センサーを使ったインタラクティブ・アート・インスタレーション
HeavyMソフトウェア

インタラクティブアートとは何か?
インタラクティブ・アートは、観客を作品そのものに溶け込ませる魅惑的なアートである。静的で受動的な従来のアートとは異なり、インタラクティブ・アートはダイナミックで没入感があり、観客が作品に直接関わることを促す。このような関わりには、多くの場合、テクノロジー、センサー、ユーザーの入力が関与し、参加者それぞれにユニークでパーソナライズされた体験を生み出します。
インタラクティブ・アートのルーツは1920年代まで遡ることができるが、デジタル・アートが広く認知されるようになったのは1990年代後半になってからである。今日、インタラクティブ・アート・インスタレーションは、世界中のギャラリー、美術館、公共スペースで見ることができ、アートを体験する新鮮で革新的な方法を提供している。インスタレーションを通り抜けたり、乗り越えたり、回り込んだり、あるいは作品の一部になったりと、観客はアートに命を吹き込む重要な役割を担っている。
ハッキング・パリ2020ショー
舞台はCOVID-19による世界封鎖前のパリ、"Hacking Paris 2020 "と呼ばれる見本市である。それは 3500人が参加する大規模なショー 新興企業、専門家、投資家、フランス国内外の大手企業など、さまざまなバックグラウンドを持つ人々が参加した。その目的は、資源を保護するための革新的なアプローチとレトロイノベーションに特に焦点を当て、幅広い範囲でのイノベーションに焦点を当てることである。この日は、ミートアップ、デモ、ワークショップ、ショーケースなどのハイライトが行われる。来場者にショーの世界に浸ってもらうため、主催者は次のような取り組みを行っている。 HeavyMチームに、印象的なビジュアル・インスタレーションの制作を依頼した。 をエントランスに設置した。さっそく、プロジェクションマッピングをベースにしたインタラクティブなアートインスタレーションを提案し、参加者全員の記憶に残るインタラクティブな体験を作り出すというアイデアが明らかになった。
来場者を感動させるインタラクティブアート
設置コンセプト
ショー会場に到着するやいなや、来場者に感動と興奮を与えること。そしてもちろん、「この建物の典型的な建築様式である荘厳な階段を昇華させること。記憶に残るものでなければならない!」。
このインタラクティブ・アートワークの開発に関わるクリエイティブ・プロセスは、細部に至るまで没入体験全体に貢献するよう、細心の注意が払われた。
私たちの側としては、来場者を完全に没入させるために、ビデオマッピングインスタレーションの中心に据える必要がありました。そのためには、インタラクティブなアートワークを提案するに越したことはない!さらに踏み込んで、私たちは次のようなことを考えました。 来場者がインスタレーションで遊ぶ可能性を提供する。 つまり、インタラクティブにするというアイデアを強化することになる。私たちが選んだのは、来場者の存在を検知し、その動きに応じてインタラクティブなビジュアルを表示するトラッキング・カメラだった。
具体的なシナリオはこうだ:
- 来客がない場合インスタレーションは一時停止され、映像は投影されない。
- 訪問者が階段に近づくと:ビデオマッピングが始まり、階段の脇にデジタルカスケードが上から下へと広がっていく。
- 階段昇降時:階段の中央部分が光る。動きによって階段が動き出し、人の動きに追従する。
- システム 同時に複数の人と仕事をする 階段で。
このインタラクティブなビデオマッピングをどのように設定したのか?
使用した機材はこちら:
- を搭載したコンピュータ。 HeavyM Live ソフトウェアだ。
- WU630オプトマプロジェクター。このプロジェクターはもう入手できません。 新モデルZU606eはこちら.
- A トラッキングカメラ ZED 1.0
- について Augmentaのトラッキング・ソフトウェアがベータ版に
デジタル・アーティストは、これらの技術を統合し、シームレスで魅力的なインタラクティブ体験を生み出す上で重要な役割を果たした。
ステップ1 - ハードウェアの取り付け
オプトマを導入した。 20メートルほど離れた階段の手前、高い位置にあるプロジェクター.標準レンズを使用しました。プロジェクターやその選び方についてご質問があれば、以下をご覧ください。 チュートリアル.
そして、プロジェクターはHDMIでWindowsデスクトップコンピューターに接続される。スペックはIntel I7 4Ghz / 32Gb RAM / Nvidia GTX 1080。また、ZEDカメラをUSBケーブルを使って階段の片側に設置した。


ステップ2 - 階段のマッピング
ここで HeavyMマッピングは速くて簡単だ。私たちは階段の側面に2つの大きな長方形を作成しただけです。そして、それぞれのステップが個別にマッピングされています。このプロジェクトには30個以下のシェイプしかありません。
ステップ3 - マジック
作業の大部分は、HeavyMとZEDカメラを連動させることだった。このステレオカメラは、シーンの詳細な3Dビューを与える2つの "目 "を持っている。この奥行きは、右と左の画像間で撮影されたピクセルの動きを比較することで得られる。ちなみに、このカメラは20mまで完璧に動作し、フルHD解像度で30HzのFPSを保証する。私たちのニーズはこれで十分だった。
ZEDのアプリケーションは、OSCプロトコルのおかげで追跡情報を送信することができます。我々は そのため、この情報とHeavyMでOSCを使って作成した形状をリンクさせている。.


