Conozca a Paul Hines, embajador de HeavyM que da vida a la magia
En HeavyM nos encanta dar a conocer a los increíbles creadores que utilizan nuestro software para transformar su imaginación en experiencias visuales inolvidables. Hoy estamos encantados de presentar a Paul Hines, un apasionado del video mapping de Columbus, Georgia, que convierte las vacaciones en celebraciones inmersivas.
Entrevista completa con Paul Hines
Hola Paul ¿Puedes hablarnos un poco de ti?
Hola a todos Yo soy Paul Hines, 44 años, residente en Columbus, Georgia. Soy un gran fan de la tecnología y un apasionado del video mapping. Todos los años creamos espectáculos de Halloween y Navidad a gran escala en nuestra casa y nuestro jardín, ¡se ha convertido en una tradición local!
¿Cómo se inició en el video mapping?
Todo empezó con Adobe After Effects, un programa estupendo, pero no ideal para todo. Nuestra casa tiene una fachada de ladrillo y algunas partes de la proyección no se veían como queríamos. Así que eliminamos el video mapping del espectáculo... temporalmente.
¿Qué ha cambiado este año en su enfoque?
Este año añadimos algo muy especial: un castillo de 3 metros de altura, inspirado en Disney, como pieza central de nuestra exposición. Al mismo tiempo, descubrí HeavyM y todo cambió.
Cuéntanos tu experiencia con HeavyM.
He sido Embajador HeavyM durante tres meses, y presenté con orgullo nuestra primera pantalla de proyección de Semana Santa con HeavyM. Me dejó boquiabierto. Comparado con lo que usaba antes, HeavyM está a otro nivel: efectos incorporados, posibilidad de importar tus propios visuales... es increíblemente versátil y divertido de usar.
¿Fue fácil de aprender?
Hubo una curva de aprendizaje, claro. Era diferente a lo que estaba acostumbrada. Pero con los tutoriales y el apoyo, seguí adelante y me alegro de haberlo hecho. El resultado final fue increíble.
¿Qué le diría a alguien que sienta curiosidad por el HeavyM?
Si te gusta el video mapping, te recomiendo 100%. Tanto si acabas de empezar como si ya estás metido de lleno en la afición, HeavyM te da las herramientas para llegar más lejos.
¿Planes para el futuro?
Sí. Mi sueño es abrir algún día una experiencia inmersiva de 360º impulsada por HeavyM, con elementos interactivos y toda la creatividad a flor de piel.
¿Pensamientos finales?
Me siento muy honrado de formar parte de la familia HeavyM. Gracias por este increíble software y por dar a creadores como yo el poder de dar vida a los sueños.