케이조와 함께하는 VJing의 엑셀 01

축하합니다! 방금 첫 번째 HeavyM 매핑 챌린지에서 우승하셨습니다.

Kayzo 01 - 커버 상단

이 놀라운 프로젝트의 제작 과정을 다시 살펴볼 수 있나요? 무엇을 표현하고 싶었나요?

에서 제로 프로젝트를 만들고 구축하는 것을 목표로 삼았습니다. 비디오 조각를 3차원을 나타내는 아이소메트릭 큐브로 변환합니다. 시각적으로 작업 시간과 공간. 그리고 대조적 인 배경으로 6 개의 분할이있는 반투명 아크릴 캔버스를 구체화합니다. 빛의 동작 (흡수 및 흐림)을 다른 2D 표면에 적용합니다.

시퀀스가 서로 이어지면서 비디오 시퀀서로 입체감과 역동성을 강조하기 위해 그룹을 추가하고 큐브의 색 구성표, 비디오 애니메이션, 효과, 셰이더를 작업했습니다. 마지막에는 제가 만든 비디오 루프 팩인 스톤 소울과 그린 월드를 배경 이미지로 추가했습니다.

저는 항상 이미지와 음악을 제 언어의 일부로 채택하여 독특한 순간을 만들어 왔습니다. 제가 표현하고 싶었던 것은 다음과 같은 기억과 영향입니다. 나의 과거 여행를 사용하여 뷰티 검색 제가 볼 수 있는 예술에서 동작과 빛의 변화.

여러분도 Kayzo 01처럼 영감을 주는 프로젝트를 만들고 싶으신가요?

이미 상금, STAK 키트, HeavyM 2 라이선스로 프로젝트에 대한 아이디어가 있으신가요?

몇 가지 아이디어를 염두에 두고 있습니다 :

  • An VJ와 게스트가 함께하는 이벤트 부에노스 아이레스에서 HeavyM 2와 STAK 키트를 실험했습니다,
  • 생성 독점 시각 콘텐츠 STAK!

본인 및 업무에 대해 자세히 소개해 주시겠어요?

제 이름은 아드리안 카리조입니다. Kayzo 01. 저는 아르헨티나 부에노스아이레스 출신의 시청각 아티스트입니다.

Adrian Kayzo - 프로필 사진

Adrian Kayzo

저는 2003년에 DJ로 시작했고 얼마 지나지 않아 비디오 클립으로 음악을 재생하기 시작했는데, 이것이 비디오 및 시각적 실험의 세계에 데뷔한 것이었습니다. <비디오 매시업, 비디오 스크래치, Vj 푸티지 등의 라이브 비디오 조작 소프트웨어를 직접 배워 세션에 추가했습니다.

2007년 저는 실험적인 비주얼 연구소이자 비주얼 제작 분야의 새로운 도구 학습을 위한 협업 플랫폼인 '비주얼 딜러'를 만들었습니다. 이 연구소는 VJ와 라이브 비디오의 예술을 홍보하고, 연습하고, 가르치는 프로젝트로 시작되었습니다.

호텔 인조이, 비주얼 딜러, 아드리안 케이조

호텔 인조이, 비주얼 딜러, 케이조 01

저는 또한 교수 아르헨티나 빛의 중심 / 연구소 FOE벨그라노 스튜디오, 로하스 / UBA, 산 마르틴, 보르헤스 등 여러 문화 센터, 그리고 올해에는 CCK라틴 아메리카에서 가장 큰 문화 센터 중 하나!

저는 현재 VJing을 처음부터 가르치는 온라인 과정는 준비, 제작, 라이브에 중점을 두고 있습니다. 이 강좌는 학생들에게 최고 수준의 세션을 만들 수 있는 도구를 제공하며, VJing 세계의 모든 기술과 레퍼런스를 제공합니다.

저는 비주얼 아티스트입니다. lumina.space라는 비주얼 아티스트, 비주얼 프로그래머, VJ를 위한 온라인 스토어를 운영하고 있습니다. 또한 문화 및 엔터테인먼트 분야의 광고 및 브랜드 에이전시와 교육, 예술, 시청각 분야의 특별 이벤트에도 자문을 제공합니다.

프로젝션 매핑을 어떻게 스킬에 통합하셨나요?

처음 봤을 때의 감동을 항상 기억할 것입니다. 환영에티엔 드 크레시의 트랙: 일렉트로닉 음악의 리듬에 맞춰 영상을 투사하는 무대 디자인이 놀라웠습니다. 

저는 프로젝션 매핑 디자인 만들기 실험 학생들과 함께 언더그라운드 파티, 클럽, 연구실 등을 찾아다니고 있습니다.

우루과이 프로젝트 - Kayzo 01

우루과이 안텔 아레나, Kayzo 01

HeavyM를 언제 알게 되었으며, 활동에서 이 소프트웨어의 주요 장점은 무엇인가요?

저는 킥스타터 캠페인의 시작부터 이 제품을 알게 되었습니다. 제 관심을 끌었던 것은 다음과 같은 주장이었습니다. " 5분 안에 집 지도 만들기! " 

좋은 점은 다음과 같은 이점이 있다는 것입니다. 를 사용하여 라이브 프로젝션하는 오브젝트의 모양을 그리고 애니메이션, 비디오 효과, 비디오 루프 및 셰이더를 할당하는 등 라이브 프로젝션 매핑과 상호 작용할 수 있습니다.. 그 전까지는 그렇게 간단하고 실용적이지 않았던 것! 몇 줄의 애니메이션을 만들려면 애프터 이펙트나 시네마4D와 같은 다양한 프로그램의 사용법을 알고 있어야 하고, VJ 소프트웨어로 콘텐츠를 제작할 수 있는 적절한 지식이 있어야 했습니다.

HeavyM에 대해 자세히 알아보세요:

HeavyM는 제 많은 작품에 항상 존재합니다. 브랜드, 공연, 무대, 클럽, 문화 센터, 박물관...

라스 4에스떼녜스 포르테냐스 - VJing by Kayzo

Las 4 Estaciones Porteñas by Kayzo 01

HeavyM와 함께 진행한 교육 및 워크숍에 대해 자세히 알려주실 수 있나요? 

저는 많은 워크샵과 교육을 해왔고 최근에는 HeavyM 웨비나. HeavyM는 프로젝션 매핑 교육에 이상적인 소프트웨어 다음과 같은 사람들에게 처음부터 시작 에서 그리고 또한 가장 진보된 를 사용하여 빠르고 쉽게 멋진 시각적 구성을 만들 수 있습니다.

Kayzo 01의 온라인 HeavyM 워크숍

케이조와 함께하는 HeavyM 웨비나 01

남미에서는 프로젝션 매핑이 매우 역동적으로 보입니다. 아르헨티나가 프로젝션 매핑을 발전시키는 데 유리한 환경이라고 생각하시나요?

국내의 많은 VJ와 비주얼 아티스트의 다양성, 창의성, 수준 덕분에 이 예술적 언어에 매우 유리한 지형이라고 생각합니다. 이 분야의 지속적인 확장은 공연, 무대 디자인, 건축 프로젝션에서 계속될 것이지만 비디오 설치, 비디오 조각, 앰비언트 비디오 및 물체에 이미지를 투사하는 다른 많은 방법과 같은 다른 형태의 표현에서도 발전하고 있다고 봅니다.

카멜, VJ 프로젝트

낙타, 부에노스아이레스, Kayzo 01

다음 프로젝트는 무엇인가요?

앞으로 많은 프로젝트가 예정되어 있습니다! 

  • HeavyM 2를 사용한 부에노스아이레스의 건축 비디오 매핑 시리즈 2
  • 새 웹사이트 출시: www.visualdealerstudio.com 
  • 새로운 비디오 루프 팩 및 무료 비디오 루프 팩 다음에서 사용 가능 루미나스페이스
  • 가상 전시회 제로 프로젝트 

여러분도 인상적인 설치물과 무대 디자인을 만들고 싶으신가요?