HeavyM 1.11 - Nuove funzionalità
Più facile a tutti i livelli!
Nota per i clienti HeavyM
La nuova versione 1.11 è disponibile in gestore di licenze.
Un nuovo pannello di livelli
Abbiamo completamente ripensato il modo in cui vengono gestite le forme, i lettori multimediali e i gruppi aggiungendo un nuovo pannello sul lato sinistro dell'interfaccia. Questo nuovo spazio si chiama "pannello dei livelli" e vi permetterà di organizzare i vostri progetti in modo più semplice e veloce. È ora possibile ordinare e classificare le forme e i lettori multimediali, il che significa che sarà più facile lavorare sul software! Il pannello dei livelli renderà ancora più semplice la creazione di mappature video!

Un sistema di livelli semplificato
I gruppi hanno sostituito i cosiddetti livelli. È sufficiente un clic per posizionare un gruppo sotto o sopra un altro. L'unica cosa da sapere è che i gruppi posizionati in cima alla pila saranno anche posizionati nella parte anteriore della proiezione.. Per utilizzare questa funzione, è sufficiente il drag and drop è sufficiente!
Prima di questo aggiornamento, era necessario passare dalla modalità "normale" a quella "livello" a seconda dei progetti per assicurarsi che le forme giuste fossero assegnate al gruppo giusto. Ora questo è un ricordo del passato! L'organizzazione del progetto è ora molto più veloce e semplice.
Creare progetti non è mai stato così facile
Il nostro obiettivo è quello di rendere il vostro flusso di lavoro il più semplice e piacevole possibile. Per questo abbiamo aggiunto diverse opzioni per semplificare il vostro processo di lavoro:
Rinominare gruppi, volti e giocatori
Ora potete creare e organizzare il vostro progetto proprio come volete. Ogni elemento può essere rinominato, il che significa che sarà più facile e veloce trovarlo.
Creare fino a 30 gruppi diversi
Fin dalla prima versione di HeavyM era possibile creare solo 8 gruppi diversi. Ora potete dare sfogo alla vostra immaginazione e creare mappature di proiezione ancora più audaci!
Bonus: i gruppi possono essere personalizzati grazie a un'ampia gamma di colori.
Mostra/Nascondi elementi
A seconda dello stato di avanzamento della creazione della mappatura video, potreste aver bisogno di lavorare sui dettagli e voler vedere solo gli elementi più importanti in una volta sola. Mostrando e nascondendo gli elementi della mappatura, è possibile avere una migliore visione d'insieme del progetto e quindi essere più efficienti! È molto comodo utilizzare questa nuova funzione durante il processo di progettazione.
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Miglioramenti generali
Esportazione video personalizzabile
L'esportazione del progetto come video può ora essere effettuata in varie risoluzioni. È possibile scegliere da un elenco delle risoluzioni più comuni o selezionare le impostazioni manuali.
Icone del progetto
Meglio tardi che mai! Le icone del vostro progetto hanno ora delle immagini.
Nuovi tutorial e nuovo manuale d'uso
Infine, poiché abbiamo aggiunto nuove caratteristiche e funzioni, abbiamo anche creato nuove risorse che vi aiuteranno a padroneggiarle. Abbiamo aggiornato il nostro manuale d'uso per includere tutte le modifiche legate al pannello dei livelli. Abbiamo anche aggiornato diverse esercitazioni.
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Elenco completo delle nuove funzionalità di HeavyM 1.11
Nuovo pannello dei livelli
- Nuovo pannello che consente una migliore gestione dei vari elementi (maschere, visi, giocatori) sul lato sinistro
- Sul lato destro, troverete un pannello di gestione dei media che può essere visualizzato facendo clic sulla nuova icona Media nella barra degli strumenti.
- Nuovo ordine degli elementi: i gruppi che si trovano nella parte anteriore sono collocati nella parte anteriore della proiezione.
