Definition und Beispiele für video mapping
TL;DR
Video mapping, auch projection mapping genannt, ist eine Technologie, die unregelmäßig geformte Objekte – wie Gebäude oder Bühnen – in Projektionsflächen für Videoprojektionen verwandelt. Mithilfe spezieller Software wie HeavyM wird das projizierte Licht so verzerrt, dass es sich perfekt an die 3D-Oberfläche anpasst, wodurch atemberaubende, immersive Illusionen entstehen, ohne die tatsächliche Struktur zu verändern.
Was ist Video Mapping?
Video mapping ist eine Projektionstechnik, die dazu dient, Objekte und Elemente in Projektionsflächen für Videoprojektionen umwandeln. Diese Methode, die in die 2000er Jahre, umfasst die Projektion von Videos und visuellen Animationen, wobei mit Hilfe eines oder mehrerer Projektoren mit den Unregelmäßigkeiten von Volumen gespielt wird.
The goal of mapping is to Erzeugen Sie optische Täuschungen, indem Sie visuelle Inhalte auf statische Objekte platzieren.
Die Projektionsfläche ist das grundlegende Unterscheidungsmerkmal zwischen 2D- und 3D-video mapping.
Auch wenn diese Begriffe in der Öffentlichkeit vielleicht nicht allgemein bekannt sind, Die Beispiele, die wir anführen können, sind ausreichend klar..
In der Tat, das Mapping von Monumenten –die Projektion von Videos auf Denkmäler—ist die bekannteste Form des video mapping. Dabei werden 3D-Elemente berücksichtigt, weshalb 3D-video mapping zum Einsatz kommt.

The 2D mapping is generally done on flat or curved surfaces. wobei die messbaren Abmessungen Länge und Höhe sind. Bei der Arbeit mit Objekten und strukturierten Oberflächen wird 3D video mapping eingesetzt, um Tiefe und andere räumliche Merkmale zu berücksichtigen.
Im Allgemeinen, Der dreidimensionale Aspekt sorgt dafür, dass das Werk mehr Aufmerksamkeit und Interesse auf sich zieht. Je größer das Interesse an der Dreidimensionalität ist, desto spektakulärer und relevanter wird das video mapping. Ein 3D-video mapping schafft von Natur aus einen höheren Mehrwert und erwacht erst richtig zum Leben.
Tatsächlich sorgt der Übergang von 2D zu 3D für ein noch intensiveres Erlebnis für das Publikum.
Hier sind zum Beispiel einige von die außergewöhnlichsten 3D-Videomappings.
Für welche Arten von Projekten?
Ursprünglich: Gebäudefassaden

Wir wissen, dass Video mapping lässt sich auf absolut jedes physische Element anwenden—von unendlich klein bis gigantisch. Bei Letzterem wird der Markt von den großen Akteuren der audiovisuellen Branche dominiert. Sie schaffen gewaltige Werke, indem sie Kombination mehrerer Hochleistungsprojektoren für ein einzelnes Projekt. Das optische Ergebnis ist außergewöhnlich – ebenso wie die damit verbundenen Kosten.
Die wichtigsten Akteure der audiovisuellen Branche sind in der Regel technische Dienstleister, die die für groß angelegte Erlebnisse erforderliche Technik bereitstellen. Sie arbeiten mit Kreativagenturen zusammen, um die audiovisuellen Inhalte zu produzieren, die später projiziert werden sollen.
Das Studio ist zuständig für Erstellung von 3D-Inhalten die perfekt und exklusiv auf das Gebäude zugeschnitten sind. Das Studio nimmt Pläne, Fotos oder Zeichnungen in jedem beliebigen Format entgegen, um diese bereits vor der Veranstaltung bearbeiten zu können. Der Prozess der Inhaltserstellung ist von entscheidender Bedeutung und wird häufig von audiovisuellen Unternehmen als Dienstleistung angeboten.
Video mapping für alle Projekte
Andererseits, Video mapping software hat diese Disziplin einem breiten Publikum zugänglich gemacht, das früher technischen Experten vorbehalten war, indem es einem breiteren Publikum zugänglich gemacht wurde. Video mapping steht nun Fachleuten, Eventagenturen, etablierten Künstlern und Unterhaltungsspezialisten zur Verfügung.
Hier einige Beispiele:
Dieses Mapping des Steinbruchs ist eine audiovisuelle Echtzeit-Performance, bei der Musik und Bilder live unter Tage entstehen.
In dieser fünfteiligen Reise werden die visuellen Elemente mithilfe von Audiodaten, die generative Patches in TouchDesigner.
Der Kreativtechnologe Data.Flaw hat ein spannendes, spielerisches Erlebnis geschaffen. Er hat die Interaktivität auf eine neue Ebene gehoben, indem er einen PlayStation-5-Controller über OSC mit HeavyM 2 verbunden hat.
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Gemeinsamkeiten und Unterschiede zum VJing
Dieser Leitfaden wurde verfasst von HeavyM, ein Unternehmen, das sich seit 2013 auf video mapping spezialisiert hat.
Bei Fragen, Anmerkungen, Vorschlägen usw. nutzen Sie bitte dieses Kontaktformular: https://help.heavym.net/hc/requests/new. Eine Antwort wird innerhalb von 24 Stunden garantiert.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Was ist der Unterschied zwischen projection mapping und video mapping?
Es gibt keinen Unterschied; es handelt sich um genau dieselbe Technik. Beide Begriffe beschreiben den Vorgang, bei dem mithilfe spezieller Software Videos auf 3D-Oberflächen statt auf herkömmliche flache Bildschirme abgebildet und projiziert werden.
Was braucht man für video mapping?
So erstellen Sie ein video mapping-Projekt, benötigen Sie drei grundlegende Elemente: einen digitalen Projektor, einen Computer (Mac oder Windows) und eine spezielle projection mapping software wie HeavyM, um Ihre Bildinhalte an die physische Oberfläche anzupassen.
Was sind die gängigsten Beispiele für video mapping?
Zu den beliebtesten Anwendungsbereichen zählen Architekturprojektionen auf Gebäudefassaden, Live-Bühnen-Design für Konzerte und DJ-Auftritte, immersive Kunstinstallationen in Museen sowie interaktive Displays für Firmenveranstaltungen und Schaufenster.
Welche Software eignet sich am besten für den Einstieg ins video mapping?
Für Anfänger und Profis, die Wert auf Geschwindigkeit legen, HeavyM gilt weithin als die benutzerfreundlichste projection mapping software. Sie bietet eine einfache Benutzeroberfläche, integrierte visuelle Effekte und erfordert keinerlei Programmierkenntnisse, um beeindruckende Ergebnisse zu erzielen.