PS5 컨트롤러를 사용한 인터랙티브 아트 작품

인터랙티브 프로젝션 - 데이터플로우

파리 메이커랩에서 진행한 프로젝트의 경우 학제 간 연구 센터로메인 아스투릭, 일명 데이터 결함 는 시청자를 작품에 통합하는 인터랙티브 개념을 통합했습니다. 이러한 접근 방식은 심미적이면서도 유쾌합니다. 대중은 설치의 행위자가 되어 자신의 행동이 인터랙티브 프로젝션으로 표시되는 결과에 미치는 결과를 인식하게 됩니다.

조이스틱으로 다양한 효과 및 시퀀스 세트를 트리거할 수 있습니다.. 예를 들어 조이스틱을 사용하여 도형의 색상과 그 색상을 제어할 수 있습니다. 누구나 쉽게 아름다운 라이브 색상 조합을 만들 수 있습니다. 색상 팔레트와 다양한 그라데이션은 특정 비디오 게임에서 영감을 받았습니다: 하이퍼 라이트 드리프터.

인터랙티브 아트 작품 - HeavyM 시각 효과
인터랙티브 아트 - HeavyM 효과

유형의 물체와 달리 컴퓨터 코드는 결코 완성되지 않습니다. 개선해야 할 기능이나 수정해야 할 새로운 버그가 항상 존재합니다. 이것이 바로 데이터 결함이 특히 좋아하는 부분입니다. 그의 프로젝트에서는 항상 수많은 테스트와 시행착오를 거치며 미세 조정이 필요합니다. HeavyM는 프로토타입 제작 단계와 최종 조정 단계에서 그의 창작 과정에서 없어서는 안 될 필수 요소입니다.

인터랙티브 프로젝션 매핑 - PS5

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HeavyM 소프트웨어 탐구하기

HeavyM는 다음을 수행할 수 있는 비디오 매핑 소프트웨어입니다. 시각 효과 생성 볼륨, 장식 또는 건축 요소에 투영합니다. HeavyM는 Mac 및 Windows 호환.