Превосходство в виджеинге с Kayzo 01
Поздравляем! Вы только что выиграли самый первый HeavyM Mapping Challenge.
Можете ли вы вернуться к этапам создания этого невероятного проекта? Что вы хотели выразить?
В Нулевой проектЯ поставил перед собой цель создать и построить видеоскульптураизометрический куб, представляющий три измерения, чтобы визуально рабочее время и пространство. А в качестве контрастного фона - полупрозрачный акриловый холст с шестью делениями для материализации поведение света (поглощение и размытие) на различных двухмерных поверхностях.
По мере того как последовательности сменяли друг друга, я добавлял группы и работал над цветовой схемой, видеоанимацией, эффектами, шейдерами в кубе, чтобы подчеркнуть трехмерность и динамичность с помощью видеосеквенсора. В конце концов я добавил в качестве фоновых изображений подборку моих пакетов видеозаписей Stone Soul & Green World.
Я всегда использовал изображение и музыку как часть своего языка, чтобы создавать уникальные моменты. Я хотел выразить воспоминания и влияние мои прошлые путешествия, the поиск красоты в искусстве, которое я мог видеть, в поведение, и трансформация света.
Если вы тоже хотите создавать такие же вдохновляющие проекты, как у Kayzo 01:
У вас уже есть идеи для проектов с использованием призов, набора СТАК и лицензии HeavyM 2?
У меня есть несколько идей в голове:
- An мероприятие с участием виджеев и гостей в Буэнос-Айресе, чтобы провести эксперимент с HeavyM 2 и набором STAK,
- Создание эксклюзивный визуальный контент для STAK!
Можете ли вы рассказать нам больше о себе и своей работе?
Меня зовут Адриан Карризо, но все зовут меня Кайзо 01. Я аудиовизуальный художник из Буэнос-Айреса, Аргентина.

Адриан Кайзо
Я начал работать диджеем в 2003 году и вскоре после этого начал играть музыку с видеоклипами: это был мой дебют в мире видео и визуальных экспериментов. <Я самостоятельно освоил программное обеспечение для работы с живым видео, добавив к сессиям видео мэшап, видео скрэтч и Vj Footage.
В 2007 году я создал Visual Dealer, экспериментальную визуальную лабораторию и совместную платформу, посвященную изучению новых инструментов в области визуального производства. Лаборатория начиналась как проект, направленный на продвижение, практику и обучение искусству виджеинга и живого видео.

Отель Enjoy, визуальный дилер, Kayzo 01
Я также развиваюсь как Профессор для Аргентинского центра света / Институт ФОЭ; для Студии Бельграно; для нескольких культурных центров, таких как Rojas / UBA, San Martín, Borges, и в этом году в CCKОдин из крупнейших культурных центров в Латинской Америке!
В настоящее время я даю онлайн-курс по обучению виджеингу с нуляВ этом курсе основное внимание уделяется подготовке, производству и живым выступлениям. Он предлагает студентам инструменты для создания сессии на самом высоком уровне, со всеми техниками и рекомендациями из мира виджеинга.
Я визуальный художник для lumina.spaceинтернет-магазин для визуальных художников, визуальных программистов и виджеев. Я также консультирую рекламные и брендовые агентства в области культуры и развлечений, а также специальных мероприятий в образовательной, художественной и аудиовизуальной сферах.
Как вы интегрировали проекционный мэппинг в свои навыки?
Я всегда буду помнить, как я был впечатлен, когда впервые увидел Добро пожаловатьТрек "Etienne de Crecy": невероятное оформление сцены с проекцией видео в ритме электронной музыки.
Я начал экспериментировать с созданием проекционного картографического дизайна на андеграундных вечеринках, в клубах и лабораториях вместе со своими студентами.

Антель Арена, Уругвай от Kayzo 01
Когда вы открыли для себя HeavyM и каковы основные преимущества этого программного обеспечения в вашей деятельности?
Я открыл для себя эту книгу еще в начале кампании на Kickstarter. Мое внимание привлек аргумент " Составьте карту вашего дома за 5 минут! "
Хорошо то, что он позволяет вам рисовать формы объектов, на которые вы проецируете живое изображение, назначать анимацию, видеоэффекты, видеоциклы и шейдеры - все это взаимодействует с живым проекционным мэппингом.. То, что до тех пор не было таким простым и практичным! Чтобы анимировать несколько строк, нужно было знать, как пользоваться различными программами, такими как after effects или cinema4D, и обладать соответствующими знаниями, чтобы уметь размещать контент с помощью программного обеспечения VJ.
Чтобы узнать больше о HeavyM:
HeavyM всегда присутствует во многих моих творениях для брендов, шоу, постановок, клубов, культурных центров и музеев...

Las 4 Estaciones Porteñas by Kayzo 01
Расскажите, пожалуйста, подробнее о тренингах и семинарах, которые вы проводили вместе с HeavyM.
Я проводил множество семинаров, тренингов, а в последнее время предоставлял Вебинар HeavyM. HeavyM - это Идеальное программное обеспечение для обучения проекционному картографированию тем, кто начать с нуля в VJing, а также для самый передовой быстро и легко создавать великолепные визуальные композиции.

Вебинар HeavyM с Kayzo 01
Проекционный мэппинг кажется очень динамичным в Южной Америке. По вашему мнению, является ли Аргентина благоприятной почвой для развития проекционного мэппинга?
Я считаю, что местность очень благоприятна для этого художественного языка благодаря разнообразию, креативности и уровню многих виджеев и визуальных художников в стране. Постоянное развитие этой дисциплины всегда будет продолжаться в перформансах, сценическом дизайне, архитектурных проекциях, но я также вижу ее развитие в других формах выражения, таких как видеоинсталляции, видеоскульптуры, эмбиент-видео и многие другие способы проецирования изображений на объекты.

Верблюд, Буэнос-Айрес, автор: Kayzo 01
Какие у вас следующие проекты?
У меня много проектов на подходе!
- Серия архитектурных видеомэппингов в Буэнос-Айресе с HeavyM 2
- Запуск моего нового сайта: www.visualdealerstudio.com
- Новый пакет Video Loop и бесплатный пакет Video Loop Pack доступен по адресу luminaspace
- Виртуальная выставка Нулевой проект
Если вы тоже хотите создавать впечатляющие инсталляции и сценические конструкции: