프로젝션 맵핑의 정의와 예시

요약

프로젝션 맵핑(또는 프로젝션 맵핑)은 건물이나 무대처럼 불규칙한 형태의 물체를 영상 투사를 위한 표면으로 변환하는 기술입니다. HeavyM와 같은 전용 소프트웨어를 사용하여 투사된 빛을 3D 표면에 완벽하게 맞도록 왜곡함으로써, 실제 구조물을 변경하지 않고도 놀랍도록 몰입감 있는 착시 효과를 만들어 냅니다.

비디오 매핑이란 무엇인가요?

프로젝션 맵핑은 다음을 위해 사용되는 영사 기법으로 물체와 요소를 영상 투사를 위한 화면으로 변환한다. 이 방법은 2000년대, 하나 이상의 프로젝터를 사용하여 입체물의 불규칙성을 활용해 비디오와 시각적 애니메이션을 투사하는 기법을 말합니다.

매핑의 목적은 정적인 볼륨 위에 시각적 콘텐츠를 배치하여 착시 효과를 만들어 냅니다.

투사 표면은 2D와 3D 프로젝트션 맵핑을 구분하는 근본적인 차이점입니다.

비록 이 용어가 일반 대중에게는 널리 알려져 있지 않을지 모르지만, 우리가 제시할 수 있는 예시들은 충분히 명확합니다.

실제로, 기념비적인 매핑—기념물에 영상을 투사하는 것—이는 프로젝트션 맵핑 중에서 가장 잘 알려진 형태입니다. 3D 요소를 고려하기 때문에 3D 프로젝트션 맵핑을 사용합니다.

2016년 빛의 축제 - “Evolutions” - Yann Nhuema 및 EZ3kiel - https://yannnguema.com/매핑-Evolutions
2016년 빛의 축제 – “Evolutions” – Yann Nhuema와 EZ3kiel – https://yannnguema.com/mapping-evolutions

2D 매핑은 일반적으로 평면이나 곡면 위에서 수행됩니다. 여기서 측정 가능한 치수는 길이와 높이입니다. 물체나 질감이 있는 표면을 다룰 때는 깊이 및 기타 공간적 특성을 고려하기 위해 3D 프로젝트션 맵핑이 사용됩니다.

일반적으로, 3차원적인 요소는 작품에 더 많은 관심과 흥미를 불러일으킵니다. 차원적 흥미가 클수록 프로젝트션 맵핑은 더욱 화려하고 의미 있게 다가옵니다. 3D 프로젝트션 맵핑은 본질적으로 더 큰 가치를 창출하며, 마치 살아 움직이는 듯한 생동감을 선사합니다.

실제로 2D에서 3D로 전환하면 관객의 몰입감이 한층 높아집니다.

예를 들어, 다음은 몇 가지 가장 뛰어난 3D 비디오 매핑.

어떤 유형의 프로젝트에 적합한가요?

원래 건물 외관

AV Extended - 샤토 드 방센 - 2020 - https://av-extended.com/work/chateau-de-vincennes/
AV Extended – 뱅센 성 – 2020 – https://av-extended.com/work/chateau-de-vincennes/

우리는 알고 있습니다. 프로젝션 맵핑은 그 어떤 물리적 요소에도 적용할 수 있습니다—무한히 작은 것부터 거대한 것에 이르기까지 무엇이든. 후자의 경우, 시장은 시청각 업계의 주요 기업들이 주도하고 있다. 이들은 다음과 같은 방식으로 방대한 규모의 작품을 제작한다. 단일 프로젝트를 위해 여러 대의 고성능 프로젝터를 결합하는 것. 시각적 효과는 탁월하지만, 그에 따른 비용도 만만치 않습니다.

시청각 업계의 주요 업체들은 대개 대규모 체험을 위한 핵심 기술을 제공하는 기술 업체들입니다. 이들은 크리에이티브 에이전시와 협력하여 상영될 시청각 콘텐츠를 제작합니다.

이 스튜디오는 다음을 담당합니다. 3D 콘텐츠 제작 해당 건물에 완벽하고 독창적으로 어울리는 것을 제작합니다. 이 스튜디오는 행사 전에 작업을 진행할 수 있도록 어떤 형식의 설계도, 사진, 도면이라도 접수합니다. 콘텐츠 제작 과정은 매우 중요하며, 이는 종종 시청각 전문 업체에서 서비스로 제공하기도 합니다.

모든 프로젝트를 위한 프로젝트션 맵핑

반면에 프로젝션 맵핑 프로그램은 이 분야의 접근성을 크게 높였습니다, 한때는 기술 전문가들만의 전유물이었던 이 기술을 더 많은 사람들이 접할 수 있도록 함으로써. 이제 프로젝트션 맵핑은 전문가, 이벤트 대행사, 유명 아티스트, 엔터테인먼트 전문가들이 활용할 수 있게 되었습니다.

여기 몇 가지 예가 있습니다:

이 채석장 매핑은 지하에서 음악과 영상이 실시간으로 만들어지는 실시간 시청각 퍼포먼스입니다.

총 5부로 구성된 이 여정에서, 시각적 요소는 오디오 데이터를 통해 사운드와 연동되며, 이 데이터는 터치디자이너.

크리에이티브 테크놀로지스트 Data.Flaw는 흥미진진한 게임형 경험을 만들어 냈습니다. 그는 OSC를 통해 플레이스테이션 5 컨트롤러를 HeavyM 2에 연결함으로써 상호작용성을 한 차원 더 높였습니다.

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VJing과의 연관성과 차이점

이 안내서는 다음 사람이 작성했습니다. HeavyM, 2013년부터 프로젝트션 맵핑을 전문으로 해온 기업입니다.

질문, 의견, 조언 등이 있으시면 이 문의 양식을 이용해 주시기 바랍니다: https://help.heavym.net/hc/requests/new. 24시간 이내에 답변을 보장합니다.

자주 묻는 질문(FAQ)

프로젝션 맵핑과 프로젝트션 맵핑의 차이점은 무엇인가요?

차이가 없습니다. 두 용어 모두 표준 평면 스크린 대신 3D 표면에 영상을 매핑하고 투사하기 위해 특수 소프트웨어를 사용하는 과정을 가리킵니다.

프로젝션 맵핑을 하려면 무엇이 필요할까요?

프로젝션 맵핑 프로젝트를 만들기 위해, 이를 위해서는 세 가지 기본 요소가 필요합니다. 바로 디지털 프로젝터, 컴퓨터(Mac 또는 Windows), 그리고 시각 자료를 실제 표면에 맞춰 투사할 수 있게 해주는 HeavyM와 같은 전용 프로젝트션 맵핑 프로그램입니다.

프로젝션 맵핑의 가장 대표적인 예로는 어떤 것들이 있나요?

가장 널리 사용되는 분야로는 건물 외벽을 활용한 건축 프로젝션, 콘서트 및 DJ 공연을 위한 라이브 무대 디자인, 박물관의 몰입형 아트 설치 작품, 그리고 기업 행사 및 소매점 쇼윈도를 위한 인터랙티브 디스플레이 등이 있습니다.

프로젝션 맵핑을 시작하려면 어떤 프로그램이 가장 좋을까요?

속도를 추구하는 초보자와 전문가 모두를 위해, HeavyM 이 프로그램은 가장 사용하기 쉬운 프로젝션 맵핑 프로그램으로 널리 알려져 있습니다. 직관적인 인터페이스와 내장된 시각 효과를 제공하며, 코딩을 전혀 하지 않아도 인상적인 결과를 얻을 수 있습니다.