은 일반적으로 위대한 경험을 위한 필수 기술을 제공하는 기술 공급업체입니다. 그들은 오디오비주얼 자료를 제작할 창의적인 에이전시와 협업합니다.

에이전시는 건물과 완벽하고 독점적으로 매치되는 3D 자료를 생성하는 책임이 있습니다. 에이전시에게는 이벤트 전에 작업을 위해 청사진, 프로토타입 또는 다양한 형식의 디자인이 제공됩니다. 콘텐츠 개발 과정은 중요하며, 때로는 AV 회사들이 서비스로 제공하기도 합니다.

프로젝션 맵핑을 위한 다양한 프로젝트

반면에 비디오 매핑 소프트웨어는 기술 전문가들의 전유물이었던 이 분야를 대중화하여 가능한 한 많은 사람들이 접근할 수 있게 했습니다. 이제 이벤트 전문가와 에이전시, 숙련된 아티스트와 엔터테인먼트 전문가도 비디오 매핑을 사용할 수 있습니다.  

여기 몇 가지 예가 있습니다: 

이 돌 광산 맵핑은 지하에서 실시간으로 음악과 이미지가 생성되는 오디오비주얼 공연입니다.

이 5부로 이루어진 여정에서는 오디오와 CV 정보를 사용하여 TouchDesigner 내에서 생성 패치를 구동시키면서 시각적 요소가 소리와 연결됩니다.

창의적인 기술자 Data.Flaw는 놀라운 게임화된 경험을 창조했습니다. 실제로, 그는 OSC를 통해 Playstation 5 컨트롤러를 HeavyM 2에 연결함으로써 상호 작용성을 더욱 향상시켰습니다.

프랑스 음악 밴드 프리 포 더 레이디스는 촬영할 때 세트 디자인에 프로젝션 매핑을 사용했는데, 그 결과는 짜릿했습니다. 악기와 얼굴에 컬러 파장을 가득 채운 덕분에 가장 사용자 친화적인 매핑 소프트웨어를 누르면 음악 분위기가 화면을 통해 흐릅니다.

비디오 매핑은 어떻게 하나요?

맵핑의 생성은 일정한 원칙을 요구하며 여러 단계로 구성됩니다:

  1. 장비 준비: 비디오 매핑 도구는 거의 없으며 컴퓨터, 비디오 프로젝터, 비디오 투사 표면, 컴퓨터와 비디오 프로젝터를 연결하는 케이블 및 소프트웨어가 필요합니다: HeavyM를 권장합니다.
  2. 프로젝션 표면 식별: 이것은 프로젝션 표면을 선택하는 것으로, 객체, 건축 요소, 장식 또는 3D 프로젝션 맵핑에 적합한 구조로 특별히 설계된 액세서리인 Olga 키트를 선택할 수 있습니다. 이 삼각형 구조 키트는 3D 프로젝션 맵핑 세트를 구축하기 위한 참조입니다. 조립이 쉽고, 걸기 쉽고, M1 방화 재료로 만들어져 있어 아름다운 애니메이션을 만드는 데 이상적입니다!
  3. 비디오 프로젝터 선택 및 적절한 위치 식별: 다음 단계는 투사할 영사 표면과의 거리 계산에 따라 비디오 프로젝터를 선택하고 배치하는 것입니다. 비디오 프로젝터의 출력은 투사 표면의 크기(소형 투사의 경우 5,000루멘, 대형 투사의 경우 최대 20,000루멘)와 주변 광량에 따라 선택됩니다. 최적의 애니메이션 렌더링을 얻으려면 프로젝터가 안정적이고 적절한 높이와 정확한 초점을 유지해야 합니다. 몇 번의 조정 후, 향후 프로젝션 매핑에 따른 이동의 위험을 피하기 위해 프로젝터 배치를 확실히 해야 합니다. 자세한 도움말 문서를 참조하세요. 비디오 프로젝터를 선택하는 데 도움이 되는 자세한 기사를 참조하십시오.
  4. 스토리보드 개발, 투영 표면 모델링, 모션 디자인 생성: 분명히 가장 창의적인 단계이지만, 가장 복잡한 단계입니다. 이때 프로젝션 표면에 완벽하게 일치하는 애니메이션을 만들어야 합니다. 이러한 작업은 보통 모션 디자이너에 의해 수행되어 비디오 파일로 내보납니다. 현장의 기술자들은 이러한 비디오 작품을 프로젝션 맵핑 소프트웨어를 사용하여 프로젝션 표면에 맞춥니다.
    복잡함을 피하기 위해 HeavyM는 직관적이고 스트레스 없는 창작 과정을 위한 간소화된 솔루션을 제공합니다. 이 소프트웨어에는 제한 없이 결합할 수 있는 시각 효과가 내장되어 있으며, 가져온 모든 사진과 비디오는 물론 다른 애플리케이션의 콘텐츠를 프로젝션 표면에 직접 적용합니다. 시간을 엄청나게 절약할 수 있습니다!

