Как подготовить Видеомэппинг

Коротко

Подготовка к видеомэппингу включает в себя анализ поверхности, регулировку освещения, обеспечение электропитания и расчет расстояний проецирования. Тщательное обследование места проведения гарантирует получение четкого и контрастного изображения. Используя удобные для начинающих инструменты, такие как HeavyM, вы сможете виртуально протестировать свою настройку и создать карту реальной среды за считанные минуты, причем без какого-либо программирования.

Видеомэппинг — это техника, заключающаяся в проецировании видеоизображения на трехмерные объекты с целью создания оптической иллюзии движения или трансформации. Помимо чисто технических аспектов видеопроекции, для создания потрясающего визуального эффекта требуется определенная подготовка. Умение задавать правильные вопросы, предвидеть проблемы и применять эффективную методологию позволит вам работать эффективно и с комфортом.

Готовы воплотить свои идеи в жизнь? Скачайте бесплатную пробную версию HeavyM и создайте свой первый Видеомэппинг всего за несколько минут!

Какие вопросы следует задать перед тем, как приступить к работе?

Прежде чем приступить к реализации проекта — будь то ваш собственный или проект клиента — проведение первоначального брифинга позволит вам быстро определить его цель и разобраться в технических требованиях. Ответы на эти первоначальные вопросы помогут определить ваши возможности с точки зрения осуществимости проекта:

  • Цель: На что следует проецировать изображение (экран, здание, сценическая конструкция) и какого размера должна быть поверхность?
  • Окружающая среда: Где и когда будет проходить показ (в зале, на открытом воздухе, днём или ночью)? Есть ли там естественные препятствия, такие как деревья или столбы?
  • Аудитория: Где будут сидеть зрители? Они будут находиться ближе или дальше от экрана?
  • Логистика: Какое оборудование уже имеется или требуется, и каковы бюджетные ограничения?

Знание площади поверхности и расположения аудитории определяет требуемое разрешение и необходимое оборудование (количество проекторов, объективов и соответствующее программное обеспечение).
Место и время проведения проекции дают вам представление о
требуемая светоотдача. После того как вы завершите расчет, вы сразу узнаете
независимо от того, является ли проект осуществимым с экономической точки зрения и
с технической точки зрения.

Предупреждение: Попытка провести проекцию на здание длиной 50 метров при ярком дневном свете посреди леса с помощью стандартного VGA-проектора мощностью 1500 люмен, скорее всего, окажется крайне сложной или вообще невозможной.

Как выбрать проекционную поверхность и правильно за ней ухаживать?

Цель состоит в том, чтобы ограничить отражения и рассеянный свет на поверхности. Если вы видите резкие блики или четкие тени, это означает, что освещение в помещении слишком яркое.

Выбор поверхности

  • Что нужно делать: Выбирайте матовые или слегка фактурные поверхности.
  • Не следует: Избегайте сатиновых красок, стеклянных поверхностей и сильно отражающей плитки.

Управление освещением в помещении

  • В помещении: Постарайтесь создать частичное затемнение. Выключите или приглушите свет, перенаправьте прожекторы, повесьте плотные шторы или установите светофильтры.
  • На природе: Для проецирования изображений всегда выбирайте ночное время или место в густой тени.
  • Визуальный план Б: Если затъмить помещение не представляется возможным, уменьшите площадь проекционной поверхности, чтобы сконцентрировать световой поток, и используйте высококонтрастные материалы с минимальным количеством мелкого текста.

Как провести быструю обследование объекта?

Осмотр и анализ помещения позволяют определить точное расположение и способ крепления проекторов.

Контрольный список по размещению проектора

  • Крепление: Где и на чем вы собираетесь установить проектор? Можно ли его безопасно подвесить?
  • Препятствия: Есть ли визуальные препятствия, такие как деревья, фонарные столбы или люди? Есть ли технические препятствия, такие как сооружения, которые блокируют свет или звук?
  • Погода: При видеомэппинге на открытом воздухе всегда следует предусматривать меры по защите оборудования от дождя, ветра, жары и пыли.

