HeavyM 1.11 - Novas funcionalidades
Mais fácil a todos os níveis!
Nota para os clientes HeavyM
A nova versão 1.11 está disponível no seu gestor de licenças.
Um novo painel de camadas
Temos completamente repensou a forma como as formas, os leitores multimédia e os grupos são geridos adicionando um novo painel no lado esquerdo da interface. Este novo espaço chama-se "painel de camadas" e permite-lhe organizar os seus projectos mais rapidamente e de uma forma mais fácil. Agora é possível ordenar e classificar as suas formas e os seus leitores multimédia, o que significa que será mais fácil trabalhar com o software! Este painel de camadas facilitará ainda mais a criação de mapeamentos de vídeo!

Um sistema de camadas simplificado
Os grupos substituíram aquilo a que chamávamos camadas. Atualmente, basta um clique para colocar um grupo por baixo ou por cima de outro. A única coisa que precisa de saber é que os grupos que são colocados no topo da pilha também serão colocados na frente da sua projeção. Para utilizar esta funcionalidade, uma simples arrastar e largar é suficiente!
Antes desta atualização, tinha de alternar entre os modos "normal" e "camada", dependendo dos seus projectos, para garantir que as formas certas eram atribuídas ao grupo certo. Isto é agora uma coisa do passado! A organização do seu projeto é agora muito mais rápida e fácil.
Criar projectos nunca foi tão fácil
O nosso objetivo é tornar o seu fluxo de trabalho tão fácil e agradável quanto possível. É por isso que adicionámos várias opções para simplificar o seu processo de trabalho:
Renomear grupos, rostos e jogadores
Agora pode criar e organizar o seu projeto tal como pretende. Cada elemento pode agora ser renomeado, o que significa que será mais rápido e fácil encontrá-los.
Criar até 30 grupos diferentes
Desde a primeira versão do HeavyM, só era possível criar 8 grupos diferentes. Agora pode dar largas à sua imaginação e criar mapeamentos de projeção ainda mais arrojados!
Bónus: os grupos podem agora ser personalizados graças a uma vasta gama de cores.
Mostrar/ocultar elementos
Dependendo do progresso alcançado na criação do seu mapeamento de vídeo, pode ser necessário trabalhar em pormenores e querer ver apenas os elementos mais importantes de uma só vez. Ao mostrar e ocultar os elementos do seu mapeamento, pode agora ter uma melhor visão geral do seu projeto, o que significa que pode ser mais eficiente! É muito conveniente utilizar esta nova funcionalidade durante todo o processo de design.
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Melhorias gerais
Exportação de vídeo personalizável
A exportação do seu projeto como um vídeo pode agora ser feita em várias resoluções. Pode escolher a partir de uma lista das resoluções mais comuns ou selecionar definições manuais.
Ícones do projeto
Mais vale tarde do que nunca! Os ícones do seu projeto têm agora imagens.
Novos tutoriais e novo manual do utilizador
Por fim, uma vez que temos vindo a adicionar novas características e funções, criámos também novos recursos que o ajudarão a dominá-las. Actualizámos o nosso manual do utilizador para incluir todas as alterações relacionadas com o painel de camadas. Também actualizámos vários tutoriais.
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Lista completa das novas funcionalidades do HeavyM 1.11
Novo painel de camadas
- Novo painel que permite uma melhor gestão dos diferentes elementos (máscaras, rostos, jogadores) no lado esquerdo
- No lado direito, encontrará um painel de gestão de media que pode ser visualizado clicando no novo ícone Media da nossa barra de ferramentas
- Nova ordem dos elementos: os grupos que estão na frente são colocados na frente da projeção
- Grupo de máscaras colocado no topo
- Capacidade de deslocar elementos para trás ou para a frente
- Opção Bloquear tudo no painel de camadas
- Capacidade de bloquear e desbloquear um grupo
- Capacidade de bloquear e desbloquear um elemento específico de um grupo
- Capacidade de mostrar e ocultar todos os elementos no painel de camadas
- Capacidade de mostrar e ocultar grupos
- Capacidade de mostrar e ocultar os vários elementos de um grupo
- Capacidade de criar até 30 grupos
- Possibilidade de alterar a cor de um grupo
- Possibilidade de mudar o nome de todos os grupos, rostos e jogadores
- Visualização do número total de elementos de um grupo
- Novas opções no menu de grupo: Eliminar, Recolher, Expandir, Ocultar, Bloquear, Organizar, Mover formas para
- Novo menu acessível com um clique no botão direito do rato nas faces: adição de Ocultar, Organizar, Mover para
- Novo menu do botão direito do rato: adição de Selecionar tudo, Ocultar tudo
- Os grupos podem ser arrastados e largados na vista de árvore para editar a ordem de apresentação
- Um rosto pode ser arrastado e largado na vista de árvore para alterar o grupo a que pertence
- Se utilizar mais de 8 grupos, a quantidade total de grupos na sequência é apresentada entre parênteses
- Novo método de seleção de grupos com teclado, MIDI e OSC
Jogadores com 3 modos de visualização
- Por predefinição, os jogadores são adicionados na parte inferior do painel de camadas
- Existem agora 3 modos de visualização diferentes:
- Ecrã de fundo: o jogador é apresentado na sua totalidade, como fundo, abaixo dos rostos e dos seus efeitos
- Todos os grupos Mostrar: o jogador é apresentado dentro de cada rosto, independentemente do grupo a que pertence, e como fundo dos efeitos
- Ecrã de grupo individual: o leitor é apresentado apenas num grupo e como fundo para os efeitos do grupo
- Adicionámos uma janela que explica os três modos de visualização ao clicar na seleção de modo no painel de camadas
- Modos de visualização actualizados no painel de camadas
- Modo de visualização atualizado no menu do botão direito do rato dos jogadores
- Os jogadores podem ser arrastados e largados dentro da camada da vista em árvore: o modo de visualização muda então para Visualização de grupo a solo
Projeção personalizada
Os Parâmetros de Projeção são agora colocados num menu Personalizado. Pode agora guardar os parâmetros de projeção do seu projeto atual com o botão Guardar e Fechar. Tenha cuidado, os parâmetros guardados serão automaticamente apagados se tiver utilizado as funcionalidades automáticas de ecrã completo (Projeção -> Ecrã completo, ou janela Configuração da projeção).
Geral
- Adição de uma opção "Repor avisos e sugestões" no menu Ajuda, que ajuda a repor a apresentação predefinida de todas as janelas ocultas pela opção "Não voltar a mostrar"
- Exportação de vídeo com várias resoluções: seleccione a partir de uma lista de resoluções ou defina manualmente
- Quando se utiliza "Copiar efeitos para:", aparece uma mensagem de alerta para evitar a substituição de efeitos do grupo de destino
- Atualização das sugestões e do modelo de projeto
- Atualização do manual do utilizador
- Atualizado documentação
- Atualizado tutoriais
- Compatibilidade de projectos guardados na versão 1.10, o que significa que podem ser abertos no HeavyM 1.11. Para todos os projectos que contenham jogadores "Ativo no topo", estes serão transformados em jogadores "Visualização de fundo"
- Atualização do padrão TouchOSC
Correcções
- Correção de um erro que mostrava um número negativo de dias restantes
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