Интерактивное произведение искусства с контроллером PS5
Для своего проекта в парижской лаборатории Makerlab Междисциплинарный исследовательский центр, Ромен Астурик, он же Дефект данных интегрировали понятие интерактивности, чтобы включить зрителя в работу. Желаемый подход является одновременно эстетическим и игровым. Публика становится действующим лицом инсталляции и осознает последствия своих действий для результата, отображаемого в виде интерактивной проекции.
С помощью джойстика можно запускать различные наборы эффектов и последовательностей. Например, он может управлять цветом фигур и их цветами с помощью джойстиков. Любой желающий может легко создавать красивые живые цветовые комбинации. Цветовая палитра и многочисленные градиенты вдохновлены конкретной видеоигрой: Hyper Light Drifter.
В отличие от материального объекта, компьютерный код никогда не бывает законченным. Всегда есть функции, которые нужно улучшить, или новые ошибки, которые нужно исправить. Это то, что особенно нравится Data Flaw. Для своих проектов ему всегда требуется тонкая настройка, много возвращений и возвращений, тестов и испытаний. HeavyM является неотъемлемой частью его творческого процесса, как на этапе создания прототипа, так и при окончательной доработке.
Продолжение следует
Узнайте больше о проекторах
Мы создали подробное руководство по выбору проектора, соответствующего вашим потребностям. Откройте для себя наши советы и ошибки, которых следует избегать в этом руководстве, где шаг за шагом объясняются различные функции.
Изучите программное обеспечение HeavyM
HeavyM - это программное обеспечение для создания видео карт, которое способно создание визуальных эффектов и проецировать их на объемы, декорации или архитектурные элементы. HeavyM - это Совместимость с Mac и Windows.