Impartir clases de arte: cómo superar el marco habitual gracias al mapping de proyección

clases de arte curso - pensar fuera de la caja @HeavyM

¿Da clases de arte en primaria, secundaria o bachillerato o en una escuela de arte y desea variar los temas de sus cursos? ¿Y si pruebas el mapping de proyección con tus alumnos? 

Esta disciplina ha conquistado recientemente al profesorado en busca de algo nuevo. ¿El resultado? Los profesores que la utilizan destacan por un programa pedagógico rico y experimental. 

Accesible y divertido, el mapping de proyección se adapta perfectamente a los objetivos de los planes de estudios de primaria y de las escuelas especializadas. Entonces, ¿está preparado para desafiar la creatividad artística de sus alumnos y captar su atención? En este artículo le explicamos qué es el mapping de proyección, por qué esta herramienta añade valor a su enseñanza y cómo el software de mapping de proyección HeavyM satisface plenamente sus necesidades. ¡Pongámonos manos a la obra!

¿Qué es el video mapping?

¿Ha asistido alguna vez a una videoproyección monumental, también llamada mapping monumental? Por mapping monumental entendemos una proyección de vídeo sobre un monumento. En resumen, un extraordinario espectáculo visual y auditivo. 

Este tipo de animación se utiliza, por ejemplo, para la Fête des Lumières de Lyon.

Fiesta de las Luces en Lyon @Lyoncapitale.fr

Poco a poco, esta práctica se popularizó y los soportes de proyección de vídeo se multiplicaron (diamantes, cubos, objetos cotidianos...). ¡Había nacido el mapping de proyección!

Extremadamente eficaz y divertido, el mapping de proyección permite simplemente sublimar los objetos cotidianos animándolos. ¡Una auténtica delicia auditiva y visual que hay que saborear!

Esta animación, muy apreciada por el público profesional y artístico, se utiliza generalmente para transformar y acompañar diversos tipos de actos, ya sean públicos o privados.

Mapas de proyección, esenciales para despertar la creatividad de sus alumnos y mejorar su programa educativo

Los programas de clases de arte -desde la enseñanza primaria hasta la de posgrado- se basan en la combinación de la cultura artística y la práctica de las artes visuales. Las tecnologías digitales son ahora parte integrante del plan de estudios de las clases de arte. Como afirma Eduscol: "Hoy en día, la importante presencia de lo digital en el espacio educativo y social induce nuevos objetivos de enseñanza, nuevas prácticas pedagógicas, operaciones plásticas desmaterializadas en las clases de arte" antes de añadir que "las prácticas actuales relacionadas con lo digital en el campo del arte pueden resultar muy técnicas [...] Sin embargo, algunos procesos creativos pueden implementarse con herramientas sencillas, a veces incluso sumarias, que permiten abordar las cuestiones desarrolladas en los programas". " Entre estas herramientas: ¡el mapping de proyección!

El mapping de proyección contribuye a revolucionar la dimensión de las artes visuales: permite a los alumnos interactuar con figuras y objetos cotidianos transformándolos en obras de arte. La experiencia es una proeza técnica y artística al alcance de sus alumnos. Muy apreciada por los jóvenes por su lado lúdico e inmersivo, esta animación enriquece su programa añadiéndole un toque de originalidad. Facilita la consecución de sus objetivos. Tendrá más posibilidades de implicar a los alumnos en su clase ofreciéndoles una actividad colaborativa, participativa y fascinante que despertará su interés. En resumen, cautive a sus clases y desarrolle todo su potencial ofreciéndoles un tema fuera de lo común: la creación de un mapping de proyección.

Si el resultado es espectacular, la creación y animación de un mapping de proyección son bien accesibles y controlables por sus alumnos, tanto si están en cuarto de primaria como si se encuentran en la primera línea de su vida profesional. ¿Cómo? Utilizando un software de mapping de proyección. Le recomendamos HeavyMuna herramienta innovadora y sencilla que permite a cualquiera aprender los fundamentos del mapeado de proyecciones en unos pocos clics.

HeavyM, el software de proyección cartográfica esencial para la enseñanza de la proyección cartográfica

El software de mapas de proyección HeavyM permite a sus alumnos crear un proyecto de expresión colectiva. ¿El objetivo? Utilizar la imaginación y la lógica de sus alumnos para crear obras de arte interactivas. La herramienta cuenta con una interfaz de usuario sencilla y ergonómica que permite crear mapeados impresionantes.  

Herramientas de dibujo intuitivas, la mayor biblioteca del mundo de efectos de mapping, reproducción ultrafluida de contenidos, sincronización automática con la música, una completa herramienta de warping y organización de proyectos en secuencias: la herramienta cuenta con funciones simplificadas y esenciales para ayudar a sus alumnos a dominar esta disciplina.

HeavyM también le ofrece acceso a una gran cantidad de contenido de ayuda para ayudarle a dominar sus funciones - aunque sea extremadamente intuitivo y no requiera necesariamente explicaciones adicionales - puede consultar nuestro blog, nuestro PREGUNTAS FRECUENTES o nuestro Canal Youtube para seguir nuestros tutoriales o inspirarte en proyectos para construir el tuyo propio.

