에이엘리온 프로젝트 만나보기

2017년 HeavyM 콘테스트 우승작

Aelion 프로젝트 - 표지 상단

1. 에일리언 프로젝트의 시작에 대해 자세히 알려주세요.

먼저, HeavyM 블로그 런칭을 위한 인터뷰에 응해주셔서 정말 감사합니다!
우리의 역사는 2011년에 저희가 주최한 예술 축제인 '모뉴멘탈 비디오 아트'에서 AELION(이탈리아 중심부에 있는 작은 마을 과르디아그렐레와 관련된 고대 단어)이라는 건축 비디오 매핑을 만들면서 시작되었습니다. 우리는 6명의 친구로 구성된 그룹이었는데, 이 행사를 계기로 예술 프로젝트로서의 모험을 계속할 동기를 얻었습니다.
2013년, 2년간의 노력 끝에 현재 Aelion Project라고 불리는 스튜디오를 열게 되었습니다. 시각 및 디지털 아트에 대한 관심과 예술적 실험에 대한 열정으로 볼로냐에 젊은 그래픽 및 비주얼 디자이너들과 함께 창의적인 멀티미디어 스튜디오를 열게 되었습니다. 2015년에는 시각 디자인 및 멀티미디어 스튜디오의 이미지를 강화하기 위해 전문 팀과 협력하여 새로운 기업 아이덴티티와 새로운 웹사이트를 제작했습니다. 현재는 커뮤니케이션을 위한 맞춤형 서비스를 제작하고 있습니다. <모션 그래픽, 3D, 라이브 액션, 시각 예술 및 프로젝션 매핑을 사용하여 시청각, 조명 및 인터랙티브 설치물을 디자인합니다. 또한 그래픽 콘텐츠와 사진/영상 제작을 통해 기업 이미지와 브랜드의 시각적 정체성을 강화하는 데 기여합니다.

2. 모두 이탈리아 출신인데, 가문의 유산이 작업에 영향을 미치나요?

아마도 그렇겠죠! 예를 들어, 건축 비디오 매핑 프로젝트의 경우 이탈리아의 고대 건축물에서 영감을 얻는 경우가 많습니다. 또한 처음부터 세계적인 아티스트와 스튜디오에서 영감을 받았습니다. 우리는 항상 뒤돌아보는 것보다 새로운 방법을 찾는 것을 선호했습니다.. 이탈리아는 많은 젊은 근로자들이 뉴미디어와 시각 디자인 분야에서 창의력을 발휘할 수 있도록 지원하지 않기 때문에 아직 해야 할 일이 많습니다.

3. 팀에서 예술, 디자인 및 기술 측면의 프로젝트는 어떻게 관리되나요?

우리 팀의 일부는 더 창의적이고 다른 일부는 더 기술적입니다. 프로젝트를 구성할 때 아이디어를 개발할 때 창의성을 제한하지 않으며 새로운 방식에 경계를 두지 않습니다. 우리는 애니메이션과 설정 과정에서 항상 서로를 도우려고 노력하면서 많은 상호작용을 합니다. 수년에 걸쳐 이러한 지식과 기술을 공유하면서 팀원들과 협업자 사이에 강력한 관계가 형성되어 지속적으로 학습하고 모든 프로젝트에서 다기능을 발휘할 수 있게 되었습니다.

Aelion 프로젝트 팀

제시 제임스 앨런 - 그의 마지막 작품 앞의 초상화

4. 팀에 대해 말씀드리자면, 멤버에 대해 자세히 알려주세요.

저희는 22-23살의 아주 어린 나이에 모험을 시작했어요! 처음부터 저희는 멀티미디어와 시각 예술에 열정을 가진 열정적인 젊은 친구들로 둘러싸여 있었습니다. 저희 스튜디오는 3명의 오너와 3명의 다른 영구 협력자로 구성된 내부 핵심 인력으로 구성되어 있습니다.. 또한, 주로 지인과 외부 협력자들로 구성된 12명의 전문가들로 구성된 대규모 팀을 구성했습니다. 또한 학교 및 대학교와 협력하여 인테그레이션을 진행하는데, 이는 나중에 저희의 협력자가 될 사람들을 교육하는 좋은 방법입니다! 저희는 항상 새로운 인재를 찾고 있으며, 이들을 업무 세계에 적응시키고 시각 및 그래픽 디자이너 네트워크에 소개하기 위해 최선을 다하고 있습니다.

5. 의료계를 위한 프로젝트를 실현했는데 뉴로리더십이 눈에 띄었습니다. 이 프로젝트에서 가장 흥미로웠던 점은 무엇인가요? 과학 분야가 비디오 매핑의 급성장 분야가 될 수 있다고 생각하시나요?

저는 비디오 매핑이 과학계에 혁신적인 형태가 될 수 있다고 생각합니다. 우리가 보지 못하는 것을 강조하는 완벽한 장치입니다.. 뉴로리더십의 목표는 인터랙티브한 시각적 지원의 구두 발표와 함께 혁신적인 방식으로 연구 결과를 보여주는 것이었습니다. 우리는 뇌의 3D 모델에 비디오 매핑을 만들고, 구조의 측면에는 모션 그래픽 콘텐츠를 투사했습니다. 뇌와 그 내부 구성 요소가 작동하는 모습을 사실적으로 표현하는 것은 정말 어려운 일이었습니다. 확실히 비디오 매핑은 과학 주제를 역동적이고 효과적으로 보여줄 수 있어 교육에 많은 도움이 될 수 있습니다.

6. 헤빔 소프트웨어 사용의 부가가치는 무엇인가요?

라이브 이벤트용 콘텐츠 제작에 들인 시간을 생각하면 미쳐버릴 것 같아요! (웃음) HeavyM 소프트웨어를 발견했을 때, 무대와 라이브 이벤트에서 비디오 매핑 공연을 확장하는 데 도움이 될 수 있다는 것을 금방 알았습니다. 내 생각에는 매우 유용하고 즐거운 소프트웨어이며 역동성이 뛰어납니다.간단한 설치는 물론 무엇보다도 복잡한 무대 매핑에 활용할 수 있습니다. 우리는 라이브 및 프로그래밍 공연이나 시청각 설치를 풍부하게 하기 위해 HeavyM를 다른 편집 소프트웨어(예: AfterEffects, Cinema4D...) 및 기타 VJing 소프트웨어(예: Resolume, ...)와 결합했습니다. 최근 프로젝트에서 HeavyM를 선호한 이유는 다음과 같은 기회를 제공했기 때문입니다. DJ와 뮤지션의 공연에 매우 흥미로운 애니메이션을 제공합니다..

Aelion 프로젝트 - 표지 상단
Aelion 프로젝트 - HeavyM 인터페이스 닫기

Jacopo는 HeavyM로 작업 중입니다.

 7. HeavyM를 개선하기 위해 앞으로 기대하는 것은 무엇인가요?

HeavyM 팀은 지금까지 정말 훌륭한 일을 해왔다고 생각합니다. 그리고 그들은 큰 헌신과 열정으로 계속 나아가고 있습니다. 지속적인 업데이트, 튜토리얼 및 소프트웨어 개선은 비디오 매핑 전문가 세계에 점점 더 효과적입니다.청소년이나 환상적인 시각 디자인 세계에 입문하려는 사람들을 위한 교육 도구로도 유용합니다. 홍보대사로서, 소프트웨어의 발전에 기여하고자 합니다. 실제 설치에 사용할 수 있는 기능적이고 실용적인 장치를 개발하는 데 있어 올바른 방향으로 나아가고 있다고 생각합니다.

 

8. 첫 번째 HeavyM 콘테스트에서 우승한 후 좋은 인맥을 쌓았나요?

콘테스트에서 우승한 후 여러 고객이 저희에게 연락해 인테리어 디자인과 가상 시노그래피, 박람회와 이벤트에 어떤 도움을 줄 수 있는지 문의해왔습니다. 이번 콘테스트는 새로운 우주에 대한 우리의 부가가치를 보여줄 수 있는 기회였습니다.!