HeavyM: 독특한 프로젝션 맵핑을 만들기 위한 필수 도구!

잊을 수 없는 동영상 매핑을 만들려면 강력하고 효율적인 소프트웨어가 필요합니다. 예를 들어 HeavyM는 Mac 및 Windows와 호환됩니다.

또한 이 소프트웨어는 사운드 반응성 모듈(음악과 매핑의 자동 동기화), 바로 사용할 수 있는 시각 효과와 같은 흥미로운 기능을 제공합니다.

5단계로 고품질 맵핑을 만들 수 있는 완전하고 사용하기 쉬운 솔루션:

1) 맵핑 표면 선택

프로젝션 매핑 - 1단계

HeavyM은 어떤 위치나 표면에서든 사용할 수 있습니다. 프로젝션 표면은 건물의 정면, 당신의 자동차, 신발 한 켤레 또는 선택한 어떤 배경이든 될 수 있습니다. 또한 프로젝션 맵핑을 위해 특별히 설계된 Olga 키트를 사용할 수 있습니다. HeavyM과 Olga 키트로 설계된 프로젝션 맵핑의 사용 편의성과 렌더링은 일부 고객이 예술 프로젝트를 영구 설치물로 전환하게 만들었습니다. 아래의 Sheron 프로젝트가 그 예입니다.

2) 프로젝터 배치

프로젝션 맵핑 - 단계 2 - 프로젝터

모든 모델은 HeavyM과 호환되므로 프로젝터를 전체 부피가 프로젝션 빔에 의해 커버되도록 배치하기만 하면 됩니다. 

프로젝트에 가장 적합한 프로젝터를 선택하는 데 도움이 되는 팁을 확인해보세요.

3) 매핑 영역 정의하기

비디오 맵핑 - 단계 3 - 맵핑

HeavyM의 재미있고 직관적인 인터페이스는 그림 도구를 통해 프로젝션 영역에 완벽하게 적응하는 윤곽을 그릴 수 있게 해줍니다. 작업은 마우스로 단순히 수행됩니다.

비디오 매핑은 선택한 프로젝션 표면에 바로 즉시 나타납니다.

4) 시각 효과 추가

비디오 매핑 - 4단계 - HeavyM 효과

저희 팀이 디자인한 바로 사용 가능한 애니메이션으로 단 몇 분 만에 동영상 매핑을 제작할 수 있습니다. 표면 디자인에 맞게 자동으로 조정됩니다. 세계에서 가장 완벽하고 다양한 효과 라이브러리로 손쉽게 애니메이션을 적용하고, 색을 입히고, 세트에 생동감을 불어넣을 수 있습니다.

여기 데모가 있습니다:

5) 자체 콘텐츠 가져오기

프로젝션 맵핑 - 단계 5

당신의 사진이나 비디오 클립을 사용할 수 있으며, HeavyM은 자동으로 이들을 프로젝션 맵핑 표면에 맞게 조정합니다.

또한 다른 애플리케이션의 비디오 콘텐츠를 통합할 수도 있습니다. 예를 들어, HeavyM은 Syphon & Spout 기술과 호환됩니다.

