Wie man interaktive Kunst-Installationen mit Sensoren schafft
ERSTELLT MIT DER SOFTWARE HeavyM
TL;DR: Im Jahr 2026 nutzen interaktive Kunst-Installationen Hardware-Sensoren wie LiDAR, Kinect oder Touchboards, um audiovisuelle Veränderungen in Echtzeit auszulösen. Statt komplexer Kodierung verwenden digitale Künstler Plug-and-Play projection mapping software wie HeavyM. Durch den Anschluss von Sensoren über MIDI oder OSC kann jeder auf einfache Weise reaktionsfähige visuelle Darstellungen auf physische Strukturen mappen.
Was ist interaktive Kunst?
Interaktive Kunst ist eine fesselnde Form der Kunst, die den Betrachter dazu einlädt, selbst ein Teil des Kunstwerks zu werden. Im Gegensatz zu traditionellen Kunstformen, die statisch und passiv sind, sind interaktive Kunstinstallationen dynamisch und immersiv und ermutigen die Besucher, sich direkt mit dem Werk zu beschäftigen. Dabei werden oft Technologien, Sensoren und Benutzereingaben eingesetzt, um ein einzigartiges und persönliches Erlebnis für jeden Teilnehmer zu schaffen.
Die Wurzeln der interaktiven Kunst lassen sich bis in die 1920er Jahre zurückverfolgen, aber erst in den späten 1990er Jahren erlangte die digitale Kunst eine breite Anerkennung. Heute sind interaktive Kunstinstallationen in Galerien, Museen und öffentlichen Räumen auf der ganzen Welt zu finden und bieten eine neue und innovative Art, Kunst zu erleben. Ob sie durch, über oder um die Installation herum navigieren oder sogar Teil des Kunstwerks werden, die Betrachter spielen eine entscheidende Rolle dabei, die Kunst zum Leben zu erwecken.
Die Ausstellung Hacking Paris 2020
Die Szene spielt in Paris vor der weltweiten Abriegelung wegen COVID-19, auf einer Messe namens "Hacking Paris 2020". Es handelt sich um eine große Messe mit 3500 Teilnehmern aus verschiedenen Bereichen: Start-ups, Experten, Investoren, große französische und ausländische Unternehmen. Ziel ist es, die Innovation auf breiter Ebene hervorzuheben, wobei der Schwerpunkt auf innovativen Ansätzen zur Erhaltung unserer Ressourcen und auf Retro-Innovation liegt. Dieser Tag wird durch verschiedene Highlights wie Meetings, Demos, Workshops und Präsentationen unterbrochen. Um die Besucher in das Universum der Messe eintauchen zu lassen, baten die Organisatoren das HeavyM-Team, eine beeindruckende visuelle Installation am Eingang zu schaffen. Die Idee, eine interaktive Kunst-Installation auf der Grundlage von projection mapping vorzuschlagen, lag schnell auf der Hand und schuf ein unvergessliches interaktives Erlebnis für alle Besucher.
Interaktive Kunst, die Besucher beeindruckt
Konzept der Anlage
Für die Organisatoren war die Vorgabe klar: Die Besucher sollten beeindruckt werden, sobald sie auf dem Messegelände ankommen. Und natürlich "diese majestätischen Treppen, die typisch für die Architektur des Gebäudes sind, zu sublimieren. Das musste einprägsam sein!".
Der kreative Prozess bei der Entwicklung dieses interaktiven Kunstwerks war akribisch, um sicherzustellen, dass jedes Detail zum Gesamterlebnis beiträgt.
Um den Besucher vollständig einzubeziehen, mussten wir ihn in den Mittelpunkt der video mapping Installation stellen. Und es gibt nichts Besseres, als ein interaktives Kunstwerk vorzuschlagen, um dies zu tun! Darüber hinaus wollten wir den Besuchern die Möglichkeit geben, mit der Installation zu spielen. Das unterstreicht die Idee, die Installation interaktiv zu gestalten. Unsere Wahl fiel auf Tracking-Kameras, die die Anwesenheit des Besuchers erkennen und entsprechend seiner Bewegungen interaktive Bilder anzeigen.
Hier ist das spezifische Szenario, das wir aufgebaut haben:
- Wenn keine Besucher da sind, wird die Installation angehalten und es werden keine Bilder projiziert.