- Gruppo di maschere posizionato in alto
- Possibilità di spostare gli elementi in avanti o indietro
- Blocca tutto nel pannello dei livelli
- Possibilità di bloccare e sbloccare un gruppo
- Possibilità di bloccare e sbloccare un elemento specifico di un gruppo
- Possibilità di mostrare e nascondere tutti gli elementi nel pannello dei livelli
- Possibilità di mostrare e nascondere i gruppi
- Possibilità di mostrare e nascondere i vari elementi di un gruppo
- Possibilità di creare fino a 30 gruppi
- Possibilità di cambiare il colore di un gruppo
- Possibilità di rinominare tutti i gruppi, i volti e i giocatori
- Visualizzazione del numero totale di elementi di un gruppo
- Nuove opzioni nel menu del gruppo: Elimina, Chiudi, Espandi, Nascondi, Blocca, Disponi, Sposta le forme su
- Nuovo menu accessibile con un clic del tasto destro del mouse sulle facce: aggiunta di Nascondi, Disponi, Sposta in
- Nuovo menu del tasto destro del mouse: aggiunta di Seleziona tutto, Nascondi tutto
- I gruppi possono essere trascinati all'interno della struttura ad albero per modificare l'ordine di visualizzazione.
- Un volto può essere trascinato all'interno della vista ad albero per modificare il gruppo di appartenenza.
- Quando si utilizzano più di 8 gruppi, la quantità totale di gruppi all'interno della sequenza viene visualizzata tra parentesi.
- Nuovo metodo di selezione dei gruppi con tastiera, MIDI e OSC
Giocatori con 3 modalità di visualizzazione
- Per impostazione predefinita, i giocatori vengono aggiunti nella parte inferiore del pannello dei livelli.
- Sono ora disponibili 3 diverse modalità di visualizzazione:
- Visualizzazione dello sfondo: il giocatore viene mostrato nella sua interezza, come sfondo, sotto i volti e i loro effetti
- Visualizzazione di tutti i gruppi: il giocatore viene visualizzato all'interno di ogni faccia, indipendentemente dal gruppo di appartenenza, e come sfondo agli effetti.
- Visualizzazione di gruppo in solitaria: il lettore viene visualizzato solo all'interno di un gruppo e come sfondo agli effetti del gruppo.
- Abbiamo aggiunto una finestra che spiega tutte e tre le modalità di visualizzazione quando si fa clic sulla selezione della modalità nel pannello dei livelli
- Modalità di visualizzazione aggiornate nel pannello dei livelli
- Modalità di visualizzazione aggiornata nel menu del tasto destro del mouse dei giocatori
- I giocatori possono essere trascinati e rilasciati all'interno del livello della vista ad albero: la modalità di visualizzazione passa quindi a Solo Group Display.
Proiezione personalizzata
I parametri di proiezione sono ora inseriti in un menu personalizzato. È ora possibile salvare i parametri di proiezione del progetto corrente con il pulsante Salva e chiudi. Attenzione, i parametri salvati verranno automaticamente cancellati se si sono utilizzate le funzioni automatiche a schermo intero (Proiezione -> Schermo intero o Finestra di impostazione della proiezione).
Generale
- Aggiunta dell'opzione "Ripristina avvisi e suggerimenti" nel menu Aiuto, che consente di tornare alla visualizzazione predefinita di tutte le finestre nascoste dall'opzione "Non mostrare più".
- Esportazione video con varie risoluzioni: scegliete da un elenco di risoluzioni o impostate manualmente
- Quando si usa "Copia effetti in:", appare un messaggio di avviso per evitare di sovrascrivere gli effetti del gruppo di destinazione.
- Aggiornamento dei suggerimenti e del modello di progetto
- Aggiornamento del manuale d'uso
- Aggiornato documentazione
- Aggiornato tutorial
- Compatibilità dei progetti salvati nella versione 1.10, il che significa che possono essere aperti nella HeavyM 1.11. Per tutti i progetti che contengono giocatori "Attivi in alto", questi saranno trasformati in giocatori "Visualizzazione di sfondo".
- Aggiornamento del modello TouchOSC
Correzioni
- Correzione di un bug che mostrava un numero negativo di giorni rimanenti
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