Enseigner les arts plastiques : comment sortir du cadre grâce au vidéo mapping ?

Sujet d’arts plastiques – sortez du cadre @HeavyM

Vous enseignez les arts plastiques au primaire, collège ou lycée ou dans une école d’art et vous souhaitez diversifier les sujets de votre enseignement ? Et si vous testiez avec vos élèves le vidéo mapping ? 

Cette discipline conquiert depuis peu le corps enseignant en quête de nouveauté. Résultat ? Les professeurs adeptes se démarquent via un programme pédagogique riche et expérimental. 

Accessible et ludique, le mapping vidéo répond parfaitement aux objectifs attendus des programmes d’enseignement du primaire et aux écoles spécialisées. Alors, prêt(e) à challenger la créativité artistique de vos élèves et à capter leur attention ? Nous vous expliquons dans cet article en quoi consiste le vidéo mapping, pourquoi l’outil apporte une plus-value à votre enseignement, et en quoi le logiciel de vidéo mapping HeavyM répond pleinement à vos besoins. C’est parti !

Le vidéo mapping, c’est quoi ?

Vous est-il déjà arrivé d’assister à une projection vidéo monumentale aussi appelée mapping monumental ? Par mapping monumental, entendez une projection vidéo sur un monument. Bref, un spectacle visuel et auditif extraordinaire. 

Ce genre d’animation est utilisée par exemple pour la Fête des Lumières à Lyon.

Fête des Lumières à Lyon @Lyoncapitale.fr

Petit à petit, cette pratique s’est démocratisée et les supports de projection vidéo se sont multipliés (losanges, cubes, objets du quotidien ...). Le vidéo mapping est né !

Extrêmement efficace et ludique, le vidéo mapping permet simplement de sublimer les objets du quotidien en les animant. Un véritable régal auditif et visuel à savourer !

Cette animation, très appréciée des publics professionnels et artistiques, est généralement employée pour transformer et accompagner divers types d’événements qu’ils soient publics ou privés.

Le vidéo mapping, indispensable pour éveiller la créativité de vos élèves et améliorer votre programme pédagogique

Les programmes d’arts plastiques - du primaire aux études supérieures - se fondent sur l’association d’une culture artistique et d’une pratique plastique. Les technologies numériques font désormais partie intégrante des programmes d’arts plastiques. Comme le précise Eduscol: “aujourd’hui, la présence importante du numérique au sein de l’espace pédagogique et de l’espace social induit en arts plastiques de nouveaux objectifs d’enseignement, de nouvelles pratiques pédagogiques, des opérations plastiques dématérialisées“ avant d’ajouter que « Les pratiques actuelles liées au numérique dans le champ de l’art peuvent faire preuve d’une haute technicité […] Toutefois, certains processus de création peuvent être mis en œuvre avec des outils simples, parfois même sommaires, permettant d’aborder les questions développées dans les programmes. », parmi ces outils : le vidéo mapping !

Le vidéo mapping participe à révolutionner la dimension des arts plastiques : il permet aux apprenants d’interagir avec les formes et objets du quotidien en les transformant en œuvre d’art. L’expérience est une prouesse technique et artistique à la portée de vos élèves. Extrêmement appréciée par les jeunes pour son côté ludique et immersif, cette animation valorise votre programme tout en y apportant une touche d’originalité. Elle facilite l’atteinte de vos objectifs. Vous aurez en effet davantage de chances d’impliquer les élèves dans votre cours en leur proposant une activité collaborative, participative et fascinante qui suscitera leur intérêt. Bref, captivez vos classes et développez le meilleur de leur potentiel en leur proposant un sujet qui sort du cadre : la création d’un mapping vidéo.

Si le résultat est spectaculaire, la création et l’animation d’un vidéo mapping sont bel et bien accessibles et maîtrisables par vos pupilles qu’ils soient en classe de CM1 ou aux portes de la vie professionnelle. Comment ? En passant par un logiciel de vidéo mapping. Nous vous recommandons d’utiliser HeavyM. Notre outil novateur et simple permet en effet à quiconque d’appréhender les bases du vidéo mapping en quelques clics.

HeavyM, le logiciel de vidéo mapping indispensable à l’enseignement du vidéo mapping

Le logiciel de vidéo mapping HeavyM, autonomise vos élèves dans la réalisation d’un projet d’expression collective. Objectif ? Faire appel à l’imagination et à la logique de chacun pour créer des œuvres interactives. L’outil dispose d’une interface utilisateur simple et ergonomique qui permet de réaliser des mappings impressionnants.  

Outils de dessins intuitifs, plus grande bibliothèque d’effets de mapping au monde, lecture de contenus ultra-fluide, synchronisation automatique avec la musique, outil de warpping complet et organisation des projets en séquences : l’outil dispose de fonctionnalités simplifiées et essentielles pour accompagner vos élèves dans la maîtrise de cette discipline.

HeavyM vous offre également accès à de nombreux contenus d’aide pour apprendre à maîtriser ses fonctionnalités – même si celui-ci est extrêmement intuitif et ne nécessite pas forcément d’explications annexes – vous pourrez notamment consulter notre blog, notre FAQ ou notre chaîne Youtube pour suivre nos tutos ou vous inspirer de projets afin de construire le vôtre !

Quelques exemples d’écoles qui ont travaillé avec le logiciel HeavyM

Fort de son succès, HeavyM a conquis les professionnels de l’événementiel, les artistes, amateurs et … les établissements scolaires et universitaires. Parmi eux :

En 2016, à Saint-Etienne, le collège Puits de la Loire a lancé un cours inédit pour préparer ses élèves aux Enseignements Pratiques Interdisciplinaires (EPI). 

HeavyM, grâce à sa simplicité d’utilisation et sa possibilité de combiner des contenus visuels et outils d’analyse sonore a permis aux élèves d’imaginer des dispositifs adaptés pour créer des œuvres interactives spectaculaires. Résultat ? Un succès, des équipes impliquées, la maîtrise de nouveaux procédés par les élèves et la découverte pour certains de l’interaction entre l’espace réel et l’image vidéo…Une véritable réussite tant pour les élèves que les enseignants !

Autre exemple : au lycée agricole d’Orthez 30 étudiants ont travaillé pendant trois jours sur un projet de vidéo mapping. Pour construire la structure de projection, les groupes ont utilisé le Kit Olga. La découverte du logiciel a provoqué une véritable émulation auprès des initiés qui ont également pu compter sur le soutien et l’expertise de l’équipe HeavyM toujours à l’écoute.

workshop de trois jours à Orthez High School, France
workshop de trois jours à Orthez High School, France

Ces cours originaux connaissent un succès mondial et plongent les élèves dans une autre vision de l’art et de ses formes.

Une équipe d’experts à l’écoute et qui vous accompagne dans la réalisation de vos projets

HeavyM propose également de faire appel à l’expertise de son équipe pour transmettre ses connaissances et partager les apports du vidéo mapping dans vos écoles.

Au programme notamment, des ateliers ludiques et pratiques adaptés à tous les niveaux pour appréhender les bases du vidéo mapping ou parfaire sa technicité dans cette discipline. 

A cet effet, l’équipe est intervenue 4 après-midis auprès de l'École élémentaire Guadeloupe, Paris 18e et a organisé 2 ateliers différents avec le concours de l’enseignante. 

Dans le premier atelier, ils ont construit une pyramide de petits cubes en carton basée sur un dessin réalisé sur une feuille A4. Ensuite, ils ont créé avec l’aide de notre expert une forme carrée dans le logiciel pour délimiter les contours des petits cubes. Chaque élève a ensuite intégré son dessin scanné dans le carré délimité sur l’ordinateur. Le résultat les a conquis : un véritable mur animé d’images ! Le deuxième atelier - sur le thème de la ville et du permis piéton - a sensibilisé les enfants aux problématiques de la représentation 3D. Ils ont eu pour mission de construire des volumes en papier, de mettre en forme la maquette et d’enregistrer des effets dans le logiciel HeavyM. Le but ? Créer une ville imaginaire miniature. 

Une expérience interactive et pluridisciplinaire largement appréciée !

Atelier de découverte à l’école primaire Guadeloupe, Paris 19e @HeavyM
Atelier de découverte à l’école primaire Guadeloupe, Paris 19e @HeavyM

En mars 2016, l’équipe de HeavyM a animé le temps d’un après-midi une session découverte lors de l’e-smart Lab de l’école d’ingénieurs ESME Sudria, Paris. Les étudiants étaient heureux d’associer connaissances techniques et esprit créatif !

Former vos classes en fédérant vos élèves grâce à HeavyM !

Vous l’aurez compris, le vidéo mapping constitue un atout dans la mise en place de votre programme pédagogique. Extrêmement novateur et actuel, l’outil forme les jeunes aux pratiques de montage et élargit leur panel de compétences.

En plus de développer leurs atouts scolaires et professionnels, l’outil introduit et fortifie les dimensions de co-construction et de travail d’équipe. Chacun développera de manière active, en fonction de ses compétences et/ou de ses appétences, des aspects du projet. Le tout aboutissant à une co-construction spectaculaire. HeavyM propose - au-delà de la réalisation d’un projet de vidéo mapping - une expérience conviviale qui allie l’échange et le partage des connaissances à l’apprentissage actif.

Enseigner les arts plastiques au primaire, collège, lycée ou à l’université : quelle licence HeavyM souscrire ?

La bonne nouvelle est qu'HeavyM a tout ce qu'il faut pour répondre à vos besoins et s'adapter à votre budget ! En tant qu'enseignant, vous bénéficiez d'une réduction de 50% sur les licences HeavyM. Par exemple, si vous achetez une licence " HeavyM à vie ", idéale pour enseigner le vidéo mapping à vos étudiants, vous payez 149€ au lieu de 299€ une seule fois et c'est tout. Pour les licences multiples, le prix est dégressif, alors n'hésitez pas à nous contacter pour recevoir un devis précis en 24h chrono.

La souscription est simple et rapide et vous permet de télécharger directement l’outil.

N’attendez plus, souscrivez l'offre enseignants d'HeavyM !

Besoin de temps pour tester le logiciel ? Téléchargez notre version d’essai pour tester et expérimenter gratuitement toutes les fonctionnalités du logiciel sans limite.

Vous l’aurez compris, le vidéo mapping a conquis de nombreux professeurs adeptes et soucieux de fournir les meilleurs supports de cours à leurs classes. Parmi vos élèves se trouve peut-être un futur passionné de vidéo mapping ? N’attendez plus :