VJ P4nick: "HeavyM 통합 효과로 VJ 워크플로우가 개선되었습니다."

무대 디자인 매핑의 브라질 재능, VJ P4nick

VJ P4nick - 커버 탑

1. 언제부터 Vj 활동을 시작하셨나요? 브이로거가 된 배경과 브이로거가 되기 위한 핵심 단계에 대해 자세히 알려주실 수 있나요?

저는 10년 전에 이 활동을 시작했습니다. 저는 항상 비디오와 인터랙티브 프로젝션을 좋아했습니다. 그 출발점은 유니버소 파라렐로 축제 2006년에요. 그곳에서 본 애니메이션은 제 마음을 사로잡았고 저에게 깊은 인상을 남겼습니다. 이미지와 음악이 결합된 엄청난 힘을 깨달았습니다.. 바로 그곳에서 저는 완전히 새로운 방식으로 사물을 보았고, 이 놀라운 세계에 정면으로 뛰어들어야겠다는 생각이 들었습니다!
이 축제가 끝난 후 저는 가능한 한 많은 정보를 찾기 시작했습니다. '뜻이 있는 곳에 길이 있다'는 말처럼 모든 것을 배우고 알고 싶은 마음이 간절했습니다. 그러던 중 제가 사는 도시에서 열린 VJ 이벤트에 참석했습니다. 전국 각지에서 온 수많은 VJ들이 다양한 스타일과 다양한 방식으로 노래를 시각적으로 해석하는 모습을 볼 수 있었죠. 모든 것이 저에게는 놀랍도록 새로운 것이었습니다. 이 워크숍 중 하나에서 저는 헨리크 로스코를 만날 수 있는 특권을 얻었습니다. Vj 1mparmy 첫 번째 멘토. 그는 저에게 첫 걸음을 내딛는 방법을 알려주고 직업이 어떻게 돌아가는지 가르쳐주었습니다. 그 과정에서 우리는 좋은 친구가 되었고 그는 제가 가장 존경하는 아티스트 중 한 명입니다.

VJ P4nick

카를로스 마리뇨 일명 VJ P4nick

 2. 어떤 대형 이벤트에 참여하시나요? 가장 좋아하는 이벤트는 무엇인가요?

시작한 이래로 많은 이벤트에 참여했습니다!
첫해에 저는 다음 행사에 초대되었습니다. 카초에이라 알타 축제 나흘 동안 진행했죠. 저는 신인이었지만 제 실력을 보여줘야 한다는 책임감을 느꼈습니다. 처음에는 케이블 오작동, 소프트웨어 오류 등 모든 기술적 문제를 어떻게 처리해야 하는지 거의 몰랐기 때문에 두려웠습니다. 이 모든 문제를 해결하고 성공할 수 있다는 것을 증명할 기회라는 것을 알았죠. 그리고 저는 해냈어요! 카초에이라 알타 축제 저의 첫 번째 큰 공연입니다. 그리고 제가 가장 좋아하는 이벤트 중 하나입니다.
또한 다음과 같은 좋은 추억을 간직하고 있습니다. 크림 필드 와 메종 사간의 유니버설 파라렐로 (모든 것이 거기서 시작되었으니까요), 플라네타 브라질 축제, 페스티벌 선댄스, 넷 페스티벌, 와룽, 해바라기, XXX경험, 부족, 꽃, 페스티벌 소 트랙 보아, UpClub, 선셋 페스티벌, 삼사라 축제, 액스 브라질... 저의 모든 노력과 헌신 덕분에 지금은 많은 이벤트 목록을 보유하고 있습니다.
제가 가장 좋아하는 일렉트로닉 음악 이벤트는 다음과 같은 특정 스타일의 이벤트입니다: 사이키델릭 음악의 비주얼을 탐구할 수 있는 프로그 다크와 다크 싸이. 마지막으로 테크노도 빼놓을 수 없죠!

VJ P4nick - 트라이브 페스티벌
와룽 브이징 페스티벌

VJ P4nick의 무대 디자인

3. VJ로 개인 활동을 하면서 뫼비우스 스튜디오의 일원으로도 활동 중이신데요. 이 두 가지 활동을 어떻게 병행하고 있으며 공동체의 일원으로서 어떤 기회가 있는지 설명해 주시겠어요?

제 솔로 프로젝트, P4nick에 초점을 맞추고 있습니다. 라이브 비주얼 퍼포먼스 파티와 축제에 적합합니다. 모비우스 스튜디오 는 기업 이벤트, 비디오 매핑 및 디지털 아트 공연에 중점을 두고 있습니다. 이러한 프로젝트는 더 복잡하고 다재다능한 전문가들로 구성된 팀이 필요합니다. 모비우스 스튜디오는 대학 동창과의 재회 덕분에 탄생했습니다, 루카스 수정. 2014/2015년에 함께 일하기 시작했고, 2016년에 모비우스 스튜디오를 만들었습니다. 2018년에도 2017년과 같은 긍정적인 역동성을 이어갈 수 있기를 바랍니다!

VJ P4nick과 ortega

VJ P4nick의 무대 디자인

4. 많은 기호와 도형을 사용하여 매우 복잡하고 밀도 있고 질감이 있는 VJing을 제작합니다. 그것은 당신에게 진정한 예술적 표현 방식인 것 같습니다. 작품의 특징은 무엇이라고 생각하시나요?

저는 기하학, 도형, 그리고 약간의 사이키델릭한 형태와 혼합된 상징주의를 좋아합니다. 이러한 요소들이 조합되고 결합되는 방식은 관객을 투사된 이미지 너머로 데려갈 수 있습니다.
저는 브라질에서 트랜스 음악이 최고조에 달했을 때 활동을 시작했기 때문에 사이키델릭 문화의 영향을 많이 받습니다. 이런 칭찬을 들을 때 정말 기쁩니다: "와, 해골이 나오는 나무가 정말 멋지다"... 사실 저는 나무의 이미지를 사용한 것이 아니라 그 사람이 제 작품 그 이상을 본 거죠. 이것이 제 시그니처입니다. 나는 사람들의 사이키델릭한 여행을 돕고 동행합니다.

VJ P4nick의 무대 디자인

5. 주로 어떤 영향을 받나요? 라틴 아메리카의 유산이 작품에 영감을 준다고 생각하시나요?

저는 사이키델릭 아트에 큰 영향을 받았는데요, 누구나 투영에 대해 자신만의 결론을 내릴 수 있기 때문입니다. 저는 다음과 같은 아티스트를 생각하고 있습니다. 안드로이드 존스, 사이먼 하이덕, 아만다 세이지, 알렉스 그레이... 저는 또한 기하학의 최고의 파트너 인 피보나치를 좋아합니다 🙂.
라틴 아메리카에는 활기차고 생동감 넘치는 문화가 있습니다. 큰 구조물에 비디오 매핑을 할 때 영감의 원천이 되기도 합니다. 제 작품의 대부분은 역사적인 건물(교회, 박물관, 식민지 시대 건물 등)에 투영됩니다. 라이브 공연에서는 항상 과거와는 다른 경로를 통해 스토리를 구축하여 놀라움과 혁신을 만들어내려고 노력합니다.

6. 브라질의 멀티미디어 아트 씬을 어떻게 설명하시겠습니까?

브라질은 최근 많은 성장을 거듭하고 있으며 현재 잘 정립된 페스티벌이 많이 있습니다. 다음과 같은 유명 VJ가 브라질 출신입니다. 유나이티드 VJ올림픽의 개막을 알렸습니다. 2017년에는 여러 분야의 축제가 열렸습니다. 저에게 있어 올해의 하이라이트는 다음과 같습니다. 몰입감최초의 브라질리아 국제 풀돔 페스티벌을 개최했습니다. 디지털 아티스트를 위한 행사가 많이 열리고 있지만, 브라질 씬을 개선하기 위해 아직 해야 할 일이 많고 때로는 아티스트의 활동을 촉진할 재정적 인센티브가 없어 어려움을 겪기도 합니다. 전반적으로요, 장면이 많이 버블 링됩니다. 자신감과 긍정적인 태도를 유지합니다.!

7. 무대 디자인 프로젝트에서 HeavyM를 다른 소프트웨어와 함께 사용하는 경우가 많습니다. HeavyM의 부가 가치는 무엇인가요?

HeavyM와 첫눈에 반했습니다.! HeavyM 소프트웨어로 만들 수 있는 모든 모양은 한 마디로 표현할 수 있습니다: 와우! 더 빠르고 쉬운 방법으로 기하학적 애니메이션을 생성할 수 있었고, 정말 놀라웠으며 프로젝트를 향상시킬 수 있었습니다. 저는 주저 없이 킥스타터를 통해 HeavyM 개발을 도왔습니다. 저는 Resolume + HeavyM Live 이펙트 조합을 좋아하는데, 단 하나의 폼으로 더 많은 루프를 생성할 수 있기 때문입니다. 예를 들어 애프터 이펙트를 사용하면 몇 시간씩 걸리던 애니메이션을 이제 몇 분 만에 만들 수 있어서 정말 좋습니다! 저는 HeavyM의 최면 및 스트라이프 효과의 열렬한 팬입니다.

HeavyM 생성 - 기업 이벤트
queVJ P4nick - HeavyM 생성
HeavyM 인터페이스 - 클로즈업
VJ P4nick - HeavyM 스티커

8. HeavyM를 개선하기 위한 제안이나 HeavyM 소프트웨어의 다음 버전에 대한 기대가 있으신가요?

많은 기능이 추가된 HeavyM 1.7 업데이트가 마음에 듭니다. 이제 매개변수가 더 많아져서 "테두리" 및 "선" 효과로 더 많은 가능성을 활용할 수 있습니다. 더 많은 커브 도구로 작업하고 "베지어 커브"를 그릴 수 있으면 매우 유용할 것입니다.

VJ P4nick의 무대 디자인

9. 비디오 매핑의 다음 큰 과제는 무엇이라고 생각하시나요?

제가 보기에 현재 우리가 직면한 가장 큰 과제는 비용입니다. 특히 브라질에서는 모든 장비가 매우 비쌉니다. 높은 세금으로 인해. 때때로 우리는 프로젝트에서 정말 열심히 일하지만 장비가 저렴하지 않아서 모든 노력이 사라지는 것을 볼 수 있습니다. 언젠가는 필요한 장비의 가격이 접근 가능한 수준으로 내려가기를 바랍니다.

10. 지난 몇 년 동안 가장 기억에 남는 프로젝트/가장 성공적인 프로젝트는 무엇인가요?

슈퍼 마리오 브라더스, 스타워즈 등의 시나리오를 제작했던 360㎡ 규모의 프로젝션인 뫼비우스 스튜디오 프로젝트가 가장 기억에 남습니다. 정말 놀라웠어요. 콘텐츠 제작 과정에서 Vj 1mpar와 함께 일할 수 있는 특권을 누렸습니다. 루카스와 저는 이 프로젝트에서 많은 가능성을 보았고, 스튜디오의 인지도를 높이는 데 도움이 될 것으로 판단하여 참여하게 되었습니다.

또 다른 프로젝트는 미나스 제라이스의 축구 경기장에서 열린 파티로, Vj 1mpar의 초대를 받아 그와 함께 영상을 만들었습니다. 우리는 매우 잘 어울렸고 비주얼이 음악과 잘 어울려 마치 장갑을 낀 것처럼 놀라운 일이었습니다.
제가 정말 즐겁게 참여했던 프로젝트 중 하나는 올해로 4년째를 맞이한 선댄스 페스티벌입니다. 2016/2017 에디션은 멋진 친구와 함께 B2B를 위한 비주얼을 만들었기 때문에 매우 특별했습니다, 올해 슬프게도 세상을 떠난 VJ 오르테가. 우리는 함께 일한 적이 없었고 그것은 놀라운 경험이었습니다. 하루 종일 더위가 기승을 부리고 컴퓨터가 과열되어 다운되기 시작했지만 너무 아름다워서 신경 쓰지 않았어요... 결국 컴퓨터는 완전히 포기했습니다 🙂.

오르테가(RIP) 및 VJ P4nick

VJ 오르테가 및 VJ P4nick

마지막으로, 저는 더 버닝 맨의 비주얼 제작에 초대받았습니다. 믿을 수가 없었어요! 안타깝게도 저는 이미 다른 중요한 프로젝트에 전념하고 있었기 때문에 참여하지 못했습니다. 그래도 제 작품이 상상 이상의 관심을 받고 있다는 것을 보여준 이 초대를 정말 좋아합니다.

모비우스 스튜디오의 쇼 릴

참여해 주신 VJ P4nick에게 감사드립니다!