- Wenn ein Besucher die Treppe betritt: Das video mapping beginnt und eine digitale Kaskade breitet sich von oben nach unten an der Seite der Treppe aus.
- Wenn der Besucher die Treppe hinauf- oder hinuntergeht: Der zentrale Teil der Treppe leuchtet auf. Die Stufen werden je nach Bewegung lebendig und folgen dem Weg der Personen.
- Das System funktioniert mit mehreren Personen gleichzeitig auf der Treppe.
Wie haben wir dieses interaktive Videomapping eingerichtet?
Hier die Ausrüstung, die wir benutzt haben:
- Ein Computer mit dem HeavyM Live Software.
- Ein Optoma-Projektor WU630. Der Projektor ist nicht mehr verfügbar. Neues Modell ZU606e hier.
- A Nachführkamera ZED 1.0
- Der Augmenta Tracking-Software in der Beta-Phase
Digitale Künstler spielten eine entscheidende Rolle bei der Integration dieser Technologien, um ein nahtloses und ansprechendes interaktives Erlebnis zu schaffen.
Schritt 1 - Installation der Hardware
Wir haben den Optoma-Projektor hoch oben und vor der Treppe installiert, etwa 20 Meter entfernt. Wir haben ein Standardobjektiv verwendet. Wenn Sie Fragen zu Projektoren und deren Auswahl haben, schauen Sie bitte unter unser spezielles Lernprogramm.
Dann wird der Projektor über HDMI an einen Windows-Desktop-Computer angeschlossen. Außerdem sind die Spezifikationen Intel I7 4Ghz / 32Gb RAM / Nvidia GTX 1080. Wir haben auch die ZED-Kamera auf einer Seite der Treppe mit einem USB-Kabel installiert.
Schritt 2 - Kartierung der Treppe
Hier, mit HeavyMDas ist überhaupt kein Problem: Die Zuordnung ist schnell und einfach. Wir haben nur 2 große Rechtecke für die Seiten der Treppe erstellt. Und jede Stufe wird einzeln gemappt. Es gibt weniger als 30 Formen in dem Projekt.
Schritt 3 - Die Magie schaffen
Der größte Teil der Arbeit bestand darin, das HeavyM und die ZED-Kamera zum Zusammenwirken zu bringen.Diese Stereokamera hat zwei "Augen", die eine detaillierte 3D-Ansicht der Szene liefern. Diese Tiefe wird durch den Vergleich der Bewegungen der erfassten Pixel zwischen dem rechten und dem linken Bild ermittelt. Übrigens funktioniert die Kamera bis zu einer Entfernung von 20 m perfekt und garantiert eine Bildfrequenz von 30 Hz in Full HD-Auflösung. Das war genug für unsere Bedürfnisse.
Die ZED-Anwendung ermöglicht die Übermittlung der verfolgten Informationen dank des OSC-Protokolls. Wir haben daher diese Informationen mit den in HeavyM mit OSC erstellten Formen verknüpft.
Die Rolle von Sensoren in der interaktiven Kunst
Sensoren sind die unbesungenen Helden interaktiver Kunstinstallationen, die es dem Kunstwerk ermöglichen, in Echtzeit auf Benutzereingaben und Umweltveränderungen zu reagieren. Diese Geräte können eine Vielzahl von Eingaben erkennen, z. B. Bewegung, Wärme und sogar meteorologische Veränderungen, so dass sich das Kunstwerk an die Anwesenheit und die Handlungen von Personen anpassen und verändern kann.
So können beispielsweise Bewegungssensoren erkennen, wenn sich ein Besucher einer Installation nähert, und eine Reaktion auslösen, etwa eine Änderung der Beleuchtung, des Tons oder der visuellen Effekte. Dies schafft ein dynamisches und fesselndes Erlebnis, da sich das Kunstwerk als Reaktion auf die Bewegungen und Interaktionen der Teilnehmer weiterentwickelt. Indem die Sensoren die Bewegungen der Besucher verfolgen, kann das Kunstwerk in Echtzeit reagieren und sich anpassen, wodurch jede Interaktion einzigartig und persönlich wird.
