Мастер-класс Алехандро Сорина по HeavyM

Коротко

Художник-визуалист Алехандро Сорин недавно провёл гибридный курс по Видеомэппингу в Уругвае. Благодаря образовательным лицензиям HeavyM программа из 12 занятий сочетала онлайн-сессии с практическими мастер-классами, что позволило разнообразной группе слушателей освоить профессиональные рабочие процессы, поэкспериментировать с NDI и воплотить свои творческие замыслы в жизнь.

Поддержка нового поколения специалистов по видеомаппингу

Видеомэппинг — это потрясающий способ художественного самовыражения, но для его освоения требуется как правильное руководство и доступные, но мощные инструменты. Недавно художник и педагог Алехандро Сорин провёл в Уругвае комплексный курс по Видеомэппингу, используя HeavyM для воплощения творческих идей своих студентов.
Чтобы сбалансировать удалённый доступ и практические занятия, мастер-класс включал в себя сочетание онлайн-сессий и очных семинаров. Благодаря небольшому составу группы — всего шесть участников, от художников до профессионалов в области исполнительского искусства — Алехандро смог обеспечить высокоперсонализированную обратную связь. Вооружившись Образовательные лицензии HeavyM, участники программы смогли обойти ограничения демо-версии и сразу приступить к работе в профессиональной среде.

Мгновенное творчество и сила форм

Вместо того чтобы увязать в сложных настройках, студенты Алехандро полностью сосредоточились на своем художественном самовыражении. По словам Алехандро, участников курса больше всего впечатлило то, как быстро они смогли приступить к Видеомэппингу сразу после запуска программы. По сравнению с другими программами для видеомэппинга интуитивное использование фигур делает HeavyM особенно универсальным и быстрым инструментом, позволяющим создавать изображения спонтанно, без сложных предварительных настроек.

Именно эта непосредственная доступность привела к появлению выдающихся проектов. Учебная программа была разработана таким образом, чтобы студенты прошли путь от изучения технических аспектов до их творческого применения. После того как студенты освоили хронологию и сигналы в спектакле «HeavyM», им было задано задание, которое привело к неожиданным результатам.

“Было здорово наблюдать, как они прошли путь от освоения технических возможностей до их творческого применения и создания собственных аудиовизуальных работ”,” — рассказал Алехандро.

Разработка рабочих процессов и преодоление трудностей

Вместо того чтобы уделять внимание исключительно отдельным функциям программного обеспечения, основной целью курса Алехандро было поделиться комплексной и практической методологией создания проектов Видеомэппинга. В ходе занятий были рассмотрены передовые техники Видеомэппинга, различные типы контроллеров, а также профессиональные рабочие процессы с использованием таких технологий, как NDI и Syphon. Благодаря пониманию этих экосистем студенты научились делать световые перформансы в прямом эфире гораздо более гибкими и надёжными.

Благодаря наличию образовательных лицензий HeavyM студенты смогли обойти ограничения пробные версии, что позволяет им сохранять прогресс, просматривать материалы без водяных знаков и полностью погрузиться в среду HeavyM.

Несмотря на то что на начальном этапе онлайн-занятий в рамках курса возникли некоторые технические проблемы, их удалось успешно устранить благодаря оперативной помощи службы технической поддержки HeavyM.

Совместные прогнозы, NDI и Mate

Абсолютным переломным моментом мастер-класса стали две очные сессии в Монтевидео. Эти семинары стали идеальной площадкой для экспериментов с различными конфигурациями и обсуждения сложных вопросов в формате личного общения. Кроме того, они стали поводом для незабываемой совместной импровизационной сессии.

Для одного из занятий Алехандро разработал уникальную техническую схему: используя всего один проектор для освещения всей сцены, заполненной различными объектами, он подключил все компьютеры своих студентов через NDI к своему собственному компьютеру, который выступал в роли центрального узла. Это позволило всем одновременно работать с объектами на сцене!

Когда их видеомэппинги начали пересекаться, студенты естественным образом стали взаимодействовать друг с другом. Техническое упражнение быстро превратилось в спонтанную и увлекательную творческую площадку, где студенты делились визуальными шутками на сцене — и, конечно же, при этом пили много традиционного уругвайского мате. Эти занятия позволили успешно сформировать среди студентов прочное и долгосрочное чувство общности.

Светлое будущее Видеомэппинга

Результаты говорят сами за себя. Алехандро отметил, насколько мотивированными, увлеченными и готовыми к экспериментам были его ученики, причем многие из них продемонстрировали замечательную креативность и технические навыки.

Как отмечает Алехандро в своём видео с отзывами, этот опыт подтвердил стремительно растущий интерес к Видеомэппингу, особенно среди художников, работающих в сфере изобразительного и исполнительского искусства.

В HeavyM мы твердо верим в огромный потенциал этого вида искусства и невероятно гордимся тем, что поддерживаем новое поколение художников. Мы с нетерпением ждем, когда сможем увидеть те проекты, которые раздвинут границы возможного и которые создадут эти студенты!

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Чему студенты научились на этом курсе по Видеомэппингу?

Основная цель курс заключалась в том, чтобы познакомить студентов с практической методикой создания проектов от начала до конца. Студенты изучали различные техники Видеомэппинга, разные типы контроллеров и профессиональные рабочие процессы с использованием таких технологий, как NDI и Syphon.

Каким образом HeavyM оказывает поддержку образовательным программам и семинарам?

Компания HeavyM с гордостью поддерживает преподавателей и студентов, предоставляя им временные образовательные лицензии на весь период проведения семинаров. Это позволяет студентам в полной мере осваивать программное обеспечение, сохранять свои проекты и учиться без ограничений, присущих стандартной демо-версии.

Как я могу запросить образовательные лицензии HeavyM для своего курса?

Преподаватели могут запросить временные лицензии, обратившись напрямую к команде HeavyM. В обмен на предоставление полных лицензий для вашего класса мы выдвигаем одно простое условие партнерства: как правило, мы просим оставить отзыв на нашей странице в Facebook, прислать несколько фотографий вашего мастер-класса в действии и короткое видео с отзывом, чтобы поделиться этим с нашим творческим сообществом!

Подходит ли программа HeavyM для новичков, не имеющих опыта?

Безусловно. На курсе Алехандро учащиеся представляли самые разные слои общества, и некоторых из них просто интересовал Видеомэппинг как новый творческий инструмент. Благодаря интуитивно понятному интерфейсу и грамотному руководству они быстро разработали собственные идеи и применили их в своих художественных проектах.