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Instalación artística interactiva con sensores

El espectáculo Hacking París 2020

prueba

La escena tiene lugar en París antes del bloqueo mundial debido a COVID-19, en una feria comercial llamada "Hackear París 2020". Es un feria multitudinaria que reúne a 3500 participantes procedentes de diversos ámbitos: empresas emergentes, expertos, inversores, grandes empresas francesas y extranjeras. El objetivo es poner de relieve la innovación en un sentido amplio, con especial atención a los enfoques innovadores para preservar nuestros recursos y la retroinnovación. Esta jornada está jalonada de varios actos destacados, como encuentros, demostraciones, talleres y escaparates. Para sumergir a los visitantes en el universo del salón, los organizadores pidió al equipo de HeavyM que creara una impresionante instalación visual en la entrada. Rápidamente, la idea de proponer una instalación artística interactiva basada en el mapping de proyección parece obvia.

Arte interactivo para impresionar a los visitantes

Concepto de la instalación

Para los organizadores, las instrucciones eran claras: impresionar y sumergir a los visitantes nada más llegar al recinto ferial. Y, por supuesto, "sublimar estas majestuosas escaleras, típicas de la arquitectura del edificio. Tenía que ser memorable".

Por nuestra parte, para sumergir completamente al visitante, teníamos que situarlo en el corazón de la instalación de video mapping. Y, ¡nada mejor que proponer una obra de arte interactiva para hacerlo! Para ir más lejos, queríamos ofrecer a los visitantes la posibilidad de jugar con la instalación. Lo que refuerza la idea de hacerlo interactivo. Optamos por cámaras de seguimiento para detectar la presencia del visitante y mostrar así visuales interactivos en función de sus movimientos.

Este es el escenario específico que hemos construido:

  • Si no hay visitantesla instalación se detiene y no se proyectan imágenes.
  • Cuando un visitante se acerca a las escaleras: Comienza el video mapping y una cascada digital se extiende de arriba abajo por el lateral de la escalera.
  • Cuando el visitante sube/baja las escaleras: La parte central de la escalera se ilumina. Los peldaños cobran vida, en función del movimiento, y siguen el recorrido de las personas.
  • El sistema trabaja con varias personas al mismo tiempo en las escaleras.

¿Cómo creamos este video mapping interactivo?

Aquí el equipo que utilizamos:

Paso 1 - Instalación del hardware

Instalamos el Optoma proyector en lo alto y delante de la escalera, a unos 20 metros. Utilizamos una lente estándar. Si tiene alguna pregunta sobre proyectores y cómo elegirlos, eche un vistazo a nuestro tutorial específico.
A continuación, el proyector se conecta en HDMI a un ordenador de sobremesa con Windows. Además, las especificaciones son Intel I7 4Ghz / 32Gb RAM / Nvidia GTX 1080. También instalamos la cámara ZED en un lado de la escalera mediante un cable USB.

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Paso 2 - Trazado de la escalera

Aquí, con HeavyMno tiene ninguna dificultad: el mapeado es rápido y sencillo. Sólo creamos 2 grandes rectángulos para los lados de las escaleras. Y cada escalón se mapea individualmente. Hay menos de 30 formas en el proyecto.

Paso 3 - Crear la magia

La mayor parte del trabajo consistió en hacer que el HeavyM y la cámara ZED funcionaran juntos.Esta cámara estereoscópica tiene dos "ojos" que ofrecen una visión detallada en 3D de la escena. Esta profundidad se obtiene comparando los movimientos de los píxeles captados entre las imágenes derecha e izquierda. Por cierto, la cámara funciona perfectamente hasta 20 m y garantiza un FPS de 30 Hz en resolución Full HD. Eso fue suficiente para nuestras necesidades.

La aplicación de la ZED permite enviar la información rastreada gracias al protocolo OSC. Nosotros por lo que hemos vinculado esta información con las formas creadas en HeavyM mediante OSC.

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Los visitantes apreciaron esta hermosa instalación artística interactiva

La instalación fue un gran éxito. Las sonrisas y el asombro de los participantes lo dicen todo. En cuanto empezó el mapping, su primer reflejo: coger el teléfono para hacer fotos y vídeos. El hecho de que se compartieran en las redes sociales hizo felices a los organizadores, ¡que no esperaban tanto! También estamos contentos porque los visitantes se la jugaron participando en la parte interactiva. Muchos se divirtieron subiendo y bajando varias veces para probar la robustez del sistema, ¡y salió perfecto todas las veces!

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HeavyM Live: el mejor compañero para proyectos de cartografía interactiva

HeavyM le permitirá crear y configurar fácilmente proyectos de vídeo mapping para diferentes tipos de eventosespecialmente para los interactivos.

HeavyM Live dispone de un módulo de sincronización con música en directo. En 1 clic, tus animaciones se adaptan automáticamente a la música sin parametrización compleja. Conseguirás una perfecta coherencia sonido/imagen sin esfuerzo.
Además, HeavyM es compatible con los protocolos MIDI y OSC. Los controladores MIDI y los dispositivos táctiles, como las tabletas, por ejemplo, pueden controlar el software. Así, es posible imaginar instalaciones en las que el público actúe sobre la cartografía a través de estas interfaces para crear compromiso.

Si tiene alguna pregunta, no dude en ponerse en contacto con nuestro equipo de expertos por chat o correo electrónico aquí:

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