HeavyM 2.14 - 带来震撼视觉效果的新工具
了解 HeavyM 2.14 的新功能
我们非常高兴地宣布 HeavyM 2.14!这次更新带来了一系列令人兴奋的新功能、改进和可能性,让您的视觉创作更上一层楼。
有什么新变化?
三维材料
通过以下功能,HeavyM 2.14 可将您的视觉效果提升到新的水平 三维材料.丰富的逼真纹理库可模仿真实世界中的金属、木材和玻璃等表面,让您的投影作品栩栩如生。这些材质具有动态光影效果,可让您制作出具有无与伦比的深度和维度的视觉效果。创建令人惊叹、身临其境的设计,吸引观众的注意力,提升观众的体验。
- 金属、木材、玻璃以及更多其他材料!
- 动态照明和真实阴影效果
- 为光线运动制作动画,创造独特的透视效果
- 实时预览
50 种新着色器效果
我们知道您喜欢新特效!使用扩展套件释放你的创造力 50 种新着色器效果 在 HeavyM 2.14 中。从动态扭曲和粒子动画到液体过渡和其他令人着迷的视觉效果,这些着色器可将您的创作转化为生动、充满活力的显示效果。
无论您是为现场表演、艺术装置还是互动展览进行设计,这种更新都能完美地为您的视觉效果增添动感、活力和流动感。
- 轻松调节速度、强度和颜色
- 创建自定义着色器外观,并将其保存为预置
- 随机化参数或完美调整参数
- 参数与现场音乐同步
10 种语言翻译
HeavyM 2.14 实现了全球飞跃,可在以下语言中使用 10 种语言, 确保全球创作者的包容性和易用性。支持的语言包括 英语、法语、西班牙语、德语、意大利语、葡萄牙语、日语、韩语、中文和俄语.
这一增强功能简化了菜单导航、新功能学习和项目设置,无论您身在何处或使用哪种语言。这是 HeavyM 的一个里程碑,它使 HeavyM 成为真正可访问的、全球认可的创意工具,让世界各地的用户都能使用。
增强型媒体管理面板
重新设计的 媒体 管理面板 在 HeavyM 2.14 中,组织和控制媒体比以往更加简单直观。 这些更新专为管理复杂项目或大量媒体库的创作者量身定制,确保工作流程更顺畅、更高效。 新内容如下
- 在列表或网格视图之间切换
- 调整网格以显示更大或更小的缩略图
- 网格视图中的媒体名称
- 使用文件夹组织系统保持项目整洁
- 同时播放、暂停或管理所有视频文件
完整发布说明
新功能
- 为形状添加了 3D 纹理属性。从内置的 60 种栩栩如生的材质库中选择一种纹理,并将其应用到任何面部或角色上!了解更多 这里. (2.14.1)
- 新的 "来源 "面板功能:(2.14.1)
- 增加了在网格视图中选择 3 种缩略图尺寸的可能性
- 增加了在网格或列表视图之间切换的可能性
- 增加了创建文件夹来组织源的可能性
- 了解更多 这里!
