VJ P4nick: "HeavyMの統合エフェクトが私のVJワークフローを改善"

VJ P4nick、ステージ・デザイン・マッピングのブラジルの才能

VJ P4nick - カバートップ

1.VJ活動を始めたのはいつですか?あなたの経歴とVJになるまでの主なステップについて教えてください。

この活動を始めたのは10年前だ。私は昔からビデオやインタラクティブなプロジェクションが好きだった。出発点は ウニベルソ・パラレロ・フェスティバル 2006年のことだ。そこで見たアニメーションは私の心を揺さぶり、深く印象に残った。 イメージと音楽が組み合わさることの大きな力を実感した.その瞬間、私は物事をまったく新しい方法で見ることができ、この素晴らしい世界に真っ先に飛び込むことを確信した!
このフェスティバルの後、私はできるだけ多くの情報を求め始めた。"意志あるところに道は開ける "と言われるように、学びたい、何でも知りたいという気持ちが強かった。そして、自分の住む街で開催されたVjイベントに参加した。そこには全国から集まったたくさんのVjたちがいて、さまざまなスタイルで、さまざまな方法で歌を視覚的に解釈していた。すべてが私にとって驚くほど新鮮だった。そのワークショップのひとつで、ヘンリケ・ロスコ(Henrique Roscoe)に会う機会に恵まれた。 Vj 1mparである。 私の ファーストメンター.彼は私に最初のステップを示し、プロとしてどのように物事が動いているかを教えてくれた。その過程で、私たちは素晴らしい友人となり、彼は私が最も尊敬するアーティストの一人です。

VJ P4nick

カルロス・マリーニョ、別名VJ P4nick

 2.どのような大きなイベントに参加しますか?お気に入りのイベントは?

僕は入団以来、たくさんのイベントに参加してきた!
1年目には、次のようなお誘いを受けた。 フェスティバル・カチョエイラ・アルタ 4日間。私は新人だったが、自分の技術を示す責任を感じていた。技術的な問題(ケーブルの不具合やソフトウェアのエラーなど)にどう対処すればいいのかほとんどわからなかったので、最初は怖かった。でも、自分がそのすべてに対処し、成功させる能力があることを証明するチャンスだと思った。そして、私は成功した! カチョエイラ・アルタ・フェスティバル が私の最初の大舞台 私の大好きなイベントのひとつだ。
私はまた、次のような素晴らしい思い出も持っている。 クリームフィールズ と ウニベルソ・パラレロ (すべてはそこから始まったのだから)、 プラネタ・ブラジル・フェスティバル, フェスティバル・サンダンス, ネット・フェスティバル, ワルンひまわり、 XXXエクスペリエンス部族、花、 フェスティバル・ソー・トラック・ボアアップクラブ サンセット・フェスティバルサムサラ・フェスティバル アックス・ブラジル......私の努力と献身のおかげで、今、私はベルトの下に長いイベントのリストを持っている。
私が好きなエレクトロニック・ミュージックのイベントは、特定のスタイルを持つものだ:Prog DarkやDarkPsyでは、サイケデリックな音楽のビジュアルを探求できる。最後は、もちろんテクノだ!

VJ P4nick - トライブ・フェスティバル
ワルンVJingフェスティバル

舞台美術:VJ P4nick

3.あなたはVJとしてソロで活動しながら、メビウス・スタジオの一員でもあります。この二重の活動をどのように組み合わせているのか、また集団の一員であることの機会について説明していただけますか?

私のソロプロジェクト、 P4nickに焦点を当てている。 ライブ・ビジュアル・パフォーマンス パーティーやフェスティバルのために。 メビウス・スタジオ は、企業イベント、ビデオ・マッピング、デジタル・アート・パフォーマンスを対象としています。これらのプロジェクトはより複雑で、専門家による充実したチームを必要とします。メビウス・スタジオは、大学時代の同級生との再会をきっかけに生まれました、 ルーカス・フィックス.私たちは2014年/2015年に一緒に仕事を始め、2016年にメビウススタジオを作りました。2018年は、2017年に私たちが知っていたようなポジティブなダイナミックさをさらに広げていきたいと考えています!

VJ P4nickとオルテガ

舞台美術:VJ P4nick

4.あなたは、記号や図形を多用した、とても複雑で緻密で質感のあるVJを生み出していますね。それはあなたにとって真の芸術的表現方法のように思えます。あなたの作品の特徴は何だと思いますか?

私は、幾何学、図形、シンボリズムが好きで、少しサイケデリックな形も混ぜています。
私が活動を始めたのは、ここブラジルでトランス音楽がトップだった頃で、サイケデリック文化の影響を強く受けています。だから、サイケデリック文化の影響を強く受けているんだ:「実は、木のイメージは使っていないんだ。これは私のサインで、 人々のサイケデリック・トリップを手伝い、同行する

舞台美術:VJ P4nick

5.影響を受けた主な作品は?ラテンアメリカの遺産があなたの作品にインスピレーションを与えていると思いますか?

私が大きな影響を受けたのはサイケデリック・アート。私が影響を受けたアーティストは アンドロイド・ジョーンズ, サイモン・ヘイドゥク, アマンダ・セイジ, アレックス・グレイ...フィボナッチも好きで、幾何学のベストパートナーです🙂。
ラテンアメリカには活気に満ちた生き生きとした文化がある それは、私が大きな建造物にビデオマッピングをするときのインスピレーションの一部でもある。私の作品の多くは、歴史的建造物(教会、博物館、植民地時代の建物など)に投影される。ライブ・パフォーマンスでは、驚きと新しさを生み出すために、いつも過去からのさまざまな経路を通してストーリーを構築するようにしている。

6.ブラジルのマルチメディア・アートシーンをどのように表現しますか?

ブラジルのシーンは最近大きく成長しており、今では確立されたフェスティバルが数多くある。有名なVJもブラジルからたくさん来ている。 ユナイテッドVJオリンピックのオープニングを飾った。2017年には、学際的なフェスティバルがいくつか開催された。私にとって、今年のハイライトのひとつは インマースフィア第1回ブラジリア国際全天周フェスティバル。多くのイベントがデジタル・アーティストに捧げられているにもかかわらず、ブラジルのシーンを改善するためにやるべきことはまだたくさんあります。全体として 現場は泡だらけ そして、我々は自信と前向きさを持ち続けている!

7.舞台美術のプロジェクトでは、他のソフトと組み合わせてHeavyMを使うことが多いですね。HeavyMの付加価値は何ですか?

HeavyMに一目惚れ。!HeavyMソフトウェアで作成できるすべての形、私はただ一言:すごい!より速く、より簡単に幾何学的なアニメーションを生成することができました。迷うことなく、KickstarterでHeavyMの開発に協力しました。ResolumeとHeavyM Liveのエフェクトの組み合わせが気に入っている。例えばAfter Effectsで)何時間もかけて作っていたアニメーションが、今では数分で作れる!私はHeavyMのヒプノティックとストライプのエフェクトの大ファンです。

HeavyM制作 - 企業イベント
queVJ P4nick - HeavyMの作成
HeavyMインターフェース - クローズアップ
VJ P4nick - HeavyMステッカー

8.HeavyMを改善するための提案や、HeavyMソフトウェアの次期バージョンへの期待があればお聞かせください。

HeavyMの1.7アップデートが大好きだ。パラメーターが増えたので、例えば "ボーダー "や "ライン "エフェクトの可能性が広がりました。カーブツールも増えて、ベジェ曲線が描けるようになったらとても便利だと思います。

舞台美術:VJ P4nick

9.ビデオマッピングの次の大きな課題は何だと思いますか?

私が思うに、今直面している主な課題はコストだ。どの機材も非常に高価で、特にここブラジルでは......。 税金が高いため.あるプロジェクトに一生懸命に取り組んだのに、機材が手ごろな価格で手に入らず、せっかくの努力が水の泡になってしまうこともある。いつの日か、必要な機材の価格が手の届くレベルまで下がる日が来ることを願っています。

10.過去数年間で最も成功したプロジェクトは何ですか?

間違いなく、私の最高の思い出はメビウス・スタジオのプロジェクトで、360平方メートルのプロジェクションで、スーパーマリオブラザーズやスターウォーズなどのシナリオを作ったことです。素晴らしかった。私たちは、Vj 1mparと一緒にコンテンツを制作する機会に恵まれました。ルーカスと私は、このプロジェクトに多くの可能性を感じ、飛び込みました。

Vj 1mparに招待され、彼と一緒にビジュアルを制作した。私たちはとても意気投合し、ビジュアルはまるで手袋をはめたように音楽とフィットした。
私が本当に楽しんでいるプロジェクトのひとつがサンダンス・フェスティバルで、もう4年になります。2016/2017年版は、素晴らしい友人とB2Bのビジュアルを制作したので、とても特別でした、 VJオルテガ(惜しくも今年逝去).私たちは一緒に仕事をしたことがなかったし、素晴らしい経験だった。一日中、暑さが増し、オーバーヒートしたコンピューターがクラッシュし始めましたが、あまりの美しさに私たちは気にしませんでした...コンピューターは最後には完全にギブアップしましたᙂ。

オルテガ(RIP)とVJ P4nick

VJオルテガとVJ P4nick

最後になりましたが、バーニングマンのビジュアル制作に招待されました。信じられなかった!残念ながら、私はすでに他の重要なプロジェクトに取り組んでいたため、参加しませんでした。とはいえ、この招待は、私の作品が想像以上に見られていることを教えてくれたので、とても気に入っている。

メビウス・スタジオのリールを表示

VJ P4nickさん、ご参加ありがとうございました!