HeavyM 콘테스트 2017 참가자들의 프로젝트

9. 받은 상금을 사용했나요?

물론이죠! 저희는 환상적인 미니 프로젝터를 소규모 사무실 설치 및 테스트에 활용하고 있으며, 올가 키트(볼로냐에서 열린 Nero Factory의 예술 행사에서 성공적으로 사용되어 이미 알고 있던 제품)는 클럽과 디스코의 영구 설치물을 디자인하고 연구하는 데 매우 유용하게 사용하고 있습니다. 이번 달에는 우리는 일급 비밀 프로젝트를 진행 중이며 엔터테인먼트 세계를 위한 영구 설치물로 올가 키트를 사용했습니다.. 곧 공개될 예정...!

10. 2016년 에일리언 프로젝트 중 가장 기억에 남는 추억은 무엇인가요?

2016년은 커뮤니케이션 분야에서 혁신적인 프로젝트를 개발하는 데 있어 중요한 해였습니다. 저는 프레시아나 메이크업에 대해 생각하고 있습니다: 3D 여성의 얼굴 설치를 실현했습니다.를 통해 결혼식에 어울리는 다양한 메이크업을 선보였습니다. 수년 동안 저희는 얼굴 작업을 하고 싶었는데 이번이 좋은 기회였어요! 프레시아나 메이크업은 박람회에서 우리의 설치물을 선보였고 그들의 스탠드에서 많은 관심을 끌었고 방문객들은 매료되었습니다! 몇 년 후, 2016년은 저희 프로젝트가 탄생한 과디아그렐레로 다시 돌아온 해이기도 합니다. 이탈리아의 가장 중요한 상징물 중 하나에 건축 3D 매핑을 제작하고 공연하는 것은 정말 흥미진진한 일이었습니다.

프레시아나 메이크업

11. 공유하고 싶은 흥미로운 프로젝트가 있으신가요?

최근에는 비디오 매핑을 엔터테인먼트의 한 형태이자 문화 예술의 한 형태로 사용하여 정확한 목표를 가지고 중요한 도전에 나섰습니다.
첫 번째 도전 과제: a 모차르트 서정 오페라를 위한 3D 극장 풍경. 모션 그래픽으로 4개의 3D 시노그래피를 만들어 각 설정에 애니메이션을 적용했습니다. 비디오 매핑 덕분에 오페라 무대의 9×3미터 설치물에 투사할 수 있었습니다.

경관 디자인 - 모차르트 - 에일리언 프로젝트
매핑 스테이지 디자인 - 모차르트 - 에이엘리온 프로젝트

배우 뒤의 큰 벽에 비디오 매핑하기

두 번째 (매우 복잡한!) 도전 과제: 산타 마리아 마조레 교회에 대한 비디오 프로젝션 다큐멘터리이 나라에서 가장 중요한 기념물인 과르디아그렐레에 있습니다. 이 작업은 이 마을의 야심찬 젊은이들이 만든 디지털 예술 축제인 아티지탈레 페스티벌의 개막을 위해 의뢰되었습니다. 우리는 궁전의 충실한 3D 재구성, 많은 발견물의 디지털화 및 800 년의 교회 생활의 특징적인 요소 생성을 통해 전체 교회 역사를 복원 할 수 있도록 한 달 동안 열심히 노력해 왔습니다.

배우 뒤의 큰 벽에 비디오 매핑하기

마지막으로 모로코 카사블랑카에서 열린 카사페스티벌 기간에 열린 반 앤 프렌즈 콘서트의 비디오 매핑을 담당했습니다. 많은 훌륭한 뮤지션과 가수들, 그리고 무엇보다도 VAN과 같은 훌륭한 전문 음악 작곡가와 함께한 멋진 경험이었습니다. 그와 함께 작업할 수 있어서 정말 즐거웠습니다.

 참여해주신 Aelion 프로젝트에 감사드립니다!

Aelion Project는 프로젝트에 HeavyM Live를 사용합니다.