Instalação artística interactiva com sensores

O espectáculo Hacking Paris 2020

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A cena passa-se em Paris, antes do confinamento global devido à COVID-19, numa feira comercial chamada "Hackear Paris 2020". É um grande espectáculo que reuniu 3500 participantes de diferentes origens: empresas em fase de arranque, peritos, investidores, grandes empresas francesas e estrangeiras. O objectivo é realçar a inovação num âmbito alargado, com especial destaque para as abordagens inovadoras à preservação dos nossos recursos e à retro-inovação. Este dia é pontuado por vários destaques, tais como encontros, demonstrações, workshops e montras. Para mergulhar os visitantes no universo do salão, os organizadores pediu à equipa HeavyM que criasse uma instalação visual impressionante na entrada. Rapidamente, a ideia de propor uma instalação artística interactiva baseada na projecção mapeada parece óbvia.

Arte interactiva para impressionar os visitantes

Conceito da instalação

Para os organizadores, o objectivo era claro: impressionar e envolver os visitantes assim que chegassem ao local da exposição. E, claro, "Sublimar estas escadas majestosas, típicas da arquitectura do edifício. Tinha de ser memorável!".

Do nosso lado, para envolver totalmente o visitante, tínhamos de o colocar no centro da instalação de mapeamento vídeo. E, para isso, nada melhor do que propor uma obra de arte interactiva! Para ir mais longe, queríamos oferecer aos visitantes a possibilidade de brincar com a instalação. O que reforça a ideia de o tornar interactivo. A nossa escolha recaiu sobre câmaras de localização para detectar a presença do visitante e, assim, apresentar imagens interactivas de acordo com os seus movimentos.

Eis o cenário específico que criámos:

  • Se não houver visitantes: a instalação é interrompida e não são projectadas imagens.
  • Quando um visitante se aproxima das escadas: O mapeamento de vídeo começa e uma cascata digital espalha-se de cima para baixo na lateral da escada.
  • Quando o visitante sobe/desce as escadas: A parte central da escadaria ilumina-se. Os degraus ganham vida, consoante o movimento, e seguem o percurso das pessoas.
  • O sistema trabalha com várias pessoas ao mesmo tempo nas escadas.

Como criámos este vídeo mapping interactivo?

Eis o equipamento que utilizámos:

Passo 1 - Instalação do hardware

Instalámos o Optoma projector no alto e à frente das escadas, a cerca de 20 metros de distância. Utilizámos uma lente normal. Se tiver alguma dúvida sobre projectores e como escolhê-los, consulte o nosso tutorial específico.
Em seguida, o projector é ligado por HDMI a um computador de secretária com Windows. Além disso, as especificações são Intel I7 4Ghz / 32Gb RAM / Nvidia GTX 1080. Instalámos também a câmara ZED num dos lados da escada utilizando um cabo USB.

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Etapa 2 - Mapeamento das escadas

Aqui, com HeavyMNão há qualquer dificuldade: o mapeamento é rápido e simples. Apenas criámos 2 grandes rectângulos para os lados das escadas. E cada degrau é mapeado individualmente. Há menos de 30 formas no projecto.

Passo 3 - Criar a magia

A maior parte do trabalho consistiu em fazer com que o HeavyM e a câmara ZED funcionassem em conjunto.Esta câmara estéreo tem dois "olhos" que dão uma visão 3D detalhada da cena. Esta profundidade é obtida através da comparação dos movimentos dos pixéis captados entre as imagens direita e esquerda. A propósito, a câmara funciona perfeitamente até 20m e garante um FPS de 30Hz em resolução Full HD. Isto foi suficiente para as nossas necessidades.

A aplicação do ZED permite enviar as informações de rastreio graças ao protocolo OSC. Nós Por conseguinte, associámos esta informação às formas criadas no HeavyM utilizando o OSC.

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Os visitantes apreciaram esta bela instalação artística interactiva

A instalação foi um enorme sucesso. Os sorrisos e o espanto dos participantes falam por si. Assim que o mapeamento começou, o seu primeiro reflexo: pegar no telemóvel para tirar fotografias e vídeos. A partilha nas redes sociais deixou os organizadores felizes, e eles não esperavam tanto! Também estamos satisfeitos porque os visitantes jogaram o jogo, participando na parte interactiva. Muitos divertiram-se a subir e a descer várias vezes para testar a robustez do sistema e foi sempre perfeito!

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HeavyM Live: o melhor companheiro para projectos de cartografia interactiva

O HeavyM permite-lhe criar e configurar facilmente projectos de mapeamento de vídeo para diferentes tipos de eventosespecialmente para os interactivos.

O HeavyM Live possui um módulo para sincronização com música ao vivo. Em apenas um clique, as suas animações adaptam-se automaticamente à música sem parametrização complexa. Obtém uma perfeita coerência som/imagem sem esforço.
Além disso, O HeavyM é compatível com os protocolos MIDI e OSC. Os controladores MIDI e os dispositivos tácteis, como os tablets, por exemplo, podem controlar o software. É então possível imaginar instalações em que o público actua sobre o mapeamento através destas interfaces para criar envolvimento.

Se tiver alguma dúvida, não hesite em contactar a nossa equipa de especialistas por chat ou por correio electrónico aqui: