Peça de arte interactiva com um comando PS5

projecção interactiva - dataflaw

Para o seu projeto no Makerlab de Paris Centro de Investigação Interdisciplinar, Romain Astouric, também conhecido por Falha de dados integrou uma noção de interatividade para integrar o espetador na obra. A abordagem pretendida é simultaneamente estética e lúdica. O público torna-se um ator da instalação e toma consciência das consequências das suas acções no resultado apresentado como uma projeção interactiva.

O joystick pode acionar vários conjuntos de efeitos e sequências. Por exemplo, pode controlar a cor das formas e as suas cores utilizando os joysticks. Qualquer pessoa pode facilmente criar belas combinações de cores ao vivo. A paleta de cores e os numerosos gradientes são inspirados por um jogo de vídeo específico: Hyper Light Drifter.

Peça de arte interactiva - efeitos visuais HeavyM
Arte interactiva - efeitos HeavyM

Ao contrário de um objeto tangível, o código informático nunca está terminado. Há sempre funcionalidades para melhorar ou novos erros para corrigir. É disto que o Data Flaw gosta particularmente. Para os seus projectos, precisa sempre de afinar, com muitas idas e vindas, testes e ensaios. O HeavyM é uma parte indispensável do seu processo criativo, tanto na fase de prototipagem como nos ajustes finais.

Mapeamento interativo de projeção - PS5

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Saiba mais sobre projectores

Criámos um guia detalhado para escolher o projector certo para as suas necessidades. Descobrir nossas dicas e erros a serem evitados neste guia que explica as diferentes funcionalidades passo a passo.

Explore o software HeavyM

O HeavyM é um software de video mapping capaz de gerar efeitos visuais e projetá-los em volumes, decorações ou elementos arquitetônicos. O HeavyM é compatível com Mac e Windows.