- 新增 50 个内置着色器:18 个生成式着色器和 32 个后处理着色器 (2.14.1)
- 为光源着色器添加了 "位移 "参数。这会影响三维纹理的渲染,使其凹凸产生高度感。这反映在特效上,现在特效似乎受到了材质凹凸的影响,而不是简单地与之混合,从而使材质具有更逼真的物理特性。(2.14.2)
错误修复
- 修复了扩展 "来源 "面板时 "组效果 "面板的显示问题 (2.14.1)
- 修复了 "来源 "面板在扩展和界面非全屏时的显示问题 (2.14.1)
- 修复了与时间轴上的音频有关的罕见崩溃 (2.14.1)
- 修复了关闭 HeavyM 时发生的各种崩溃 (2.14.1)
- 修正了一个错误,该错误导致在加载使用 2.14 之前版本(2.14.2)创建的项目时,面板中不会显示 "源"(Sources)。
- 修正了当空播放器与包含材质的形状重叠时渲染不正确的问题 (2.14.2)
- 修正了使用材质和透明形状时渲染不正确的问题 (2.14.2)
- 修正了一个错误,即在未验证的情况下退出 "材质库 "时,无论如何都会将材质添加到形状中 (2.14.2)
- 修正了一个输入主不透明度值的错误 (2.14.2)
- 修正了可能在 macOS 15+ 版本上出现的各种遗留输出问题(灰框、不正确的全屏、与 "显示器有独立空间 "的 macOS 设置不一致的行为)(2.14.3)
- 对于高 DPI/视网膜输出显示器,HeavyM 现在包括两种可能的 "目的地":全分辨率和半分辨率。(2.14.3)
- 修正了 macOS (2.14.3) 上各种潜在的启动问题
- 修复了一个可能导致 HeavyM 在一段时间后随机崩溃的潜在问题 (2.14.3)
- 修复了序列转换期间 3D 纹理材质的渲染 (2.14.3)
- 修正了在多个组中使用颜色 - 随机颜色效果时的一个错误 (2.14.3)
- 更正了特殊 - 拐角效果中的一个错误 (2.14.3)
- 修正了音频分析中的一个错误:如果列表中没有其他输入,则 "HeavyM 时间线音频 "不会显示为选项 (2.14.3)
- 修正了 "输出设置 "窗口在某些配置中无法显示所有设置的问题 (2.14.3)
- 修复了一个可能导致 3D 纹理帮助窗口无法显示的错误 (2.14.3)
- 修正了一个英文错字("Ambiant "而非 "Ambient")(2.14.3)
- 修复了 "来源 "面板 "列表 "视图中的一些拖放问题 (2.14.5)
- 修复了 "来源 "面板中的 "从选择创建播放列表 "选项 (2.14.5)
- 修正了使用 Ableton Link (2.14.5) 时从 TAP 按钮发送信息的问题
- 修正了一个错误,该错误导致无法以视频形式导出高分辨率文件。导出的文件现在是 4k 以下的 .mov/H264,然后是 8k 以下的 .mov/H265,然后是 .mp4/AV1 以上 (Pro+) (2.14.5)
- 修复了画布预览中后处理着色器 "Convergence 2 "的渲染问题 (2.14.5)
- 修正了一个 Bug,该 Bug 可能导致某些 macOS 26 设置无法全屏输出 (2.14.5)
- 修复了接收 DMX 以控制主着色器时可能出现的冻结问题 (2.14.5)
- 在 "收集与保存 "系统中添加了着色器缩略图文件。(2.14.5)
- 添加了证券,以修复启动时可能出现的问题 (2.14.5)
- 修复了昙花一现的 2.14.4 (2.14.5) 版本中的稳定性问题
改进
- 音序器模块的状态(打开/关闭)现在保存为全局设置。相同的状态将应用于同一台计算机上的所有会话。(2.14.2)
- 反转光源着色器中 Y 轴参数的方向,使其与软件的其他部分保持一致 (2.14.2)
- 在这种情况下,与多选不兼容的属性参数(三维纹理)现在会被隐藏(2.14.2)
- 为光源着色器添加了各种改进,使其看起来更加逼真,尤其是在使用环境光时。(2.14.2)
- 更改了 "播放器 "上的 "柔边 "行为:现在它创建的是渐变为透明的效果,而不是渐变为黑色的效果。因此你可以用它来平滑播放器的边缘!(2.14.3)
- 在处理具有不同不透明度的对象时,改进了 3D 纹理和光源的渲染 (2.14.3)
- 增加了在 "来源 "面板中撤销/重做 "删除未使用的来源 "操作的可能性 (2.14.3)
- 改进了 "来源 "面板中的拖放操作("列表 "视图中的多重选择、"播放列表 "中的拖放、更好的视觉提示)(2.14.5)
- 改进了更新流程:如果您的许可证不允许访问新的更新,则不会提示您自动安装(这将导致不必要的安装/卸载步骤)(2.14.5)
- 增加了在对许可证进行更改时从软件手动刷新许可证的可能性。这可确保更改立即生效。(2.14.5)
- 从工具栏拖放新形状到画布上时,磁力吸附现在可以直接工作。(2.14.5)
- 着色器缩略图现在可接受以下文件格式:.gif、.png、.jpg、.jpeg (2.14.5)
已知问题
在 MacOS Catalina 上,如果在输出窗口已打开的情况下插拔屏幕,可能会发生崩溃!