美術の授業:プロジェクションマッピングで通常の枠組みを超える方法


小・中・高校や美術学校で美術の授業を担当されている方で、授業の題材に変化をつけたいとお考えではありませんか?プロジェクションマッピングを生徒と一緒にやってみたらどうでしょう?
この学問は最近、何か新しいものを求めて教職員の間を席巻している。その結果は?豊かで実験的な教育プログラムを通じて、この学問を使う教師たちは際立っている。
アクセスしやすく楽しいプロジェクションマッピングは、小学校のカリキュラムや専門学校の目的にぴったりです。では、生徒の芸術的創造性に挑戦し、彼らの関心を引く準備はできていますか?この記事では、プロジェクションマッピングとは何か、なぜこのツールが授業に付加価値を与えるのか、そしてHeavyMプロジェクションマッピングソフトウェアがどのようにあなたのニーズを満たすのかについて説明します。さあ、始めましょう!
プロジェクションマッピングとは?
モニュメントマッピングとも呼ばれるモニュメントビデオプロジェクションに参加したことはありますか?モニュメンタル・マッピングとは、モニュメントに映像を投影するという意味だ。要するに、視覚的にも聴覚的にも特別なスペクタクルである。
この種のアニメーションは、たとえばリヨンのルミエール祭で使われている。


プロジェクションマッピングが誕生したのだ。プロジェクションマッピングの誕生である!
非常に効果的で楽しいプロジェクションマッピングは、日常的なオブジェクトをアニメーション化することで昇華させることができる。聴覚的にも視覚的にも楽しめる!
このアニメーションは、プロフェッショナルな観客やアーティスティックな観客に高く評価され、公私を問わず、さまざまなタイプのイベントを変身させ、付随させるために一般的に使用されている。
生徒の創造性を目覚めさせ、教育プログラムを改善するために不可欠なプロジェクションマッピング。
小学校から大学院まで、美術の授業は芸術文化と視覚芸術の実践の組み合わせに基づいています。デジタル技術は現在、美術授業のカリキュラムに不可欠な要素となっています。 エダスコルは次のように述べている。:「今日、教育的、社会的空間におけるデジタルの重要な存在は、新しい教育目的、新しい教育的実践、美術の授業における非物質化された造形的操作を引き起こしている。「これらのツールの中で:プロジェクションマッピング!
プロジェクションマッピングは、ビジュアルアートの次元に革命を起こすのに役立ちます:それは、学習者が日常的な人物や物体を芸術作品に変換することによって対話することを可能にします。この体験は、技術的にも芸術的にも生徒の手の届くところにあります。このアニメーションは、遊び心と没入感のある側面から、若者たちに非常に高く評価されています。目的を達成しやすくなります。生徒の興味を喚起するような、協力的で参加型の魅力的なアクティビティを提供することで、生徒を授業に参加させるチャンスが広がります。つまり、プロジェクションマッピングの作成という既成概念にとらわれない題材を提供することで、授業を魅了し、生徒の可能性を最大限に伸ばすことができるのです。
プロジェクションマッピングの作成とアニメーションは、小学4年生からプロとして第一線で活躍する生徒まで、アクセス可能でコントロール可能なのだ。どうやって?プロジェクションマッピングソフトウェアを使うのです。お勧めは HeavyMこの革新的でシンプルなツールを使えば、誰でも数クリックでプロジェクションマッピングの基本を学ぶことができます。
HeavyM、プロジェクションマッピングの教育に欠かせないソフトウェア
HeavyMプロジェクションマッピングソフトウェアは、生徒が集団で表現するプロジェクトを作成するのに役立ちます。目的は?生徒の想像力と論理力を使って、インタラクティブな芸術作品を作りましょう。このツールは、シンプルで人間工学に基づいたユーザーインターフェイスを持ち、印象的なマッピングを作成することができます。
直感的な描画ツール、世界最大のマッピングエフェクトライブラリ、超流動的なコンテンツ再生、音楽との自動同期、完全なワーピングツール、シーケンスへのプロジェクト編成:このツールは、生徒がこの分野を習得するのに役立つ、シンプルで不可欠な機能を備えています。
HeavyMはまた、その機能を使いこなすのに役立つ多くのヘルプコンテンツへのアクセスも提供しています。 ブログ私たちの よくあるご質問 (FAQ) または Youtubeチャンネル 私たちのチュートリアルに従ったり、プロジェクトに刺激を受けて、自分だけのものを作ったりしてください!
HeavyMソフトウェアを使用した学校の例
その成功により、HeavyMはイベント関係者、アーティスト、アマチュア、そして学校や大学をも魅了した。その中には
2016年、サンテティエンヌのピュイ・ド・ラ・ロワール中学校は、生徒たちが学際的教育(EPI)に備えるための斬新なコースを開始した。
HeavyMは、その使いやすさと、ビジュアルコンテンツとサウンド分析ツールを組み合わせる能力のおかげで、学生たちは、壮大なインタラクティブ作品を作るために適応させたデバイスを想像することができた。結果は?生徒たちは新しいプロセスを習得し、現実空間とビデオ映像の相互作用を発見した!
オルテス農業高校では、30人の生徒がプロジェクション・マッピングのプロジェクトに3日間取り組んだ。プロジェクションの構造を作るために、各グループは Olgaキット.HeavyMチームのサポートと専門知識は、いつでも喜んで助けてくれる。