インタラクティブアートにおけるセンサーの役割
センサーは、インタラクティブ・アート・インスタレーションの縁の下の力持ちであり、アート作品がユーザーの入力や環境の変化にリアルタイムで反応することを可能にします。これらのデバイスは、動きや熱、さらには気象の変化など、さまざまな入力を検知することができ、個人の存在や行動に基づいて作品を適応させ、変形させることができる。
例えば、モーションセンサーは、来場者がインスタレーションに近づいたことを検知し、照明、サウンド、視覚効果の変化などの反応を引き起こすことができます。これにより、参加者の動きやインタラクションに応じて作品が進化し、ダイナミックで魅力的な体験が生まれます。来場者の動きを追跡することで、センサーがリアルタイムで作品に反応し、適応することを可能にし、それぞれのインタラクションをユニークでパーソナルなものにします。
インタラクティブ・アート・インスタレーションの例
インタラクティブ・アート・インスタレーションには様々な形態があり、それぞれがユニークで魅力的な体験を提供している。JNZNBRKによる "Behaviours of Light "はその一例で、半反射フィルムで処理された39個のアクリル製三角形がギャラリー空間を一変させる。このインスタレーションは、光と反射の魅惑的な相互作用を生み出し、来場者の動きに反応する。
もうひとつの魅力的な例は、カンディンスキーの絵画 "コンポジションVIII "に基づいたインタラクティブなデジタル体験 "Plane White "である。このインスタレーションでは、来館者が作品とインタラクションすることで、絵画を新たな方法で没入的に探求することができる。
コロラド州デンバーにあるミーウルフの「コンバージェンス・ステーション」は、アート、テクノロジー、ストーリーテリングを融合させ、多感覚的な体験を提供するインタラクティブ・アート・ミュージアムである。同様に、東京にあるteamLabの「Borderless」は、没入型のインタラクティブ・アート体験を特徴とするデジタル・アート・ミュージアムで、来館者がアート作品の一部になることができる。
来場者はこの美しいインタラクティブ・アート・インスタレーションを高く評価した。
設置は大成功だった。 参加者の笑顔と驚きが物語っている.マッピングが始まるとすぐに、彼らは反射的に写真やビデオを撮るために携帯電話を手にした。ソーシャルネットワークでのシェアは、主催者を喜ばせた!また、来場者がインタラクティブ・パートに参加してゲームを楽しんでくれたことも嬉しかった。システムの堅牢性をテストするために何度も上り下りして楽しんでいる人が多かったのですが、毎回完璧でした!

HeavyM Live: インタラクティブ・マッピング・プロジェクトに最適なフェロー
HeavyMは、以下のビデオマッピングプロジェクトを作成し、簡単に設定することができます。 各種イベント特にインタラクティブなものについては。
HeavyM Liveは、生演奏と同期するためのモジュールを備えています。1クリックで、 アニメーションが音楽に自動的に適応 複雑なパラメーター設定なしで労力をかけずに完璧なサウンドとイメージの一貫性を得ることができる。
しかもだ、 HeavyMはMIDIおよびOSCプロトコルに対応.例えば、MIDIコントローラーやタブレットのようなタッチデバイスは、ソフトウェアをコントロールすることができる。そして、観客がこれらのインターフェイスを介してマッピングに作用し、エンゲージメントを生み出すようなインスタレーションを想像することができる。
インタラクティブ・アートの未来
インタラクティブ・アートの未来は、テクノロジーの急速な進歩によって、エキサイティングな可能性に満ちている。バーチャルリアリティ(VR)と拡張現実(AR)はこの進化の最前線にあり、これまでにない没入型のアート体験を創り出す新しい革新的な方法を観客に提供している。
このようなテクノロジーが発展し続けるにつれ、インタラクティブ・アート・インスタレーションはより洗練され、身近なものになってきている。デジタル・アート・プラットフォームやオンライン・エキシビションは、アーティストが世界中の聴衆にリーチすることを容易にし、伝統的な障壁を取り払い、アート体験を民主化している。
今後、伝統的なアートの限界を押し広げるような、さらに画期的なインタラクティブ・アート・インスタレーションが登場することが期待される。これらの未来のインスタレーションは、来場者を魅了し、インスピレーションを与えるだけでなく、新たな有意義な方法でアートと関わることを促し、交流が終わった後も長く心に残る体験を生み出すだろう。
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