Доступная электрическая мощность

Мощные проекторы, как правило, потребляют ток более 16 А, имеют разъемы, отличающиеся от бытовых, и требуют наличия электрических шкафов, соответствующих системе распределения электроэнергии. Вам необходимо убедиться, что в помещении имеются розетки такого типа.

  • Обязательно уточняйте информацию о системе электроснабжения на месте проведения мероприятия.
  • Помните: стандартная электрическая цепь на 16 А/230 В рассчитана на максимальную нагрузку 3600 Вт.

Фотосъемка и измерения

  • Встаньте именно в том месте, где будут установлены проекторы, и сделайте хорошо освещенные фотографии поверхности для проецирования. Эти фотографии послужат шаблоном для создания вашего контента.
  • При видеомэппинге зданий на открытом воздухе убедитесь, что угол обзора достаточно широк, чтобы охватить всю конструкцию.
  • Сделайте как можно больше измерений: расстояния до проекции, высоты и размеры поверхностей.
  • Совет от профессионала: Используйте инструмент “Измерить расстояние” в Google Maps для проектов на открытом воздухе.

Предварительная подготовка

Цель состоит в том, чтобы к моменту установки и показа Видеомэппинга большинство потенциальных проблем уже было устранено, и мы могли сосредоточиться на настройке Видеомэппинга и решении любых непредвиденных вопросов.
Собранные вами планы, фотографии и размеры можно использовать для создания 3D-плана помещения или проекционной поверхности (при необходимости) с помощью программного обеспечения CAD.
Цель данного моделирования — как можно точнее определить зоны освещения лучей проекторов, возможные тени, а также препятствия, которые могут заслонить лучи, чтобы вы могли создать свои мультимедийные материалы с учетом этих факторов.
Данное моделирование не является обязательным, особенно в случае простых видеопроекций (стандартный экран, один проектор и т. п.), но может оказаться весьма полезным при реализации более сложных проекций.
Это поможет вам лучше представить себе проект и составить калибровочные таблицы для подготовки медиаматериалов и установки проекторов.

  • Поставьте себя на место аудитории: материалы и их расположение должны соответствовать тому, что видно со зрительской зоны.
  • Поверхности с выраженной текстурой: учитывайте маски и области скрытия, анимируйте только то, что видно.
  • Большая общественная зона и небольшое количество проекторов: определите оптимальную точку вблизи оптической оси и в первую очередь оптимизируйте её.
  • Если существует несколько важных точек зрения: рассмотрите возможность использования нескольких проекторов или контента с меньшей детализацией.

С иллюстрацией: Импортируйте в программу для Видеомэппинга фотографию обстановки или рендер “проекционного вида” из вашей 3D-модели в качестве фона. После этого вы сможете расположить поверхности и подготовить деформацию. В день мероприятия останется лишь внести несколько незначительных корректировок.

Без изображения: Используйте чертежи и размеры (ширина, высота, расстояние) для выбора объектива и определения диапазона размещения проектора (соотношение/расстояние установки).

Хватит мучиться со сложными настройками. Попробуйте HeavyM бесплатно импортируйте фотографии вашего объекта и сразу же приступайте к созданию масок с помощью интуитивно понятного интерфейса с функцией перетаскивания!

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Можно ли проводить видеомэппинг при ярком дневном свете?

От этого категорически не рекомендуется. Яркий окружающий свет заглушает луч проектора. Если вы не можете регулировать освещение, вам необходимо значительно уменьшить размер проекционной поверхности, чтобы сконцентрировать световой поток, либо перейти на Светодиодные экраны.

Какая поверхность лучше всего подходит для Видеомэппинга?

Лучше всего подходят матовые и слегка фактурные поверхности. Следует категорически избегать стекла, плитки и сатиновых красок, так как они создают резкие отражения и портят визуальную иллюзию.

Нужна ли мне 3D-модель здания, чтобы приступить к созданию Видеомэппинга?

Хотя программы для автоматизированного проектирования (CAD) и 3D-визуализации полезны при создании сложных установок с несколькими проекторами, они не являются обязательными. Для большинства проектов достаточно сделать четкую фотографию с точной точки обзора проектора и импортировать её в удобную в использовании программу, такую как HeavyM Этого достаточно, чтобы обвести фигуры и приступить к Видеомэппингу.