여러 플레이어들이 이미 HeavyM 소프트웨어를 사용하여 회사 행사, 무대 설치, 또는 예술적 장식을 활성화시켰습니다. 예를 들어, YMCA는 Angoulême 만화 축제에서 DJ 세트를 위한 우아한 무대 디자인을 만들기 위해 HeavyM을 사용했습니다. 관객은 만화의 세계에서 영감을 받은 시각적 우주로 끌려갔습니다!

프로젝션 매핑 - 바 설치

놀라운 그래픽 설치를 만들고 싶으신가요? HeavyM을 선택하세요!

비디오 매핑: 어떤 HeavyM 라이선스를 선택해야 하나요?

프로, 아마추어, 학생 또는 교사에 관계없이 HeavyM는 다음을 제공합니다. 고객의 니즈에 맞춘 패키지. 선택은 여러분의 몫입니다:

  • HeavyM Live 제안합니다, 라이브 공연 및 예술 프로젝트에 이상적입니다. 모든 필수 기능으로 구성되어 있습니다.
  • HeavyM Pro 다음과 같은 고급 기능이 포함된 패키지 시청각 전문가를 위한 다중 출력 또는 비디오 내보내기 복잡한 프로젝트에서 일하는 사람
  • HeavyM 데모 제품 무료 테스트 제안

HeavyM 상품에 가입한 학생과 교사에게는 다음과 같은 혜택이 제공됩니다. 50% 제품 할인.

비디오 매핑 학습: 어떤 과정이 있나요?

프로젝션 매핑에 대한 전문 지식을 얻고 싶다면 교육 과정을 이용할 수 있습니다. 프로젝션 매핑의 역사부터 워크플로 배포, 기술 애플리케이션에 이르는 전체 과정을 수천 유로에 수강할 수 있습니다.

또한 프로젝션 맵핑을 배울 수 있는 효과적이고 저렴한 방법도 있습니다:

매년 비디오 맵핑 페스티벌이 는 릴에서 열립니다. 이 행사에는 업계의 모든 전문가와 아마추어가 모여 2주 동안 자신의 창작물을 공유합니다. 이 분야의 애호가들이 프로젝션 매핑의 참신함과 혁신적인 도구를 발견하고 해당 분야의 전문가들과 교류할 수 있는 기회입니다.

HeavyM를 사용하면 비디오 매핑이 어린이 놀이처럼 쉬워집니다.

이 도구의 기능을 깊게 파고들고 사용 방법을 배우려면 우리의 유튜브 채널과 웹사이트에서 제공하는 튜토리얼을 참고할 수 있습니다.

단 몇 분이면 HeavyM 사용 방법과 기능에 대한 팁을 얻을 수 있습니다.

아티스트, 디자이너, 아마추어는 HeavyM로 비디오 매핑의 기초 등을 배울 수 있습니다! 오늘날 많은 학교와 교육 기관에서 HeavyM를 사용하여 교육 과정을 가르치고 젊은이들과 그렇지 않은 사람들에게 프로젝션 매핑 실습을 교육하고 있습니다. 리옹 아카데미의 시각 예술과인 Unisphères의 경우도 마찬가지입니다... 많은 사용자가 테스트하고 승인한 툴입니다!

HeavyM 팀, FAQ 과 음악과 블로그 가 귀하의 질문에 답하고 이 분야의 특성과 기원에 대해 설명해 드릴 준비가 되어 있습니다.

더 좋은 소식: HeavyM는 비디오 매핑의 기초를 배울 수 있는 무료 웨비나를 제공합니다. 제품의 평가판을 다운로드하여 이용할 수 있습니다.

보시다시피 프로젝션 매핑은 지식과 올바른 도구만 있으면 누구나 쉽게 접근할 수 있고 쉽게 달성할 수 있는 작업이 될 수 있습니다. 시간 낭비를 피하고 눈 깜짝할 사이에 멋진 이벤트를 만들고 싶다면 직관적이고 사용하기 쉬운 비디오 매핑 소프트웨어인 HeavyM를 선택하세요!

HeavyM 2 - 인터페이스