Algunas de las escuelas que han trabajado con el software HeavyM

Con su éxito, HeavyM ha conquistado a profesionales de eventos, artistas, aficionados y... escuelas y universidades. Entre ellas:

En 2016, en Saint-Etienne, el centro de enseñanza media Puits de la Loire puso en marcha un novedoso curso para preparar a sus alumnos para los Enseignements Pratiques Interdisciplinaires (EPI). 

HeavyM, gracias a su facilidad de uso y a su capacidad para combinar contenidos visuales y herramientas de análisis sonoro, permitió a los estudiantes imaginar dispositivos adaptados para crear espectaculares obras interactivas. ¿El resultado? Una gran victoria, equipos implicados, el dominio de nuevos procesos por parte de los alumnos y el descubrimiento para algunos de la interacción entre el espacio real y la imagen de vídeo... ¡Un verdadero éxito tanto para los alumnos como para los profesores!

Otro ejemplo: en el instituto agrícola de Orthez, 30 alumnos trabajaron durante tres días en un proyecto de cartografía de proyección. Para construir la estructura de proyección, los grupos utilizaron el Kit Olga. El descubrimiento del programa causó un verdadero revuelo entre los iniciados, que también pudieron contar con el apoyo y la experiencia del equipo de HeavyM, siempre dispuesto a ayudar.

taller de tres días en el instituto de Orthez (Francia)
taller de tres días en el instituto de Orthez (Francia)

Estos originales cursos son un éxito mundial y sumergen a los estudiantes en una visión diferente del arte y sus formas.

Un equipo de expertos que le escucha y le acompaña en la realización de sus proyectos

HeavyM también ofrece la experiencia de su equipo para transmitir sus conocimientos y compartir los beneficios del mapping de proyección en sus escuelas.

El programa incluye talleres divertidos y prácticos adaptados a todos los niveles para aprender los fundamentos del mapping de proyección o perfeccionar sus habilidades técnicas en esta disciplina. 

Para ello, el equipo intervino durante 4 tardes en la escuela primaria Guadalupe, París 18 y organizó 2 talleres diferentes con la ayuda de los profesores. 

En el primer taller, construyeron una pirámide de pequeños cubos de cartón a partir de un dibujo hecho en una hoja A4. A continuación, con la ayuda de nuestro experto, crearon una forma cuadrada en el programa informático para contornear los pequeños cubos. A continuación, cada alumno integró su dibujo escaneado en el cuadrado del ordenador. El resultado les conquistó: ¡un auténtico muro animado de imágenes! El segundo taller -sobre el tema de la ciudad y el permiso de circulación peatonal- sensibilizó a los niños sobre los problemas de la representación tridimensional. Tuvieron que construir volúmenes de papel, dar forma al modelo y registrar los efectos en el programa HeavyM. ¿El objetivo? Crear una ciudad imaginaria en miniatura. 

Una experiencia interactiva y multidisciplinar que gustó mucho.

Taller de descubrimiento en la escuela primaria Guadalupe, París 19e @HeavyM
Taller de descubrimiento en la escuela primaria Guadalupe, París 19e @HeavyM

En marzo de 2016, el equipo HeavyM dirigió una sesión de descubrimiento por la tarde en el e-smart Lab de la escuela de ingeniería ESME Sudria, París. Los estudiantes estuvieron encantados de combinar conocimientos técnicos y espíritu creativo.

¡Entrene a sus clases reuniendo a sus alumnos con HeavyM!

Como puede ver, el mapping de proyección es una baza en la puesta en práctica de su programa educativo. Extremadamente innovadora y contemporánea, la herramienta forma a los jóvenes en prácticas de edición y amplía su abanico de competencias.

Además de desarrollar sus fortalezas académicas y profesionales, la herramienta introduce y refuerza las dimensiones de co-construcción y trabajo en equipo. Cada persona desarrollará activamente aspectos del proyecto en función de sus habilidades y/o aptitudes. El resultado es una co-construcción espectacular. HeavyM ofrece -más allá de la realización de un proyecto de mapping de proyección- una experiencia de convivencia que combina el intercambio y la puesta en común de conocimientos con el aprendizaje activo.

Enseñanza artística en primaria, secundaria, bachillerato o universidad: ¿qué licencia HeavyM solicitar?

La buena noticia es que HeavyM lo tiene todo para satisfacer sus necesidades y ajustarse a su presupuesto. Como profesor, tienes un descuento de 50% en las licencias de HeavyM. Por ejemplo, si adquiere una licencia "HeavyM Lifetime", ideal para enseñar mapping de proyección a sus alumnos, pagará 149 euros en lugar de 299 euros una sola vez y ya está. Para licencias múltiples, el precio es decreciente, así que no dudes en contacto para recibir un presupuesto preciso en 24 horas.

Suscribirse es rápido y sencillo y le permite descargar directamente la herramienta.

No esperes más, ¡suscríbete a la oferta para profesores de HeavyM!

¿Necesita tiempo para probar el software? Descargue nuestra versión de prueba para probar y experimentar todas las funciones del software de forma gratuita y sin límite.

Como puede ver, el mapping de proyección ha conquistado a muchos profesores deseosos de ofrecer el mejor material didáctico a sus clases. Entre tus alumnos, ¿puede haber un futuro entusiasta del mapping de proyección? No espere más: