VJ P4nick: "Интегрированные эффекты HeavyM улучшают мой рабочий процесс виджея"

VJ P4nick, бразильский талант в области мэппинга сцены

VJ P4nick - Cover Top

1. Когда вы начали свою деятельность в качестве виджея? Можете ли вы рассказать нам больше о вашей биографии и основных шагах, которые помогли вам стать Vj?

Я начал заниматься этой деятельностью 10 лет назад. Мне всегда нравились видео и интерактивные проекции. Отправной точкой был Фестиваль Universo Paralello в 2006 году. Анимация, которую я там увидел, потрясла меня и произвела на меня неизгладимое впечатление. Я осознал огромную силу образа и музыки, соединенных вместе.. Прямо там я увидел вещи совершенно по-новому и понял, что окунусь в этот удивительный мир с головой!
После этого фестиваля я начал искать как можно больше информации. Мне так хотелось учиться и все знать, как говорится, "где есть желание, там есть и путь". Затем я посетил мероприятие по Vj в своем городе. Там было множество виджеев со всей страны, с разными стилями и разными способами визуальной интерпретации песен. Все это было удивительно новым для меня. На одном из этих семинаров мне посчастливилось встретиться с Энрике Роско, известным как Vj 1mparкоторый был мой первый наставник. Он показал мне первые шаги и научил меня, как все устроено в профессии. На этом пути мы стали большими друзьями, и он один из тех художников, которыми я восхищаюсь больше всего.

VJ P4nick

Карлос Мариньо aka VJ P4nick

 2. В каких крупных мероприятиях вы принимаете участие? Какие события являются вашими любимыми?

Я участвовала в стольких мероприятиях с тех пор, как начала работать!
В первый год меня пригласили в Фестиваль Cachoeira Alta в течение четырех дней. Я был новичком, но чувствовал ответственность за демонстрацию своих навыков. Сначала было страшно, потому что я едва знал, как справиться со всеми техническими проблемами (такими как неисправность кабелей, ошибки программного обеспечения...). Я знал, что это мой шанс доказать, что я способен справиться со всем этим и добиться успеха. И у меня получилось! Фестиваль Cachoeira Alta это мое первое большое выступление и одно из моих любимых мероприятий.
Я также храню прекрасные воспоминания о Creamfields и Universo Paralello (ведь все началось именно там), Фестиваль Planeta Brasil, Фестиваль Сандэнс, Чистый фестиваль, Warung, Подсолнухи, XXXperience, Племя, Цветы, Фестиваль Só Track Boa, UpClub, Фестиваль на закате, фестиваль "Самсара", Axe Brasil... Благодаря всем моим стараниям и преданности делу, у меня за плечами длинный список событий.
Мои любимые мероприятия в области электронной музыки - это мероприятия с определенными стилями, такими как: Prog Dark и DarkPsy, где я могу исследовать визуальное восприятие психоделической музыки. И последнее, но не менее важное, это, конечно же, техно!

VJ P4nick - фестиваль Tribe
Фестиваль Warung VJing

Сценография от VJ P4nick

3. Вы работаете соло как виджей, а также являетесь частью Mobius Studio. Не могли бы вы объяснить, как вам удается совмещать эту двойную деятельность и какие возможности дает участие в коллективе?

Мой сольный проект, P4nick, ориентирована на живые визуальные представления для вечеринок и фестивалей. Студия Mobius ориентирована на проведение корпоративных мероприятий, видеомэппинг и цифровые арт-перформансы. Эти проекты более сложные и требуют хорошо подготовленной команды специалистов. Студия Mobius была создана благодаря моему воссоединению со старым университетским однокурсником, Лукас Фикс. Мы начали работать вместе в 2014/2015 годах и создали Mobius Studio в 2016 году. В 2018 году, мы надеемся, мы будем расширять ту же позитивную динамику, которую мы знали в 2017 году!

VJ P4nick и ortega

Сценография от VJ P4nick

4. Вы создаете очень сложный, плотный и текстурированный виджинг, с большим количеством символов и фигур. Похоже, что для вас это подлинный способ художественного самовыражения. Что вы считаете характерным для своей работы?

Мне нравится геометрия, формы и символизм, смешанные с небольшим количеством психоделических форм. То, как эти элементы собраны вместе и объединены, может вывести зрителей за пределы проецируемых образов.
Я начал свою деятельность, когда транс музыка была на вершине здесь, в Бразилии, поэтому я нахожусь под сильным влиянием психоделической культуры. Я очень рад, когда слышу такие комплименты, как: "Вау, это дерево с черепом, выходящим из него, было супер круто"... На самом деле, я не использовал изображение дерева, человек увидел нечто большее, чем моя работа. Это моя подпись, Я помогаю и сопровождаю людей в их психоделическом путешествии.

Сценография от VJ P4nick

5. Каковы ваши основные влияния? Считаете ли вы, что наследие Латинской Америки вдохновляет вас на творчество?

Мое основное влияние - это психоделическое искусство, потому что каждый может сделать свой собственный вывод о проекциях. Я думаю о таких художниках, как Андроид Джонс, Саймон Хайдук, Аманда Сейдж, Алекс Грей... Мне также нравится Фибоначчи, мой лучший партнер по геометрии 🙂 ...
В Латинской Америке существует яркая и живая культура и это часть моего вдохновения, когда я занимаюсь видеомэппингом на больших сооружениях. Многие из моих работ проецируются на исторические здания (церкви, музеи, колониальные постройки...). Для своих живых выступлений я всегда стараюсь строить свои истории через различные пути из этого прошлого, чтобы создать сюрприз и новаторство.

6. Как бы вы описали сцену мультимедийного искусства в Бразилии?

В последнее время бразильская сцена сильно развивается, и сейчас здесь проходит множество хорошо зарекомендовавших себя фестивалей. Многие известные виджеи приезжают из Бразилии, такие как Объединенные виджеи, который, в частности, открывал Олимпийские игры. В 2017 году состоялось несколько мультидисциплинарных фестивалей. Для меня одним из самых ярких событий этого года стал Иммерсфера, первый международный фестиваль фуллдома Brazilia. Несмотря на то, что многие мероприятия посвящены цифровым художникам, еще многое предстоит сделать для улучшения бразильской сцены, и иногда нет финансового стимула для продвижения деятельности художников, что делает ее довольно трудной для нас. В целом, сцена сильно бурлит и мы остаемся уверенными и позитивными!

7. В своих проектах по сценическому дизайну вы часто используете HeavyM в сочетании с другими программами. В чем для вас заключается дополнительная ценность HeavyM?

Это была любовь с первого взгляда с HeavyM! Все формы, которые вы можете создать с помощью программы HeavyM, у меня есть только одно слово: ВАУ! Я смог создавать геометрические анимации быстрее и проще, это было просто потрясающе, и это улучшило мои проекты. Не раздумывая, я помог развитию HeavyM с помощью Kickstarter. Мне нравится комбинация эффектов Resolume + HeavyM Live, потому что она дает мне возможность генерировать гораздо больше циклов с помощью всего одной формы. Анимации, на создание которых я потратил бы часы (например, с помощью After Effects), теперь я могу создать за пару минут, и это замечательно для меня! Я большой поклонник эффектов Hypnotic и Stripe из HeavyM.

Создание HeavyM - Корпоративное мероприятие
queVJ P4nick - создание HeavyM
Интерфейс HeavyM - крупный план
VJ P4nick - наклейки HeavyM

8. Есть ли у вас предложения по улучшению HeavyM и некоторые ожидания от следующих версий программного обеспечения HeavyM?

Мне нравится обновление HeavyM 1.7, добавлено много функций. Теперь больше параметров, поэтому больше возможностей, например, с эффектами "Граница" и "Линия". Работа с большим количеством инструментов кривых и возможность рисовать "кривые Безье" были бы очень полезны.

Сценография от VJ P4nick

9. Каковы, по вашему мнению, следующие крупные вызовы для видеомэппинга?

Как мне кажется, главная проблема, с которой мы сейчас сталкиваемся, - это стоимость. Все оборудование очень дорогое, особенно здесь, в Бразилии. из-за высоких налогов. Иногда мы очень усердно работаем над проектом, а потом видим, что все наши усилия пропадают втуне, поскольку оборудование не по карману. Я надеюсь, что однажды мы увидим, как цены на необходимое нам оборудование снизятся до доступного уровня.

10. Какие Ваши лучшие воспоминания / наиболее успешные проекты за последние годы?

Без сомнения, мое лучшее воспоминание - это проект Mobius Studio, проекция 360 м2, где мы создали сценарий Super Mario Bros и Star Wars, среди прочих. Это было потрясающе. Нам выпала честь работать с Vj 1mpar над созданием контента. Мы с Лукасом увидели большой потенциал в этом проекте и приняли участие в нем, что помогло нам повысить узнаваемость студии.

Еще один проект, который приходит мне на ум, - вечеринка на футбольном стадионе в Минас-Жерайс, меня пригласил Vj 1mpar, и я вместе с ним создавал визуальное оформление. Мы очень хорошо ладили, и визуальные образы сочетались с музыкой, как перчатка, я был чем-то невероятным.
Один из проектов, которым мне очень нравится заниматься, - это фестиваль Sundance, который проходит уже 4 года. Выпуск 2016/2017 был особенным, так как мы создали визуальное оформление для b2b с большим другом, Виджей Ортега (который, к сожалению, скончался в этом году). Мы никогда не работали вместе, и это был удивительный опыт. В течение всего дня жара усиливалась, и компьютеры, перегреваясь, начали сбоить, но было так красиво, что нам было все равно... В конце концов компьютеры полностью сдались 🙂 ...

Ортега (RIP) и VJ P4nick

VJ Ortega и VJ P4nick

И последнее, но не менее важное: меня пригласили создать визуальное оформление для The Burning Man. Я не мог поверить! К сожалению, я не принял в нем участие, так как уже был занят другими важными проектами. Тем не менее, я люблю это приглашение, так как оно показало мне, что моя работа была замечена за пределами того, что я мог себе представить.

Показать ролик студии Mobius

Благодарим VJ P4nick за участие!