Beispiele für interaktive Kunstinstallationen
Interaktive Kunstinstallationen gibt es in vielen Formen, von denen jede eine einzigartige und fesselnde Erfahrung bietet. Ein bemerkenswertes Beispiel ist "Behaviours of Light" von JNZNBRK, das einen Galerieraum mit 39 Acryl-Dreiecken verwandelt, die mit einer halbreflektierenden Folie überzogen sind. Diese Installation erzeugt ein faszinierendes Zusammenspiel von Licht und Reflexion und reagiert auf die Bewegungen der Besucher.
Ein weiteres faszinierendes Beispiel ist "Plane White", eine interaktive digitale Erfahrung, die auf Kandinskys Gemälde "Komposition VIII" basiert. Diese Installation ermöglicht es den Besuchern, mit dem Kunstwerk zu interagieren und das Gemälde auf eine neue und immersive Weise zu erkunden.
Die "Convergence Station" von Meow Wolf in Denver, Colorado, ist ein interaktives Kunstmuseum, das eine multisensorische Erfahrung bietet und Kunst, Technologie und Geschichtenerzählen miteinander verbindet. In ähnlicher Weise ist teamLab's "Borderless" in Tokio ein digitales Kunstmuseum, das immersive und interaktive Kunsterlebnisse bietet und es den Besuchern ermöglicht, Teil des Kunstwerks zu werden.
Die Besucher schätzten diese schöne interaktive Kunstinstallation
Die Installation war ein großer Erfolg. Das Lächeln und Erstaunen der Teilnehmer spricht Bände. Sobald das Mapping begann, war ihr erster Reflex: Sie griffen zu ihrem Handy, um Fotos und Videos zu machen. Das Teilen in den sozialen Netzwerken hat die Organisatoren glücklich gemacht, und sie hatten nicht mit so viel gerechnet! Wir freuen uns auch darüber, dass die Besucher das Spiel mitgemacht haben, indem sie sich am interaktiven Teil beteiligt haben. Viele hatten Spaß daran, mehrmals auf und ab zu gehen, um die Robustheit des Systems zu testen, und es war jedes Mal perfekt!
HeavyM Live: der beste Partner für interaktive Mapping-Projekte
Mit HeavyM können Sie auf einfache Weise Video mapping-Projekte für verschiedene Arten von Veranstaltungen erstellen und einrichten, insbesondere für interaktive Veranstaltungen.
HeavyM Live verfügt über ein Modul zur Synchronisation mit Live-Musik. Mit nur einem Klick passen sich Ihre Animationen automatisch an die Musik an, ohne komplexe Parametrisierung. Sie erhalten eine perfekte Ton/Bild-Kohärenz ohne Aufwand.
Außerdem ist HeavyM mit MIDI- und OSC-Protokollen kompatibel. MIDI-Controller und Touch-Geräte, wie z. B. Tablets, können die Software steuern. Es sind also Installationen denkbar, bei denen das Publikum über diese Schnittstellen auf das Mapping einwirkt, um ein Engagement zu erzeugen.
Die Zukunft der interaktiven Kunst
Die Zukunft der interaktiven Kunst ist voller aufregender Möglichkeiten, die durch die rasanten Fortschritte in der Technologie vorangetrieben werden. Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) stehen an der Spitze dieser Entwicklung und bieten neue und innovative Möglichkeiten zur Schaffung immersiver Kunsterlebnisse, die das Publikum wie nie zuvor ansprechen.
Mit der Weiterentwicklung dieser Technologien werden interaktive Kunstinstallationen immer anspruchsvoller und zugänglicher. Digitale Kunstplattformen und Online-Ausstellungen erleichtern es den Künstlern, ein weltweites Publikum zu erreichen, traditionelle Barrieren zu überwinden und das Kunsterlebnis zu demokratisieren.
In Zukunft können wir mit noch mehr bahnbrechenden interaktiven Kunstinstallationen rechnen, die die Grenzen traditioneller Kunstformen erweitern. Diese künftigen Installationen werden nicht nur fesseln und inspirieren, sondern die Besucher auch dazu anregen, sich auf neue und sinnvolle Weise mit der Kunst auseinanderzusetzen und unvergessliche Erlebnisse zu schaffen, die noch lange nach der Interaktion nachwirken.
Wenn Sie Fragen haben, können Sie unser Expertenteam hier per Chat oder E-Mail kontaktieren: