Знакомьтесь, Пол Хайнс - посол HeavyM, воплощающий магию в жизнь
В компании HeavyM мы любим рассказывать о невероятных творцах, которые используют наше программное обеспечение для воплощения своих фантазий в незабываемые визуальные эффекты. Сегодня мы рады представить вам Пола Хайнса - энтузиаста видеомэппинга из Колумбуса, штат Джорджия, который превращает праздники в иммерсивные торжества.
Полное интервью с Полом Хайнсом
Привет, Пол! Не могли бы вы рассказать нам немного о себе?
Привет всем! Я Пол Хайнс44 года, живу в Колумбусе, штат Джорджия. Я большой поклонник технологий и очень увлечен видеомэппингом. Каждый год мы создаем масштабные хэллоуинские и рождественские шоу на нашем доме и во дворе - это стало местной традицией!
Как вы впервые занялись Видеомэппингом?
Все началось с Adobe After Effects - отличной программы, но не идеальной для всего. Наш дом имеет кирпичный фасад, и некоторые части проекции просто не отображались так, как мы хотели. Поэтому мы убрали Видеомэппинг из шоу... временно.
Что изменилось в вашем подходе в этом году?
В этом году мы добавили кое-что особенное: 10-футовый замок, вдохновленный Диснеем, в качестве центрального элемента нашей экспозиции. Примерно в то же время я открыл для себя HeavyM - и все изменилось.
Расскажите нам о своем опыте работы с HeavyM.
Я был Посол HeavyM в течение трех месяцев, и я с гордостью представил наш первый пасхальный проекционный дисплей с использованием HeavyM. Он меня просто поразил. По сравнению с тем, что я использовал раньше, HeavyM находится на другом уровне: встроенные эффекты, возможность импортировать свои собственные визуальные эффекты - он невероятно универсален и интересен в использовании.
Легко ли было учиться?
Конечно, пришлось учиться. Все отличалось от того, к чему я привык. Но благодаря учебникам и поддержке я продолжал двигаться вперед - и очень рад, что сделал это. Конечный результат был потрясающим.
Что бы вы сказали тому, кто интересуется HeavyM?
Если вы увлекаетесь Видеомэппингом, я 100% рекомендую вам это приложение. Если вы только начинаете или уже глубоко погрузились в это увлечение, HeavyM даст вам инструменты, чтобы идти дальше.
Какие-нибудь планы на будущее?
Да! Моя мечта - однажды открыть Иммерсивный опыт 360° на базе HeavyM - с интерактивными элементами и полным творческим потенциалом.
Заключительные мысли ?
Для меня большая честь быть частью семьи HeavyM. Спасибо за это удивительное программное обеспечение и за то, что даете таким творцам, как я, возможность воплощать мечты в жизнь.