これらの独創的なコースは世界的な成功を収めており、学生たちは芸術とその形態についての異なるビジョンに没頭する。
お客様の声に耳を傾け、プロジェクトの実現に同行する専門家チーム
HeavyMはまた、プロジェクションマッピングの知識を伝え、学校でその利点を共有するために、チームの専門知識も提供しています。
このプログラムには、プロジェクションマッピングの基礎を学んだり、この分野の技術的なスキルを完璧にするための、あらゆるレベルに適応した楽しく実践的なワークショップが含まれています。
この目的のため、チームはパリ18区にあるグアドループ小学校で午後4時間、教師の協力を得て2種類のワークショップを開催した。
最初のワークショップでは、A4用紙に描かれた図面をもとに、段ボールで小さな立方体のピラミッドを作った。その後、専門家の助けを借りて、小さな立方体の輪郭を描くための正方形をソフトウェアで作成した。そして、各自がスキャンした絵をコンピューター上の正方形に統合した。その結果、生徒たちは大喜びだった!都市と歩行者天国をテーマにした2つ目のワークショップでは、子どもたちに3D表現の問題点を認識させた。紙でボリュームを作り、モデルの形を整え、HeavyMソフトウェアで効果を記録するという課題が与えられた。目標は?想像上の都市のミニチュアを作ること。
双方向的で学際的な経験を大いに楽しんだ!




2016年3月、HeavyMチームはパリにあるESME Sudria工科学校のe-smart Labで午後のディスカバリーセッションを指導しました。生徒たちは、技術的な知識と創造的な精神を融合させることに満足した!
HeavyMで生徒を集めて、クラスをトレーニングしましょう!
このように、プロジェクションマッピングは、教育プログラムを実施する際の資産となります。極めて革新的で現代的なこのツールは、若者を編集実習で鍛え、スキルの幅を広げる。
学問的・専門的な強みを伸ばすだけでなく、このツールは共同建設とチームワークの側面を紹介し、強化する。各自が自分のスキルや適性に応じて、プロジェクトの側面を積極的に発展させていく。その結果、壮大な共同建設が生まれる。HeavyMは、プロジェクション・マッピング・プロジェクトを実現するだけでなく、交流や知識の共有とアクティブ・ラーニングを組み合わせた、和気あいあいとした体験を提供します。
小学校、中学校、高校、大学で美術を教える:どのHeavyMライセンスを申請するか?
良いニュースは、HeavyMは、あなたのニーズを満たし、予算内に収まるように、すべてを備えているということです!教師として、HeavyMライセンスに50%の割引があります。例えば、生徒にプロジェクションマッピングを教えるのに理想的な "HeavyM Lifetime "ライセンスを購入する場合、299€のところ149€で済みます。複数のライセンスをご購入の場合、価格は割引されます。 ご連絡 までご連絡ください。
購読は素早く簡単で、ツールを直接ダウンロードすることができます。
これ以上待ってはいけない、 HeavyMの教師オファーに申し込む!
ソフトウェアをテストする時間が必要ですか? 体験版ダウンロード の全機能を無制限に無料でお試しいただけます。
このように、プロジェクションマッピングは、最高の教材を授業に提供しようとする多くの先生方を虜にしています。あなたの生徒の中にも、将来プロジェクションマッピングに熱中する人がいるかもしれませんよ?もう待つ必要はありません: