Excel em VJing com Kayzo 01
Parabéns! Acabaste de ganhar o primeiro Desafio de Mapeamento HeavyM.
Pode rever os passos para criar este projeto incrível? O que é que queria exprimir?
No Projeto Zero, estabeleci como objetivo a criação e construção de escultura vídeo, um cubo isométrico que representa as três dimensões, a fim de tempo e espaço de trabalho visualmente. E como fundo de contraste, uma tela acrílica semi-transparente com seis divisões para materializar o comportamento da luz (absorção e desfocagem) nas diferentes superfícies 2D.
À medida que as sequências se sucediam, fui acrescentando grupos e trabalhando no esquema de cores, animações de vídeo, efeitos e sombreadores no cubo para acentuar a tridimensionalidade e o dinamismo com o sequenciador de vídeo. No final, adicionei uma seleção dos meus pacotes de loops de vídeo Stone Soul e Green World como imagens de fundo.
Sempre adoptei a imagem e a música como parte da minha linguagem para criar momentos únicos. O que eu quis expressar são memórias e influências de as minhas viagens passadas, o procurar a beleza na arte que eu podia ver, o comportamento, e a transformação da luz.
Se também quiser criar projectos tão inspiradores como os de Kayzo 01:
Já tem ideias para projectos com os seus prémios, o kit STAK e a licença HeavyM 2?
Tenho várias ideias em mente:
- Um evento com VJs e convidados em Buenos Aires para experimentar o HeavyM 2 e o kit STAK,
- A criação de conteúdo visual exclusivo para STAK!
Pode falar-nos mais sobre si e sobre o seu trabalho?
O meu nome é Adrian Carrizo, mas todos me chamam Kayzo 01. Sou um artista audiovisual de Buenos Aires, Argentina.

Adrian Kayzo
Comecei como DJ em 2003 e pouco tempo depois, comecei a tocar música com videoclips: foi a minha estreia no mundo do vídeo e da experimentação visual. Aprendi por conta própria o software de manipulação de vídeo ao vivo, acrescentando às sessões o vídeo mashup, o vídeo scratch e o Vj Footage.
Em 2007, criei o Visual Dealer, um laboratório visual experimental, e uma plataforma colaborativa dedicada à aprendizagem de novas ferramentas no campo da produção visual. O laboratório começou como um projeto para promover, praticar e ensinar a arte do VJing e do vídeo ao vivo.

Hotel Enjoy, Visual Dealer, Kayzo 01
Também me desenvolvo como Professor para o Centro de Luz Argentino / Instituto FOEpara o Estúdio Belgrano; para vários centros culturais como Rojas / UBA, San Martín, Borges, e este ano em CCK, um dos maiores centros culturais da América Latina!
Atualmente, dou um curso em linha para ensinar VJing a partir do zeroO curso de VJing, que incide sobre a preparação, a produção e o direto. Oferece aos alunos as ferramentas para criar uma sessão ao mais alto nível, com todas as técnicas e referências do mundo do VJing.
Sou um artista visual para lumina.spaceuma loja online para artistas visuais, programadores visuais e VJs. Também presto consultoria a Agências de Publicidade e Marcas na área da Cultura e Entretenimento, bem como a eventos especiais nos domínios educativo, artístico e audiovisual.
Como é que integrou a projeção cartográfica nas suas competências?
Lembrar-me-ei sempre do quão impressionado fiquei quando vi pela primeira vez Bem-vindoA música "Etienne de Crecy": o cenário era incrível com a projeção de vídeo ao ritmo da música eletrónica.
Comecei a experimentar a criação de desenhos de projeção mapeada em festas clandestinas, discotecas e laboratórios com os meus alunos.

Antel Arena, Uruguai por Kayzo 01
Quando descobriu o HeavyM e quais são as principais vantagens deste software na sua atividade?
Descobri-o desde o seu início na campanha Kickstarter. O que me chamou a atenção foi o argumento " Mapeie a sua casa em 5 minutos! "
O aspeto positivo é que permite para desenhar as formas dos objectos onde projecta em direto e atribuir animações, efeitos de vídeo, loops de vídeo e shaders, tudo isto em interação com o mapeamento da projeção em direto. Algo que até então não era tão simples e prático! Só para animar umas linhas, era preciso saber utilizar vários programas como o after effects ou o cinema4D e ter os conhecimentos adequados para poder acomodar conteúdos com software VJ.
Para saber mais sobre o HeavyM:
O HeavyM está sempre presente em muitas das minhas criações para marcas, espectáculos, encenações, clubes, centros culturais e museus...

As 4 estações portuárias por Kayzo 01
Pode falar-nos mais sobre a formação e os workshops que realizou com o HeavyM?
Realizei muitos seminários, acções de formação e, ultimamente, tenho dado um HeavyM webinar. HeavyM é o software ideal para ensinar projeção cartográfica para aqueles que começar do zero no VJing e também para o mais avançado para criar composições visuais fantásticas de forma rápida e fácil.

Webinar HeavyM com Kayzo 01
A projeção cartográfica parece muito dinâmica na América do Sul. Na sua opinião, a Argentina é um terreno favorável para o desenvolvimento da projeção cartográfica?
Acredito que o terreno é muito favorável a esta linguagem artística devido à diversidade, criatividade e nível de muitos VJs e artistas visuais no país. A constante expansão desta disciplina continuará sempre nas performances, nos cenários, nas projecções arquitectónicas, mas também a vejo desenvolver-se noutras formas de expressão como as vídeo-instalações, as vídeo-esculturas, o vídeo ambiente e muitas outras formas de projetar imagens em objectos.

Camel, Buenos Aires, por Kayzo 01
Quais são os seus próximos projectos?
Tenho muitos projectos a caminho!
- Série de mapeamento de vídeo arquitetónico em Buenos Aires com HeavyM 2
- O lançamento do meu novo sítio Web: www.visualdealerstudio.com
- Novo pacote Video Loop e pacote Video Loop gratuito disponível em luminaspace
- Uma exposição virtual da Projeto Zero
Se também quiser criar instalações e cenários impressionantes: