Obra de arte interactiva con un mando de PS5

proyección interactiva - dataflaw

Para su proyecto en el Makerlab de París Centro de Investigación InterdisciplinariaRomain Astouric, alias Fallo en los datos integrado una noción de interactividad para integrar al espectador en la obra. El enfoque deseado es a la vez estético y lúdico. El público se convierte en actor de la instalación y toma conciencia de las consecuencias de sus acciones sobre el resultado mostrado como proyección interactiva.

El joystick puede activar varios conjuntos de efectos y secuencias. Por ejemplo, puede controlar el color de las formas y sus colores utilizando los joysticks. Cualquiera puede crear fácilmente hermosas combinaciones de colores vivos. La paleta de colores y los numerosos degradados están inspirados en un videojuego en particular: Hyper Light Drifter.

Obra de arte interactiva - Efectos visuales HeavyM
Arte interactivo - Efectos HeavyM

A diferencia de un objeto tangible, el código informático nunca está acabado. Siempre hay funciones que mejorar o nuevos errores que corregir. Esto es lo que más le gusta a Data Flaw. En sus proyectos, siempre tiene que afinar, con muchas idas y venidas, pruebas y ensayos. HeavyM es una parte indispensable de su proceso creativo, tanto en la fase de creación de prototipos como en los ajustes finales.

Mapas de proyección interactivos - PS5

Continuación

Más información sobre proyectores

Hemos creado una guía detallada para elegir el proyector adecuado a sus necesidades. Descubra nuestros consejos y errores a evitar en esta guía que explica paso a paso las distintas funciones.

Explore el software HeavyM

HeavyM es un software de vídeo mapping capaz de generación de efectos visuales y proyectarlos sobre volúmenes, decoraciones o elementos arquitectónicos. HeavyM es Compatible con Mac y Windows.