センサーを使ったインタラクティブ・アート・インスタレーション

ハッキング・パリ2020ショー

テスト

舞台はCOVID-19による世界封鎖前のパリ。パリ2020をハッキングする".それは 3500人が参加する大規模なショー 新興企業、専門家、投資家、フランス国内外の大手企業など、さまざまなバックグラウンドを持つ人々が参加した。その目的は、資源を保護するための革新的なアプローチとレトロイノベーションに特に焦点を当て、幅広い範囲でのイノベーションに焦点を当てることである。この日は、ミートアップ、デモ、ワークショップ、ショーケースなどのハイライトが行われる。来場者にショーの世界に浸ってもらうため、主催者は次のような取り組みを行っている。 HeavyMチームに、印象的なビジュアル・インスタレーションの制作を依頼した。 エントランスにて。早速、プロジェクションマッピングをベースにしたインタラクティブなアートインスタレーションを提案するアイデアが明らかになった。

来場者を感動させるインタラクティブアート

設置コンセプト

ショー会場に到着するやいなや、来場者に感動と興奮を与えること。そしてもちろん、「この建物の典型的な建築様式である荘厳な階段を昇華させること。記憶に残るものでなければならない!」。

私たちの側としては、来場者を完全に没入させるために、ビデオマッピングインスタレーションの中心に据える必要がありました。そのためには、インタラクティブなアートワークを提案するに越したことはない!さらに踏み込んで、私たちは次のようなことを考えました。 来場者がインスタレーションで遊ぶ可能性を提供する。 つまり、インタラクティブにするというアイデアを強化することになる。私たちが選んだのは、来場者の存在を検知し、その動きに応じてインタラクティブなビジュアルを表示するトラッキング・カメラだった。

具体的なシナリオはこうだ:

  • 来客がない場合インスタレーションは一時停止され、映像は投影されない。
  • 訪問者が階段に近づくと:ビデオマッピングが始まり、階段の脇にデジタルカスケードが上から下へと広がっていく。
  • 階段昇降時:階段の中央部分が光る。動きによって階段が動き出し、人の動きに追従する。
  • システム 同時に複数の人と仕事をする 階段で。

このインタラクティブなビデオマッピングをどのように設定したのか?

使用した機材はこちら:

  • を搭載したコンピュータ。 HeavyM Live ソフトウェアだ。
  • WU630オプトマプロジェクター。このプロジェクターはもう入手できません。 新モデルZU606eはこちら.
  • トラッキングカメラZED 1.0: https://www.stereolabs.com/
  • HeavyMとZEDカメラをリンクさせるために開発したカスタムプログラム

ステップ1 - ハードウェアの取り付け

オプトマを導入した。 20メートルほど離れた階段の手前、高い位置にあるプロジェクター.標準レンズを使用しました。プロジェクターやその選び方についてご質問があれば、以下をご覧ください。 チュートリアル.
そして、プロジェクターはHDMIでWindowsデスクトップコンピューターに接続される。スペックはIntel I7 4Ghz / 32Gb RAM / Nvidia GTX 1080。また、ZEDカメラをUSBケーブルを使って階段の片側に設置した。

ハッキング・カメラ
ハッキング・プロジェクター

ステップ2 - 階段のマッピング

ここで HeavyMマッピングは速くて簡単だ。私たちは階段の側面に2つの大きな長方形を作成しただけです。そして、それぞれのステップが個別にマッピングされています。このプロジェクトには30個以下のシェイプしかありません。

ステップ3 - マジック

作業の大部分は、HeavyMとZEDカメラを連動させることだった。このステレオカメラは、シーンの詳細な3Dビューを与える2つの "目 "を持っている。この奥行きは、右と左の画像間で撮影されたピクセルの動きを比較することで得られる。ちなみに、このカメラは20mまで完璧に動作し、フルHD解像度で30HzのFPSを保証する。私たちのニーズはこれで十分だった。

ZEDのアプリケーションは、OSCプロトコルのおかげで追跡情報を送信することができます。我々は そのため、この情報とHeavyMでOSCを使って作成した形状をリンクさせている。.

ハッキング・フロントアップ
ハッキングクライミング

来場者はこの美しいインタラクティブ・アート・インスタレーションを高く評価した。

設置は大成功だった。 参加者の笑顔と驚きが物語っている.マッピングが始まるとすぐに、彼らは反射的に写真やビデオを撮るために携帯電話を手にした。ソーシャルネットワークでのシェアは、主催者を喜ばせた!また、来場者がインタラクティブ・パートに参加してゲームを楽しんでくれたことも嬉しかった。システムの堅牢性をテストするために何度も上り下りして楽しんでいる人が多かったのですが、毎回完璧でした!

ヘビーデモ・ミディ

HeavyM Live: インタラクティブ・マッピング・プロジェクトに最適なフェロー

HeavyMは、以下のビデオマッピングプロジェクトを作成し、簡単に設定することができます。 各種イベント特にインタラクティブなものについては。

HeavyM Liveは、生演奏と同期するためのモジュールを備えています。1クリックで、 アニメーションが音楽に自動的に適応 複雑なパラメーター設定なしで労力をかけずに完璧なサウンドとイメージの一貫性を得ることができる。
しかもだ、 HeavyMはMIDIおよびOSCプロトコルに対応.例えば、MIDIコントローラーやタブレットのようなタッチデバイスは、ソフトウェアをコントロールすることができる。そして、観客がこれらのインターフェイスを介してマッピングに作用し、エンゲージメントを生み出すようなインスタレーションを想像することができる。

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